<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">		<title>http://residentevil.spaceblog.com.br</title>		<id>http://spaceblog.com.br/</id>		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://residentevil.spaceblog.com.br/atom.xml" />		<subtitle><![CDATA[&#8594;  &#1103;&#1108;s&#301;d&#1108;&#1080;t  &#12484; &#949;v&#301;&#8467; &#8594;  &#9679;&#365]]></subtitle>		<rights>Copyright (c) 2006, Hi-pi</rights>		<generator>Hi-pi ATOM generator</generator>		<author>			<name>Hi-pi</name>			<uri>http://residentevil.spaceblog.com.br</uri>		</author>		<updated>2008-02-19T01:07:20+01:00</updated>		<entry>			<title>resident evil 4 ( game )</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>O protagonista de <em>Resident Evil 4</em> e o agente
Leon Scott
Kennedy, um ex-policial que escapou do acidente ocorrido
em Raccoon City seis
anos antes (<em>Resident Evil
2</em> e <em>3</em>). Agora
Leon e um agente a servio do governo dos Estados Unidos da America.
Leon e encarregado de encontrar Ashley Graham, a
filha do presidente, sequestrada por pessoas desconhecidas e
transportada em um pequeno vilarejo desconhecido na Espanha chamada Pueblo. Leon tem a tarefa de
encontrar Ashley e leva-la para casa, tambem tem a
tarefa de descobrir o que aconteceu com outro agente enviado para
procura-la que desapareceu.</p>
<p>Ele chegou na aldeia remota, local que Ashley estaria, Leon
encontra habitantes locais, que, por algum motivo, revelam-se
extremamente hostis. Durante as buscas, Leon descobre que eles
so responsaveis pela morte do agente que
desapareceu. Todos so membros de uma seita de
fanaticos religiosos, que se chamam de Los Illuminados ("Os
Iluminados"). O chefe da seita e Lord Saddler, que
e tambem responsavel pelo rapto de Ashley,
aparentemente para efeitos de resgate. Leon encontra Ashley e, em
seguida, encontra um certo Luis Sera,
aparentemente investigador, que o ajuda, fornecendo
informaes sobre o que estava realmente acontecendo
naquele lugar.</p>
<p>Na aldeia foram feitas normais escavaes de
minas, e uma das minas tinha sido encontrada com virus que
havia infectado mineradores que haviam o inalado. Houve
ento pesquisas sobre esses virus (que tambem
parecia que Luis tenha participado). Tinham descoberto que o local
aonde os virus estavam mais concentrados eram realmente ovos
dissecados de um parasita, pelo menos aparentemente. Estes
parasitas foram renomeados de Las
Plagas (As Pragas). Os parasitas foram capazes de
controlar o corpo dos hospedeiros, mudando seu comportamento, ao
longo que as Plagas cresceram, elas se desenvolveram no hospedeiro
ate transforma-lo em um verdadeiro monstro. Lord
Saddler tinha explorado as propriedades das Plagas, criando a seita
dos Illuminados, enquanto os poderes das Plagas permitiam exercer
um controle total sobre todas as pessoas infectadas. Neste
episodio tambem Ada Wong, tinham-se
reunido em <em>Resident Evil 2</em>. Neste ponto Lord Saddler tinha
formulado um plano para sequestrar a filha do presidente com a
aparente finalidade de obter um resgate, mas na realidade ela
serviu para espalhar a infeco, porque Ashley havia
sido deliberadamente infectada com um ovo, de modo que, uma vez de
volta para casa, iria espalhar a infestao. Mesmo
Leon tinha sido infectado pelas plagas, a fim de que, uma vez
totalmente subordinada a vontade do Saddler, deixaria de
atrapalhar os planos dos Illuminados.</p>
<p>Leon encontra Ashley em uma sala fechada de uma igreja local
dedicada ao culto dos Illuminados; E aqui que se reuniu pela
primeira vez o chefe de todos, Lord Saddler. Ashley sera
mais tarde capturada novamente. Leon ira, portanto,
procura-la, com a ajuda de Ada Wong, uma espi da
Umbrella, de Luis Sera e da agente Hunnigan (atraves do seu
contato de radio) enfrentando criaturas monstruosas e muitas
vezes enormes plagas geradas a partir do servio de
Saddler.</p>
<p>Leon abordara chefe da aldeia em um barraco
abandonado e, em seguida, enfrentar um gigante , perto de um lago
(no qual enfrentara um enorme monstro Del Lago). Sempre
a procura de Ashley, e perseguido por uma infinidade de
aldees irritados. Leon vai chegar a um castelo medieval, o
qual defende o monstruoso Salazar. Continuando no castelo Ashley
vai a estrada de uma grande catedral dos Illuminados. Mas
Ashley sera sequestrada novamente, e Leon
foro, encontra um
grande santuario subterraneo e, em seguida, entra em
uma profunda mina onde encontra dois Gigantes. Entrara
entes de uma area
(provavelmente, a mesma onde foram encontradas as plagas), neste
local ira enfrentar outro agente de Saddler, seu antigo
colega Jack Krauser, geneticamente modificado pelas "pragas". Leon
encontra Ashley anexada a uma antiga estrutura de um complexo de
laboratorios de investigao sobre as plagas,
que passam por antes de chegar a fase final da sua
misso, uma base militar agora na posse dos Illuminados.
Onde pode finalmente libertar Ashley das plagas de seu corpo. E, em
seguida, finalmente enfrentar e eliminar Saddler, com a ajuda de
Ada, numa coliso espetacular. Destruindo Saddler e as
plagas, Leon termina a misso levando Ashley a sua
casa.</p>
<p></p>
<h2><span>Personagens</span>.</h2>
<ul>
<li><em><strong>Leon S.
Kennedy</strong></em>: Apos o incidente em
Raccoon City, Leon
e recrutado pelo governo dos
Estados Unidos, tornando-se um de seus melhores agentes.
Designado para proteger o presidente e sua familia, Leon
e enviado para uma remota vila em algum lugar da Europa com a misso de resgatar Ashley
Graham, filha do presidente, sequestrada por um grupo terrorista de
identidade ainda desconhecida.</li>
</ul>
<ul>
<li><em><strong>Ashley
Graham</strong></em>: Sequestrada por um grupo
terrorista na saida da faculdade, Ashley tem 20 anos de
idade e e filha do presidente
dos Estados Unidos. Pouco se sabe sobre seu
desaparecimento, so que ela foi vista pela ultima vez
numa vila na Espanha conhecida como
Pueblo.</li>
</ul>
<ul>
<li><em><strong>Luis
Sera</strong></em>: Leon se encontra com Luis amarrado
dentro de um armario. Ele afirma ser um policial de uma
cidade proxima, mas conhece muito sobre o funcionamento dos
Plagas. Parece ter algo a esconder.</li>
</ul>
<ul>
<li><em><strong>Jack
Krauser</strong></em>: Krauser e um
ex-companheiro de Leon supostamente morto num acidente de
helicoptero dois anos antes da misso de resgate.
Entretanto, Krauser continua vivo e parece trabalhar para os
Los
Illuminados agora. Seu real objetivo, entretanto,
e desconhecido.</li>
</ul>
<ul>
<li><em><strong>Ada
Wong</strong></em>: Velha conhecida de Leon, pela qual
ele se apaixonou, e dada como morta no final de <em>Resident Evil
2</em>, mas Ada esta de volta. Como se sabe, ela
na verdade e uma espio de Wesker,
que esta na vila em mais uma de suas misses, no
objetivo de capturar um exemplar do G-Virus, que estava em
mos de Saddler, e uma amostra do virus Las Plagas.</li>
</ul>
<ul>
<li><em><strong>Bitores
Mendez</strong></em>: Em seu primeiro encontro com Leon,
Bitores ja demonstra toda sua fora. Diferentemente
dos ganados, o Chefe da Vila sabe falar ingles e mesmo
estando aparentemente sob controle dos Plagas, ainda consegue
manter sua humanidade.</li>
</ul>
<ul>
<li><em><strong>Ramon
Salazar</strong></em>: Descendente de uma linhagem que
havia selado os Las Plagas para que no se espalhassem pelo
mundo, Ramon e seduzido por Saddler a liberar as Plagas
novamente, para servir aos propositos dos Los
Illuminados.</li>
</ul>
<ul>
<li><em><strong>Osmund
Saddler</strong></em>: O lider dos "Los
Illuminados", responsavel pela infeco dos
habitantes da vila, tem planos de infectar todo o mundo com os Las
Plagas tornando-os escravos de seu obscuro culto.</li>
</ul>
<ul>
<li><em><strong>Albert
Wesker</strong></em>: Tem um papel relativamente curto,
porem muito importante. Seu objetivo e reconstruir a
corporao Umbrella, e para isso, enviou Ada Wong
para roubar um exemplar do G-Virus, o qual acreditavam estar sob
poder de Saddler. Depois de saber um pouco da historia das
Las Plagas, tambem se interessou no virus, cabendo a Ada
trazer uma amostra do mesmo.</li>
</ul>
<p></p>
<h2><span>Desenvolvimento</span></h2>
<p></p>
<h2><span>Jogabilidade</span></h2>
<p>Uma novidade desse jogo e a tela em Widescreen, que foi
usada para permitir ao jogador uma viso total sobre o ombro
de Leon na nova perspectiva de jogo. No e muito
complicado jogar com a tela no formato "Letterbox" e bastam alguns
minutos para entender como as coisas funcionam.</p>
<p>Na hora de jogar, da para ver que os produtores se
esforaram muito para adaptar os controles ao novo estilo de
jogo. Agora e muito mais facil correr, desviar e
atirar nos inimigos - neste ultimo caso, a mira controlada
pelo analogico prova-se acima da media e realmente
ajuda muito. Agora os inimigos ate reagem, gritam e urram de
acordo com o local do corpo acertado: da para estourar a
cabea,
derruba-los com balas na perna ou ate atirar nas
dinamites que eles esto segurando. Cada
animao foi tratada minuciosamente e as
reao.</p>
<p>O esquema de utilizar o boto para
interagir com o cenario tambem funciona muito bem.
Alem de aperta-lo para explorar o cenario,
pegar itens e acessar escadas, como nos anteriores, ele serve
tambem para pular cercas, empurrar escadas, pular por vidros e mais
uma infinidade de outras coisas.</p>
<p>
Outra diferena foi a reitrada dos classicos zumbis. Os primeiros inimigos do jogo
so os Granados, humanos infectados por Las
Plagas, ha tambem os Zealots, que
so monges infectados com Las Plagas, Milita, soldados com
armas e coletes.Novistadores, Garradores,Armaduras, Regenerator e
Iron Maiden tambem so inimigos do jogo</p>
<p>Essas criaturas, alias, so outra grande novidade
da serie. Ao contrario dos zumbis "lesados" e
"malfeitos" dos titulos anteriores, estes tem
inteligencia, procuram agir em grupos e sabem usar itens,
escadas e ate armas. Alem disso, eles atacam em
quantidades imensas e usam qualquer coisa para se dar bem:
moto-serras, picaretas, machados e o que mais tiver pela frente,
alem, e claro, das tradicionais mordidas no
pescoo meio lentos,
mas nes anteriores. Ao
mesmo tempo, eles desviam dos tiros, tambem correm e
do de terem alguma inteligencia ao
mesmo tempo em que agem somente por instinto. Junto desta nova
turma monstruosa, esto "remakes" de outros inimigos, como
os dobbermans que voltam em uma verso
co-do-mato.</p>
<p>Alem dos granados, ha os chefes. Apesar das
batalhas contra esses monstros muitos mais evoluidos serem
mais constantes que nos outros games, tambem so
infinitas vezes mais divertidas. A batalha no lago e muito
legal e igualmente dificil, assim como o confronto contra El
Gigante e todos os outros inimigos. A utilizao de
eventos similares aos QTE (de Shenmue) que obrigam o jogador a
pressionar botes na hora certa para desviar de ataques, se
mostraram essenciais para a dinamica dos combates. Fora deles
ainda existem alguns eventos que usam esse sistema, mas o destaque
vai, com certeza, para os chefes.</p>
<p>Falando em dificuldade, essa e outra
caracteristica marcante de RE4. Apesar da generosa
quantidade de munio que o jogo fornece, a
quantidade de inimigos no bondosa,
assim como a quase escassez de itens de cura e a rapidez com que
sua energia se esgota. Bastam uns tres ou quatro golpes para
ficar quase morto - e, se faltar Herbs, a unica maneira de
conseguir um Spray e pagar 10.000 (5.000 , na verso
Europeia) para o "Merchant". Esse vendedor, alias,
e outra adio bem-vinda a
serie: ele vende armas e itens, faz Upgrades na sua
artilharia e compra objetos preciosos, que so encontrados
durante a aventura.</p>
<p>O novo esquema de fases mostra remniscencias de Devil May
Cry, jogo que comeou a ser produzido como RE4 e acabou se
tornando outro titulo. Mesmo sendo estranho ver um Resident
Evil dividido em estagios, da para afirmar que isso
no atrapalha em nada o andamento ou ritmo do game e
e so um metodo de "marcar pontos" utilizado
pela Capcom. Alem disso, eles servem como um Save Point
extra, ento da pra reclamar.</p>
<p>Para finalizar a quebra com a tradio, os
baus no aparecem nos jogos e so pode carregar
o que couber no Case (que pode ser aumentado com o Merchant). Se
no precisar mais de um item, o jeito e usar ou jogar
fora - nada de guardar para o futuro. Alem disso, o
inventario funciona de forma muito diferente dos antigos:
tem um determinado espao e pode encaixar coisas, mas cada
objeto gasta um determinado espao e pode ser rotacionado de
forma a permitir o encaixe de outros - quase um
quebra-cabeo gosta de jogar as coisas
fora. As famosas maquinas de escrever so uma das
poucas coisas que permaneceram na ativa, so que desta vez
no e preciso usar Ink Ribbons para salvar.</p>
<p>O som ambiente e excepcional e se estiver com um Home
Theater ligado, pode preparar para uma imerso total usando
o sistema de som Dolby Pro Logic II. A trilha e espetacular
desde o barulho dos passos, dos objetos das vilas e dos animais,
ate as musicas climaticas e o linguajar em
espanhol, que ainda inclui alguns xingamentos ao jogador e a
to famosa "Mierda!", um dos gritos dos moradores da vila. A
qualidade grafica no precisa de muitas
apresentaes: e tudo aquilo que foi visto nas
demonstraes e muito mais. O jogo roda a sessenta
frames por segundo constantes e traz ambientes e inimigos muito
complexos, algo bem acima do padro.</p>
<p>Para aumentar a vida util do jogo, o tradicional modo
extra com minigames e alguns outros segredos foram adicionados.</p>
<p>O jogo traz uma nova viso na serie Resident Evil, com
uma camera em terceira pessoa e novas formas de ataque e
interao com inimigos (como chutes e tiros na
cabea) e com os objetos no cenario (como derrubar
escadas ou colocar moveis em frente de portas para impedir a
entrada do inimigo).</p>
<p><em>Resident Evil 4</em> tambem conta com um sistema de
compra e aperfeioamento de armas, atraves de
tesouros e moedas encontradas no cenario ou deixadas pelos
inimigos. Leon pode comprar os mais diversos itens para melhorar
suas chances de sobrevivencia.</p>
<p>A inteligencia artificial dos ganados e simples e
reativa (no tendo capacidade cognitiva), mas da a
impresso de ser complexa, fazendo os oponentes correrem em
direo ao jogador e ainda ha armadilhas no
cenario para aumentar a impresso de
inteligencia dos oponentes. Por exemplo, quando Leon se
encontra em uma torre muito alta a qual os ganados no
conseguem subir, eles tacam fogo na torre para aniquilar Leon.
Quando ele se encontra no teleferico, o jogador tem de estar
atento por onde esta chegando os inimigos, seja de cima do
carrinho ou em algum carrinho no sentido contrario, pois
esses podem derruba-lo ou ento mata-lo
jogando objetos. O Jogo oferece uma grande gama de armas, monstros
e armadilhas.</p>
<p></p>
<h2><span>Verses</span></h2>
<p></p>
<h3><span>GameCube</span></h3>
<p></p>
<h4><span>Exclusividade</span></h4>
<p>Em Setembro de 2001, Capcom anunciou que a serie principal
de Resident Evil se tornaria exclusiva para o Nintendo
GameCube com tres novos jogos: um remake do <em>Resident
Evil</em> original, um <em>prequel</em> entitulado
<em>Resident Evil
0</em> e <em>Resident Evil 4</em>. Capcom havia
anteriormente proposto uma verso de <em>Resident Evil
4</em> para PlayStation
2, mas a ideia foi reformada para <em>Devil May
Cry</em>.</p>
<p>Como resultado de grandes perdas ocorridas em 2002, a companhia mais tarde confirmou que nem
todos os jogos da serie Resident Evil eram na verdade
exclusivos ao console, com a
exceo de <em>Resident Evil 4</em>. Shinji Mikami, em
uma entrevista com uma revista japonesa, clamou que ele "cortaria
[sua propria] cabea" se <em>Resident Evil 4</em>
saisse para PlayStation 2.</p>
<p>Apos o anuncio da politica de
exclusividade, Capcom ainda anunciou dois titulos da
serie para PlayStation 2; <em>Gun Survivor 4</em>
(<em>Resident
Evil: Dead Aim</em>) e <em>Outbreak</em>. Capcom comentou que aqueles
jogos eram historias paralelas e no sujeitas a
politica do GameCube, com a adio de que os
jogos tambem precisavam do uso de perifericos
adicionais (uma arma de luz e suporte online) que no
estavam disponiveis para o GameCube.</p>
<p>Em 31 de outubro de
2004, Capcom oficialmente
anunciou que <em>Resident Evil 4</em> sairia para PlayStation 2 no
fim de 2005, citando aumento nos
lucros, mudanes de mercado, e
aumento na satisfao dos consumidores como
razes principais (isto, e que Capcom ficou igualmente
satisfeita com as vendas de <em>Resident Evil Outbreak</em>).
<em>Resident Evil</em> (remake) e <em>Resident Evil Zero</em>
permanecero como exclusivos do GameCube.</p>
<p>Em 1 de fevereiro de
2006, Ubisoft anunciou que eles publicariam o jogo
para PC.[2]</p>
<p>Em 4 de abril de
2007, uma verso
para Wii foi revelada como
estando em produada mais tarde
no mesmo ano. O jogo possui todos os extras na verso PS2,
junto a outras adies, incluindo um <em>trailer</em>
para <em>Resident Evil: Umbrella Chronicles</em>. O
material extra, graficos melhorados, e o uso do Wii Remote foram
aclamados pelos criticos. Uma analise o chamou de a
verso definitiva do jogo.[3]</p>
<p>Apesar do fato de <em>Resident Evil 4</em> mais tarde ter
aparecido em outras plataformas, a verso de GameCube vendeu
mais de 500.000 unidades somente nos Estados Unidos,
recebeu diversos premios de Jogo do Ano, atingiu o
<em>status</em> de <em>Player's Choice</em>, e esta agora
disponivel em um custo reduzido de and U$49.99 para
U$19.99.[4]</p>
<p></p>
<h4><span>Diferenas
regionais</span></h4>
<p>A verso de GameCube de <em>Resident Evil 4</em> teve
leves modificaamento regional
desde o inicial. A verso norte-americana foi a primeira e original a
ser lano
japonesa. Estas duas
verso identicas
na maior parte dos aspectos (excluindo localizao),
com a unica difereno
envolvendo decapitao ser censurada e removida da
verso japonesa. Isto aconteceu presumidamente devido ao
fato de <em>Resident Evil 4</em> ser o primeiro jogo da
serie (namentos e
verses) a ser classificada pela Computer Entertainment Rating Organization,
que fez objees de
decapitaes do jogo. Quando Leon e morto por
um ganado empunhando uma serra-eletrica, a serra e
retirada antes de machucar a cabeo, o
mini-jogo <em>Assignment: Ada</em> foi entitulado <em>Ada the
Spy</em>.</p>
<p>As verses PAL do jogo passaram por diversas
mudano norte-americana. Estas
mudanas incluem um novo nivel facil e aumento
de poder de fogo em algumas armas. Em adio, a
velocidade listada para atirar com rifles foi modificada para
refletir a velocidade real de tiro no jogo mais corretamente.</p>
<p>Em termos do conteudo violento, todas as verses
de regio identicas a norte-americana.
A exceo 				</div>			</content>			<id>http://residentevil.spaceblog.com.br/98908/resident-evil-4-game/</id>			<link href="http://residentevil.spaceblog.com.br/98908/resident-evil-4-game/" />			<author>				<name>residentevil</name>				<uri>http://residentevil.spaceblog.com.br</uri>			</author>			<updated>2008-02-19T00:55:34+01:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>" resident evil 2 ( game ) "</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>Tudo comea com o anuncio de que alguns
sobreviventes da misso na Floresta, no qual acabaram dentro
da tenebrosa manso, estariam voltando a Raccoon.
Imediatamente, ao chegarem, contam sua aventura a todos. Mas as
palavras dos membros dos S.T.A.R.S. foram motivos de piadas entre
os ceticos moradores da cidade.
<em>Alguns meses depois...</em></p>
<p>Por meio de forma misteriosa, o virus produzido na
manso escorre para a cidade, e algumas pessoas
comeam a sentir dores pelo corpo, principalmente
abdominais, que aumentavam mais a cada minuto, algumas
comeo motora e
outros estranhos sintomas tambem. Dias depois algumas
pessoas morrem, tornando-se criaturas horrendas e perigosas. Mais
uma vez, um novo pesadelo comea a assombrar Raccoon. A
cidade, ento se torna a Cidade dos Monstros, um caos
completo, onde todos haviam se transformado em zombies e outros
monstros terriveis, e os unicos grupos sobreviventes
estavam escondidos por ai, amedrontados e em
panico.</p>
<p>Enquanto isso, Leon, um
policial novato do R.P.D., e Claire, uma motoqueira de equipe, em
busca de seu irmo, Chris, chegam na cidade. Percebendo o
estranho silencio nas ruas, Leon e obrigado a parar
seu carro, quando ve um corpo no meio da rua. Preocupado, o
rapaz sai do carro para ver o que havia acontecido. Examinando o
cadaver, Leon no percebe que esta sendo
vigiado, mas ao ouvir alguns passos lentos, o rapaz olha para
tras e ve varias... pessoas vindo em sua
direo. Estranhou que as pessoas estavam em
decomposio, estavam mortas!!! Sem
escapatoria, Leon empunha sua arma e ordena que parem onde
esto "obedecem".</p>
<p>Ja em outro lugar da cidade, em um posto de gasolina ali
perto, um sujeito reclama de um ferimento feito por uma daquelas
criaturas, saindo em seguida com seu caminho.</p>
<p>Logo ao chegar, Claire entra em uma lanchonete e, tambem
notando o local deserto, procura por alguem dentro daquele
lugar. E quando ve alguem, mas ao aproximar-se
mais, encontra um zumbi, devorando um cadaver. Confusa,
Claire se afasta, mas a criatura vai em sua direo,
de repente, a garota se esbarra na parede e, olhando pelas janelas,
ve que a cidade esta infestada daqueles zumbis. Sua
unica chance e a porta dos fundos.</p>
<p>Tambem com problemas, Leon no sabia o que fazer,
quando inesperadamente, o cadaver que estava examinando
agarrou seu pe, no
atirar neles. Foi andando cada vez mais para tras,
ate entrar em um beco, e foi la que achou estar um
pouco seguro. O beco no tinha saida, apenas uma
porta de ferro. De repente a porta se abre bruscamente e com grande
reflexo, impedindo que Leon veja mais adiante. Ele empunha a arma e
se prepara para atirar em... Claire! Assustada, a garota pede para
que ele no atire, porem ao perceber que a garota
"ainda" estava com problemas com aqueles monstros tambem,
ele pede que ela se abaixe rapidamente, e assim, liquida o
morto-vivo que a estava perseguindo.</p>
<p>Sem cerimonias, Leon sugere a garota que fossem para o
R.P.D., a delegacia da cidade, pois la estariam salvos.
Correram em direo as ruas, e encontraram uma
viatura policial, resolveram fugir dentro dela. Um pouco seguros
la dentro, o rapaz tenta se comunicar pelo radio, mas
ele no funciona. Os dois se apresentam, Leon conta que
e seu primeiro dia de trabalho, enquanto Claire esta
na cidade atras do seu irmo, Chris. Depois de muita
conversa rapida, Leon pede para que ela veja o que ha
dentro do porta-luvas do carro, e Claire encontra uma arma, que
levara consigo em caso de perigo. Pouco mais, um zumbi se
levanta e o veiculo fica completamente desgovernado. A
viatura se choca com as paredes varias vezes, ate
bater de frente a uma placa. O zumbi voa para fora do carro e Leon
e Caire percebem que um caminho desgovernado vem vindo logo
atraz. Rapidamente os Protagonistas saem do carro um para
cada lado e, pouco depois o caminho bate na viatura
causando uma grande exploso e obrigando Leon e Claire a se
separarem. Os dois combinam de se encontrar na R.P.D.(Raccoon
Police Departament). Agora os dois tero de descobrir como
escaparem vivos dali. Em Resident Evil 2 o jogador
descobrira como a cidade foi infectada, o que e o
virus-G e como William Birkin se transformou em um
terrivel monstro alem de descobrirem que o
lao de amizade sera o indispensavel para a
sobrevivencia de todos. Em Resident Evil 2 existem muitos
personagens carismaticos como Sherry a filha de Willian
Birkin e Ada Wong uma mulher misterosa com um passado sombrio.</p>
<p></p>
<h2><span>Viso Geral</span></h2>
<p>A maior diferena entre <em>Resident Evil 2</em> e o
original foi a adio do <em>Zapping System</em>.
Como no original, o jogador tem a escolha entre 2 personagens: Leon
e Claire. Diferentemente do original, onde o cenario de
ambos os personagens era praticamente o mesmo, <em>Resident Evil
2</em> permite ao jogador jogar pelo primeiro cenario com
qualquer um dos jogadores, o que ento abre um segundo
cenario envolvendo o outro personagem, que se difere muito
do cenario original. O jogo esta em 2 discos (um para
cada personagem). Apesar de ambos cenarios serem
cronologicamente simultaneos, algumas das aes
feitas pelo jogador do primeiro cenario vai afetar os
arredores do personagem do segundo cenario (incluindo acesso
a certas areas). Como resultado, os jogadores podem jogar
por um dos quatro possiveis cenarios dependendo da
ordem de personagens que eles escolham ("Leon A" e "Claire B", ou
"Claire A" e "Leon B").</p>
<p>As difereno mais
balanceadas em <em>Resident Evil 2</em>. Ambos personagens podem
segurar a mesma quantia de itens (oito normalmente, mas esse
numero pode ser elevado para dez para qualquer um dos
personagens equipando opcionalmente uma pochete) e suas
proprias vantagens e desvantagens, apesar de cada desafio
poder ser resolvido por qualquer um dos personagens. Claire pode
usar um lockpick para abrir gavetas e trancas simples (como a
Jill no primeiro
jogo), onde Leon precisa usar pequenas chaves (small keys) que ele encontra pelo
jogo; Leon tem um isqueiro como seu item especial, onde Claire
precisa encontrar um e carrega-lo manualmente. Os dois
comeam com uma faca de combate porem as armas
disponiveis para os dois so diferentes. Leon tem uma
pistola HK VP70,
enquanto que Claire tem uma Browning
Hi-Power. Leon tambem consegue armas
convencionais como a espingarda (shotgun),
uma Desert Eagle (ambas
podendo ser melhoradas com partes customizadas) e, mais tarde, o
Lana-chamas (flamethrower), enquanto
que Claire pode adquirir armas como uma lana-granadas
M79 (com varios tipos de
munio), uma besta (crossbow), e
mais tarde, uma arma experimental da Umbrella chamada de Spark
Shot. Em termos de poder de fogo, as armas do Leon so
comparativamente melhores que as da Claire, com muito menos
necessidade de se manusear munio devido a ter
somente tres armas principais.</p>
<p>O gameplay permanece praticamente igual ao do
primeiro jogo, no entanto o jogador pode agora determinar o status
de seu personagem por sua linguagem
corporal. Se o jogador estiver com sua saude no
<em>Caution</em>, seu personagem vai cobrir seu estomago com
uma mo. No estado de saude <em>Danger</em>, o
jogador comeo pode correr).
Alem do mais, o personagem pode receber mais dano dos
inimigos comparados com os do primeiro jogo. Os personagens
tambem reagem com o ambiente olhando para cima ou para baixo
para os inimigos (normalmente inspecionando os corpos das criaturas
que o jogador matou).</p>
<p>Um sistema de classificao alfabetico
tambem foi implementado que guarda os dados de tempo de
jogo, numero de vezes que o jogo foi salvo e numero
de itens de recuperao usados. Depois de se terminar
o jogo, a tela Result Screen e mostrada com a
classificao final do jogador. Para conseguir uma
classificao japonesa), o
jogo deve ser terminado em menos de tres horas na dificuldade
normal, e nenhum spray de cura (healing spray) deve ser usado. Usar
alguma armas especial (armas destravaveis com
munio infinita) ou salvando mais do que doze vezes
diminui a classificao em um ponto.</p>
<p></p>
<h2><span>Personagens</span></h2>
<p></p>
<h3><span>Protagonistas</span></h3>
<p><em><strong>Leon S.
Kennedy</strong></em></p>
<p><strong>Equipe: Departamento de Policia de
Raccoon</strong></p>
<p><strong>Altura: 181 centimetros</strong></p>
<p><strong>Peso: 73 kg</strong></p>
<p><strong>Tipo sanguineo: B</strong></p>
<p><strong>Idade: 22</strong></p>
<p><strong>Descrio</strong></p>
<p>Leon e um jovem policial novato de Raccoon, chegando na
cidade em seu primeiro dia de trabalho no R.P.D. Pelo jeito, ele
ja comeo, com uma tarefinha
barra-pesada. Por ser o unico policial vivo dentro da
delegacia, fara o possivel e impossivel para
salvar todos os sobreviventes, principalmente Ada. O unico
problema e que ninguem nunca quer ouvi-lo.</p>
<p><em><strong>Claire
Redfield</strong></em></p>
<p><strong>Equipe: nenhuma</strong></p>
<p><strong>Altura: 169 centimetros</strong></p>
<p><strong>Peso: 52,4 kg</strong></p>
<p><strong>Tipo sanguineo: A</strong></p>
<p><strong>Idade: 19</strong></p>
<p><strong>Descrio</strong></p>
<p>Claire e uma motoqueira de equipe, desta vez em busca de
seu irmo, Chris (personagem de RE1), mas a unica
coisa que encontra e o caos na cidade e perigosos
mortos-vivos. Fara de tudo para proteger Sherry e, com isso,
mostrara que apesar da pouca idade, ja e bem
madura.</p>
<p></p>
<h3><span>Apoio dos personagens</span></h3>
<p><em><strong>Ada
Wong</strong></em></p>
<p><strong>Equipe: Agente da Umbrella</strong></p>
<p><strong>Altura: -</strong></p>
<p><strong>Peso: -</strong></p>
<p><strong>Tipo sanguineo: -</strong></p>
<p><strong>Idade: -</strong></p>
<p><strong>Descrio</strong></p>
<p>Uma misteriosa mulher. A procura de seu namorado John, um dos
integrantes da Umbrella, acaba perdida dentro do R.P.D., ate
encontrar Leon, por quem ela se apaixona e vice-versa. Ada esconde
um grande segredo, e infelizmente o destino no lhe reserva
muito...</p>
<p><em><strong>Sherry
Birkin</strong></em></p>
<p><strong>Equipe: Estudante de Raccoon City</strong></p>
<p><strong>Altura: -</strong></p>
<p><strong>Peso: -</strong></p>
<p><strong>Tipo sanguineo: -</strong></p>
<p><strong>Idade: 12</strong></p>
<p><strong>Descrio</strong></p>
<p>Sherry e apenas uma garotinha de 12 anos, tambem
perdida dentro do R.P.D. Amedrontada, vive fugindo de tudo e de
todos. Felizmente Claire a encontra e faz de tudo para
protege-la dos horrendos monstros espalhados por Raccoon.</p>
<p></p>
<h3><span>Outros personagens</span></h3>
<p><em><strong>Annette
Birkin</strong></em></p>
<p><strong>Equipe: Cientista da Umbrella</strong></p>
<p><strong>Descrio</strong></p>
<p>Me de Sherry e esposa de William Birkin, o criador do
G-Virus. Annette no permite intrusos no
laboratorio da Umbrella, e fara de tudo para eliminar
Claire, Leon e Ada. Ao descobrir que a filha esta perdida no
R.P.D., Annette se desespera, ao lembrar-se de que a unica
amostra restante do G-Virus esta no pingente da
garotinha.</p>
<p><em><strong>Brian
Irons</strong></em></p>
<p><strong>Equipe: Departamento de Policia de
Raccoon</strong></p>
<p><strong>Descrio</strong></p>
<p>Sr. Irons e o chefe do S.T.A.R.S., e fica desesperado ao
ver aqueles monstros espalhados pela cidade. Mas, apesar de
esconder seu lado negro, a verdade de que ele estaria envolvido de
alguma maneira com a Umbrella, na produo dos
virus, vem a tona.</p>
<p><em><strong>Ben
Bertolucci</strong></em></p>
<p><strong>Equipe: Reporter</strong></p>
<p><strong>Descrio</strong></p>
<p>Amedrontado pelo caos na cidade, Ben e um reporter
que resolve se trancar em uma cela, no R.P.D., e sabe que ha
algo muito perigoso la fora, alem dos zumbis e de
outras criaturas. E encontrado por Ada e Leon, e se nega a
deixar a cela, ate que tudo volte ao normal.</p>
<p><em><strong>William
Birkin</strong></em></p>
<p><strong>Equipe: Cientista da Umbrella</strong></p>
<p><strong>Descrio</strong></p>
<p>Um dos integrantes da Umbrella, criador do G-Virus,
e surpreendido por agentes da corporao, que
atiram em William e levam todas as amostras do G-virus... menos
uma, a unica que William injeta no proprio corpo.
Ja transformado em monstro, ele se vinga, tentando eliminar
todos que roubaram sua preciosa criao, e todos que
ve pela frente tambem, ate mesmo a filha e a
esposa.</p>
<p><em><strong>Hunk</strong></em></p>
<p><strong>Equipe: Agente da Umbrella</strong></p>
<p><strong>Descrio</strong></p>
<p>Mandado para o laboratorio subterraneo na cidade de
Raccoon City, para resgatar o G-Virus que William no
queria entregar nem mesmo para a Umbrella. Acaba sendo mais uma vez
o unico sobrevivente da sua equipe.</p>
<p></p>
<h2><span>Outras Plataformas e
Verses</span></h2>
<p></p>
<h3><span>Resident Evil 2 para
Game.com</span></h3>
<p>Resident Evil 2 tambem teve uma verso no video
game portatil game.com, da Tiger, um
brao suportava cores e
nesta verso so se podia jogar com Leon.</p>
<p></p>
<h3><span>Resident Evil
1.5</span></h3>
<p>Antes de Resident Evil 2 tomar sua forma final foi feito um
prototipo do jogo bem diferente do que acabou sendo. A maior
diferenes e o fato de
no contar com Claire e sim, uma jovem motoqueira
universitaria chamada Elza Walker. Leon tambem
apresentava um visual diferente e alguns personagens tinham
papeis diferentes que os recebidos na verso final. O
jogo seguia os moldes do Resident Evil original, razo pela
qual a Capcom barrou seu desenvolvimento e decidiu por uma
reformulao completa.</p>
<p>Durante este tempo, uma verso do jogo para Sega Saturn foi
cogitada, utilizando o cartucho de 4 MB do console. O
desenvolvimento foi cancelado, sob alegao dos
produtores que o Saturn no seria capaz de suportar a
qualidade da verso de PSOne.</p>
<p></p>
<h3><span>Resident Evil 2 Dual
Shock</span></h3>
<p>Esse game tem tudo o que a verso original tem e ainda
mais, como o Arrange Mode, que vem com 3 armas especiais com
munio ilimitada, que e muito legal,
alem da compatibilidade do controle analogico, que
responde aos atritos que rolam durante o jogo, como atirar, ser
atacado, morrer, entre outros.</p>
<p>Outra novidade e que ha um Mini Game secreto, o
Extreme Battle, na qual a misso e desarmar as bombas
que esta
esta no final (Laboratorio) que tem que voltar para o
inicio do jogo (Delegacia), passando por 3 estagios.
O jogo vai passando de nivel. No 1 tem a
opo entre Claire e Leon, terminando com qualquer um
dos dois, habilita Ada para o 2,
habilita Chris para o 3, este em um nivel muito, mas
muito dificil. Detalhe: pode salvar em uma quantidade
limitada de vezes e encontrar ervas e munies pelo
caminho.</p>
<p></p>
<h3><span>Resident Evil 2 (N64)</span></h3>
<p>Este game e considerado muito bom, mas com alguns
problemas, no comeo ninguem sabia como comprimir 1300
MBytes (Equivalente a 2 CDs) em cerca de 512 MBits. A primeira
vista isto parece impossivel, mas a Capcom, juntamente com a
desconhecida Angel Studios, conseguiu tal feito. E o mais
impressionante de tudo, e que ainda foram capazes de
adicionar uma serie de novidades e
implementaes que enriquecem ainda mais o
titulo, tornando-o perfeito para um Re-Make.</p>
<p>Com personagens muito melhor texturizados, graficos em
altissima resoluo (possivel com o
auxilio do expansor de 4 MegaRAM), animao
fluente e som completamente Surround, Resident Evil 2 64 ja
mostrava seu poder no demo apresentado durante a E3 e a TGS. A
jogabilidade tornou-se muito mais dinamica, uma vez que os
Load Times entre os cenarios foram completamente cortados -
apesar das animaes da abertura das portas ainda
estarem presentes, para dar um ar de suspense e dar continuidade
a tradio da serie. Mesmo os controles
foram implementados, com uma resposta muito melhor do controle
analogico do console, alem da compatibilidade com o
Rumble Pak. A maior parte dos sons fora recriados, tornando-se mais
limpos e se encaixando perfeitamente ao Surround Sound.</p>
<p>Por incrivel que parea, os mini games com Hunk e
Tofu tambem esto presentes. Alem dos novos
graficos, a Capcom adicionou novos files que esto
por todo o game. Os arquivos so documentos que contam um
pouco mais sobre a historia de Resident Evil, com detalhes
sobre o enredo dos games lanados. Quanto aos itens, agora
eles so espalhados pelos locais de forma aleatoria,
se alterando a cada novo jogo - o sistema de Item Randomizer.</p>
<p></p>
<h2><span>Mini-games</span></h2>
<h2><span>The 4th Survivor</span></h2>
<p>Em Resident Evil, Wesker e Chris so idolos. Jill
e musa. A Capcom conseguiu juntar numa mesma serie
varios personagens carismaticos, e Hunk se encaixa
nessa categoria. Hunk e mais um daqueles personagens que
todos gostam, talvez por ser o primeiro soldado
"controlavel" da Umbrella. Uma coisa que ninguem
podia imaginar e que um unico personagem poderia
esclarecer de uma vez por todas como aconteceu todo o caos na
cidade.</p>
<p>Bom, vamos comear a historia desde o
comeo... Como ja sabemos, William Birkin era um
cientista que trabalhava para a Umbrella, desenvolvendo seu maior
projeto, o G-virus, num laboratorio escondido nos
esgotos da cidade de Raccoon. A companhia Umbrella, para se
assegurar de que William no fugiria com o virus,
ja que realmente essa era sua inteno, enviou
seus agentes especiais para pegarem o projeto. William e
surpreendido pelos agentes, todo armados, tenta reagir e acaba
sendo ferido mortalmente. O plano bem sucedido da Umbrella parece
dar certo, os homens levam todas as amostras do G-virus numa
maleta. Annette, esposa de William, tenta ajuda-lo, mas
e inutil. Porem, o cientista, ainda com uma
amostra do virus em seu poder, resolve se vingar de uma vez
por todas. Ele injeta o virus no proprio corpo e se
transforma num verdadeiro monstro. A criatura vai atras dos
responsaveis e mata um por um, destruindo, tambem,
todos os frascos da maleta, e vai embora. Os ratos e outros insetos
dos esgotos bebem do liquido e, assim, acabam contaminando
toda a populao. Quando tudo parecia perdido para a
Umbrella, um dos agentes consegue sobreviver, meio que atordoado,
carregando algo consigo.</p>
<p>Ele consegue abrir uma imensa porta, saindo ento dos
esgotos, mas em seguida desmaiando. Algumas horas depois, o homem
retoma consciencia e se lembra de sua misso.
Ento, Hunk se levanta, olha ao seu redor, percebe que
esta dentro do R.P.D. e entra em contato com a equipe de
resgate, encaminhando-se para o heliporto do local. Assim que chega
ao lugar combinado, o agente obtem sucesso e, mais uma vez,
o perigo esta nas mos da Umbrella, ja que o
"Sr. Morte" nunca morre.</p>
<p>Misso: Coletar a amostra do G-Virus e entregar
para a Umbrella.</p>
<p>Objetivo: Chegar ao heliporto e esperar pela equipe de
resgate.</p>
<p>Inventario: Uma handgun, uma shotgun e uma magnum, com
munio limitada para cada arma, e duas misturas de
ervas medicinais (recuperaa
fisica - verde - com neutralizador de toxicos
naturais - azul - ).</p>
<p></p>
<h3><span>The Tofu Survivor</span></h3>
<p>Assim como no mini-game do quarto sobrevivente, Hunk, a
misso de Tofu e recuperar o G-Virus e passar por
varios pontos do jogo, comeando nos esgotos,
passando pela delegacia e finalmente chegando ate o
heliporto do R.P.D.</p>
<p>Tofu na verdade e um pedao de queijo gigante.
Esse tipo de queijo, tofu, e chines e a base de soja,
e existe na vida real, porem, muito menor.</p>
<p>Se engana quem acha que jogar com ele e uma moleza. Sua
saude e forte em comparao com as de
outros personagens. Mas, para compensar, ele apenas acompanha uma
faca e duas ervas verdes. Chegar ao fim dessa aventura com ele
e algo desafiador, tendo em vista as dificuldades.
Varios inimigos do jogo com Leon e Claire estaro no
caminho de Tofu. Por isso, tenha cuidado em cada lugar por onde
passar.</p>
<p></p>
<h3><span>Extreme Battle</span></h3>
<p>O Extreme Battle e um mini-game que esta nas
verses Dual Shock do PSX, Resident Evil 2 do Dreamcast e na
verso Platinum, de Resident Evil para PC.</p>
<p>Nele, voce podera jogar com Leon, Claire, Ada e
Chris, irmo de Claire e um dos protagonistas do primeiro
jogo da serie.</p>
<p>Sua misso, em mais um dos mini-games de Resident Evil 2,
e coletar quatro bombas. Na verdade, o jogo e
dividido em tres estagios. O primeiro, onde voce
comea, e no laboratorio da Umbrella que fica
no subsolo da delegacia de Raccoon City. O segundo estagio
so os esgotos por onde voce tambem passa no
jogo normal. Finalmente, se voce passar pelos dois
anteriores, ira chegar no terceiro e ultimo
estagio, que e na delegacia, onde voce
tera que coletar as quatro bombas. Essas, por sinal, podem
estar em qualquer lugar da delegacia. A grande diferena
e que no sera sempre nos mesmos locais que
estaro estar num lugar
quando voce jogar uma vez, e em outro numa proxima
jogada.</p>
<p></p>
<h2><span>Dicas</span></h2>
<p></p>
<h3><span>Resident Evil 2 para PlayStation -
Game Original</span></h3>
<p><strong>Ranking A</strong></p>
<p>Termine no maximo em tres horas e meia , sem usar
spray , sem salvar o jogo e sem usar armas especiais (Rocket
Launcher, Submachine Gun ou Gatling Gun).</p>
<p><strong>Habilitar armas especiais</strong></p>
<ul>
<li><strong>Rocket Launcher</strong></li>
</ul>
<p>Termine o primeiro cenario em menos de 2 horas e meia.
Salve o jogo. Quando iniciar o segundo cenario procure
qualquer bau, dentro dele estara a Rocket
Launcher.</p>
<ul>
<li><strong>Submachine Gun e Gatling Gun</strong></li>
</ul>
<p>Termine o segundo cenario em menos de 3 horas. Salve o
game, inicie um novo jogo com o mesmo save. As duas armas
estaro dentre de qualquer bau.</p>
<p><strong>Habilitar o 4 sobrevivente</strong></p>
<p>Termine o 1 Cenario de um dos personagens,
voce habilitara o Cenario B de Leon, termine-o
e salve seu progresso. Basta carregar o save que voce
podera jogar com Hunk. Lembre-se que e
necessario tirar Ranking A em todos Cenarios,
portanto no salve nenhuma
vez durante o jogo, no use F. Aid Spray.</p>
<p><strong>Habilitar Tofu</strong></p>
<p>Termine o jogo seis vezes, sempre salvando essas
informaes
e acabe o segundo cenario do outro personagem. Voce
tem que tirar ranking A em todas as vezes que terminar o game.</p>
<p></p>
<h3><span>Resident Evil 2 para PlayStation -
Dual Shock Version</span></h3>
<p><strong>Munio Infinita</strong></p>
<p>Durante o jogo , aperte select e coloque no menu de ajustar o
controle , segure R1 e aperte quadrado varias vezes
ate a palavra manual ficar vermelha, a dica funciona com
todos os personagens e todas as armas.</p>
<p><strong>Trocar as roupas de Leon e Claire (esta dica funciona em
todas as verses do RE2)</strong></p>
<p>Comece o jogo no modo normal, no pegue nenhum item pelo
caminho. Passe pelo corredor embaixo do departamento de
policia e voce vera Brad, um zumbi, passe
batido por ele e entre no Departamento, pegue munio
no balco proximo ao computador, saia do departamento
e volte ate Brad e mate-o, reviste o corpo dele e voce
pegara uma chave (especial Key). Va para o
departamento e entre na sala que possui uma luz vermelha (sala que
da para revelar filmes) va ate o
armario e use a chave.</p>
<p><strong>Pegar Rocket Launcher</strong></p>
<p>Termine o jogo em menos de tres horas.</p>
<p><strong>Troque as roupas de Jill e Chris</strong></p>
<p>Termine o game, salve o jogo, comece um novo jogo com este mesmo
save. Va ate qualquer um dos baus e la
voce encontrara a Especial Key. Volte para o Hall da
manso, abra a porta ao lado esquerdo da porta azul, entre e
procure por um armario, dai e so trocar
de roupa.</p>
<p><em>Habilitar o modo de batalha The Mercenaries</em></p>
<p>Termine o jogo em qualquer modo, Heavy ou Light. Automaticam</p>
<p></p>
<h2><span>Continuaes</span></h2>
<p>Resident Evil 2 teve duas continuaes diferentes,
uma contendo Leon S. Kennedy como protagonista e outro em que se
joga com Claire Redfield.</p>
<p></p>
<h3><span>Resident Evil CODE: Veronica/Veronica
X</span></h3>
<p>Lanado inicialmente para o Sega Dreamcast em
2000 e logo apos para o PlayStation 2, RE:
CODE Veronica X mostra o que aconteceu a Claire apos sua
fuga conjunta a Leon de Raccoon City. Desesperada com o misterioso
desaparecimento de seu irmo Chris, ela invade a sede da
Umbrella Corp. em busca de provas e documentos que possam tanto
desmascarar a empresa defronte a midia quanto render
pistas sobre o paradeiro de seu irmo. Infelizmente, Claire
e pega e enviada a Ilha de Rockfort, um misterioso
lugar que serve de base para algumas das mais mortais
experiencias da Umbrella...Quando a ilha e atacada por
criaturas sedentas por carne. Claire ento precisa encontrar
um meio de deixar o lugar e destruir a empresa. Com vida.</p>
<p></p>
<h3><span>Resident Evil 4</span></h3>
<p>Outro RE exclusivo...desta vez para o GameCube...ate
que, inesperadamente, a CAPCOM animou os fs com a
converso do sucesso para o Playstation 2. Resident Evil 4
conta o que aconteceu a Leon S. Kennedy apos sua escapada da
infestada Raccoon City. Tudo comea quando a filha do
presidente, Ashley Graham, e abduzida por estranhos homens,
enquanto volta da faculdade. Leon, agora um agente especial do
presidente dos E.U.A, treinado e habilidoso, recebe a misso
de resgatar a primeira filha. Porem, ele no
enfrentara zumbis desta vez. E sim um grupo religioso.</p>
				</div>			</content>			<id>http://residentevil.spaceblog.com.br/98904/resident-evil-2-game/</id>			<link href="http://residentevil.spaceblog.com.br/98904/resident-evil-2-game/" />			<author>				<name>residentevil</name>				<uri>http://residentevil.spaceblog.com.br</uri>			</author>			<updated>2008-02-19T00:38:40+01:00</updated>		</entry></feed>