<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">		<title>http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com</title>		<id>http://blog.jeuxvideo.com/</id>		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com/atom.xml" />		<subtitle><![CDATA[TeNagamaris]]></subtitle>		<rights>Copyright (c) 2006, Hi-pi</rights>		<generator>Hi-pi ATOM generator</generator>		<author>			<name>Hi-pi</name>			<uri>http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com</uri>		</author>		<updated>2009-10-24T15:51:02+02:00</updated>		<entry>			<title>Riven, la Suite de Myst</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>À l'origine, <em>Riven</em> a été distribué sur 5 cd, puis a été
disponible sur un seul DVD dès 1998, avec en guise de bonus une
vidéo du <em>making of</em> de quatorze minutes. Comme dans le
premier volet, le déplacement s'effectue à la souris, dans un
environnement en 3D précalculé. Cependant, l'insertion de
nombreuses animations a nettement amélioré le réalisme, permettant
ainsi au joueur de se plonger plus facilement dans l'univers du
jeu. Il est de loin considéré par la plupart des amateurs de jeux
d'aventure comme le volet le plus difficile de la série Myst.</p>
<p></p>
<h3><span>Le nom de
l'Âge</span></h3>
<p>Il s'agit en fait du cinquièmeécrit par Ghen, le
père d'Atrus. Comme tous les Âges de Gehn, Riven est instable et
condamné à mourir. Gehn le désigne froidement et simplement comme
<em>Le Cinquième Âge</em>. En anglais, <em>Riven</em> signifie
<em>violemment divisé, déchiré</em>, ce qui va très bien à cet Âge
instable et divisé en 5 îles distinctes.</p>
<p>Le mot <em>Riven</em> a une particularité: il est
étroitement lié au nombre 5. En effet, tout d'abord, le mot
contient cinq lettres. De plus, sur la boîte du jeu, le <em>V</em>
de <em>Riven</em> est en majuscule, rappelant le chiffre romain V
(cinq). Enfin, le titre complet du jeu, <em>Riven: la suite
de Myst</em> (<em>Riven: the sequel to Myst</em>) comporte
également cinq mots.</p>
<p>Le nombre 5 a une place importante et particulière dans le
jeu il désigne notamment, tout au long de l'aventure, le
nombre d'îles, différents symboles, l'architecture de certaines
infrastructures, des nombres.</p>
<p>En outre, <em>Riven</em> est le seul jeu de la saga
<em>Myst</em> qui n'a pas un titre du genre <em>Myst n°x</em> (à
part <em>Myst</em> premier du nom, bien entendu).</p>
<p></p>
<p>En plus d'être la suite de <em>Myst</em>, <em>Riven</em>
s'inscrit aussi dans la droite ligne de <span>Myst, le Livre d'Atrus</span>en
faisant la lumière sur de nombreux points obscurs du livre.
<em>Riven</em> commence exactement là où s'est arrêté
<em>Myst</em>, dans le sous-sol de K'veer où Atrus a été emprisonné
à la fin de <em>Myst</em>. Une fois de plus, le joueur incarne le
personnage de l'Étranger, l'ami d'Atrus. Atrus a besoin de l'aide
de l'Étranger: sa femme, Catherine, est emprisonnée sur l'âge
de Riven, écrit par le père d'Atrus, Gehn, devenu fou. Gehn s'est
autoproclamé Dieu de Riven, et règne sans partage. Atrus a donc
besoin de l'Étranger pour aller sur Riven et libérer Catherine,
mais il doit aussi empêcher Gehn de s'échapper de Riven. Pour
éviter cela, Atrus équipe l'Étranger d'un «livre
prisonvers D'ni
mais qui renvoie en fait dans un âge prison sans issue. Atrus
explique à l'Étranger qu'il doit emprisonner Gehn dans ce livre,
puis trouver Catherine pour la libérer et enfin le prévenir quand
tout sera terminé. Sans autre explication, Atrus envoie le joueur
sur Riven pour accomplir sa mission.</p>
<p></p>
<p><span><strong>Allusions à la
culture D'ni</strong></span></p>
<p>Riven reprend tous les éléments de l'univers de Myst,
entièrement décrit dans les trois livres.</p>
<p>Riven insiste beaucoup plus sur la culture et le langage D'ni
que Myst. Le langage D'ni a été utilisé pour la première fois dans
ce jeu, à la fois dans ses formes écrite et orale. Le système de
dénombrementest également introduit dans le jeu, et le joueur
doit apprendre à le connaître et à l'utiliser pour terminer le jeu.
Il y a également un système décrivant les couleurs que doit
apprendre le joueur pour résoudre une énigme.</p>
<p></p>
<h2><span>Âges</span></h2>
<p>Contrairement à Myst, le but du jeu n'est pas de voyager à
travers différents Âges, résoudre des énigmes, retourner à l'Âge
principal et continuer sa quête. En effet, la quasi-totalité du jeu
est répartie uniformément sur les 5 îles de Riven, reliées
physiquement entre elles par des ponts et des sortes de
téléphériquesmécaniques. Le jeu repose en fait principalement
sur l'exploration de Riven, nécessaire pour comprendre le
fonctionnement de l'Âge et pour terminer le jeu.</p>
<p>Cependant, comme dans tous les opus de la série Myst, le joueur
trouvera des livres de liaison qui le mèneront vers d'autres Âges,
où vers les autres îles de Riven.</p>
<p>Dans le jeu, on trouve les Âges suivants:</p>
<ul>
<li><strong>D'ni</strong> (<strong>K'veer</strong>), l'âge de
départ. Le joueur ne peut pas interagir ici, et ne fait qu'assister
à une cinématique pour introduire l'intrigue. Atrus explique au
joueur le but de sa mission sur Riven, et lui donne son journal
personnel et un livre-prison.</li>
<li><strong>Riven</strong>, ou 5e âge
de Gehn, où se déroule la plus grande partie de l'aventure. L'Âge
est formé de 5 îles reliées physiquement par quelques ponts et
divers véhicules peu conventionnels. Sur chaque île, on trouve un
dôme qui contient un livre de liaison vers le 233e Âge de Gehn. Les différentes îles de Riven
sont:</li>
</ul>


<ul>
<li><strong>L'île du temple</strong> (<strong>Temple
Island</strong>): c'est ici que l'aventure commence (et se
termine). L'île est en fait formée de 2 îles plus petites reliées
par des ponts. On y trouve beaucoup de symboles de Riven, comme la
salle pivotante, le temple ou l'énorme dôme doré qui abrite le
générateur qui alimente les livres de liaisons vers le
233e Âge de Gehn.</li>
</ul>




<ul>
<li><strong>L'île du village</strong> (<strong>Jungle
Island</strong>): cette île contient plusieurs endroits
différents, dont le seul village de Riven (d'où son nom). Des
liaisons en téléphérique existent vers l'île du temple et l'île des
cartes, ainsi qu'une liaison en chariot vers l'île du cratère.
C'est aussi la seule et unique île à partir de laquelle on peut
rejoindre l'Âge rebelle de Moiety, ou <em>Tay</em>.</li>
</ul>




<ul>
<li><strong>L'île du cratère</strong> (<strong>Crater
Island</strong>): on y accède la première fois par le chariot
depuis l'île du village. Cette île est en fait un grand cratère
rempli d'eau. On y trouve de nombreux équipements mécaniques
rouillés sur le bord du lac. C'est sans doute sur cette île que
Gehn a effectué ses expériences, puisque c'est ici que se trouve
son laboratoire, qui contient d'ailleurs de précieux indices pour
finir le jeu. Un téléphérique permet de rejoindre l'île des cartes,
et un pont rejoint l'île du temple.</li>
</ul>




<ul>
<li><strong>L'île des cartes</strong> (<strong>Plateau
Island</strong>): on y trouve beaucoup d'énigmes et de
mécanismes divers, mais presque pas de verdure. Elle abrite une
énorme carteen relief de Riven, et une autre plus détaillée.
On peut aussi y apprendre les symboles des couleurs. Deux
téléphériques permettent de rallier les îles du village et du
cratère.</li>
</ul>




<ul>
<li><strong>L'île de la prison</strong> (<strong>Prison
Island</strong>): également connue sous le nom d'<strong>île
de Catherine</strong> (<strong>Catherine's Island</strong>). C'est
dans ce tronc d'arbre géant que Gehn retient Catherine prisonnière.
On ne peut y accéder que par le livre de liaison présent dans le
QGde Gehn.</li>
</ul>


<p>Deux autres Âges, plus petits:</p>
<ul>
<li>Le <strong>233e Âge</strong> de
Gehn: à la fois la maison et le QG de Gehn. C'est une petite
tourinstallée au sommet d'une montagne. Les alentours,
dépourvus de toute forme de vie, semblent désolés et
inhospitaliers le ciel ne comporte que des nuances de rouge
et de jaune. Cependant, le joueur ne peut pas s'aventurer hors de
la maison de Gehn et doit se contenter d'observer l'Âge par les
fenêtres. On y trouve des objets précieux et des indices utiles,
comme le livre de liaison vers la prison de Catherine, ou le code
pour la libérer.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Tay</strong>: l'Âge rebelle des
Monniern'est accessible que par un passage secret sur l'île
du village. Comme pour l'île de la prison ou le 233e Âge, on ne peut explorer qu'une zone très
réduite. Cet Âge, composé de la forteresse rebelle placée au centre
d'un lac lui-même entouré de falaises, est représenté sur la boîte
du jeu.</li>
</ul>
				</div>			</content>			<id>http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com/1431395/Riven-la-Suite-de-Myst/</id>			<link href="http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com/1431395/Riven-la-Suite-de-Myst/" />			<author>				<name>tenagamaris</name>				<uri>http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2009-10-24T15:50:39+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Myst L' Apogée</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<h3><span>Synopsis:</span></h3>
<p>Myst est un jeu à la première
personne, c'est-à-dire que le joueur a la même vision de l'univers
exploré que le personnage qu'il incarne. Le déplacement s'effectue
à l'aide de la souris, en cliquant à l'endroit on l'on souhaite
aller. Le joueur peut aussi interagir avec certains objets en
cliquant dessus ou en les traînant. Il n'y a ici ni ennemi, ni
menace de mort, ni <em>game over</em>. Les seuls opposants
possibles à la progression du joueur sont les énigmes
rencontrées au cours du jeu, qui sont plus ou moins difficiles à
résoudre. Le joueur doit venir à bout de toutes les énigmes pour
avoir les informations nécessaires pour terminer le jeu. Les moins
patients pourront consulter la solution complète disponible en de
nombreuses versions sur internet pour finir le jeu en quelques
minutes (il est possible de terminer le jeu en 2 minutes, en allant
directement à la fin. Pour cela il faut bien savoir comment y
aller, donc avoir déjà fini le jeu, ou bien avoir la solution.) Un
des aspects du jeu qui a grandement contribué à sa popularité est
l'anonymat du personnage que le joueur incarne. Dans la version
originale (en anglais), ce personnage n'a même pas de sexe (les
traductions françaises en feront cependant un homme, pour des
raisons linguistiques). Cet anonymat permet au joueur de
s'identifier au personnage et de s'immerger encore plus
profondément dans le jeu et dans son intrigue.</p>
<p>Dans le jeu, on ressent
l'influence que Jules Verne a eu sur les 2 créateurs, en
particulier le livre <em>L'Île mystérieuse</em>. Selon les
créateurs, ce livre a à la fois inspiré l'atmosphère mystérieuse du
jeu et son nom.</p>
<h3><span></span></h3>
<h3><span>Un Âge plus grand qu'il n'y
parait:</span></h3>
<p>L'équipe de Cyan a révélé que
l'île de Myst telle qu'on peut la voir dans les différents opus
n'est en fait qu'une petite partie de l'île réelle: on peut
en effet seulement accéder aux parties de l'île où il reste un
livre de liaison fonctionnel. On n'a jamais accès aux cachettes des
autres livres (détruits par Sirrus et Achenar), ni aux quartiers
résidentiels de la famille d'Atrus. Ceux-ci sont en fait sous
terre, et on y accède par l'ascenseur de la tour (qui ne peut que
monter dans le jeu vidéo).</p>
<p></p>
<h2><span>Intrigue</span></h2>
<p>Pendant tout le jeu, le joueur
incarne un personnage mystérieux, que les créateurs du jeu ont
nommé 'L'Étranger'. Celui-ci découvre alors dans d'obscures
circonstances un étrange livre intitulé <em>Myst</em>, qui décrit
une île avec une grande précision. À la première page se trouve un
panneau animé, comme un écran, qui montre un aperçu de l'île
décrite. En le touchant, le joueur est téléporté sur l'île de Myst,
qu'il est alors amené à explorer.</p>
<p>Le joueur se retrouve alors seul
dans un univers totalement inconnu, et il n'a aucune idée de son
objectif. L'île étant peu étendue, le joueur trouvera vite une
bibliothèque avec en particulier 2 livres de couleur: un bleu
et un rouge. Ces deux livres ressemblent au premier livre
(<em>Myst</em>), chacun avec un écran sur la première page, mais il
semble leur manquer de nombreuses pages, et la qualité de l'image
et du son de l'écran sont très mauvaises. Dans chaque écran, le
joueur peut voir et entendre un personnage qui le supplie de lui
amener des pages de la même couleur que le livre. Le personnage du
livre rouge se prénomme Sirrus et celui du livre
bleu Achenar ils
affirment être les fils d'un dénommé Atrus, qui s'avèrera plus tard
être le propriétaire de l'île de Myst, et doté du pouvoir d'écrire
des livres qui permettent de transporter celui qui le touche au
lieu décrit à l'intérieur.</p>
<p>En continuant l'exploration de
l'île, le joueur découvrira que l'île de Myst est en fait reliée à
d'autres îles (appelées <em>Âges</em>) qu'il peut rejoindre par
l'intermédiaire des ces fameux livres munis d'un écran, appelés
livres de liaison. Sur chaque île se trouve une page bleue et une
page rouge, que le joueur peut rapporter dans la bibliothèque de
Myst pour les recoller au livre de la même couleur. Plus le joueur
recolle de pages, plus la communication avec le personnage
correspondant est aisée.</p>
<p>Les frères seront libérés au bout
de la 6e page mais qui
aider? Les différents Âges sont
truffés d'indices sur la vraie nature de chacun des deux frères,
pour aider le joueur à faire son choix.</p>
<p></p>
<h2><span>Âges:</span></h2>
<p>Au fur et à mesure de son
exploration, le joueur découvre des livres de liaison qui, comme
leur nom l'indique, permettent de créer un lien vers le monde
décrit à l'intérieur. L'Art de l'Écriture vient des <em>D'ni</em>,
une ancienne civilisation qui vivait dans une grande caverne
souterraine.</p>
<p>Le jeu comprend les Âges
suivants:</p>
<ul>
<li><strong>L'île de Myst</strong>,
l'âge de départ (<strong>Myst Island</strong>)</li>
<li><strong>L'Âge de la passerelle
de bois</strong> (<strong>Channelwood Age</strong>)</li>
<li><strong>L'Âge de bateau de
pierre</strong> (<strong>Stoneship Age</strong>)</li>
<li><strong>L'Âge
sélénitique</strong> (<strong>Selenitic Age</strong>)</li>
<li><strong>L'Âge mécanique</strong>
(<strong>Mechanical Age</strong>)</li>
<li><strong>L'Âge de Rime</strong>
(<strong>Rime Age</strong>), seulement présent en tant que bonus
dans <strong>realMyst</strong></li>
<li><strong>K'Veer</strong>, qui ne
s'avèrera être qu'une petite partie de <em>D'ni</em> proprement
dite.</li>
</ul>
<h2><span>Anecdotes</span></h2>
<ul>
<li>Suite au succès du premier jeu,
la compagnie <strong>Walt Disney</strong> envisageait
d'adapter l'univers Myst en long-métrage mais le projet fut ensuite
abandonné.</li>
<li>Dans l'un des épisodes de la
série "Les Simpsons", Homer est envoyé dans un monde en 3D dans
lequel on voit la bibliothèque de Myst.</li>
<li><strong>Pyst</strong> est une
parodie qui s'est servi du succès de <strong>Myst</strong> comme
tremplin. Cette version satirique de l'univers de Myst a été
réalisée par John Goodmann. Bien qu'il ne s'agisse que d'une sorte
de diaporama d'écrans de Myst, le jeu a été assez populaire pour
engendrer «» qui contenait
une pré-version de «»
(au lieu de « Riven : the sequel to Myst», driven voulant
dire «»), laquelle n'a jamais vu le jour puisque
l'éditeur, <strong>Parroty Interactive</strong>, a fait
faillite.</li>
<li><strong>Mylk</strong>, produit
par Bart Gold (version PC par Wayne Twitchell), est une autre
parodie basée cette fois-ci sur les produits laitiers et d'autres
produits alimentaires (milk se traduit par lait).</li>
</ul>
				</div>			</content>			<id>http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com/1414475/Myst-L-Apog-e/</id>			<link href="http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com/1414475/Myst-L-Apog-e/" />			<author>				<name>tenagamaris</name>				<uri>http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2009-09-22T12:30:29+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Paradise, de Benoit Sokal</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p></p>
<p><span>J</span><span>e</span> <span>v</span><span>a</span><span>i</span><span>s</span>
<span>v</span><span>o</span><span>u</span><span>s</span>
<span>pa</span><span>r</span><span>l</span><span>e</span><span>r</span>
<span>d</span><span>'</span><span>u</span><span>n</span>
<span>j</span><span>eu</span> <span>s</span><span>u</span><span>p</span><span>e</span><span>r</span><span>b</span><span>e</span><span>:</span>
Paradise <span>d</span><span>e</span>
<span>Be</span><span>n</span><span>o</span><span>i</span><span>t</span>
<span>S</span><span>o</span><span>k</span><span>a</span><span>l</span>
<span>!</span>

Histoire (Pour la lire sur le site: onglet
"Le Jeu" puis "L'histoire")
<span></span><span>Pour</span> <span>le</span> <span>voya</span><span>geur</span> <span>intr</span><span>épid</span><span>e
qui</span> <span>par</span><span>cour</span><span>ait
l</span><span>'Afr</span><span>ique</span> <span>au
s</span><span>iècl</span><span>e de</span><span>rnier</span><span>,
la</span> <span>Mau</span><span>ranie</span> <span>éta</span><span>it
s</span><span>ans c</span><span>onte</span><span>ste</span> <span>la
ré</span><span>gion</span> <span>qui</span> <span>corr</span><span>espo</span><span>ndai</span><span>t
le</span> <span>mieu</span><span>x à</span> <span>l'idé</span><span>e
du</span> <span>par</span><span>adis</span> <span>orig</span><span>inel</span><span>.
Auj</span><span>ourd</span><span>'hui</span><span>,
mal</span><span>gré</span> <span>les</span> <span>inévi</span><span>tabl</span><span>es
t</span><span>urbul</span><span>ence</span><span>s
de</span> <span>son</span> <span>déve</span><span>lopp</span><span>ement</span><span>,
ce</span> <span>pay</span><span>s con</span><span>stit</span><span>ue
e</span><span>ncore</span> <span>par</span> <span>bie</span><span>n des
as</span><span>pe</span><span>ct</span><span>s</span>
<span>un</span> <span>s</span><span>a</span><span>nc</span><span>tu</span><span>ai</span><span>re</span>
<span>p</span><span>ré</span><span>s</span><span>er</span><span>vé</span><span>.</span>
<span>Ma</span><span>is</span> <span>p</span><span>o</span><span>ur</span>
<span>c</span><span>om</span><span>bi</span><span>en</span>
<span>d</span><span>e</span> <span>t</span><span>em</span><span>ps</span>
<span>e</span><span>nco</span><span>r</span><span>e</span>
<span>?</span> <span>L</span><span>es</span>
<span>n</span><span>ouv</span><span>e</span><span>l</span><span>le</span><span>s</span>
<span>qu</span><span>i</span> <span>nou</span><span>s</span>
<span>pa</span><span>r</span><span>v</span><span>ie</span><span>nn</span><span>ent</span>
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L</span><span>e</span> <span>R</span><span>o</span><span>i</span>
<span>R</span><span>o</span><span>do</span><span>n</span><span>,</span>
<span>su</span><span>r</span> <span>le</span>
<span>d</span><span>éc</span><span>l</span><span>in</span><span>,</span>
<span>v</span><span>o</span><span>it</span>
<span>s</span><span>on</span> <span>au</span><span>to</span><span>r</span><span>i</span><span>té</span>
<span>c</span><span>ont</span><span>es</span><span>té</span><span>e</span>
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<span>q</span><span>ui</span><span>tt</span><span>er</span>
<span>l</span><span>a c</span><span>ap</span><span>it</span><span>al</span><span>e</span>
<span>d</span><span>u</span> <span>pa</span><span>ys</span>
<span>p</span><span>ou</span><span>r</span>
<span>d</span><span>is</span><span>pa</span><span>ra</span><span>ît</span><span>re</span>
<span>s</span><span>u</span><span>r</span>
<span>so</span><span>n</span> <span>ba</span><span>te</span><span>au</span><span>,</span>
<span>«</span><span>le</span> <span>C</span><span>of</span><span>fr</span><span>e</span>
<span>Noir».</span> <span>Aux</span> <span>fro</span><span>ntièr</span><span>es,</span> <span>les</span> <span>voisi</span><span>ns
d</span><span>u no</span><span>rd on</span><span>t
se</span><span>nti</span> <span>la fa</span><span>ible</span><span>sse</span> <span>du
R</span><span>oi et</span> <span>ont</span> <span>ent</span><span>repri</span><span>s
d'</span><span>enva</span><span>hir l</span><span>e
pa</span><span>ys.</span> <span>Déjà</span> <span>l'aé</span><span>ropo</span><span>rt
in</span><span>tern</span><span>atio</span><span>nal</span> <span>est
a</span><span>ux m</span><span>ains</span> <span>des</span> <span>rebe</span><span>lles</span><span>.

Le</span> <span>vie</span><span>ux R</span><span>oi
n'</span><span>a pl</span><span>us r</span><span>evu
s</span><span>a fi</span><span>lle</span> <span>depu</span><span>is
di</span><span>x an</span><span>s, q</span><span>uand</span> <span>sa
m</span><span>ère,</span> <span>fuya</span><span>nt
u</span><span>n ma</span><span>ri qu</span><span>'ell</span><span>e
n'</span><span>aimai</span><span>t pl</span><span>us,</span> <span>l'a</span> <span>em</span><span>me</span><span>né</span>
<span>e</span><span>n</span> <span>Eu</span><span>ro</span><span>p</span><span>e.</span>
<span>R</span><span>od</span><span>on</span>
<span>a</span> <span>r</span><span>e</span><span>pr</span><span>is</span>
<span>c</span><span>on</span><span>ta</span><span>ct</span>
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<span>d</span><span>e</span> <span>l'</span><span>am</span><span>bas</span><span>s</span><span>a</span><span>de</span>
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<span>s</span><span>av</span><span>o</span><span>i</span><span>r</span>
<span>à</span> <span>la</span> <span>je</span><span>un</span><span>e</span>
<span>fi</span><span>l</span><span>l</span><span>e</span>
<span>q</span><span>ue</span> <span>s</span><span>o</span><span>n</span>
<span>p</span><span>è</span><span>r</span><span>e,</span>
<span>le</span> <span>R</span><span>o</span><span>i</span><span>,</span>
<span>e</span><span>s</span><span>t
t</span><span>rè</span><span>s</span> <span>m</span><span>a</span><span>la</span><span>d</span><span>e</span>
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d</span><span>e</span> <span>Ma</span><span>da</span><span>rg</span><span>an</span><span>e.</span><span>
C</span><span>'e</span><span>st</span> <span>i</span><span>ci</span>
<span>q</span><span>ue</span> <span>vo</span><span>tr</span><span>e</span>
<span>av</span><span>en</span><span>tur</span><span>e</span>
<span>co</span><span>mm</span><span>en</span><span>ce</span><span>..</span><span>.</span>

A lire aussi, "Le jeu" direction
"L'auteur".
<span>
Les autres jeux de Benoit Sokal:</span></p>
<p><span>* <span>L'Amerzone</span></span></p>
<p><span>* <span>Syberia I 
II</span></span></p>
<p><span>* <span>L'île
noyée</span></span></p>
<p><span>* Nikopol: La foire aux
immortels</span></p>
<p><span>Ses
bandes-dessinées:</span></p>
<p><span>* Le vieil homme qui n'écrivait
plus</span></p>
<p><span><span>* Canardo (18
albums en 2008)</span></span></p>
<p><span><span>* Paradise, la
Bande-dessinée sortie en parallèle du jeu vidéo. Sokal est
scénariste, Bingono dessinateur, Jean-François Bruckner s'occupe de
la mise en couleur.</span></span></p>
<p><span>*</span> <span>Nikopol: La Foire aux Immortels, est
la première partie de l'ensemble de trois bandes dessinées (avec la
Femme piège et Froid Équateur ) réalisées par Enki Bilal entre 1980
et 1993, <span>La trilogie
Nikopol</span>.</span><span></span></p>
				</div>			</content>			<id>http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com/1411651/Paradise-de-Benoit-Sokal/</id>			<link href="http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com/1411651/Paradise-de-Benoit-Sokal/" />			<author>				<name>tenagamaris</name>				<uri>http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2009-09-16T19:44:06+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Ma liste de jeux!</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>J'ai, ou je n'ai plus, ou je n'ai jamais eu (pas à moi), mais
j'aime!</p>
<p>*Myst L'Apogée (J'ai)</p>
<p>*Riven, La Suite De Myst (J'ai)</p>
<p>*Myst III Exile (J'ai)</p>
<p>*Myst IV Révélation (J'ai)</p>
<p>*Myst V End Of Ages (J'ai)</p>
<p>*Uru Ages Beyond Myst (J'ai)</p>
<p>*Uru To D'ni (J'ai)</p>
<p>*Uru The Path Of The Shell (J'ai)</p>
<p>*L'Amerzone (J'ai)</p>
<p>*Syberia I (J'ai)</p>
<p>*Syberia II (J'ai)</p>
<p>*L'Île Noyée</p>
<p>*Paradise (J'ai)</p>
<p>*Nikopol: La Foire Aux Immortels</p>
<p>*The Longest Journey (J'ai)</p>
<p>*La Malédiction De Judas (J'ai)</p>
<p>*Lara Croft Tomb Raider I</p>
<p>*Lara Croft Tomb Raider II La Dague de Xian</p>
<p>*Lara Croft Tomb Raider III Les Aventures de Lara Croft</p>
<p>*Lara Croft Tomb Raider IV La Révélation Finale (J'ai)</p>
<p>*Lara Croft Tomb Raider V Sur Les Traces De Lara Croft</p>
<p>*Lara Croft Tomb Raider VI L'Ange Des Ténèbres</p>
<p>*Lara Croft Tomb Raider VII Legend (J'ai)</p>
<p>*Lara Croft Tomb Raider VIII Anniversary (J'ai)</p>
<p>*Lara Croft Tomb Raider IX Underworld</p>
<p>*Les Sims II PC (J'ai)</p>
<p>*Les Sims Triple Deluxe</p>
<p>*BattleField 1942 Anthologie (J'ai)</p>
<p>*Asterix Maxi Delirium (J'ai)</p>
<p>*Super-Puzzle (J'ai) *</p>
<p>2000 Jeux Pour Windows XP (J'ai)</p>
<p>*Questions Pour Un Champion 2006 (J'ai)</p>
<p>*Days of Oblivion (Je n'ai plus)</p>
<p>*Days Of Oblivion II: The Frozen Eternity</p>
<p>*Fable: The Lost Chapters (Je n'ai plus)</p>
<p>*Le Parrain: Pouvoir et Manipulation (Je n'ai plus)</p>
<p>*Overlord (Je n'ai plus)</p>
<p>*Project Zero</p>
<p>*Scarface: The World Is Yours *XBOX Live Arcade Compilation Disc
(J'ai)</p>
<p>________________________________
http://tenagamaris.skyrock.com/</p>
				</div>			</content>			<id>http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com/1411636/Ma-liste-de-jeux/</id>			<link href="http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com/1411636/Ma-liste-de-jeux/" />			<author>				<name>tenagamaris</name>				<uri>http://tenagamaris.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2009-09-16T19:29:04+02:00</updated>		</entry></feed>