<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">		<title>http://gamer.spaceblog.com.br</title>		<id>http://spaceblog.com.br/</id>		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://gamer.spaceblog.com.br/atom.xml" />		<subtitle><![CDATA[Gamers on-line]]></subtitle>		<rights>Copyright (c) 2006, Hi-pi</rights>		<generator>Hi-pi ATOM generator</generator>		<author>			<name>Hi-pi</name>			<uri>http://gamer.spaceblog.com.br</uri>		</author>		<updated>2008-07-06T19:14:29+02:00</updated>		<entry>			<title>Resident Evil 5 For PS3</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<div>Resident Evil 5
e a sequencia da renomada franquia que criou o
genero <em>"horror survival"</em> (ao com
elementos de terror). O titulo segue uma mecanica
bastante semelhante ao seu antecessor, com um sistema de
movimentao e mira que favorece o combate. Os
inimigos, consequentemente, vo ser mais
rapidos, espertos e numerosos.
</div>
<div>A trama desta vez
se passa na Somalia, em um vilarejo situado em um deserto. O
protagonista, Chris Redfield (o mesmo do primeiro jogo da
serie), e membro de uma organizao e
investiga la estranhos acontecimentos ocorridos dez anos
apos os eventos em Racoon City  narrados pelos
tres primeiros Resident Evil.
</div>
<div>A principal
novidade implementada em Resident Evil 5 e a forma como
Chris reage aos ambientes. Ao se expor muito tempo ao Sol, por
exemplo, voce passa a ter alucinaes e, ao
passar abruptamente de um ambiente cuja iluminao
e muito clara para um local escuro (ou vice-versa), a
viso e prejudicada por alguns
momentos.</div>
				</div>			</content>			<id>http://gamer.spaceblog.com.br/158726/Resident-Evil-5-For-PS3/</id>			<link href="http://gamer.spaceblog.com.br/158726/Resident-Evil-5-For-PS3/" />			<author>				<name>gamer</name>				<uri>http://gamer.spaceblog.com.br</uri>			</author>			<updated>2008-06-29T22:33:48+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Resident Evil 4 For PC</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>
<strong><span>Graficos ultrapassados e sistema de controle
ridiculo depreciam a verso para PC de um dos
melhores titulos da serie</span></strong></p>
<p>
<strong><span>
</span></strong></p>
<p><span>Ja so mais de 10 anos desde que o primeiro
titulo da franquia Resident Evil foi lanado
(originalmente no Playstation 1). Inspirado em jogos como Sweet
Home e Alone in the Dark, o jogo redefiniu o genero
<em><span>survival horror</span></em>
(horror de sobrevivencia), no qual voce deve sobreviver
em meioa ambientes, em sua maioria, tensos e
sinistros.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Com
muita ao, inimigos assustadores</span> <span>
 como</span> <span>zumbis e animais
mutantes</span> <span>
 aliadas</span><span>a vasta
explorao do cenario e a
resoluas, a
franquia conquistou seu publico atraves do terror
psicologico que impunha aos seus
jogadores.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Duas
sequencias vieram em seguida para o Playstation e uma
para o PS2, contando com a mesma formula e proporcional
sucesso. Porem, em 2002, a Sony perdeu a serie para a
Nintendo, com o lanamento de Resident Evil Zero e Resident
Evil (uma verso refeita do primeiro game da serie)
exclusivo para Gamecube. Pelo que tudo indicava, sua
sequencia, Resident Evil 4, teria o mesmo
destino.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Contudo, devido as exigencias do mercado,
Shinji Mikami e a Capcom finalmente concordaram em lanar
Resident Evil 4 para o PS2. O resultado foi muito melhor que ambos
poderiam imaginar; a verso deve nada
a do Gamecube, contando, inclusive, com uma qualidade
grafica semelhante. Com um novo enredo e jogabilidade
reformulada, Resident Evil 4 inova a franquia sem deixar de lado os
elementos que o tornaram um sucesso.</span></p>
<p><span></span></p>
<p>
<strong><span>No estamos mais no
Kansas</span></strong></p>
<p><span>A
Umbrella Corporation  a famigerada
mega-corporao farmaceutica responsavel
pelo incidente em Racoon City envolvendo armas biologicas
 faliu apos uma serie de aes
do governo estadunidense. A trama agora se da por conta de
uma nova ameao de origem
desconhecida, da qual participam habitantes de um vilarejo que
colocam suas vidas a disposio de Los
Illuminados.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Na
pele do agente especial Leon Kennedy (protagonista masculino de
Resident Evil 2), voce tera como misso
resgatar a filha do presidente, sequestrada pela tal
organizao. Para tanto, Leon viaja ate um
estranho vilarejo situado em um pais europeu, no qual
encontra  alem de hordas inimigas  velhos
conhecidos do agente Kennedy e da franquia RE, como Ada Wong
(tambem de Resident Evil 2) e Jack
Krauser.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Leon
tambem contara com a de Luis Sera, um policial de
Madri que investiga as aes do grupo Los
Illuminados. Ao longo do jogo, Sera ajudara Leon a descobrir
como Los Illuminados exercem o controle sobre as mentes dos
habitantes do vilarejo.</span></p>
<p><span></span></p>
<p>
<strong><span>Mudana de
habito</span></strong></p>
<p><span>Desta vez a resoluo de elaborados
quebra-cabeo e acaba se
focando mais no combate do que na explorao de
ambiente. Em varios momentos do jogo voce ira
se encontrar cercado por uma avassaladora quantidade de inimigos, o
que cria um verdadeiro clima de guerra. Mesmo assim, o jogo
no deixa nada a desejar no que tange ao clima sombrio e a
tenso presente em todos os outros titulos da
franquia.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Seus
principais inimigos em RE4 no os
letargicos zumbis, que do lugar aos Ganados 
humanos manipulados mentalmente. Essa mudana de antagonista
acaba exigindo muito mais habilidade do jogador, tornando o
titulo mais dinamico. Apesar dos Ganados parecerem
zumbis (como os vistos nas verses anteriores), ao
enfrenta-los pela primeira vez o jogador logo se dara
conta de que eles so muito mais rapidos e espertos.
Diferente dos mortos-vivos, eles correm, utilizam armas e
ate mesmo falam.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>O
simples fato da maioria dos seus inimigos apresentarem algum tipo
de inteligencia e agilidade ja torna o jogo mais
rapido e com enfoque maior no combate. Uma das principais
mudanas que afeta tambem diretamente este aspecto
e a perspectiva da camera, desta vez sobre o ombro de
Leon (especie de perspectiva em segunda pessoa), e
no mais em estilo cinematografico como nas antigas
verses da franquia.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Diferente das verses anteriores  nas quais
ha apenas a possibilidade de mirar para frente, para cima ou
para baixo  em RE4 o sistema mira e livre, sendo que
esta e auxiliada por uma guia laser  acoplada em
todas as armas do jogo.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Para
no, voce
tambem conta com a opo do combate corpo a
corpo, usando chutes ou golpes com a faca. A faca no
e mais selecionada no mesmo menu que as outras armas, agora
esta e ativada independentemente, permitindo maior dinamismo
durante o combate. Quando um Ganado se aproxima, pode-se optar
tambem em golpea-lo usando o boto de
ao.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Outra novidade interessante so os controles de
contexto  comandos ditados pelo jogo para
situaes especificas, por exemplo: um gigante
persegue Leon, o jogo determina um comando para faze-lo
correr e, ao cair uma coluna a sua frente, determinado comando para
faze-lo desviar o obstaculo.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Ao
longo do jogo, Leon encontra  nos locais mais inusitados
 um estranho mercador disposto a vender armas,
munies, upgrades para armas e outros itens. Para
compra-los, o jogador deve coletar dinheiro e tesouros ao
longo de seu percurso, vendendo-os ao mercador. Apesar de
na deste
personagem e fundamental em determinadas partes do game,
porem e inevitavel questionar a ganancia
do individuo, disposto a perambular por um local to
sinistro e repleto de monstro apenas para faturar um
extra.</span></p>
<p><span></span></p>
<p>
<strong><span>Clima aterrorizante</span></strong></p>
<p><span>Alem de contar com uma historia
aterrorizante, RE4 foi completamente desenhado para acelerar o
ritmo do mais duro dos coraes. O jogo possui
cenarios e personagens que fazem da trama um verdadeiro
filme de terror. Apesar dos graficos no causarem
tanto impacto, o som certamente contribui para a
construo de um clima de suspense repleto de
horror.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>A
trilha e os efeitos sonoros so bastante adequados, tornando
o clima mais tenso ou mais ameno de acordo com a
situao. As vozes dos Ganados, dubladas em espanhol,
do um toque especial acrescentando um clima de
estranho no ninho, a ja aterrorizante
atmosfera do game.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><strong><span>O</span></strong><em><strong>
<span>port</span></strong></em><strong>
<span>dos
desesperados</span></strong></p>
<p><span>Esta
verso passa de um simples
<em><span>port</span></em>
(verso adaptada do jogo) do titulo original para o
PS2. Se a maioria dessas adaptaes ja
no apresenta a mesma qualidade observada em seus
progenitores, esta edio de Residente Evil 4
certamente estabelece novos padres para os piores
<em><span>ports</span></em> da
industria do videogame.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Parece que os responsaveis pela
traduo do jogo do PS2 para o PC
esqueceram as diferenas obvias entre o console
caseiro e os computadores. Se voce utilizar um
<em><span>gamepad</span></em>,
voce no tera muitos problemas, entretanto o
esquema de comandos no teclado e absurdo, pouco intuitivo e
extremamente limitado.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Sem
qualquer suporte ao mouse, voce devera dominar as
teclas W,A,D,S, isso sem contar as outras telas designadas para o
seu inventario (I), mapa (M), controle de camera
(setas direcionais), armas de tiro (shift da direita), faca (shift
da esquerda), ao (enter) e outras
combinao ou com as
teclas Ctrl.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Com
tantas possibilidades e praticamente impossivel
memorizar o que cada botO pior e
queao longo do titulo varios minijogos
faro o usuario pressionar rapidamente dois ou mais
botes, por exemplo: as teclas A e D  movimentando
seu personagem para esquerda e direita a fim de se livrar de um
inimigo que esteja lhe segurando.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Por
fim, os graficos no apontam nenhum melhora, e
realmente parecem saidos diretamente do PS2. Se no console
os graficos 3D eram um destaque em 2005, os usuarios
do PC, normalmente acostumados com apresentaes
visuais melhores, no receberam nenhum melhoria em uma
edio dois anos mais nova.</span></p>
<p><span></span></p>
<p>
<strong><span>Terror psicologico</span></strong></p>
<p><span>Mesmo sendo o sexto jogo envolvendo a historia
principal da franquia, os produtores conseguiram desenvolver um
enredo envolvente e aterrorizante. Apesar da ameaa ter
ficado por conta de um evento paralelo ao dos seus antecessores, a
historia e bastante coerente com a
serie.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>A
injeo de dinamismo administrada ao titulo
teve um resultado otimo. A ao tornou-se um
elemento muito mais presente no jogo e no raro
havera situaes de risco extremo e
adversidades complexas. O contraste das emoes
e grande; a sensao de calma sera
subitamente interrompida por euforia e medo. Ponto positivo para o
game, pois este elemento, que sempre foi um ponto forte da
serie, esta mais acentuado que
nunca.</span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Resident Evil 4 e diferente dos outros jogos da
franquia e suas verses para Wii, PS2 e Gamecube certamente
valem cada centavo, entretanto os problemas no sistema de controle
e a falta de melhoramento nos graficos deixam a
verso para PC bem atras de suas
contrapartes.</span></p>
				</div>			</content>			<id>http://gamer.spaceblog.com.br/158715/Resident-Evil-4-For-PC/</id>			<link href="http://gamer.spaceblog.com.br/158715/Resident-Evil-4-For-PC/" />			<author>				<name>gamer</name>				<uri>http://gamer.spaceblog.com.br</uri>			</author>			<updated>2008-06-29T22:08:41+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Criando Conta no Paypal (Necessária para trabalhar juntamente no Bux.to)</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p><strong>Criando Conta no
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