<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">		<title>http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com</title>		<id>http://blog.jeuxvideo.com/</id>		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com/atom.xml" />		<subtitle><![CDATA[L'encyclopédie intégrale de Halo]]></subtitle>		<rights>Copyright (c) 2006, Hi-pi</rights>		<generator>Hi-pi ATOM generator</generator>		<author>			<name>Hi-pi</name>			<uri>http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com</uri>		</author>		<updated>2009-03-28T08:40:27+01:00</updated>		<entry>			<title>Usine de production de sentinelles</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p></p>
<p>
<strong>Description</strong></p>
<p></p>
<p>Ces usines sont des plateformes massives produisant des
sentinelles, des sentinelles major et egalement a
l'occasion des executeurs.</p>
<p></p>
<p>Elles ont ete construitent a l'ecart
d'une eventuelles attaque groupee de floods, c'est
a dire dans les airs, a plusieurs centaines de
metres du sol. Sur la planete Onyx, il y avait une
usine de production pouvant construire des sentinelles toutes les 6
secondes. Elle sera plus tard detruite par les spartans.</p>
<p></p>
<p>Dans Halo 2, on peut en apercevoir dans le ciel lorsque
l'Arbiter passe le mur de sentinelles (Niveau : L'icone
sacre). Lorsque l'Arbiter sortit du mur, l'une des usines
fut detruite par un mortier a plasma, probablement
tire par les floods pour ralentir les defenses
forerunners.</p>
				</div>			</content>			<id>http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com/1056108/Usine-de-production-de-sentinelles/</id>			<link href="http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com/1056108/Usine-de-production-de-sentinelles/" />			<author>				<name>monstrodonte</name>				<uri>http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-06-19T08:53:17+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Easter Eggs Halo 3</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p> Creee par Cox,
je vous presente sa serie de tricks et astuces en
videos ! Vous etiez nombreux a me demander des
easter eggs, et bien vous voila servis ! J'actualiserais au
fur et a mesure l'article en fonction de ses ajouts sur
Dailymotion. Bon visionnage, et encore un grand merci a Cox
!</p>
<p></p>
<p><strong>Projet
Alpha</strong></p>
<p></p>
<p> Ce projet consistera a
vous presenter tous les Easter Eggs des niveaux. Un prochain
projet vous montrera comment les realiser.</p>
<p></p>
<p>- <strong>Episode 1 :</strong>
Sierra 117</p>
<p>- <strong>Episode 2 :</strong>
Nid de Corbeaux</p>
<p>- <strong>Episode 3 :</strong>
Altitude</p>
<p>- <strong>Episode 4 :</strong>
Autoroute de Tsavo</p>
<p>- <strong>Episode 5 :</strong>
La Tempete</p>
<p>- <strong>Episode 6 :</strong>
Le portail du parasite</p>
<p>- <strong>Episode 7 :</strong>
L'arche</p>
<p>- <strong>Episode 8 :</strong>
Tous les cranes !</p>
				</div>			</content>			<id>http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com/1043984/Easter-Eggs-Halo-3/</id>			<link href="http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com/1043984/Easter-Eggs-Halo-3/" />			<author>				<name>monstrodonte</name>				<uri>http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-08-26T21:20:57+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Milice coloniale</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p></p>
<p>
<strong>Presentation /
Histoire</strong></p>
<p></p>
<p>La milice coloniale est une branche des forces defensives
du CSNU. Le metier de militaire consiste a
sauvegarder la paix sur les mondes coloniaux quand les forces du
CSNU ne sont pas presentes. Les forces militaires coloniales
sont personellement entrainees par le CSNU au cours du
"programme d'entrainement militaire colonial" (Colonial Militia
Training, abrege CMT) qui consiste a faire de
ces soldats de parfaits protecteurs des pays coloniaux, en traitant
la securite interieure et en secourant la
population en cas de catastrophe humaine ou naturelle.

Souvent entraines et experimentes par des
sous-officiers du CSNU, la milice coloniale est composee de
citoyens pour assurer la defense, secourir la population, et
pour servir de force paramilitaire potentielle. Dans la
majorite des cas, les membres de la milice coloniale
rejoignent le CSNU en tant que soldats enroles.

La milice coloniale d'Harvest fut la premiere section
militaire a avoir affaire aux covenants. Ils
defenderent la planete, mais n'ont rien pu
faire contre la technologie avancee covenante et Harvest fut
ainsi vitrifiee. D'autres milices coloniales ont combattu
pendant la premiere et deuxieme bataille de la Terre
sur Mombasa mais aussi a Cleveland.

<strong>Branche :</strong> Armee du CSNU
<strong>Type :</strong> Infanterie de reserve
<strong>Role :</strong> Operations terrestres
<strong>Localisations connues :</strong> Terre, Harvest et beaucoup
d'autres colonies
<strong>Armes frequentes :</strong> MA5, BR55
<strong>Batailles connues :</strong> Harvest, Mombasa,
Cleveland
<strong>Commandants connus :</strong> Capitaine Ponder, Sergent
Johnson, Sergent Nolan Byrne</p>
				</div>			</content>			<id>http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com/1035258/Milice-coloniale/</id>			<link href="http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com/1035258/Milice-coloniale/" />			<author>				<name>monstrodonte</name>				<uri>http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-05-25T12:32:52+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Missiles Archer</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p></p>
<p> Article redige par
<strong>Mattatat</strong></p>
<p></p>
<p><strong>Informations</strong></p>
<p></p>
<p><strong>Constructeur:</strong>
CSNU
<strong>Modele:</strong>
Inconnu
<strong>Type:</strong>
Missile
<strong>Degats par tir
:</strong> Tres puissants / Exacts
<strong>Type de tir:</strong>
Tire d'un tube
<strong>Type de
munitions:</strong> Explosives
<strong>Type de
visee:</strong> Guide par
ordinateur
<strong>Contre-partie:</strong>
Tourelle Plasma Covenant
<strong>Contre-arme:</strong>
Laser de defense Covenant</p>
<p></p>
<p><strong>Description</strong></p>
<p></p>
<p>Les missiles Archer sont tires des
vaisseaux de guerre du CSNU. Ils peuvent tirer sur de tres
longues distances se trouvent sur presque tous les navires. Ils ont
des systemes de pistage, qui sont tres efficaces pour
coordonner l'attaque avec des munitions de CAM. Ils ne sont pas
tres efficaces contre les petits vaisseaux, comme les
Seraph, et c'est pourquoi la plupart des vaisseaux de
guerre sont aussi armes avec des armes automatiques de haut
calibre (les canons rotatifs).</p>
<p></p>
<p>Malheureusement, la technologie de
defense des Covenants peut eliminer jusqu'a la
moitie des missiles avant qu'ils atteignent une cible. Il y
a seulement deux cas connus dans lesquels les Covenants a rendu
infirme des missiles Archer : le premier s'est produit pendant la
Bataille de Sigma Octanus, quand un navire espion de Convention,
qui gravitait en orbite autour de Sigma Octanus, a
elimine les Missiles d'Archer en forant le
Capitaine Jacob Keyes a heurter le navire espion ; Le
deuxieme s'est produit pendant la Bataille d'Onyx, quand
l'UNSC a tire sa premiere salve de missiles et les
Covenants ont utilise des lasers pour les rendre infirme.
Meme si ces missiles reussissent vraiment a
avoir un impact sur les boucliers ou sur la coque d'un navire
Covenant, ils manquent generalement de faire
n'importe quel dommage vraiment significatif. Il faut tirer une
centaine de missiles, et habituellement dans une breche
existante creee par un projectile de CAM (Canon
a Acceleration Magnetique), pour rendre
ces missiles veritablement puissants.</p>
<p></p>
<p>Les vaisseaux comme la fregate
<em>UNSC Commonwealth</em> emploie des racks de 180 missiles
Archer, tandis que le destroyer <em>UNSC Iroquois</em> et le
croiseur <em>UNSC Pillar of Autumn</em> utilisent des pods de
missile Archer enormes qui peuvent lancer jusqu'a
mille missiles.</p>
<p></p>
<p><strong>Note:</strong></p>
<p>
 Les missiles Archer pourraient
etre une premiere forme d'arme nucleaire en
raison du fait que les pods ont le signe radioactif sur eux, bien
que cela puisse etre du lanceur lui-meme, ou du
propergol du missile.</p>
				</div>			</content>			<id>http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com/1034148/Missiles-Archer/</id>			<link href="http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com/1034148/Missiles-Archer/" />			<author>				<name>monstrodonte</name>				<uri>http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-05-24T10:13:58+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Wallace A. Jenkins</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p></p>
<p>
<strong>Informations</strong></p>
<p></p>
<p><strong>Planete natale :</strong> Harvest
<strong>Date de mort :</strong> Septembre 2552
<strong>Grade :</strong> Soldat, Premiere Classe
<strong>Sexe :</strong> Homme
<strong>Armes :</strong> MA5B, BR55
<strong>Couleur des cheveux :</strong> Auburn
<strong>Couleur des yeux :</strong> Marron
<strong>Sous-classe :</strong> Tireur d'elite
<strong>Affiliation :</strong> CSNU, Milice Coloniale d'Harvest</p>
<p></p>
<p>
<strong>Biographie</strong></p>
<p></p>
<p><em>Le soldat de premiere
classe Wallace A. Jenkins etait un marine qui est apparu
dans Halo : Combat Evolved, Halo : La Chute de Reach, Halo :
Contact Harvest, Halo : Les Floods et dans le Halo Graphic Novel.
Il a combattut et mourra pendant la bataille de l'installation
04.</em></p>
<p></p>
<p>Wallace A. Jenkins est ne sur Harvest, dans une famille
de fermiers. En 2524, il joint la milice coloniale d'Harvest.
Jenkins est un tireur d'elite remarquable et dispose d'un
des prototypes de BR55. Pendant la guerre humano-covenante sur
Harvest, toute la famille de Jenkins fut tuee. Apres
avoir ete evacue d'Harvest, le sergent
Johnson offre l'occasion a Jenkins de devenir un vrai marine
en l'incluant dans son unite.</p>
<p></p>
<p>Il semble qu'il ait participe a la bataille de
Paris IV et aussi a la bataille de Reach car le Spartan-117
et le Spartan-058 ont detecte sa plaque dans la
station gamma de Reach pendant la bataille. Inclu dans le
l'unite de Johnson et aide du Master Chief, Jenkins
elimina un groupe de rapaces, parvint a
detruire la base de donnee de l'<em>UNSC
Circumference</em>, et pu s'echapper a bord d'un
pelican de la station.</p>
<p></p>
<p>Jenkins rejoint alors avec son unite le <em>Pillar of
Autumn</em> et voyagerent vers l'installation 04.
Arrive au vaisseau, les covenants lancerent l'assaut
et Jenkins pu s'enfuir a bord d'un BumbleBee. Apres
avoir rencontre le Master Chief, il fut emmene par
Echo 419 vers la base Alpha avec Johnson et son peloton.</p>
<p></p>
<p>Plus tard, il prit le pelican Victor 933 et se dirigea
vers une cachette d'armes mais qui s'avera etre en
realite une zone de quarantaine pour floods.
La, lui, le capitaine Keyes, le sergent Johnson, Bisenti,
Mendoza, et d'autres furent attaques par les floods pour la
premiere fois sur un Halo. Pendant le combat, Jenkins se fit
infecter. Il laissa tomber son casque qui sera plus tard
ramasse par le Master Chief et pu voir avec l'enregistrement
la scene horrifiante.</p>
<p></p>
<p>Lui et son peloton entier, excepte Johnson, sont
transformes en formes de combat. Cependant, la forme
d'infection incrustee dans le corps de Jenkins etait
vieille de plusieurs siecles et donc a moitie
operante. Ainsi, le flood ne controlait par totalement
le marine. Il observait donc avec terreur les choses que son corps
faisait sans meme pouvoir le controler.</p>
<p></p>
<p>La forme flood de Jenkins suivit un groupe de floods a la
surface d'Halo ou ils attaquerent un petit groupe de
marines sous les ordres du lieutenant Melissa McKay.
Jenkins, desespere et voulant en finir avec sa
vie, essaya de se faire tuer tout en essayant d'attaquer McKay,
mais a la place, il se fit capturer par un ODST pour en
faire un prisonnier.</p>
<p></p>
<p>Le Major Antonio Silva essaya de l'interroger. Il permit ainsi
aux marines d'anticiper l'attaque des floods se trouvant sous la
base ou ils se trouvaient. Jenkins les accompagnera plus
tard jusqu'au <em>Truth and Reconciliation</em> pour attaquer le
vaisseau. Grace au Lieutenant McKay, Jenkins pu mourir en
paix (Il se fit emporter par l'explosion du <em>Truth and
Reconciliation</em>).</p>
<p></p>
<p><strong>Notes</strong></p>
<p></p>
<p> Il etait l'une des premieres personnes
a utiliser un BR55, en 2524.</p>
<p></p>
<p> C'etait l'un des deux tireurs d'elite de la
milice coloniale d'Harvest.</p>
<p></p>
<p> Jenkins a personellement ete
entraine par le sergent Johnson.</p>
<p></p>
<p> Dans la version americaine du jeu, sa voix est
faite par Chris Wicklund.</p>
<p></p>
<p> Jenkins est le seul marine a avoir
ete mentionne comme infecte par un
"flood defaillant".</p>
<p></p>
<p> Bien qu'il fut nomme tireur d'elite
dans le peloton par Byrne et Johnson, on a pu constater qu'il
utilisait un MA5B dans Halo : Combat Evolved au lieu d'une arme
plus precise comme le BR55, son arme favorite.</p>
<p></p>
<p></p>
				</div>			</content>			<id>http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com/1029577/Wallace-A-Jenkins/</id>			<link href="http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com/1029577/Wallace-A-Jenkins/" />			<author>				<name>monstrodonte</name>				<uri>http://monstrodonte.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-05-18T08:54:00+02:00</updated>		</entry></feed>