<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0">	<channel>		<title>[blog.jeuxvideo.com] tosheros : <![CDATA[Nintendo Revolution]]></title>		<link>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com</link>		<description><![CDATA[Nintendo Revolution]]></description>		<language>fr</language>		<copyright>Copyright (c) 2006, Hi-pi</copyright>		<generator>Hi-pi RSS 2.0 generator</generator>		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>		<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 11:45:21 +0200</pubDate>		<item>			<title><![CDATA[Prix des jeux]]></title>			<description><![CDATA[Le prix des jeux a été annoncé peu après celui de la console.Les jeux devraient être mis en vente à <span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;">60</span>, moins que les jeux de la concurrence qui se vendent à 75. ]]></description>			<link>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/234103/Prix-des-jeux/</link>			<comments>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/Prix-des-jeux-31052006-151838-lp-234103.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/234103/Prix-des-jeux/</guid>			<pubDate>Wed, 31 May 2006 15:18:38 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Wario Ware Smooth Moves]]></title>			<description><![CDATA[<span style="color: rgb(204, 51, 204);">Wario</span> est de retour, sûrement pour le lancement de la Wii d'ailleurs, avec sa compile de micro-jeux totalement débiles, mais tellement marrants qu'ils plaisent à tout le monde!  Après le succès de <span style="color: rgb(255, 102, 0);">Wario Ware Touched</span> sur DS, le jeu exploitant à merveille toutes les capacités de la console a part l'aspect graphique volontairement dépouillé, Wario Ware Smooth Moves va vous faire bouger devant votre télé!  Voilà une sympathique <a href="http://www.gccafe.com/e3/2006/wii/warioware_e32006.wmv">vidéo</a> montrant bien tout ce que la console peut faire.  Juste avant chaque mini-jeu, on nous montre comment tenir la manette, et c'est parti! Des mini-jeux hyper variés où on joue de la manettélécommande dans tous les sens! Voiture, Ping Pong, Hoola-Hop, dessin, haltères, puzzles ... On a de tout et de n'importe quoi! Mention Spéciale au dentier de la grand-mère!   Le jeu qu'on risque de voir sur des bornes dans tous les magasins au lancement de la Wii ! ]]></description>			<link>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/220944/Wario-Ware-Smooth-Moves/</link>			<comments>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/Wario-Ware-Smooth-Moves-14052006-122927-lp-220944.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/220944/Wario-Ware-Smooth-Moves/</guid>			<pubDate>Sun, 14 May 2006 12:29:27 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Elebits]]></title>			<description><![CDATA[Jeu concept édité par Konami, Elebits est un jeu très... bizarre.  Déja, pour savoir qui sont les Elebits, regardez cette <a href="http://www.youtube.com/watch?v=TyXN99_w19s">vidéo</a>. On ne peut s'empêcher de faire un rapporchement avec <span style="color: rgb(153, 51, 153);">Pikmin</span>, mais le jeu est très différent.  Dans cette <a href="http://www.gccafe.com/e3/2006/wii/elebits_e32006.wmv">vidéo de gameplay</a> on voit déja que graphiqument, le jeu n'est pas terrible, mais on n'aura de cesse de le dire : l'interêt de la console n'est pas là!  Le but du jeu est de chasser les Elebits, ces horripilantes petites créatures qui ont prit votre maison pour une boîte de nuit. Pour cela, bien que personneleement j'y serais plutôt allé au bazooka ou au lance-flammes, vous allez devoir y aller muni de votre zapette qui envoie un rayon laser grâce auquel vous déplacez tout ce que vous voulez (mais alors, vraiment tout!).  Le moteur graphique du jeu n'est pas très bon pour faire de la place au moteur physique, qui lui déménage (c'est le cas de le dire, si vous aviez idée de ce à quoi la maison ressemble après  ) !  Bref, ce titre très bizarre est a surveiller de près pour son concept très étrange.  ]]></description>			<link>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/219594/Elebits/</link>			<comments>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/Elebits-12052006-232255-lp-219594.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/219594/Elebits/</guid>			<pubDate>Fri, 12 May 2006 23:22:55 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Super Smash Bros Brawl]]></title>			<description><![CDATA[Si les premières images déchaînait la joie chez les fans de cette série mythique, maintenant qu'on en sait un peu plus, c'est déja beaucoups moins alléchant.Cinq nouveaux personnages sont mis en avant : <span style="color: rgb(51, 51, 255);">Metaknight</span> (de Kirby), <span style="color: rgb(0, 0, 0);">Pit</span> (de Kid Icarus), <span style="color: rgb(255, 102, 0);">Samus Aran</span> sans sa combinaison Chozo (de Metroid), <span style="color: rgb(255, 102, 102);">Wario</span> (de Wario Ware) et ...<span style="color: rgb(0, 0, 102);">Snake</span> (de Metal Gear Solid).Ce dernier fait un peu tâche avec l'environnement il faut avouer, et l'interêt de Samus sans son armure est quelques peu limité.Les anciens personnages ont aussi subit un petit lifting, ainsi <span style="color: rgb(51, 204, 0);">Link</span> n'est plus le héros de Ocarina Of Time, mais de Twilight Princess, tandis que <span style="color: rgb(255, 0, 0);">Mario </span>a désormais une salopette en Jean.Graphiquement, c'est pas superbe, mais ça passe encore.Au rayon des nouveaux objets : les Nintendogs qui gênent la vue durant le jeu, et le symbole Super Smash Bros. Ce dernier permettra au personnage de lancer une super-méga-attaque-de-la-mort-qui-tue. Tout le monde était impatient de voir comment la manettélécommande serait exploitée pour ce jeu que tout le monde attendait, et c'est là que Nintendo fait la révélation:Super Smash Bros brawl n'exploitera pas la détection des mouvements. Super Smash Bros Brawl se jouera avec le paddle classique. On doute fort que le mode online puisse rattrapper cette énorme déception.Nintendo se tire une balle dans le pied car cela va décourager les éditeurs de faire des jeux innovants, surtout en matière de combat.<a href="http://www.gamespot.com/e3/e3story.html?sid=6150506&pid=928518&autoplay=6150560">Voir la vidéo</a> ]]></description>			<link>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/219192/Super-Smash-Bros-Brawl/</link>			<comments>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/Super-Smash-Bros-Brawl-12052006-172645-lp-219192.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/219192/Super-Smash-Bros-Brawl/</guid>			<pubDate>Fri, 12 May 2006 17:26:45 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Disaster : Day of Crisis]]></title>			<description><![CDATA[Pour l'instant, on a rien vu de ce jeu si ce n'est une (très) courte <a href="http://media.revolution.ign.com/media/826/826985/vids_1.html">vidéo</a>, sans doutes issue d'une cinématique, mais faut avouer qu'elle en jette. Personnelement, c'est le jeu qui m'intrigue et m'attire le plus sur next-gen, bien qu'il soit passé quelques peu inaperçu.Le jeu semble être tout simplement un jeu de surive en période de catastrophes naturelles.Un concept déja essayé par SOS The Final Escape sur PS2, jeu ou on incarnait un jeune homme essayant de survivre dans une ville ravagée par un séisme en portant secours aux autres survivants, surtout une fille (référence à Ico ?). On pourrait également le rapprocher de l´exellent Lost in Blue sur DS, simulation de Robinson Crusoë (et encore avec une fille!).  Une terrible éruption volcanique a lieu près d'une grande ville. Après des secousses telluriques et une pluie de débris incadescents et un raz de marée sortie tout droit de <span style="font-style: italic;">The Day After Tomorow</span> s'abat sur la ville tandis que la lave arrive.Bref, menu alléchant en perspective. Mais où sont les tornades?  Préparez les pop-corns, ça va être du grand spectacle!Soit dit en passant, un groupe de terroriste a volé une arme nucléaire dans cette ville, et vous devez aussi la retrouver, vous n'aviez pas prévu que les éléments se déchaîneraient contre vous, et du coup votre mission s'en retrouve quelques peu dérangée.On ne sait rien du gameplay de ce jeu, mais on imagine déja des tonnes d'interactions à la manettélécomande, prendre le poul d'un personne et l'entendre dans le haut parleur du paddle, des phases de conduite dans une ville en train de se faire ravager...Bref, que du bon en perspective pour le moment  ]]></description>			<link>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/219162/Disaster-Day-of-Crisis/</link>			<comments>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/Disaster---Day-of-Crisis-12052006-163852-lp-219162.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://tosheros.blog.jeuxvideo.com/219162/Disaster-Day-of-Crisis/</guid>			<pubDate>Fri, 12 May 2006 16:38:52 +0200</pubDate>		</item>	</channel></rss>