<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0">	<channel>		<title>[blog.jeuxvideo.com] xbox360amine : <![CDATA[astujeux]]></title>		<link>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com</link>		<description><![CDATA[astujeux]]></description>		<language>fr</language>		<copyright>Copyright (c) 2006, Hi-pi</copyright>		<generator>Hi-pi RSS 2.0 generator</generator>		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 11:14:25 +0200</pubDate>		<image>			<title>xbox360amine.blog.jeuxvideo.com</title>			<link>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com</link>			<url>http://static.blogstorage.hi-pi.com/blog.jeuxvideo.com/x/xb/xbox360amine/images/mn/1201006617_regular.jpg</url>		</image>		<item>			<title><![CDATA[test de persona4]]></title>			<description><![CDATA[<p id="chapo"><strong>Avec la sortie de Persona 4, c'est finalement
Square Enix qui prend le relais de Koei pour permettre au public
européen de découvrir la dernière perle d'Atlus. Spin-off de la
série des Shin Megami Tensei, la branche des Persona se dévoile ici
sous sa formule la plus aboutie avec un "quatrième" volet qui se
suffit à lui-même.</strong></p>
<p></p>
<p>Persona 4 s'adresse en effet autant aux joueurs qui suivent
l'évolution de la série depuis ses débuts qu'à ceux qui
découvriraient pour la première fois la branche des Persona par
l'intermédiaire de ce nouvel opus. Ces derniers apprécieront
d'ailleurs d'autant plus l'expérience de jeu qu'ils ne seront pas
choqués de constater que le titre réutilise une grande partie des
idées mises en place dans Persona 3. Il faut reconnaître que les
nouveautés ne sont pas légion dans Persona 4 mais que le
renouvellement du contexte narratif suffit à doter le titre d'une
aura unique, sans compter que les quelques modifications apportées
au gameplay le rendent encore plus confortable à jouer.</p>
<p class="test_encart gauche"><a href=
"http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00020/00020458_081.htm"
target="_blank"></a>De l'autre côté du miroir.</p>
<p>Dans Persona 4, un groupe de lycéens va tenter de découvrir si
les programmes émis par le Midnight Channel les soirs de pluie ne
seraient pas liés aux séries de meurtres qui se multiplient dans la
petite bourgade d'Inaba. Mêlés de près à des événements de plus en
plus étranges, nos héros vont s'éveiller à leurs Personas et
trouver en elles la force nécessaire pour lutter contre les Shadows
qui infestent le monde parallèle... situé de l'autre côté des
écrans de télévision. Si, à l'instar du Tartarus de Persona 3, ces
donjons sont générés aléatoirement, ils soutiennent directement le
scénario du jeu en confrontant les victimes à la partie inavouable
de leur personnalité. A vous de tenter de les sortir de là en vous
enfonçant le plus loin possible dans cet antre maudit pour vaincre
le mal qui ronge chacune de ces victimes. Mais attention, vous
n'avez que peu de temps pour y parvenir, le sauvetage devant
impérativement être effectué avant la prochaine nuit pluvieuse.</p>
<p class="test_encart droite"><a href=
"http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00020/00020458_082.htm"
target="_blank"></a>Notez le grain de l'image et l'attitude résolue du
héros.</p>
<p>C'est là qu'entre en jeu une donnée complètement nouvelle dans
l'univers de Persona : les prévisions météo. On était habitué à
régler notre emploi du temps au jour le jour en fonction du
calendrier, mais il faut désormais prendre en compte le temps qu'il
fait pour planifier nos incursions nocturnes correctement.
L'apparition du brouillard signifie ni plus ni moins le game over
si vous n'avez pas réussi à mener votre mission à bien dans les
temps, mais vous pourrez toujours revenir une semaine en arrière
pour tenter à nouveau votre chance. A la manière de Persona 3, le
temps passé sur le campus du lycée Yasogami est au moins aussi
important que celui passé à écumer la face cachée du monde de la
télévision. Un suivi régulier des cours vous permettra par exemple
de renforcer les aptitudes de votre personnage, sans compter que
chacun de vos faits et gestes aura des répercussions sur votre
sociabilité. En dialoguant avec d'autres étudiants et en adhérant à
des clubs, vous aurez l'occasion de renforcer vos liens sociaux
avec de plus en plus de gens, ce qui aura un impact direct sur
l'efficacité de votre groupe en combat.</p>
<p class="test_encart gauche"><a href=
"http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00020/00020458_083.htm"
target="_blank"></a>Trouvez le point faible de l'ennemi pour faire
tourner le combat à votre avantage.</p>
<p>Dans Persona 4, on constate que les déplacements sont grandement
facilités par la possibilité de faire appel à une touche de
raccourci pour se rendre instantanément d'un endroit à un autre.
D'une manière générale, l'interface se révèle optimale et les menus
très stylés, ce qui ne gâte rien. Les boutiques qui permettent de
renforcer votre équipement moyennant finances ne renouvellent à
présent leur inventaire que si vous leur apportez des matériaux
obtenus sur les corps des ennemis vaincus. Une bonne manière
d'élargir les stocks sans devancer le rythme de progression du
joueur. Les incursions dans le monde de la télévision étant
limitées à une fois par jour au maximum, vous aurez largement de
quoi vous occuper en vous baladant dans les environs du lycée
Yasogami. Interroger les habitants ne se révèle d'ailleurs jamais
inutile puisque les quêtes peuvent désormais être obtenues
directement auprès des NPC. Ce n'est donc plus le rôle d'Elizabeth
qui a d'ailleurs laissé sa place à Margaret, la nouvelle assistante
d'Igor dans cet opus.</p>
<p class="test_encart droite"><a href=
"http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00020/00020458_084.htm"
target="_blank"></a>Un exemple de Persona résultant d'une
fusion.</p>
<p>N'oublions pas que les relations sociales favorisent avant tout
la création de nouvelles Personas, le système de fusion étant plus
ou moins le même que dans l'épisode précédent. Concrètement, si
vous parvenez à piocher une carte Persona à la fin d'un combat,
vous pouvez soit l'utiliser comme telle, soit vous rendre dans la
Velvet Room pour la faire fusionner avec d'autres Personas dans le
but d'en obtenir une encore plus puissante. Chacune d'entre elles
possède des talents qui lui sont propres, l'important étant de
s'entourer de Personas aux capacités complémentaires pour pouvoir
ensuite exploiter les points faibles des ennemis en utilisant le
feu, la glace, le vent, ou d'autres éléments naturels. Tous les
ennemis sont susceptibles de plier sous une attaque magique liée à
un élément bien particulier, et si vous parvenez à trouver cette
faiblesse vous obtiendrez un avantage certain sur vos adversaires
en les mettant à terre, ce qui vous octroiera un tour d'action
supplémentaire. Très tactiques, les affrontements se négocient
souvent en quelques tours puisqu'il suffit d'exploiter le point
faible des Shadows pour les réduire en miettes en lançant une
attaque groupée bien sauvage.</p>
<p class="test_encart gauche"><a href=
"http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00020/00020458_085.htm"
target="_blank"></a>Face aux boss, la moindre erreur ne pardonne pas. Il
vaut mieux venir parfaitement préparé.</p>
<p>Tout cela était certes déjà présent dans Persona 3, mais la
grande nouveauté vient du fait qu'il est maintenant possible de
contrôler soi-même ses alliés, alors qu'ils étaient obligatoirement
gérés par l'IA dans le précédent volet. Rien ne vous empêchera
ensuite de leur affecter des ordres précis selon la tactique que
vous souhaitez adopter. Les phases d'action n'en restent pas moins
difficiles, surtout que les téléporteurs se révèlent nettement
moins nombreux et que la plupart des coffres ne se déverrouillent
qu'à l'aide d'une clé. Plus sournois que jamais, les boss vous
obligeront à maîtriser l'utilisation des Personas sur le bout des
doigts avant d'abdiquer, l'aventure réservant au bas mot une bonne
soixantaine d'heures de jeu au minimum. Seul bémol à ce parfait
tableau, le doublage anglais inadéquat et la non traduction des
textes en français. Cela ne devrait toutefois pas empêcher Persona
4 de figurer dans la ludothèque des amateurs de RPG sensibles à
l'univers torturé de la série d'Atlus.</p>
]]></description>			<link>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/1280282/test-de-persona4/</link>			<comments>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/test-de-persona4-24032009-133644-lp-1280282.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/1280282/test-de-persona4/</guid>			<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 13:36:44 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Brightdown(d-gray.man)]]></title>			<description><![CDATA[]]></description>			<link>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/1274171/Brightdown-d-gray-man/</link>			<comments>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/Brightdown-d-gray-man--16032009-162548-lp-1274171.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/1274171/Brightdown-d-gray-man/</guid>			<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 16:25:48 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Crisis Core Advent Children - Total Eclipse Of The Heart]]></title>			<description><![CDATA[]]></description>			<link>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/1274120/Crisis-Core-Advent-Children-Total-Eclipse-Of-The-Heart/</link>			<comments>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/Crisis-Core-Advent-Children---Total-Eclipse-Of-The-Heart-16032009-133846-lp-1274120.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/1274120/Crisis-Core-Advent-Children-Total-Eclipse-Of-The-Heart/</guid>			<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 13:38:46 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Final Fantasy VII: Crisis Core - SOLDERS are Monsters]]></title>			<description><![CDATA[]]></description>			<link>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/1274117/Final-Fantasy-VII-Crisis-Core-SOLDERS-are-Monsters/</link>			<comments>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/Final-Fantasy-VII--Crisis-Core---SOLDERS-are-Monsters-16032009-133711-lp-1274117.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/1274117/Final-Fantasy-VII-Crisis-Core-SOLDERS-are-Monsters/</guid>			<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 13:37:11 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Cloud vs Sephiroth!!! (english)]]></title>			<description><![CDATA[]]></description>			<link>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/1274112/Cloud-vs-Sephiroth-english/</link>			<comments>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/Cloud-vs-Sephiroth-----english--16032009-133333-lp-1274112.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://xbox360amine.blog.jeuxvideo.com/1274112/Cloud-vs-Sephiroth-english/</guid>			<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 13:33:33 +0200</pubDate>		</item>	</channel></rss>