<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0">	<channel>		<title>[blog.jeuxvideo.com] lassay : <![CDATA[AIDES DE JEUX DE ROLE]]></title>		<link>http://lassay.blog.jeuxvideo.com</link>		<description><![CDATA[AIDES DE JEUX DE ROLE]]></description>		<language>fr</language>		<copyright>Copyright (c) 2006, Hi-pi</copyright>		<generator>Hi-pi RSS 2.0 generator</generator>		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 19:50:22 +0200</pubDate>		<item>			<title><![CDATA[Dragon Quest 4 = soluce ( suite 4 )]]></title>			<description><![CDATA[<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">SOMMET D' UNE
MONTAGNE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Le CHARIOT VOUS SUIT avant le combat des 2 SUPER BOSS.</p>
<p>Si votre première groupe n' a presque plus de MP, téléportez -
vous dans une ville et dormez à l' auberge et téléportez - vous à
la CHAPELLE DU COTEAU et mettez la magie DISCRETO de TORNEKO pour
éviter au maximun les ennemis et aller au sommet de la
montagne.</p>
<p> </p>
<p>- il y a des poules, des oeufs et 2 individus qui s'
énervent en sautant sur le sol.</p>
<p>Aller parler aux 2 individus, CENTS - ANS dit que les oeufs sont
délicieux. Il dit à son coéquipier que les oeufs sont bien
meilleurs que les poulets. CINQ - EPICES dit à son coéquipier qu'
il doit avoir le cerveau brouillé, comme le reste. Il lui dit que
les poulets sont nettement meilleurs. CENT - ANS lui dit qu' il n'
attend pas à ce qu' un volatile à la cervelle d' oiseau comprenne
comme lui la subtile beauté des oeufs...CENT - ANS vous demande ce
qui est le plus honorable, le poulet ou l' oeuf ? CINQ - EPICES dit
que la bonne réponse, c' est le poulet. CENT - ANS dit que c' est
l' oeuf.  CINQ - EPICES vous dit que c' est le poulet, n' est
- ce pas ? Si vous lui dîtes OUI. CENT - ANS dit qu' il va vous
voler dans les plumes car c' est l' oeuf. Si vous lui dites lui
OUI. CINQ - EPICES dit qu' on ne fait pas d' omelette sans casser
d' oeufs car c' est le poulet. Si vous lui dîtes OUI. CENT - ANS et
CINQ - EPICES dit que c' est un problème sans quoeuf ni crête et
qu' ils vont régler ça par un COMBAT.</p>
<p> </p>
<p><strong>SUPER BOSS</strong> = <strong>CINQ
- EPICES</strong> + <strong>CENT - ANS</strong></p>
<p> </p>
<p>CENT - ANS=</p>
<p>- il a 2 poignards</p>
<p>- souffle SOUFFLE DE GIVRE sur tous ( + 100 à + 120
dégâts</p>
<p>- lance FEU ARDENT sur tous ( de 50 à + 80 dégâts )</p>
<p>- danse de CONFUSION sur tous </p>
<p>- se met MEGAPROTECTION</p>
<p>- lance LUMIERE VIVE ( annule les effets magiques que vous avez
mis )</p>
<p> </p>
<p>CINQ - EPICES =</p>
<p>- il attaque avec ses 2 poings</p>
<p>- lance un gros rocher sur tous ( + 100 à 120 dégâts
sur tous )</p>
<p>- concentre sa force ( + 236 dégâts sur un allié )</p>
<p>- donne un coup de pied " COUP DE COQ " sur tous les alliés ( le
premier allié qui reçoit le coup de coq subi beaucoup de
dégâts alors que les 3 autres alliés subissent peu de dégâts ) = de
50 à 250 dégâts</p>
<p> </p>
<p>- Quand votre première équipe meurt, l' autre équipe prend la
place.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p> </p>
<p>LV 41 pour tous</p>
<p> </p>
<p>HEROS = SUPERFOUDRE, soins complets, OMNISOIN</p>
<p>KIRYL = MEGAPROTECTION, soins complets, MULTISOIN</p>
<p>TORNEKO, ALINA et RAGNAR = ATK normalement</p>
<p>BORYA = accélération</p>
<p>MINA = soins complets, Isolation, stimulation ( si allié
désorienté )</p>
<p>MAYA = MEGABANG ( + 130 dégâts sur tous les ennemis ),
SUPERFLAMME</p>
<p> </p>
<p>Au début, prenez HEROS, RAGNAR, KIRYL et BORYA.</p>
<p> </p>
<p>HEROS lance SUPERECLAIR ( si le groupe a perdu beaucoup de
dégâts, il lance OMNISOIN.</p>
<p>RAGNAR ATK</p>
<p>KIRYL lance MEGAPROTECTION ( 3 fois ou 2 ), MULTISOIN,
 soins complets ou ressurection.</p>
<p>BORYA lance accélération</p>
<p> </p>
<p>Si BORYA, KIRYL et RAGNAR meurent, changez - les avec
MINA, MAYA, ALINA</p>
<p>MINA lance SOINS COMPLETS</p>
<p>MAYA lance d' abord, SUPERBANG puis lorsqu' un SUPER BOSS meurt,
elle lance SUPERFLAMME ( + 180 dégâts )</p>
<p>ALINA = ATK normalement</p>
<p> </p>
<p>Normalement CENT - ANS ( le petit ) meurt avant CINQ -
EPICES.</p>
<p>A gagner = 21 800 points d' expérience + 1 410 pièces d' Or</p>
<p> </p>
<p>Après le combat, CINQ - EPICES dit qu' il se sent tout remplumé
et plein d' enthousiasme, à présent et que vous méritez une
récompense. CENT - ANS dit et comment, il allait dire éxactement la
même chose. Il vous montre un tableau d' un arbre et une image de
FLEUR apparait sur le tableau. CENT - ANS dit que quelque chose de
fabuleux vient sûrement de se produire, aussi sûr que 2 et 2 font
quatre. CINQ - EPICES dit que quelque part là - dehors se trouve un
arbre sur lequel une mystérieuse fleur vient d' éclore.  CENT
- ANS dit ce que vous faîtes encore ici. Il vous dit que c' est
vous qui allez prendre si vous ne remontez pas vite fait là -
haut.</p>
<p>- faîtes EVAC pour sortir et prendre la montgolfière et aller à
l' Est où il y a une <strong>CROIX ROUGE</strong>, c' est
<strong>EL FORADO</strong> où il y a
l' <strong>ARBRE YGGDRASIL</strong>.
Aller dans l' Abre d' YGGDRASIL, à l' entrée, montez à droite et
aller tout en haut. Aller vers l' endroit où vous avez trouvé l'
EPEE ZENITHIENNE. Vous trouverez = 1 <strong>FLEUR
D' YGGDRASIL</strong>.</p>
<p> - après aller dormir à l' auberge de <strong>STRATTBOURG</strong> ( ou le faire avant de
battre les 2 SUPER BOSS ), il y a une scène avec 2 hommes musclés,
un soldat bleu et ROSE. Le soldat bleu veut que ROSE pleure pour
avoir ses larmes de rubis puis il l' a blesse. PSARO arrive et
il leur dit comment ils ont osé lui faire cela puis les 3 hommes
partent. PSARO dit à ROSE comment elle se sent et de rester avec
lui. ROSE lui dit d' écouter son ultime souhait. Elle lui dit d'
abandonner son plan et de rester ici avec elle tout le temps puis
elle meurt. PSARO dit aux Humains qu' il ne les le pardonnera
jamais. Il dit jusqu' à son dernier souffle, il s' appliquera à les
tuer un par un pour venger la mort de ROSE.</p>
<p>- téléportez - vous à ROSECOLLINE, à l' intérieur, parlez à la
femme capuchonnée en bleu, elle dit que PSARO est revenu ici il y a
quelques jours, portant avec lui la dépouille de ROSE. Elle dit qu'
il a creusé une tombe pour elle juste au - dessus d' ici, dans un
petit endroit entouré de fleurs, puis il est parti sans rien
dire.</p>
<p>Montez sur le parterre de fleurs à gauche de la femme
capuchonnée, il y a une tombe et un yéti blanc. Examinez la croix,
vous trouvez = 1 GRAINE DE MAGIE.</p>
<p>Devant la croix, ouvrir votre inventaire et choisir =
<strong>FLEUR D' YGGDRASIL</strong>.</p>
<p>Le Héros place le FLEUR D' YGGDRASIL à côté de la pierre
tombale. Une lumière descend du ciel et ROSE 
ressuscite.  ROSE vous dit que ceci est une fleur d' YGGDRASIL
et que cela signifie que vous avez dû ramener son âme défunte à la
vie. ROSE vous dit qu' elle n' aurait jamais imaginé être rappelée
dans ce Monde par un main Humaine. Elle vous dit qu' il est donc
vrai que certains Humains ont aussi le coeur pur et qu' elle a
toujours pensé. Elle vous dit que ce n' est pas le moment de
bavarder de choses agréables. Elle vous dit que PSARO, il faut l'
arrêter avant que le Monde ne soit totalement détruit. Elle vous
dit qu' elle a de l' espoir, désormais car après tout, vous avez
réussi à obtenir une FLEUR D' YGGDRASIL, ce qui est déjà un
véritable exploit. Elle vous dit que peut - être que cela signifie
que vous avez la capacité de déjouer le terrible plan de PSARO.
Elle vous dit de lui conduire à lui et de partir immédiatement, ils
parviendront peut - être arrêté ... Elle veut dire PSARO L'
EXTERMINATEUR alors elle aimerait envoyer son âme dans l' autre
Monde et débarrasser celui - ci de sa menace. Elle vous dit qu' ils
n' ont pas beaucoup de temps et il faut faire vite.</p>
<p> </p>
<p><strong>ROSE rejoint l'
équipe</strong></p>
<p> </p>
<p>En sortant de ROSECOLLINE, BRASERO part comme une flèche.
 ROSE vous  dit que BRASERO est allé parler aux
Zénithiens de la FLEUR D' YGGDRASIL. Elle vous dit que peut - être
que cela fait partie de leurs coutumes et qu' ils doivent se
dépêcher, eux aussi.</p>
<p> </p>
<p>BRASERO quitte l' équipe</p>
<p> </p>
<p>- Téléportez - vous au HAVRE CELESTE et aller à la FORTERESSE DE
PSARO L' EXTERMINATEUR puis aller au REPERE DE PSARO.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">REPERE DE PSARO</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller voir PSARO L' EXTERMINATEUR,  quand il dira qu' il va
vous exterminer, ROSA lui dira d' attendre. PSARO L' EXTERMINATEUR
dit qui l' appelle. Il dit cette voix. ROSE lui dit que c' est
elle. ROSE lui dit qu' il ne souvient pas et que c' est lui qu' il
lui a donné son nom. Des larmes de rubis commencent à couler le
long des joues de ROSE. ROSE lui dit d' essayer de se souvenir et
de se rappeler le jour où ils se sont rencontrés. Puis PSARO L'
EXTERMINATEUR se remémore dans ses souvenirs. Il y a ROSE, une
elfe et un homme qui veut les larmes de rubis de ROSE pour
être un homme riche.  Puis PSARO arrive et l' extermine avec
ses pouvoirs magiques. ROSE lui demande si c' est lui qui a fait
ça. Il lui dit OUI et qu' il ne peut quand même pas rester sans
réagir et laisser un Humain cupide pourchasser une elfe de la
sorte. ROSE lui dit que c' est horrible. PSARO lui dit horrible
alors qu' il vient de la sauver. Il lui demande ce qu' il y a d'
horrible à ça. ROSE lui dit que la vengeance est inutile et que les
Humains sont des créatures de la Déesse, tout comme eux. PSARO lui
dit qu' elle est drôles eux les elfes. PSARO lui demande comment
elle s' appelle. Elle lui dit que eux autres, créatures de la
forêt, n' ont pas besoin de noms. PSARO lui dit qu' il peut
difficilement continuer à l' appeler " jeune fille elfe ". Il lui
dit qu' à partir d' aujourd' hui, on l' appellera ROSE.  PSARO
lui dit que cela vient du nom du village où il s' est senti si bien
accueilli. Il lui demande si ça lui plaît. Elle lui dit c' est qu'
aucun Humain ne lui avait jamais appelé par un nom jusqu' à
aujourd' hui. PSARO lui dit qu' un jour, il l' aimerait l' emmener
dans ce village. Il lui dit que d' ici là, elle doit faire en sorte
qu' aucun Humain ne réussisse à lui attraper. Il lui dit qu' ils se
reverront bientôt et qu' il s' appelle PSARO et de pas l' oublier.
Après il se téléporte et ROSE dit qu' elle se souviendra.</p>
<p>Revenez dans le volcan, PSARO L' EXTERMINATEUR dit ROSE.</p>
<p>Les larmes de rubis de ROSE inversent l' évolution de PSARO.</p>
<p>PSARO redevient Humain. PSARO dit à ROSE si c' est vraiment elle
et s' il est dans l' autre Monde. ROSE lui dit que le Héros et ses
amis ont utilisé une FLEUR D' YGGDRASIL pour lui ramener à la vie.
Et qu' elle sait que cela semble étrange, mais les gens qui m' ont
enlevée étaient en réalité contrôlés par un monstre. PSARO lui dit
qu' il voit. PSARO vous dit qu' on dirait qu' il vous doit des
remerciements. Il vous dit que vous leurs avez sauvés tous les
deux, ROSE et lui. Il vous dit qu' il ne saurait vous dire à quel
point il vous en suis reconnaissant. Il vous dit que pendant si
longtemps, il a cru que les Humains étaient ses véritables ennemis,
mais qu' il s' est peut - être trompé. Il vous dit qu' il va
falloir un peu de temps pour accepter cela et qu' il doit retourner
au village avec ROSE et réfléchir très sérieusement. Il vous dit
mais qu' avant il lui reste quelque chose à faire. Il vous dit qu'
on dirait que le chemin qu' ils doivent prendre à partir de
maintenant est le même et qu' il va donc voyager avec vous.</p>
<p> </p>
<p><strong>PSARO rejoint l'
équipe</strong>.</p>
<p> </p>
<p>Sortez du REPERE DE PSARO</p>
<p> </p>
<p><strong>PSARO LV 35</strong> ( les alliés LV 41 ou LV 42 )</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Les
<strong>équipements</strong> que possède
PSARO</span> =</p>
<p> </p>
<p>- LAME DE FAUCON</p>
<p>- BOUCLIER DE FER</p>
<p>-CUIRASSE DE ZOMBIE</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Les
<strong>magies</strong> visibles</span> =</p>
<p>- soins complets, Multisoin, evac, passage sûr, protection
sacrée, téléportation</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Les
<strong>magies au combat</strong></span>=</p>
<p>- Mégaltération, <strong>lame du Dragon</strong>, Mégabang,
gigaglace, <strong>coup claire</strong>, <strong>croissant
lunaire</strong>, torpeur ciblée</p>
<p> </p>
<p>Il peut mettre tous les <span style=
"text-decoration: underline;"><strong>EQUIPEMENTS MAUDITS SANS
ETRE MAUDIT</strong></span> comme =</p>
<p> </p>
<p>- EPEE DE MASSACRE</p>
<p>- ARMURE HELA</p>
<p>- CUIRASSE DE ZOMBIE</p>
<p>- MARTEAU HELA</p>
<p>- EPEE DOUBLE</p>
<p> </p>
<p> 78 heures de jeu pour tout finir.</p>
<p> puis AVEC PSARO, téléportez - vous au <strong>PALAIS DU
DEMON</strong>.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">PALAIS DU
DEMON</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller au premère étage, à la salle du trône, parlez à AAMON qui
dit à PSARO que c' est lui qui a organisé la mort de ROSE et
provoqué sa chute. Il lui dit s' il peut contrôler sa haine et son
dégoût. Il lui dit mais que fait - il du dégoût de lui et quelle
honte surpasse celles d' unir ses forces aux humains ?  Il lui
dit qu' à présent, il va lui montrer sa nouvelle forme, le sommet
de l' Evolution.  AAMON se transforme en monstre violet. Il
lui dit de découvrir à présent sa malédiction et de savoir qu' il
est né à l' ère du seul véritable maître, l' ère d' AAMON.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">ATTENTION</span></strong> = vous ne pouvez pas
<span style="text-decoration: underline;">changer de GROUPE</span>,
il faut combattre seulement à 4 personnes jusqu' à la fin.</p>
<p> </p>
<p>BOSS = AAMON</p>
<p> </p>
<p>- il lance MEGAFLAMME ( de 90 à 120 dégâts sur tous )</p>
<p>- il lance FEU ARDENT ( de 139 à 169 dé^gâts sur tous )</p>
<p>- il se met à MEDITER et il guérit de ses blessures ( se remet
des HP )</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p> </p>
<p>HEROS LV 42 = SUPERFOUDRE</p>
<p>ALINA LV 42  = ATK</p>
<p>KIRYL LV 41 = MEGAPROTECTION</p>
<p>PSARO LV 35 = LAME DU DRAGON, COUPE CLAIRE,  MULTI SOIN</p>
<p> </p>
<p>Quand il a perdu quelques HP, 2 bras et 2 jambes poussent.</p>
<p> </p>
<p>BOSS 2 = AAMON avec 2 BRAS MUSCLES et 2 JAMBES MUSCLEES</p>
<p> </p>
<p>- il lance FLAMMES BRULANTES ( de 50 à + 90 dégâts sur tous
)</p>
<p>- il lance MEGABANG ( de 30 à + 70 dégâts sur tous )</p>
<p>- il peut agir 2 fois par tour</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p> </p>
<p>HEROS = SUPERFOUDRE, OMNISION, RAPPEL</p>
<p>KIRYL = MEGAPROTECTION</p>
<p>ALINA = ATK</p>
<p>PSARO = LAME DU DRAGON, COUPE CLAIRE ( coup critique = + 200 à +
300 dégâts sur le Boss ),  MULTISOIN</p>
<p> </p>
<p>Quand il a perdu quelque HP, il se transforme de nouveau.
Maintenant il a 2 têtes,  2 cornes rouge et 3 griffes
rouges sur chaque main.</p>
<p> </p>
<p>BOSS = AAMON avec 2 têtes, 2 cornes rouge, 3 griffes rouge sur
chaque main.</p>
<p> </p>
<p>-  il lance FEU ARDENT ( de 120 à + 160 dégâts sur tous
)</p>
<p>- il agit 2 fois par tour</p>
<p>- il attaque avec ses griffes sur un allié ( + 150 dégâts )</p>
<p>- il écrase avec ses pieds ( + 58 dégâts sur un allié )</p>
<p>- il lance VIVE LUMIERE qui supprime vos effets magiques ( comme
MEGAPROTECTION ... )</p>
<p>- il lance MEGAFLAMME ( + 50 dégâts sur tous )</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p> </p>
<p>HEROS = ATK car plus de MP</p>
<p>ALINA = ATK</p>
<p>KYRIL = MEGAPROTECTION</p>
<p>PSARO = MULTISOIN, COUPE CLAIRE</p>
<p> </p>
<p>Après quelques attaques critiques du HEROS et ALINA à + 200
et + 300 dégâts, AAMON devient gris</p>
<p> </p>
<p>BOSS = AAMON en GRIS avec 2 têtes, 2 cornes rouge, 3
griffes rouge sur chaque main</p>
<p> </p>
<p>- il lance VIVE LUMIERE qui annule les effets de protection</p>
<p>- il FRISSONNE en lançant un grand souffle de vent ( + 200
dégâts à tous )</p>
<p>- il agit 2 fois par tour</p>
<p>- il écrase ( + 200 dégâts sans MEGAPROTECTION de KYRIL )</p>
<p> </p>
<p>( à suivre )</p>
<p> </p>
]]></description>			<link>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/1137110/Dragon-Quest-4-soluce-suite-4/</link>			<comments>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/Dragon-Quest-4---soluce---suite-4---19092008-181227-lp-1137110.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/1137110/Dragon-Quest-4-soluce-suite-4/</guid>			<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 18:12:27 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Dragon Quest 4 = soluce ( suite 3 )]]></title>			<description><![CDATA[<p>Remontez à l' étage - 1, descendre avec l' ascenseur à l' étage
- 2. A l' étage - 2, remontez à l' étage 1 ( où il y a plus l'
ascenseur ) et sautez dans le vide, vous arrivez à l' étage -
1  ( où c' était inaccessible avant ). Prendre l' escalier
descendant pour étage - 2 et aller prendre le coffre = 1
<strong>CLAIRON DU BARON</strong>.</p>
<p>Après sortez du donjon</p>
<p> </p>
<p>2 ) partie centre de la carte, il y a une ville AZIMUT.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>AZIMUT</strong></span> = le passage vers ZENITHIA</p>
<p> </p>
<p>- dans une maison au Nord ( en haut de l' Eglise ), un homme
vous dit qu' un mortel ne peut pas s' approcher plus près de
ZENITHIA. Il dit de faire attention car NADIRIA, le pays des Enfers
n' est pas très éloigné. Il dit qu' au Nord - Est de cette île se
trouve une CAVERNE ABYSSALE qui plonge dans les entrailles de la
Terre. Il dit qu' aucun Humain ne doit s' en approcher. Il dit que
seuls les Zénithiens et les monstres peuvent pénétrer dans cette
grotte, c' est ce que dit la légende.</p>
<p>dans placard = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>- il y a une auberge</p>
<p>- un homme qui est assis près d' un prêtre dit que même si les
Marches de ZENITHIA éxistent vraiment, le passage n' est pas ouvert
à tous. Il dit que dans les Anciennes Ecritures que seule une
personne disposant de l' Equipement zénithien pourra y accéder.</p>
<p>Le prêtre dit qu' il a entendu parler d' une Tour quelque part
sur cette île qui permettrait de se rendre à ZENITHIA.</p>
<p>- il y a un magasin d' armures =</p>
<p>Masque de fer = 3 500 pièces d' Or</p>
<p>Bouclier du Dragon = 7 100 pièces d' Or</p>
<p>Manteau Magique = 4 400 pièces d' Or</p>
<p>Cuirasse du Dragon = 5 200 pièces d' Or</p>
<p>Armure à piques = 9 800 pièces d' Or</p>
<p>- aller dans la maison à l' Ouest, il y a un cachot, l' homme
dit que la personne qui dort ici est tombé des cieux.</p>
<p>dans jarre = MINI MEDAILLE</p>
<p>Aller parler à l' homme dans le cachot, il dit qu' il vous
attend Héros et qu' il doit rencontrer le Dieu - Dragon au plus
vite. Il dit que le Monde court à sa perte.</p>
<p>- aller vers l' altar, parler au 4 hommes qui disent =</p>
<p>_ PSARO L' EXTERMINATEUR est un émissaire du Mal et son coeur
déborde de haine. Il dit qu' il faut l' arrêter avant qu' il ne se
transforme en un être plus vil et plus maléfique que tous ceux que
le Monde a déjà connus.</p>
<p>_ s' ils utilsent le BRASSARD ETINCELANT, le Secret de l'
Evolution deviendra plus redoutable encore.</p>
<p>_ certains disent que PSARO L' EXTERMINATEUR a déjà laissé ce
secret interdit se déchaîner au plus profond de son antre
souterraine. Le Secret de l' Evolution qui avait été retiré des
mains des mortels il y a très longtemps.</p>
<p> </p>
<p>Aller en haut de l' altar et parlez avec le prophète, il dit que
c' est lui qui a entendu la prophétie de la Déesse concernant le
grand héros qui terrasserait ESTARK. Il dit que tout s' est passé
comme le prévoyait la prophétie. Il dit que la Déesse lui avait
également révélé que vous viendriez à AZIMUT. Il vous dit qu' elle
s' est tue. Il vous dit qu' arrivera - t - il maintenant qu' ESTARK
a été terrassé ?</p>
<p> </p>
<p><strong>OPTION</strong> = AVOIR
<strong>BEAUCOUP D' EXPERIENCE</strong></p>
<p> </p>
<p>Combattez un ( ou 2 ) <strong>ROI GLUANT DE
METAL</strong> en sortant d' AZIMUT en l' appelant avec
le <strong>SIFFLET</strong> de TORNEKO. S' il
n' est pas là, fuyez et s' il est souvent absent, éteignez votre
console et rallumez - la. Il faut SAVOIR que le ROI GLUANT DE METAL
fuit souvent et il faut donner un COUP PUISSANT ou un coup
 CRITIQUE pour le tuer. Il faut <span style=
"text-decoration: underline;">attaquer NORMALEMENT</span> ( en
espérant faire un coup critique ou qu' il ne fuit pas du terrain de
combat ). Le ROI GLUANT DE METAL a au moins 5 ou 6 HP seulement. On
gagne en le tuant = <strong>30 010 POINTS D'
EXPERIENCE</strong>. Le <strong><span style=
"text-decoration: underline;">MARTEAU DE HELA</span></strong> (
marteau maudit ) peut aider.</p>
<p>  </p>
<p>3 ) partie Sud de la carte, il y a une Tour bleue.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">TOUR BLEUE</span></strong>
=</p>
<p> </p>
<p>Il y a des ennemis aléatoires comme des " ROIS GLUANTS DE METAL
", des GLUANTS DE MERCURE, etc ...</p>
<p>Pour avoir PEU DE COMBAT, mettez TORNEKO à l' avant et utilisez
la magie DISCRETO.</p>
<p> </p>
<p>ETAGE 1 =</p>
<p>- il y a 2 escaliers montants à droite et à gauche qui mène à
eux deux à l' étage 2.</p>
<p> </p>
<p>ETAGE 2 =</p>
<p>- il y a 2 escaliers descendants pour retourner à l' étage 1</p>
<p>- il y a 2 escaliers montants = à gauche et à droite</p>
<p> </p>
<p>_ Si <span style="text-decoration: underline;">escalier montant
à gauche</span>,</p>
<p> </p>
<p>Etage 3 =</p>
<p>- il y a une porte qui mène à un balcon avec un <span style=
"text-decoration: underline;">emplacement VIDE</span> d'
un ascenseur rond</p>
<p>- il y a un escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 4 =</p>
<p>- il y a un coffre = <strong>BOUCLIER DE DRAGON</strong></p>
<p> </p>
<p>_ Si <span style="text-decoration: underline;">escalier
montant à droite</span>,</p>
<p> </p>
<p>Etage 3 =</p>
<p>- il y a une porte qui mène dans la salle où il y a un coffre =
<strong>ABSORBOLERO</strong> ( habit pour MINA, MAYA, BORYA )</p>
<p>- il y a une ascenseur ronde qui monte vers le milieu de la
Tour </p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">VERS LE MILIEU DE LA
TOUR</span> =</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>- il y a une porte qui mène dans une salle où il y a un bassin
d' eau</p>
<p>- il y a un ascenseur rond au Nord qui monte à l' étage 2</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>- il y a une porte qui mène dans une salle où il y a un escalier
descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>- il y a 2 escaliers montants = 1 au Sud et 1 à l' Ouest</p>
<p> </p>
<p>_ <span style="text-decoration: underline;">Si escalier montant
au Sud</span>, il mène à l' étage 2 où il y a un coffre =
<strong>FIOLE ROSEE D' YGGDRASIL</strong></p>
<p> </p>
<p>_ Si <span style="text-decoration: underline;">escalier montant
à l' Ouest</span>,</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>- il y a un <span style="text-decoration: underline;">ascenseur
ronde</span> qui descend à l' étage 3 ( où il y avait un
emplacement vide pour un ascenseur rond ) où vous pourrez
redescendre de la Tour.</p>
<p>- il y a une ECHELLE à monter vers le haut.</p>
<p>Prendre l' échelle pour monter vers le haut de la
Tour.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">VERS LE HAUT DE
LA TOUR</span> =</p>
<p> </p>
<p>ETAGE 1 =</p>
<p>Il y a 2 escaliers montants = au Sud - Ouest et au Sud - Est</p>
<p> </p>
<p>_ Si escalier montant au Sud - Est,</p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>- il y a une échelle, qui mène vers une salle où au sol, il y a
un objet brillant = MINI MEDAILLE</p>
<p>Après il y a un escalier descendant  qui mène vers 2
tonneaux et 2 jarres = 1 GRAINE DE FORCE, 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>Après revenez en arrière et aller à l' intérieur de la
Tour, il y a un ascenseur. Prendre l' ascenseur, il vous mène vers
le haut où il y a une échelle. Prendre l' échelle, il vous mène à
une impasse.</p>
<p> </p>
<p>_ Si escalier montant au Sud - Ouest =</p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>- il y a une salle et à l' intérieur, il y a un escalier montant
qui mène à un ascenseur ronde qui monte vers le sommet.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">VERS LE SOMMET</span>
=</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>coffre = <strong>BRASSARD DE CONJURATION</strong></p>
<p>Suivez le chemin vers un escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>Prendre l' escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 3 =</p>
<p>Il y a un altar ( autel ) où un NUAGE vient vous cherchez pour
aller au château de ZENITHIA.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>Si le HEROS n' a pas EQUIPER tous les équipements Zénithiens (
épée, armure, casque et bouclier ), il NE POURRA PAS ENTRER.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHATEAU DE ZENITHIA</span></strong> = domaine du Dieu -
Dragon</p>
<p> </p>
<p>ORIFIELA dit qu' elle est chez elle et sans leur aide, elle n'
aurait pas pu revenir ici. Elle quitte votre équipe.</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Porte de gauche =</p>
<p>- parlez au Mini Démon vert, il vous donnera = ROSEE D'
YGGDRASIL</p>
<p>- parlez à l' ange féminin dans une chambre du haut, elle dit
qu' un ange est descendu de ZENITHIA et elle est tombée amoureuse
d' un bûcheron Humain. Elle dit que la loi divine interdit à tout
ange de vivre aux côté d' un Humain. Elle dit que le bûcheron fut
frappé par la foudre et l' ange, folle de chagrin, revint à
ZENITHIA. Elle dit qu' effondrée, elle ne put chasser de son esprit
le souvenir de cet enfant qu' elle dut laisser sur Terre.</p>
<p>dans un placard = MINI MEDAILLE</p>
<p>Il y a un escalier descendant au sous - sol.</p>
<p> </p>
<p>Sous - sol =</p>
<p>- parlez avec ORIFIELA, elle vous dit qu' elle a repris ses
activités habituelles et qu' elle surveille les petits. Elle vous
dit qu' elle tient à vous remercier pour ce que vous avez fait.
Elle appelle BRASERO, un petit dragon orange. Elle vous dit qu'
elle vous confie BRASERO et qu' il vous accompagnera pendant votre
voyage. Elle vous dit qu' elle est sûre qu' il vous sera utile.</p>
<p> </p>
<p>BRASERO rejoint l' équipe. BRASERO vous quitte et se rend au
chariot</p>
<p> </p>
<p>- parlez au Nain, il dit que dans un avenir proche, vous allez
visiter des endroits étranges. Il vous dit si vous avez déjà
récupéré le CLAIRON DU BARON. Il vous dit si ce n' est pas le cas,
vous devez le trouver. Il dit d' après ce qu' il a entendu dire, il
devrait être la FOLIE DU BARON, à l' Est de l' AZIMUT.</p>
<p>- parlez à la Souer, elle dit que PSARO a dressé des barrières
pour empêcher ses ennemis de venir perturber son évolution forcée.
Elle vous dit que cette barrière doivent être détruite si vous
voulez savoir en quoi consiste cette évolution.</p>
<p>Il y a une Eglise ( divination mais pas de SAUVEGARDE )</p>
<p>- il y a un chemin vers les nuages</p>
<p>Remontez et retournez à l' entrée et montez l' escalier.</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>Il y a 3 portes = gauche, centre et droite</p>
<p>_ <span style="text-decoration: underline;">Si porte de
gauche</span> =</p>
<p>Il y a 3 anges féminins ( TATRA, PATA, ... )</p>
<p> </p>
<p>_ <span style="text-decoration: underline;">Si porte de
droite</span> =</p>
<p>Il y a une bibliothèque</p>
<p>- un ange masculin, vous demande si vous désirez connaître
le contenu de ces libres ? Dîtes OUI. Il vous lit le livre du "
Secret d' Evolution "</p>
<p>- une ange féminin dit si vous désirez connaître le contenu de
ces livres ? Dîtes OUI. Elle vous lit le livre " Histoire de la
Guerre "</p>
<p>A eux deux, il parle du DRAGON DE ZENITH et le SECRET D'
EVOLUTION DE ESTARK</p>
<p>- lire également les étagères.</p>
<p> </p>
<p>_ Si <span style="text-decoration: underline;">grande porte du
centre</span> =</p>
<p>Montez et aller parler au DRAGON DU ZENITH, le Seigneur et
Maître des Anges, il dit qu' il est le Dragon du Zénith et il s'
appelle aussi le Dieu - Dragon. Il dit que c' est depuis ces
hauteurs qui veille sur le Monde d' en bas.  Il dit qu' il ne
connaît pas trop bien la raison de votre présence mais il est déjà
trop tard pour qu' il arrête l' évolution de celui qu' ils appelle
PSARO L' EXTERMINATEUR. Après un garde ange arrive et dit au Divin
- Dragon qu' une onde maléfique se répand depuis le PASSAGE DE
NADIRIA.  Le Dragon du Zénith lui dit qu' il le sait. Le
Dragon du Zénith vous dit que PSARO s' image sûrement qu' il peut
faire tomber ZENITHIA du ciel ou peut - être est - ce là la
conséquence de l' ascension du grand Héros à ZENITHIA. Il vous dit
qu' il n' essaiera pas de comprendre les motivations des Humains
car pour une race faible, les Humains font parfois preuve d' une
force extraordinaire et c' est pour cette raison qu' il dépend d'
eux, désormais. Il dit de faire place au Héros qui porte en lui le
sang mêlé des Humains et des Zénithiens. Il dit que le
Héros est peut - être le seul qui puisse faire un barrage à ce
monstre et c' est pourquoi il vous cède toute sa puissance.</p>
<p>Vous obtenez un PEU de POINTS D' EXPERIENCES</p>
<p>Il dit que l' Epée Zénithienne flamboie d' une lumière
aveuglante.</p>
<p>Il vous dit de partir.Il vous dit que l' onde maléfique a
percé un TROU dans les nuages et c' est par là que vous pourrez
pénétrer dans les Enfers de NADIRIA. Il vous dit que dans ces
profondeurs ténèbreuses, l' Epée zénithienne sera leur plus fidèle
alliée.</p>
<p>Aller au Sous - sol et aller sur les nuages,</p>
<p>- parlez à l' ange féminin, elle dit que l' onde maléfique venue
du Monde d' en bas a percé un TROU dans les nuages. Elle dit c' est
ce qui a provoqué cette horrible déchirure dans la structure
harmonieuse de leur pays.</p>
<p> Si vous êtes prêts pour la BATAILLE ULTIME, SAUTEZ dans le
TROU</p>
<p>  </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">QUETES ANNEXES</span></strong>
=</p>
<p> </p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;"><strong>DOMAINE DE
MINIMUS</strong></span> = les dernières médailles</p>
<p>30 MINI MEDAILLES = BATON COURROUX ( pour MINA ou KIRYL )</p>
<p>34 MINI MEDAILLES = BRASSARD DE CONJURATION</p>
<p>38 MINI MEDAILLES = EPEE MIRACULEUSE ( pour Héros, KIRYL,
RAGNAR, TORNEKO )</p>
<p>43 MINI MEDAILLE = CHAPEAU DE FELICITE ( pour MAYA, BORYA, MINA,
KIRYL = restaure une partie des PM de son propriétaire à chaque pas
)</p>
<p>47 MINI MEDAILLES = BRASSARD DE CHOC</p>
<p>52 MINI MEDAILLES = <strong>BOUCLIER DE
MERCURE</strong></p>
<p>- à <strong>STRATTBOURG</strong>, aller dans la cave ( au Nord
de la ville ), ouvrez le cachot avec la CLE ULTIME, fouillez une
jarre = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>- à <strong>BASTIONE</strong> ( continent du Nord ), aller au
château, il y a un SOL ELECTRIFIE après avoir puvert une porte
bleue, aller prendre les 6 coffres = 1 MINI MEDAILLE, 1 GRAINE DE
VIE, casque de fer, 750 pièces d' Or, 1 GRAINE DE FORCE, 1 GRAINE
D' AGILITE</p>
<p> - à <strong>CANALOT</strong>, le soir, le marchand d'
armes vend =</p>
<p>EPEE DE REVE = 8 000 pièces d' Or ( Héros, RAGNAR )</p>
<p>- à <strong>CHANDOR</strong>, aller au château, prendre la porte
de droite ou à gauche pour aller au colisée, avant de prendre
l' escalier descendant, tournez la caméra, vous verrez une PORTE
ROUGE. Il y a un escalier descendant, aller prendre les 3 coffres =
1 GRAINE DE FORCE, 1 MINI MEDAILLE, 1 <strong>EPEE
DOUBLE</strong></p>
<p>Montez à l' étage, vous arrivez au marchand d' armes qui vend l'
ARMURE DE MERCURE ( à 35 000 pièces d' Or )</p>
<p>- à <strong>PILLASAC</strong> ( moyenne île à l' Ouest de la
carte du Monde ) =</p>
<p>Avec la magie TIC - TAC de BORYA, faîtes qu' il fasse le soir et
rentrez dans le village, aller regardez où se trouve un trou dans
l' eau. Après faîtes qu' il fasse le jour avec la magie TIC - TAC,
rentrez de nouveau dans le village, l' eau sera retirée et il
y aura la marée basse. Aller éxaminer la zône au Sud - Est de
l' auberge ( l' emplacement où il y avait le trou dans l' eau ),
vous trouverez  = 1 <strong>PIERRE
EPONGE</strong></p>
<p> En parlant au vieil homme près du puit, il dit que leurs
ancêtres étaient des pirates. Un jour, ils sont revenus sur la
Terre ferme et se sont installés ici et ils ont caché leur trésors
sous une chute d' eau quelque part. Il dit qu' à ce qu' on dit, il
y aurait une <span style="text-decoration: underline;"><strong>EPEE
DE MERCURE</strong></span> dans ce précieux butin.</p>
<p>Téléportez - vous à ROSECOLLINE et prendre le montgolfière ( ou
contourner avec le bâteau ), et volez au Nord - Est, vous verrez
une caverne.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>CAVERNE</strong></span> =</p>
<p> </p>
<p>Cette caverne est remplie d' eau de de cascades.</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Aller vers l' escalier et lancez dans l' eau = PIERRE EPONGE</p>
<p>L' eau s' écartera de l' escalier descendant.</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>- il y a une porte rouge et un coffre = <strong>FLACON DE SABLES</strong></p>
<p>- il y a un escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>coffre = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>Prendre escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 3 =</p>
<p>coffre = MASQUE D' HADES ( masque maudit ), 780 pièces d' Or</p>
<p>Prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 4 =</p>
<p>Il y a sur un altar, un coffre = <strong>EPEE DE
MERCURE</strong> ( pour Héros, RAGNAR, TORNEKO, MINA, KIRYL
)</p>
<p>  </p>
<p> <strong><span style=
"text-decoration: underline;">QUETE NORMALE</span></strong>
=</p>
<p> </p>
<p>En sautant dans le TROU dans les nuages, vous arrivez dans la
caverne à Ouest qui était entourée de montagnes et qui
était inaccessible avant.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CAVERNE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>LEVELS = Héros LV 37, KIRYL LV 36, ALINA LV 37, RAGNAR LV 36,
BORYA LV 37, TORNEKO LV 36, MINA LV 38, MAYA LV 38, BRASERO LV
?</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>coffres = robe chatoyante ( pour ALINA, MINA, MAYA ), bâton de
Thalie ( pour KIRYL, BORYA, MINA, MAYA ),</p>
<p>coffre dans une salle à flèches de direction = MINI MEDAILLE</p>
<p>coffre piégé vers un sol empoisonné = IMITAPEUR</p>
<p>- il y a une salle des 6 coffres qui est inaccessible et il y a
un escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>Il y a des flèches de direction</p>
<p>En arrivant, prendre les flèches de direction du bas</p>
<p>coffre = ARMURE DE HELA ( armure maudite pour Héros, RAGNAR
)</p>
<p>après prendre les flèches de direction pour aller à droite et
prendre un escalier descendant dans un sol cuve.</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Vous arrivez dans la salle qui était inaccessible avant.</p>
<p>Prendre les 4 coffres = 3 280 pièces d' Or, 1 GRAINE DE VIE, 1
GRAINE D' AGILITE, 1 GRAINE DE FORCE</p>
<p>prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>Il y a un radeau à prendre et les côtés de la salle sont
empoisonnés surtout pour aller chercher des coffres = BRASSARD DE
CHOC, ROBE FLOTTANTE ( pour BORYA, MINA, MAYA )</p>
<p>- il y a un escalier descendant au milieu de l' eau</p>
<p>- si vous combattez les 4 GLOBULOEIL ( abeilles monstrueuses
rose ), elles peuvent vous donner = 1 EPEE DOUBLE ( épée maudite
)</p>
<p>prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>- au sol, il y a un objet brillant = 1 GRAINE DE MAGIE</p>
<p>Prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 3 =</p>
<p>Passez les 2 portes rouge, vous arrivez dans un NOUVEAU
ENDROIT.</p>
<p>Prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 4 =</p>
<p>coffre = 1 GRAINE DE VIE</p>
<p>De l' autre côté du précipice, il y a un coffre ( pour le
prendre il faut retourner à l' étage 3 et sautez dans le vide pour
aller chercher le coffre = BOUCLIER MIROIR ( pour Héros, KIRYL,
RAGNAR )</p>
<p>Prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 5 =</p>
<p>Prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage 6 =</p>
<p>Sortez de la Tour et vous arrivez sur la carte du MONDE
SOMBRE.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">MONDE SOMBRE</span></strong>
=</p>
<p> </p>
<p>Aller au SUD de la carte, il y a un Temple, c' est HAVRE
CELESTE</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">HAVRE CELESTE</span></strong>
=</p>
<p> </p>
<p>Il y a un ange féminin, elle vous dit que vous êtes au Havre
céleste et qu' elle attendait le Héros. Elle vous dit que l'
évolution de PSARO L' EXTERMINATEUR se poursuit au sein de sa
forteresse. Elle vous dit qu' elle est protégée par 4 bar^rières et
pour pénétrer dans son repère, il leur faut les briser. Elle vous
dit que les barrières sont des CLEFS.</p>
<p>- elle soigne vos HP et MP</p>
<p>- elle vous fait une <strong><span style=
"text-decoration: underline;">SAUVEGARDE TEMPORAIRE</span></strong>
( et non FIXE ) donc si vous perdez et que vous éteignez votre
console et la rallumer, votre partie est sauvegarder dans une ville
du MONDE DE LUMIERE mai si vous avez battu un des 4 Gardiens de
barrière, vous n' aurez pas à le battre à nouveau et vous garderez
tous les objets trouvés.</p>
<p>Aller ensuite au Sud - Ouest de la carte, vous verrez la 1
ère demeure de gardiens.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>DEMEURE DE
GARDIENS</strong></span> =</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p> Etage - 1 =</p>
<p>Il y a 5 statues mobiles de pierre qui vous bloquent le
passage vers un escalier descendant. Au milieu, il faut bloquer une
statue mobile sur une colonne afin qu' elle ne bouge et se faufiler
vers un escalier descendant.</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>Il y a un Boss avec une massue</p>
<p>Parlez au Boss, il dit que vous parcouru un long chemin, mais
leur voyage s' arrête là. Il dit que c' est lui que vous allez
devoir l' affronter. Il vous dit qu' avant tout, il aimerait vous
récompenser pour leurs efforts. Il vous dit de regarder
attentivement au centre de la pièce. Aller regarder au centre de la
pièce et le Boss vous dit qu' il ne faut jamais tourner le dos à
son adversaire.</p>
<p> </p>
<p>BOSS = ( monstre avec une massue )</p>
<p>- il frappe le premier</p>
<p>- il agit 2 fois par tour</p>
<p>- il frappe en faisant + de 80 dégâts sur un allié</p>
<p>- il lance MEGALTERATION sur tous les alliés</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p>LEVELS = Héros LV 38, KIRYL LV 36, MAYA LV 38, BORYA LV 38</p>
<p>Héros = superfoudre</p>
<p>KIRYL = soins complets, mégaprotection</p>
<p>MAYA = Megaflamme</p>
<p>BORYA = Accélération, réflexion, altération</p>
<p> </p>
<p>N' utilisez pas <strong>IMMOBLINDAGE</strong> du Héros car il empêche les alliés
d' agir avec les sorts.</p>
<p>A gagner = 4 100 points d' expérience + 250 pièces d' Or +
MASSUE DE CHENE</p>
<p>L' une des barrières disparaît.</p>
<p>Après faîtes EVAC et aller sauvegarder TEMPORAIREMENT votre jeu
au HAVRE CELESTE.</p>
<p>Aller au Sud - Est de la carte, il y a la 2
ème demeure de gardiens.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>DEMEURE DE
GARDIENS</strong></span> =</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>Aller parler au Boss ( dragon violet ), il vous dit qu' il est
chargé de défendre cette barrière et qu' il repousse, au péril de
sa vie, tous les intrus qui essaient de la détruire.  Il vous
dit que vous allez devoir lui combattre.</p>
<p> </p>
<p>BOSS = 3 RASHAVERAK</p>
<p>- ils ATK avec leur queue</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p> </p>
<p>Héros = superfoudre ( + de 180 dégâts sur tous les ennemis )</p>
<p>KIRYL = Megaprotection</p>
<p>MAYA = pouf ( + de 90 dégâts sur un ennemi ), évitez les sorts
de FEU de MAYA</p>
<p>BORYA = accélération, gigaglace ( + de 100 dégâts sur les
ennemis )</p>
<p> </p>
<p>MAYA est peu utile dans ce combat car elle lance des sorts de
feu ( Boss qui est insensible au feu ) et ses attaques physiques ne
font pas beaucoup de dégâts.</p>
<p>A gagner = 3 060 points d' expérience + 900 pièces d' Or + 1
BOUCLIER DE DRAGON</p>
<p> </p>
<p>Après le Boss dit que PSARO pleure la disparition de ROSE depuis
assez longtemps, maintenant et qu' il est temps qu' il élimine tous
les Humains.</p>
<p>L' une des barrières disparaît</p>
<p>Ressortez et aller sauvegarder au HAVRE CELESTE.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> = sur
EQUIPEMENTS</p>
<p> </p>
<p>Héros LV 38 = tous les équipements zénithiens ( épée, bouclier,
armure, casque ), bague de choc</p>
<p>KIRYL LV 37 = Epée miraculeuse, armure de fer, bouclier miroir,
Heaume de fer, bague de Déesse</p>
<p>MAYA LV 38 = Bâton somatique, Robe chatoyante, Tiare d' Or,
brassard de choc</p>
<p>BORYA LV 38 = Bâton somatique, Absorboléro, bouclier d'
écailles, brassard d' Or</p>
<p> </p>
<p>Aller au Nord - Est de la carte, il y a la 3 ème demeure de
gardiens</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>DEMEURE DE
GARDIENS</strong></span> = Tour</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Il y a 2 escaliers montants = au Sud - Ouest et au Nord -
Est</p>
<p> </p>
<p>_ Si escalier montant au Nord - Est, au 2 ème étage, il y a un
coffre = <strong>CUIRASSE DE ZOMBIE</strong> ( armure maudite pour
RAGNAR ou Héros )</p>
<p>Prendre l' escalier montant au Sud - Ouest.</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>Prendre l' escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 3 =</p>
<p>Aller parler au Boss, il vous dit qu' ils ont fait un long
voyage mais en vain et qu' ils arrivent trop tard. Il vous dit que
PSARO a déjà utilisé le Secret de l' Evolution et il va bientôt se
réveiller sous sa forme ultime. Il vous dit que sa nouvelle âme n'
éprouvera plus que la haine pour les Humains et son seul but sera
de les détruire. Il vous dit que le PSARO qu' ils connaissent n'
est plus et qu' il ne règnera plus sur les Monstres. Il vous dit
qu' il va vous donner le coup de grâce avant de vous expédier dans
l' au - delà. Il se transforme en monstre et il vous dit que c' est
lui qui a organisé l' enlèvement de ROSE.</p>
<p> </p>
<p>BOSS = AAMON + 3 SMEAGOULE ( monstres gris qui tirent la langue
)</p>
<p>- AAMON lance REFLEXION sur lui ( renvoie de magie )</p>
<p>- AAMON lance GIGAGLACE sur tout le Monde</p>
<p>- AAMON lance MEGATORNADE sur tout le Monde</p>
<p>- il agit 2 ou 3 fois par tour</p>
<p>- il lance SUPERFLAMME sur un allié</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p> </p>
<p>Héros = superfoudre, rappel, ATK normalement</p>
<p>KIRYL = Mégaprotection, Mégaflamme</p>
<p>BORYA = accélération, Réflexion</p>
<p>MAYA = MEGABANG, MEGAFLAMME</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">ATTENTION</span> =</p>
<p>Quand le Boss met REFLEXION( renvoie magie ) sur lui, évitez de
lancer des magies comme SUPERFOUDRE du Héros, etc ... car vous
recevrez de plein fouet, cette magie sur les alliés. Donc
attaquez normalement ( surtout pour le Héros ou MAYA ) =
presque tout le temps. BORYA peut lancer DECUPLO sur le Héros qui
attaque physiquement.</p>
<p>- antimagie ne marche pas sur Boss</p>
<p>A gagner = 7 644 points d' expérience</p>
<p>Après l' une des barrières disparaît.</p>
<p> </p>
<p>Sortez et aller sauvegarder au HAVRE CELESTE</p>
<p>Aller à la dernière demeure de gardiens au Nord - Ouest.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>DEMEURE DE
GARDIEN</strong></span> =</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Montez l' échelle et aller parler au Boss, il vous dit comment
osez - vous perturber l' évolution de PSARO L' EXTERMINATEUR.</p>
<p> </p>
<p>BOSS = BARBATOS</p>
<p> - il crache FLAMMES BRULANTES ( de 50 à + 80 dégâts sur
tous )</p>
<p>- il agit 2 fois par tour</p>
<p>- il lance MEGABANG ( de 50 à + 80 dégâts sur tous )</p>
<p>- il crache SOUFFLE FROID ( de 50 à + 80 dégâts sur tous )</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p> </p>
<p>BORYA = accélération, altération ( une fois ), GIGAGLACE ( + 90
dégâts sur Boss )</p>
<p>Héros = soins partiels, SUPERFOUDRE</p>
<p>MAYA = altération, pouf</p>
<p>KIRYL = soins partiels, soins complets, Megaprotection,
ressurection</p>
<p> </p>
<p>Le Héros lance TOUJOURS SUPERECLAIR alors que les autres
soignent les alliés avec des magies de soin ou des objets de soin.
BORYA peut lancer GIGAGLACE, s' il a lancé sur les alliés
ACCELERATION,</p>
<p> A gagner = 5 500 points d' expérience + EPEE
MIRACULEUSE</p>
<p>BARBATOS vous dit qu' ils sont plus puissants qu' il l'
imaginait et qu' il accepte la défaite. Il vous dit que maintenant
que PSARO est au faite de son évolution, il fera en sorte que votre
souffrance soit éternelle.</p>
<p>L' une des barrière disparaît</p>
<p> </p>
<p>Sortez et aller sauvegarder au HAVRE CELESTE</p>
<p>Toutes les barrières sont DETRUITES, aller à la FORTERESSE DE
PSARO L' EXTERMINATEUR.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">CONSEIL</span> =</p>
<p> </p>
<p>Comme vous allez devoir affronter le BOSS FINAL qui est assez
coriace avec ses attaques de FEU et de GLACE, aller acheter un
ou 2 <strong>ARMURE DE MERCURE</strong> ( 35
000 pièces d' Or ) à <strong>CHANDOR</strong>  pour Héros, KIRYL. </p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">FORTERESSE DE PSARO L'
EXTERMINATEUR</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p> LV 39 pour tous</p>
<p> </p>
<p>ETAGE 1 =</p>
<p>- après la porte , il y a des statues mobiles " GUERRACOTTA ".
Si vous les approchez, elles vous attaquent.</p>
<p> - il y a un escalier montant</p>
<p> </p>
<p>ETAGE 2 =</p>
<p>- il y a un escalier montant</p>
<p>- il y a un escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>_ Si escalier descendant, au 1 ère étage, il y a un sol
empoisonné où il y a un coffre = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>Prendre escalier montant</p>
<p> </p>
<p>ETAGE 3 =</p>
<p>- il y a un ascenseur descendant</p>
<p>- il y a un escalier montant</p>
<p> </p>
<p>_ Si <span style="text-decoration: underline;">escalier
montant</span>, il mène au 4 ème étage</p>
<p> </p>
<p>Etage 4 =</p>
<p>- il y a un coffres = FEUILLE D' YGGDRASIL, <strong>BATON
DE FOUDRE</strong> ( pour BORYA ou MAYA )</p>
<p>- il y a un passage secret en poussant un des statues lugubres
d' un démon et après il y a un escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage 3 =</p>
<p>Prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>coffre = <strong>PIERRE
PHILOSOPHALE</strong></p>
<p>Après faîtes le chemin inverse</p>
<p> </p>
<p>_ Si <span style="text-decoration: underline;">ascenseur
descendant</span>, il descend à l' étage 2</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>Aller à l' Est de la salle,</p>
<p>- il y a un escalier montant</p>
<p>- il y a un 2 ème ascenseur dans la partie Est de la salle</p>
<p> </p>
<p>_ le 2 ème ascenseur mène au 3 ème étage où il y a un soldat
bleu qui est mort</p>
<p>- il y a un escalier montant ( non accesible à cause de l'
ascenseur )</p>
<p>- il y a un escalier descendant </p>
<p> </p>
<p>_  l' escalier montant mène au 3 ème étage où il y a le
soldat bleu qui est mort et l' ascenseur</p>
<p>Au 3 ème étage,  descendre avec l' ascenseur, puis l'
ascenseur en bas au 2 ème étage, remontez à pied au 3 ème étage,
vous pouvez maintenant emprunter l' escalier montant après l'
ascenseur ( qui est maintenant en bas ).</p>
<p>Etage 3 =</p>
<p>- il y a le soldat bleu qui est mort</p>
<p>- l' ascenseur est au 2 ème étage et vous pouvez aller prendre
l' escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 4 =</p>
<p>- on voit les 2 coffres que vous avez ouverts vers le bas</p>
<p>Prendre l' escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 5 =</p>
<p>- il y a une mare d' eau</p>
<p>Aller vers un chemin de terre où il y a une PORTE VIOLETTE à
franchir.</p>
<p> Vous êtes sur la carte du Monde, il faut aller vers le
REPERE DE PSARO.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>Vous pouvez appeler le <strong>CHARIOT</strong> avec le <strong>CLAIRON
DE BARON</strong>. Vous pouvez maintenant <span style=
"text-decoration: underline;"><strong>CHANGER D' ALLIES au cours du
combat contre le BOSS FINAL</strong></span>.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">REPERE DE
PSARO</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p> Aller affronter le BOSS FINAL qui est visible ( il
ressemble à ESTARK mmais il est jaune ). Il vous dit qu' il vient
juste de se réveiller et qu' il est le Maître des Monstres. Il dit
qu' il ne sait rien de son passé et qu' il ne se souvient plus de
rien. Il dit qu' il sait ce qu' il doit faire et qu' il détruire l'
Humanité.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">EQUIPEMENTS</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Héros = tous les équipements zénithiens ( épée, bouclier,
armure, casque ), bague de choc</p>
<p>KIRYL = Epée miraculeuse, armure de fer, bouclier miroir, Heaume
de fer, bague de Déesse</p>
<p>MAYA = Bâton somatique, Robe flottante, Tiare d' Or, brassard de
choc</p>
<p>BORYA = Bâton somatique, Absorboléro, bouclier d' écailles,
brassard d' Or</p>
<p>TORNEKO, Epée de MERCURE, Tablier de fer, bouclier de fer,
Heaume de fer, foulard d' Hermès</p>
<p>RAGNAR = Epée miraculeuse, Armure de plates, bouclier de vent,
masque de fer, PIERRE PHISOPHALE ( objet non équipé )</p>
<p>ALINA = Griffe de fer, body rose, Tiare d' or, BATON DE SALUT (
objet non équipé )</p>
<p>MINA = bâton somatique, jupe magique, bouclier de fer, Tiare d'
Or, Rubis de protection, BAGUE DE PRIERE ( objet non équipé )</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">OBJETS UTILES
DANS LE COMBAT QUI N' UTILISE PAS DE MP</span></strong> = ( en ne
les équipant pas sur les personnages )</p>
<p> </p>
<p>- BRASSARD DE CONJURATION = ressuscite tous vos amis ( un seul
utilsation )</p>
<p>- PIERRE PHILOSOPHALE = rend quelques PV à tous les alliés</p>
<p>- ECLAT D' ETOILE =</p>
<p>- SABLES DU TEMPS = inverser le cours du temps ( lors d' un
combat, si vous l' utilisez, vous recommencez le combat depuis le
début )</p>
<p>- BATON DE SALUT = restaure des PV sur un allié</p>
<p>- BATON DE FOUDRE = lance petit foudre sur tous les ennemis</p>
<p>- BATON D' ANTIMAGIE = empêcher les ennemis de lancer des sorts
magiques</p>
<p>- BATON DE COURROUX =</p>
<p>- BAGUE DE PRIERE = permet de récupérer quelques PM</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>CE QU ' IL
FAUT SAVOIR AVANT LE COMBAT</strong></span> =</p>
<p> </p>
<p>- les <strong><span style="text-decoration: underline;">PARTIES
DU CORPS DE PSARO L' EXTERMINATEUR</span></strong> vont disparaître
ou apparaître et il faut les détruire une à une. Par exemple
: le bras droit, le bras gauche, la tête .</p>
<p>- la MAGIE du HEROS " <strong>SUPERECLAIR</strong>
" marche bien ( + de 170 dégâts à + 200 dégâts sur le Boss )
mais vous risquez de manquer des MP avant la FIN DU COMBAT à cause
du MULTI - APPARITION ou DISPARITION des parties du corps du Boss
et le HEROS ne peut pas voler des MP au Boss.</p>
<p>- KIRYL utilise beaucoup de MP pour mettre MEGAPROTECTION, SOINS
COMPLETS, RESSURECTION et MULTISOIN et il risque également d' être
en manque de MP et il ne peut pas les voler au Boss.</p>
<p>- MAYA lance MEGAFLAMME et peut voler les MP au Boss</p>
<p>- BORYA lance ACCELERATION, DECUPLO ( augmente la force d' un
allié = surtout HEROS ), GIGAGLACE</p>
<p>- si vous avez des FEUILLE D' YGGDRASIL, cela aide pour
ressusciter un allié mort car elle lui remet tous ses HP en
ressuscitant.</p>
<p>- si vous avez des ARMURE DE MERCURE ( ou des armures qui
protègent contre FEU et GLACE, cela aide également )</p>
<p> </p>
<p>BOSS FINAL = PSARO L' EXTERMINATEUR ( forme ESTARK en jaune
 )</p>
<p>- il a 2 épées</p>
<p>- il agit 2 fois par tour</p>
<p>- il ATk avec ses épées en faisant + de 110 dégâts sur un
allié</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p> </p>
<p>LV 39 - 40 pour tous</p>
<p>HEROS  = SUPERFOUDRE ( de 180 à + 2000 dégâts sur Boss
) ou ATK normale ( avec DECUPLO de BORYA ) pour économiser les
MP</p>
<p>BORYA = Accélération, DECUPLO ( sur HEROS ), GIGAGLACE ( + 80
dégâts )</p>
<p>MAYA = MEGAFLAMME ( de 180 à 200 dégâts ),</p>
<p>KIRYL = MEGAPROTECTION, soisn complets, soins partiels</p>
<p> </p>
<p>Après cette bataille, le BOSS FINAL perd le BRAS DROIT,</p>
<p> </p>
<p>BOSS FINAL 2 = PSARO sans son BRAS DROIT</p>
<p>- il ATK avec un seul bras</p>
<p>- il n' agit 1 fois par tou</p>
<p> </p>
<p>Même tactique que précédente mais économiser vos MP car il n'
agit qu' un seul fois par tour.</p>
<p> </p>
<p>Après le BOSS FINAL perd son BRAS GAUCHE donc il a perdu ses 2
BRAS pour attaquer.  Il lui reste son CORPS et SA TETE. Il va
attaquer avec des magies qui font beaucoup de dégâts à tous les
alliés.</p>
<p> </p>
<p>BOSS FINAL 3 = PSARO sans les bras ( avec seulement la tête et
le corps )</p>
<p>- il lance SUPERGLACE sur tous</p>
<p>- il lance KILL sur un allié</p>
<p>- il se lance MEGAPROTECTION</p>
<p>- il lance SUPERCRAME sur tous</p>
<p> </p>
<p>KIRYL ou MAYA ou BORYA peut lancer ALTERATION sur le
Boss sino même tactique que précédente mais économiser vos MP
au maximun.</p>
<p> </p>
<p>Après le BOSS FINAL perd sa tête et il se transforme en monstre
vert avec son CORPS décomposé.</p>
<p> </p>
<p>BOSS FINAL 4 = PSARO en monstre vert SANS BRAS, NI JAMBES</p>
<p>- il crache FLAMMES BRULANTES ( de 50 à 90 dégâts sur tous les
alliés )</p>
<p>- il ATK en faisant + de 64 dégâts sur un allié</p>
<p> </p>
<p>C' est à ce moment que KIRYL peut lancer
<strong>MULTISOIN</strong> après les attaques magiques du BOSS
comme FLAMMES BRULANTES.</p>
<p>BORYA ou MAYA peut lancer ALTERATION</p>
<p>Même tactique que précédente mais économiser toujousr un peu de
MP ( surtout KIRYL et HEROS )</p>
<p> </p>
<p>Après 2 BRAS poussent sur le corps du monstre vert</p>
<p> </p>
<p>BOSS FINAL 5 = PSARO en monstre vert AVEC 2 BRAS MUSCLES ET
2 PETITES JAMBES</p>
<p>- il ATK avec ses 2 bras ( de 50 à 90 dégâts sur un allié )</p>
<p>- il agit 2 fois par tour</p>
<p>- il lance FLAMMES BRULANTES sur tous</p>
<p>- il crache GAZ BRULANT sur tous</p>
<p> </p>
<p>KIRYL lance MULTISOIN, MEGAPROTECTION</p>
<p>BORYA = accélération, GIGAGLACE</p>
<p>Même tactique que précédente</p>
<p> </p>
<p>Après le BOSS FINAL à 2 BRAS, 2 JAMBES</p>
<p> </p>
<p>BOSS FINAL 6 = PSARO en monstre vert avec 2 BRAS MUSCLES et
2 JAMBES MUSCLEES</p>
<p>- il écrase un allié avec ses pieds</p>
<p>- il lance FLAMMES BRULANTES sur tous ( de 50 à + 90 dégâts
)</p>
<p>- il agit 2 fois par tour</p>
<p> </p>
<p>KIRYL = MULTISOIN, MEGAPROTECTION</p>
<p>HEROS = ATK normalement, superfoudre</p>
<p> </p>
<p>BOSS FINAL 7 = PSARO en monstre vert avec 2 TETES, 2 BRAS
MUSCLES, 2 JAMBES MUSCLEES</p>
<p> - au début, il lance RAYONNEMENT DE LUMIERE</p>
<p>- il lance FLAMMES BRULANTES sur tous ( de 50 à 90 dégâts )</p>
<p>- il agit 2 fois par tour</p>
<p>- il écrase avec un de ses pieds sur un allié</p>
<p>- il lance VIVE LUMIERE ( annule les magies mises sur les alliés
)</p>
<p>- il crache SOUFFRE DE GIVRE sur tous ( de 90 à 120 dégâts )</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p> </p>
<p>HEROS = soins complets, ATK normalement, rappel</p>
<p>MINA = soins complets, rappel</p>
<p>CHANGER DE PERSONNAGE si un allié meurt.</p>
<p>BORYA = Accélération</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">AUTRE TACTIQUE</span></strong>
=</p>
<p> </p>
<p>Au <strong><span style="text-decoration: underline;">début du
combat</span></strong>, prenez HEROS, RAGNAR, KIRYL et ALINA, ce
sont TOUS des ATTAQUANTS.</p>
<p> </p>
<p>- HEROS, ALINA et RAGNAR attaquent normalement le BOSS FINAL et
KIRYL leur met MEGAPROTECTION ( 3 fois de suite ) et quand KIRYL a
fini de lancer 3 fois MEGAPROTECTION, il ATK aussi normalement.</p>
<p>- Si vous avez besoin de vous restaurez les HP, RAGNAR qui a l'
objet PIERRE PHILOSOPHALE ( non équipé sur RAGNAR ), peut soigner
tout le Monde. Et ALINA qui a l' objet  BATON DE SALUT ( non
équipé sur ALINA ) peut soigner un allié.</p>
<p>- le HEROS ne doit pas lancer le sort SUPERFOUDRE et doit
économiser ses MP. De même que KIRYL ne doit pas lancer de sorts de
soin ( soins complets, Multisoin, ... )</p>
<p> </p>
<p>Vous pouvez battre le BOSS FINAL avec cette méthode jusqu' à qu'
il se transforme en MONSTRE VERT.</p>
<p> </p>
<p>Quand le <strong><span style=
"text-decoration: underline;">BOSS FINAL est en MONSTRE
VERT</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- Le HEROS peut utiliser SUPERFOUDRE et KIRYL, le sort SOINS
COMPLETS, MULTISOIN ...</p>
<p>- Si un allié est mort et que KIRYL n' a plus de MP pour le sort
RESSUSCITER ou RAPPEL, changer d' allié en chosissant GROUPE.</p>
<p>- Quand le BOSS FINAL est à sa FORME FINALE avec 2 TETES, EVITEZ
DE LANCER DES MAGIES et ATTAQUEZ NORMALEMENT ( avec HEROS, TORNEKO,
RAGNAR ... )</p>
<p> </p>
<p>Après PSARO L' EXTERMINATEUR dit que son corps est si chaud et
qu' il est vaincu. PSARO L' EXTERMINATEUR reprend sa forme HUmaine
avant de disparaître.</p>
<p>Le DRAGON DU ZENITH arrive dans le volcan et vous emmène à
ZENITHIA.  Le DRAGON ZENITH dit du haut de son vaste domaine,
il observe tout ce qui se passe sur la Terre. Il dit que rien de ce
qui affecte le Monde des Hommes ne lui échappe. Il dit faîtes place
au Héros en lui le sang mêlé des Humains et des Zénithiens. Il dit
qu' il a vu comment, grâce à ses efforts, PSARO L' EXTERMINATEUR et
le SECRET DE L' EVOLUTION ont été plongés dans l' oubli. Il dit qu'
aucune peur ne pourra plus vous atteindre, vous et les vôtres. Il
dit qu' une fois de plus, la paix est revenue dans votre
Monde.  Il dit vous les 8, les Elus vous avez mené à bien
votre quête et clos le DERNIER CHAPITRE de votre Histoire. Il dit
qu' il rend hommage à votre courage et à votre détermination.</p>
<p>- RAGNAR MCRYAN</p>
<p>- ALINA</p>
<p>- BORYA et KIRYL</p>
<p>- TORNEKO TALOON</p>
<p>- HEROS</p>
<p>Il dit au HEROS qu' il viendra vivre ici à ZENITHIA, parmi les
Zénithiens. Il lui dit si se serait une pointe de déception qu' il
voit là. Il lui dit qu' il veut retourner sur Terre et vivre avec
ses amis. Il lui dit si c' est ce qu' il veut, qu' il en soit
ainsi. Il dit Adieu au HEROS.</p>
<p>Sortez de ZENITHIA, vous vous dirigez automatiquement à la
montgolfière et aller sur Terre.</p>
<p>La montgolfière conduit les alliés à leurs destinations =</p>
<p>- ALINA, BORYA, KIRYL au château de ZAMOKSVA</p>
<p>- RAGNAR au château de BASTIONE</p>
<p>- à ROSECOLLINE pour le dragon rouge BRASERO</p>
<p>- à  CHANDOR pour TORNEKO qui revoie sa femme et son
enfant</p>
<p>- au village où il y a la tombe du père de MINA et MAYA et après
à TEAFORTWO</p>
<p>- au village dévasté pour le HEROS où il y a une scène avec des
fleurs qui poussent sur le sol et le poison disparaît du
sol. La fille aux cheveux rose ressuscite grâce à une lumière
blanche venue du ciel.</p>
<p> </p>
<p>Il y a le GENERIQUE DE FIN</p>
<p> </p>
<p>FIN  + SAUVEGARDER VOTRE PARTIE</p>
<p> </p>
<p>Eteignez votre console et rallumez - la pour faire le CHAPITRE
6.</p>
<p> </p>
<p> + de 70 heures de jeu</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHAPITRE 6</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Téléportez - vous à AZIMUT, aller vers l' altar au Nord - Ouest
de la ville, il y a un TROU. En parlant au prêtre il dit qu' un
chemin s' est ouvert devant eux. Il di cette nuit même, cette nuit
pendant laquelle un grondement assourdissant a ébranlé le sol sous
leurs pieds, la Toute - Puissance a ouvert un chemin. Il dit où
conduit - il ? Il dit que l' Emissaire sacré de la Déesse, le
Maître de ZENITHIA ne veut pas lui répondre. Il dit DRAGON ZENITH
ce que cela signifie ?</p>
<p>SAUTEZ DANS LE TROU,</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>TROU</strong></span> =</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">GROTTE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- Utilisez la magie DISCRETO de TORNEKO pour avoir le moins de
combats possibles.</p>
<p>- LV 41 pour tous ou +</p>
<p>- Il faut savoir que vous ne pourrez pas changer de GROUPE au
combat avant la FORET.</p>
<p> </p>
<p>ETAGE 1 =</p>
<p>- il y a une échelle pour remonter</p>
<p>Prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>ETAGE - 1 =</p>
<p> S<span style="text-decoration: underline;">i vous
descendez vers les 4 colonnes</span>, il y a un RADEAU à prendre,
aller prendre les coffres = BAGUE DE CHOC, FEUILLE D' YGGDRASIL, 1
MINI MEDAILLE</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">ATTENTION</span> =</p>
<p>Le coffre au Sud - Est est un coffre piégé qui contient
une BOITE DE PANDORE qui lance KILL sur un allié</p>
<p> </p>
<p>_ S<span style="text-decoration: underline;">i vous montez
vers le haut où il y a 2 lampes</span>,</p>
<p>Il y a un coffre = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>Il y a un escalier descendant, vers étage - 2</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>- il y a des ponts de bois suspendus,</p>
<p>coffres = 1 GRAINE D' AGILITE, 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>- prendre le chemin à l' Est des ponts suspendus pour aller
à un escalier descendant vers étage - 3</p>
<p> </p>
<p>Etage - 3 =</p>
<p>- il y a une cabane + 1 puit</p>
<p>Rentrez dans la cabane,à l' intérieur tout est gigantesque (
lir, lavabo, table ... )</p>
<p>- il y a un escalier descendant vers étage - 4</p>
<p> </p>
<p>Etage - 4 =</p>
<p>- il y a une autre cabane + un puit</p>
<p>- aller parler au vieil homme près du puit, il vous dit qu' il
est surpris de voir du Monde par ici. Il vous dit si vous voulez un
petit conseil. Il vous dit de jeter un oeil au fond du puits. Aller
dans le puit, il y a un objet brillant = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>- à l' intérieur de la cabane, il y a un homme habillé en vert,
il dit bienvenue dans leur <strong>AUBERGE</strong> ( 40 pièces d' Or ). Il y a un escalier
descendant à l' étage - 5.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Si Etage - 5 dans la
cabane</span>, il mène vers des grilles à ouvrir et 1coffres =
1 GRAINE DE MAGIE et l' autre au Sud - Est de la salle, le coffre
est un coffre piégé qui contient une BOITE DE PANDORE.</p>
<p>Mini - Boss = BOITE DE PANDORE</p>
<p>-- il lance KILL sur un allié</p>
<p>- il ASPIRE la magie</p>
<p>Vous pouvez FUIR mais très difficilement car il vous TUE avant.
Il est IMMUNISE contre les sorts magiques donc ATTAQUEZ seulement
NORMALEMENT.</p>
<p>TACTIQUE =</p>
<p>HEROS = ATK normalement</p>
<p>KIRYL = mégaprotection, MULTISOIN</p>
<p>TORNEKO = ATK normalement</p>
<p>BORYA = DECUPLO sur HEROS et TORNEKO</p>
<p>A gagner = 1 250 points d' expérience + 280 pièces d' Or</p>
<p> </p>
<p>Après remontez vers la cabane, il y a un passage au Nord en
sortant de la cabane, à l' intérieur, il y a 2 escaliers
descendants à l' étage - 5 , un au Nord sur un altar entouré
d' eau et l' autre à l' est à l' entrée.</p>
<p>Si à l' EST à l' entrée, il mène à l' étage - 5 vers un
coffre = 1 200 pièces d' Or</p>
<p>Remontez et aller au Nord sur un altar entouré d' eau, il
mène vers UN <strong>NOUVEAU ENDROIT</strong> ENTOURE DE LAVES
BOUILLONNANTES .</p>
<p> </p>
<p><span style=
"text-decoration: underline;"><strong>PASSAGE
VOLCANIQUE</strong></span> =</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>- il y a de NOUVEAUX ENNEMIS (  des dragons de feu,
...)</p>
<p>coffre = MASQUE D' HADES</p>
<p>Prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>coffre = 1 <strong>PAIRE DE CHAUSSURES A
TALONS</strong> ( chaussures qui font augmenter l'
expérience à chaque pas = pour tout le Monde )</p>
<p>Aller ouvrir la porte violette, vous serez dans une Tour =
<strong>NOUVEAU ENDROIT</strong>.</p>
<p> </p>
<p><span style=
"text-decoration: underline;"><strong>TOUR</strong></span>
=</p>
<p> </p>
<p>ETAGE 1 =</p>
<p>coffre = 1 GRAINE DE VIE</p>
<p>- il y a un ennemi aléatoire " ROI GLUANT DE METAL "</p>
<p>- il  y a un escalier descendant à l' étage - 1 (
inaccessible dans cette salle )</p>
<p>- il y a 2 escaliers montants = à gauche et à droite</p>
<p>Si <span style="text-decoration: underline;">escalier montant à
droite</span>,  aller prendre le coffre = <strong>GRIFFE DE COBRA</strong> ( pour MAYA ou ALINA
)</p>
<p>Prendre l' <span style=
"text-decoration: underline;">escalier montant à gauche</span>,</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>- il y a un TROU CARRE à sauter dedans, vous descendez àl' étage
1</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>- il y a un coffre en allant vers l' Est, c' est un coffre piégé
= BOITE DE PANDORE ( il lance KILL sur un allié )</p>
<p>- il y a un coffre sur une plate - forme au Nord - Ouest de la
salle ( inaccessible dans cette salle )</p>
<p>( à suivre )</p>
<p>Prendre la porte au Nord, il mène vers un <strong>NOUVEAU
ENDROIT</strong>.</p>
<p> </p>
<p><span style=
"text-decoration: underline;"><strong>FORET</strong></span>
=</p>
<p> </p>
<p>Vous pouvez <strong>CHANGER DE
GROUPE</strong></p>
<p>ETAGE 1 =</p>
<p> Parlez à l' homme  avec un châpeau, il dit où vous
sortez comme ça ? Il vous dit que vous devriez aller vous confesser
dans l' Eglise qui est là pendant que vous êtes dans le coin. Comme
ça, vous pourrez revenir ici à n' importe quel moment.</p>
<p>coffre ( dans une mare de poison ) = 1 600 pièces d' Or</p>
<p>- aller à l' <strong>EGLISE</strong> pour
SAUVEGARDER votre partie.</p>
<p>Aller au Nord, il y a 7 tombes, au sol, il y a 1 objet brillant
= 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>- il y a 3 escaliers montants au Sud - Est et Nord -
Est qui mènent au même endroit.</p>
<p>- il y a un escalier montantau Nord - Ouest</p>
<p> _ Si escalier montant au Nord - Ouest, il mène à l' étage
2 où la salle était inaccessible puis prendre l' escalier montant
pour étage 3 où il y a un coffre = <strong>BODY D'
ANGE</strong> ( robe qui réduit les dégâts causés par les
ATk de FEU ou de GLACE pour ALINA, MINA, MAYA ) et après
redescendre à l' étage 1 car vous ne pouvez pas descendre la plate
- forme de pierre.</p>
<p> </p>
<p>_ <span style="text-decoration: underline;">Si escalier montant
au Sud - Est ou Nord - Es</span>t,</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>Vous arrivez dans une salle hangar.</p>
<p>- il y a 1 escalier montant = au centre</p>
<p>- il y a un escalier descendant au Nord - Est qui mène à l'
étage 1 où il y a les 7 tombes</p>
<p>- aller parler à la femme elfe, elle dit que l' YGGDRASIL qui se
trouve tout près d' ici, ne fleurit qu' une fois tous les mille
ans. Elle dit que ses fleurs sont comme un ELIXIR de vie. Elle dit
si vous en placez une en offrande sur une tombe, un miracle se
produira forcément.</p>
<p>dans armoire = <strong>LANCE DE
DEMON</strong> ( lance qui peut tuer un ennemi en 1 coup =
pour RAGNAR seulement )</p>
<p>- en parlant à l' homme dans la cuisine</p>
<p>dans la jarre = crottin de cheval</p>
<p>- dans l' armoire où un tigre rose dort, il y a = CALECON</p>
<p>- parlez au gluant bleu, il dit qu' il espère que ROSE va bien
et qu' AAMON a donné l' ordre à ses brutes de dire aux Humains où
elle était</p>
<p>- il y a un escalier montant et un escalier descendant dans une
salle fermée et inaccessible au Nord - Ouest. </p>
<p>Prendre l' escalier montant au centre de la pièce.</p>
<p> </p>
<p>ETAGE 3 =</p>
<p>coffres = MINI MEDAILLE, BRASSARD DE CONJURATION</p>
<p>Aller au Nord, il y a un escalier descendant qui vous mène à un
NOUVEAU DECOR de PLATEAUX DE MONTAGNE.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">PLATEAUX DE
MONTAGNE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- Il faut descendre des échelles</p>
<p>- il y a de NOUVEAUX ENNEMIS</p>
<p> </p>
<p>ETAGE 1 =</p>
<p>coffre ( en bas de l' échelle à droite ) = coffre piégé où il y
a un IMITAPEUR qui lance KILL sur un allié. </p>
<p>coffre = <strong>BAGUE DE SANTE</strong> (
restaure une partie des PV de celui qui porte à chaque pas ),</p>
<p> Aller dans le chemin au Sud - Est, vous arrivez dans
un BATIMENT avec des escaliers à monter.</p>
<p>- il y a des <span style="text-decoration: underline;">ennemis
aléatoires</span> " BOITE DE PANDORE "</p>
<p>coffre ( à gauche au début ) = coffre piégé " BOITE DE
PANDORE</p>
<p>coffres = <strong>LANCE DE DEMON</strong>,
 RUBIS DE PROTECTION</p>
<p>Aller vers le haut, il y a un <strong><span style=
"text-decoration: underline;">PORTAIL DE TELEPORTEUR
BLEU</span></strong> qui mène vers LE SOMMET DE MONTAGNE.</p>
<p> </p>
]]></description>			<link>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/1137109/Dragon-Quest-4-soluce-suite-3/</link>			<comments>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/Dragon-Quest-4---soluce---suite-3---19092008-181155-lp-1137109.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/1137109/Dragon-Quest-4-soluce-suite-3/</guid>			<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 18:11:55 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Dragon Quest 4 = soluce ( suite 2 )]]></title>			<description><![CDATA[<p>BORYA dit qu' il part devant pour demander à l' aubergiste de
prendre soin de KIRYL et qu' il vous attendra près du chariot.</p>
<p>Sortez de la ville et aller à l' EST, il y a un portail.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">PORTAIL</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- il y a 2 portails de fer fermés à clé  ( la clef de
voleur d' ALINA ne l' ouvre pas ) qui mènent vers un téléporteur
bleu.</p>
<p>parlez à l' homme au turban, il dit que si vous suivez pendant
un bon moment la direction Sud - Est en partant d' ici, vous
arriverez à l' empire PARTHENIA.</p>
<p>Sortez du portail et aller au Sud - Est, il y a PARTHENIA.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">PARTHENIA</span></strong> =
empire</p>
<p> </p>
<p>- vers un homme en bâton, il y a dans un tonneau = 1 GRAINE DE
MAGIE</p>
<p>- au PALAIS IMPERIAL, il y a dans un tonneau = 3 pièces d'
Or</p>
<p>- il y a un magasin d 'objets</p>
<p>- en entrant, aller parler à l' homme avec un châpeau dans le
champ et près d' une maison en paille, il dit qu' il avait ici une
Princesse du nom d' ALINA et qu' il avait 3 hommes avec elle, un
chevalier, un marchand et un type à l' air costaud.</p>
<p>- aller à l' Est du village, aller vers un champ et parlez à
CLAUDIUS, l' empereur de PARTHENIA, il dit que les temps sont durs
depuis qu' ils ont perdu leurs plantations de camomille. Il dit que
leur prédécesseur, l' empereur CRESCENTIUS, avait dissimulé
quelques unes des précieuses graines de camomille dans la cave
impériale, au Sud d' ici. Il dit que les monstres y ont élu
domicile et que la cave est totalement inaccessible. Il dit que son
empire est paralysé et que s' il avait quelques graines de
camomille, il accèderait volontiers à votre requête.</p>
<p>Sortez du village et aller au Sud, il y a une cave.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CAVE
IMPERIALE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>La cave est rempli de glace et le sol est verglacé et il y a des
flèches de direction</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Il y a la voix de la Princesse ALINA qui dit à ces 3
compagnons que la graine de camomille est ici et  que la porte
est verrouillée. ALINA fonce plusieurs fois sur la porte
verrouillée et elle s 'ouvre. Un homme d' ALINA dit qu' il croyait
qu' ALINA possédait la CLEF DE VOLEUR et qu' il suppose qu' elle
avait juste envie de casser la porte.</p>
<p>coffre = 1 GRAINE D' AGILITE</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>coffres = 1 GRAINE DE VIE, 800 pièces d' Or, 1 manteau de
sérénité</p>
<p>Parlez au soldat bleu, il vous dit qu' il s' était déjà
rencontré au château de CASABRANCA. Parlez avec ALINA, elle dit à
BORYA comment il peut se retrouver dans un endroit pareil et qu' il
a décidé de voyager avec gens pour trouver des graines de
camomille. Elle lui dit qu' ils ont l' air faiblards et que ses
amis ne l' intéressent pas. Elle lui dit qu' ils sont capables de
trouver les graines de camomille sans l' aide de personne et qu'
ils sauveront KIRYL.</p>
<p>- il y a des trous à éviter de tomber dedans car ils ne mènent
nulle part.</p>
<p>Il faut suivre le chemin verglacé au Sid - Ouest et aller vers
le chemin qui descend à l' Est.</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>- il y a un coffre qui est entouré de flèches où il y a un
coffre = 1 GRAINE DE CAMOMILLE</p>
<p>- il y a un coffre piégé = 1 CANNIBOITE</p>
<p>Mini - Boss = CANNIBOITE</p>
<p>il ATK en faisant + de 54 dégâts sur un allié</p>
<p>- il peut endormir les alliés avec son souffre</p>
<p>A gagner = 150 points d' expérience + 25 pièces d' Or</p>
<p>Sortez du donjon et téléportez - vous à PARTHENIA.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">PARTHENIA</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller parler à l' empereur CLAUDIUS dans le champ avec la graine
de camomille obtenu dans la cave impérial. Il vous dit de les semer
ici, dans cette terre et elles devraient pousser rapidement.</p>
<p>Héros sème les graines de camomille dans le sillons. A la
surprise de tous, les plants de camomille poussent aussitôt. L'
empereur CLAUDIUS dit que vous avez sauver l' empire et qu' il
aimerait que vous emportiez avec vous une racine de camomille, en
guise de récompense pour cette évènement de plus favorables.</p>
<p> </p>
<p>Héros reçoit 1 <strong>RACINE DE CAMOMILLE</strong></p>
<p> </p>
<p>Sortez de PARTHENIA et téléportez - vous à RINGYS.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">RINGYS</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller au 1 ère étage de l' auberge, il y a ALINA à côté de
KIRYL. ALINA dit que vous possédez un racine de camomille et qu'
elle est allé sur place mais qu' elle n' a rien trouvé. Elle dit
qu' elle avait abandonné tout espoir mais qu' elle est très
heureuse à présent.</p>
<p>Aller voir KIRYL et ouvrir votre inventaire et choisir = RACINE
DE CAMOMILLE</p>
<p>MAYA écrase la racine de camomille et la donne à manger à KIRYL.
Presque instantanément, les joues de KIRYL retrouvent leur couleur,
et il revient brusquement à lui. KIRYL se réveille et ALINA dit qu'
ils doivent poursuivre leur voyage et retrouver PSARO L'
EXTERMINATEUR. ALINA dit à Héros que lui aussi recherche ce PSARO
L' EXTERMINATEUR. KIRYL dit à ALINA que le village dans lequel
vivait le Héros a été attaqué par ce PSARO. ALINA suggère de
voyager ensemble.</p>
<p> </p>
<p>ALINA et KIRYL rejoignent l'équipe. Les affaires du nouveau
membre de l' équipe sont placés dans le sac et ils se précipitent
dehors pour attendre dans le chariot.</p>
<p> </p>
<p>Sortez de la chambre de KIRYL, un poète dit qu' il a entendu
votre conversation. Il dit que l' homme qui logeait ici il y a
longtemps, RAGNAR MCRAGNAR, a mentionné qu' il était à la recherche
d' un Héros.</p>
<p>Il vous dit qu' il se dirigeait vers le PALAIS DE LORD LIONEL,
loin à l' Ouest, sur le continent LIBECCIO.</p>
<p>Sortez de la ville et prendre le bâteau, aller sur le Grand
Continent au Sud - Ouest.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">OPTION</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- à RINGYS, parler à CONRAD ILTON, dîtes NON. Il vous proposera
un petit test, dîtes OUI. Il vous demande quelle est la chose la
plus importante dans le domaine des affaires ? le Héros dit ...
CONRAD ILTON dit qu' il n' aurait pas dit mieux lui - même et que
vous avez raison. Il vous dit que le silence est d' or, come on
dit. Il vous dit qu' il va vous offrir sa vieille carte au trésor
pour avoir bien répondu. Il vous dit qu' il est tombé dessus quand
il était môme, mais qu' il n' a jamais compris où se trouvait le
trésor.</p>
<p> </p>
<p>MAYA reçoit la <strong>CARTE AU TRESOR</strong></p>
<p> </p>
<p>Il vous dit que peut - être vous serez capable de découvrir le
trésor.</p>
<p> </p>
<p> <strong><span style="text-decoration: underline;">PALAIS
DE LORD LIONEL</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Parlez à DOC ( à gauche de l' entrée ), il dit qu' il parcourt
le Monde aussi et s' il vous pourriez faire quelque chose pour
aider son ami RAGNAR. Il vous dit qu' il l' ont emmené à l'
intérieur du Palais. Il vous dit si seulement il avait cette CLEF
MAGIQUE, il pourrait se glisser à l' intérieur et le sauver. Il
vous dit qu' une vieille amie gluante lui a parler de la CLEF
MAGIQUE et cette amie vit sous terre à DEADLEND.</p>
<p>Sortez du Palais et aller à DEADLEND au Sud - Ouest</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">DEADLEND</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- il y a à l' auberge un marchand ambulant d' armes et armures.
Il dit qu' il était au BAZAR DU DESERT, sur le MISTRAL mais qu' il
est fermé à présent et qu' il a pris le chemin du Sud en direction
de TEAFORTWO. Il vend =</p>
<p>HACHE DE GUERRE pour 5 500 pièces d' Or ( Héros )</p>
<p>ARMURE DE PLATES pour 2 300 pièces d' Or ( Héros )</p>
<p>MANTEAU D' ESQUIVE pour 3 000 pièces d' Or ( MAYA, ALINA, BORYA
)</p>
<p>MASQUE DE FER pour 3 500 pièces d' Or ( Héros )</p>
<p>- parlez à la vieille dame ( près du magasin d' objets ), elle
dit qu' elle a vu un gluant dans le village et que le pauvre
TAJWAWAL ( le nom du  chien ) ne savait pas quoi faire. Elle
dit qu' après l' avoir reniflé, il n' arrêtait plus d' aboyer après
lui.</p>
<p>- parlez au vieil homme ( à côté des 2 champs de choux ), il
vous dit que TOJWAWAL vous aime bien ou peut - être qu' il sent sur
vous une odeur de gluant. Il se demande si vous avez été en contact
avec des gluants récemment.</p>
<p> </p>
<p>Rentrez dans la maison du GOUROU MAHABALA ROSATANTRA, aller au
sous - sol et parlez au gluant bleu, il vous dit de ne pas le
frapper et qu' il n' est pas un mauvais gluant. Il vous dit qu' il
va vous dire quelque chose. Il vous dit que ce n' est pas le seul
laboratoire de MAHABALA et qu' il en avait un autre. Il vous dit
qu' il se trouvait dans la caverne, à l' Ouest. Il vous dit que la
CLEF MAGIQUE se trouve là - bas et qu' elle vous sera utile.</p>
<p>Sortez et aller à l' Ouest en traversant 2 ponts et vous
arriverez à une caverne.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">CAVERNE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Il y a un homme habillé en vert, il vous dit qu' il est ici
pour chercher le laboratoire secret de l' alchimiste. Il vous dit
qu' il n' y a aucune moyen de descendre plus profondément dans
cette caverne. Il vous dit qu' il y a une sorte de mécanisme caché
quelque part au fond d' un coffre, qui est censé découvrir le
passage pour descendre.</p>
<p>Descendez avec la plate - forme mobile</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>Descendre avec la plate - forme au NOrd - Ouest ( au lieu duSud
- Est )</p>
<p> </p>
<p>Etage - 3 =</p>
<p>Aller inspecter le coffre ouvert et vide. Il y a un mécanisme au
fond du coffre, voulez - vous l' activer ? Dîtes OUI.</p>
<p>Il y a un escalier descendant qui apparaît.</p>
<p> </p>
<p>Etage - 4 =</p>
<p>- à la bibliothèque, il y a un livre " Ma Quête du bâton magique
: chapitre 4 "</p>
<p>- dans 2 jarres, il y a = 1 MIDI MEDAILLE, 1 GRAINE DE MAGIE</p>
<p> </p>
<p>Coffre = 1 <strong>CLEF MAGIQUE</strong> ( ouvre les portes
rouge et les autres portes )</p>
<p> </p>
<p>Faites EVAC et sortez du donjon. téléportez - vous au PALAIS DU
LORD LIONEL</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>Aller vous restaurez au PORT LIONEL et SAUVEGARDER avant d'
aller au PALAIS DU LORD LIONEL car vous allez affronter un BOSS
assez dur à battre.</p>
<p>N' oubliez pasd' EQUIPER les armes et armures, achetez au
marchand ambulant de DEADLEND et mettez toutes les choses inutiles
sur les alliés dans le sac et remplissez les équipements des 4 ou 5
alliés combattants par des HERBES MEDICINALES.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">PALAIS DU LORD
LIONEL</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>LEVELS = Héros LV 18, MAYA LV 20, MINA LV 19, BORYA LV 17, ALINA
LV 16, KIRYL LV 16, TORNEKO LV 17</p>
<p> </p>
<p>Ouvrez les portes rouge,</p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>- parlez au CHANCELIER du castel  dans sa chambre, il dit
qu' il a reçu un report qui mentionnait la construction d' une
nouvelle cité dans le désert de MISTRAL.</p>
<p>Aller vers le passage secret, il y a 2 gardes et RAGNAR MCRYAN.
RAGNAR MCRYAN dit à un garde que ce n' est pas un malheureux dans
son genre qui arrêtra le Grand RAGNAR MCRYAN puis il se débarrasse
seul des 2 gardes qui l' accompagnaient. </p>
<p>Aller parler à RAGNAR MCRYAN, il dit au héros que c' est ainsi
qu' il l' imaginait et que la légende disait vrai.  RAGNAR
MCRYAN  dit qu' il a enfin trouvé le Héros. Il dit qu' il
a parcouru le Monde entier pour lui rencontrer et qu' il est allé
partout.  RAGNAR vous dit que cette pièce se trouve l' un des
monstres maléfiques qui veulent détruire leur monde.  Il vous
dit de démolir cette porte et d' aller lui montrer de quoi ils sont
capables.  RAGNAR ouvre le passage secret et vous allez vers
la salle du trône de LORD LIONEL. Les 3 gardes disent que vous
n' avez rien à faire ici, RAGNAR vous dit qu' il s' occupe d'
eux et de ne pas laisser s' échapper LORD LIONEL.</p>
<p>Aller vers LORD LIONEL, il vous dit que PSARO L' EXTERMINATEUR
lui a appointé souverain de cette contrée. Il dit à MAYA et MINA
qu' il les reconnait et qu' elles sont ces filles qui ont attaquées
DICKENZ, son bras droit. Il dit à MAYA et MINA qu' il a le
regret de leur informer qu' il n' est plus ici. Il dit qu' il
commençait à s' ennuyer et qu' il va vous montrer combien les
Humains sont faibles. Il se transforme en monstre ( Lion violet
).</p>
<p> </p>
<p>BOSS = LORD LIONEL ( en lion bleu )</p>
<p>- il lance souffre froid ( + de 47 dégâts sur tous les alliés
)</p>
<p>- il ATK 2 fois ( par exemple souffre de froid et ATK
normalement )</p>
<p>- il crache CRAME sur tous les alliés qui fait beaucoup de
dégâts ( le sort MEGADEFENSE de KIRYL ne protège pas contre
CRAME su Boss )</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p> </p>
<p>Héros = ATK, SOINS PARTIELS</p>
<p>MAYA ( ou KIRYL ) = supercrame</p>
<p>KIRYL = MEGAPROTECTION ( protège seulement contre les ATK
PHYSIQUES et non les ATK MAGIQUES ), premiers secours,
ILLUSION, ANTIMAGIE</p>
<p>MINA = SOINS PARTIELS, se défend</p>
<p>BORYA = supe glace, se défendre, accélération ( accélère la
vitesse de l' action des alliés )</p>
<p>Au début, BORYA et KIRYL lancent ACCELERATION et MEGAPROTECTION.
Avec MEGAPROTECTION de KIRYL, lancez 3 fois de suite, le Boss
ne vous fera AUCUN dégât. Le Héros ATK normalement le Boss et
BORYA lance superglace. Comme KIRYL ses attaques normales ne font
pas beaucoup de dégâts, s' il ne soigne pas un allié avec SOINS
PARIELS, il lance comme sort sur le Boss =  antimagie ou
sur tous les alliés MEGAPROTECTION.</p>
<p>MINA met SOINS PARTIELS ou premiers secours sur un allié ou
se protège si elle ne soigne personne.  KIRYL peut lancer
ILLUSION et ANTIMAGIE sur le Boss. </p>
<p>Et lancez de temps en temps les sorts ACCELERATION et
MEGADEFENSE après 3 ou 4 tours.</p>
<p>A gagner = 5 100 points d' expérience + Armure de plates.</p>
<p>LORD LIONEL dit que vous êtes le Héros qui doît vaincre le
Seigneur des Enfers. Il vous dit qu' un véritable Héros aurait déjà
tué PSARO L' EXTERMINATEUR puis le vrai LORD LIONEL fait son
apparition. Il vous dit ce qu' il se passe et qu' il ne sait pas
pourquoi mais qu' il a l' impression qu' il parlait avec une langue
étrangère. Il dit qu' il ne se rappelle de rien.</p>
<p>Aller ensuite parler à RAGNAR, il dit que vous êtes vraiment le
Héros. Il dit que ce n' était que la 1 ère étape de la lutte pour
arrêter le mal qui menace leur Monde et que la bataille n' est pas
terminée. Il dit qu' il vient avec eux pour empêcher que le
Monde soit détruit.</p>
<p> </p>
<p>RAGNAR ( LV 16 ) rejoint l' équipe. Les affaires du nouveau
membre de l' équipe sont placées dans le sac. Il dit qu' il vous
attend dans le chariot.</p>
<p> </p>
<p>Aller de nouveau au CHANCELIER au 1 ère étage, Il vous dit que
vous avez défait LORD REGENT et de ne pas le frapper. Il vous dit
que LORD REGENT lui a obligé à être son chancelier et que DICKENZ
s' est installé à ZAMOKSVA.</p>
<p>Au é ème étage, un vieil homme dans une chambre vous dit que
vous arrivez trop tard et que le secret de l' Evolution est déjà
dans les mains de LORD PSARO.</p>
<p>Téléportez - vous à BALLIMORE, prendre le bâteau et aller sur le
continent Nord - Ouest ( continent déjà visité avec ALINA ). Aller
d' abord au Nord, vers la ville de VRENOR.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">OPTION</span> = avec
MINA et MAYA dans l' équipe</p>
<p> </p>
<p>- parlez au vieil homme avec une canne, il dit qu' un homme très
mal en point est arrivé ici et qu' il est grâvement blessé. Il dit
qu' une femme est venue le chercher. Il dit qu' ils disaient s'
être échappés du Palais LORD LIONEL, au Sud et qu' ils sont
toujours à l' auberge.</p>
<p>Aller au 1 ère étage de l' auberge, parlez à la femme habillé en
rouge, elle dit qu' elle a rencontré OOJAM alors qu' elle essayait
de s' échapper du Palace de LORD LIONEL. Elle dit qu' il était très
blessé et qu' au début, elle a cru qu' il était mort. Elle dit que
quand les gardes l' ont rattrapés, OOJAM a sauté sur ses pieds.
Elle dit OOJAM a sauvé sa vie et que c' est un Héros.</p>
<p>parlez avec OOJAM sur le lit, il dit que ce sont les filles de
MAHABALA et qu' il est heureux de voir qu' elles vont bien. Il leur
dit qu' il a bien failli mourir dans le PALAIS de LORD LIONEL. Il
leur dit que DICKENZ, celui qu' eles veulent tuer pour se venger
leur père, est sous la protection d' un mystérieux appelé PSARO L'
EXTERMINATEUR. Il leur dit que ce PSARO veut se servir du Secret de
l' Evolution pour rendre les monstres invincibles. Il leur dit qu'
elles doivent l' en empêcher et qu' elles doivent faire disparaître
le Secret de l' Evolution une fois pour toutes avant qu' il ne soit
trop tard.  Il leur dit que c' est son père MAHABALA qui
aurait voulu qu' elles fassent.</p>
<p>Sortez de la ville et aller tout au Sud - Ouest. Rentrez d'
abord dans la ville de ZALENAGRAD pour sauvegarder, etc ...</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">VILLE
ZALENAGRAD</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Avec la CLEF MAGIQUE, vous pouvez ouvrir les PORTES ROUGE. Donc
aller vers la grande maison au Nord, aller dans le bâtiment de
droite et ouvrez la porte rouge,  passez la passerelle de
bois. parlez au vieil homme, il dit qu' autrefois, un ancien tsar
de ZAMOKSVA pouvait voir l' avenir et il se demande si le tsar
actuel ne bénéficierait pas du même don.</p>
<p>- aller dans la petite maison du bas, parlez au vieil homme, il
dit qu' il a été précepteur du tsar de ZAMOKSVA quand il était un
petit garçon. Il parle d' un panneau derrière l' Eglise.</p>
<p>dans une armoire = VETEMENT SIMPLE</p>
<p>il y a une bibliothèque = à lire</p>
<p>Aller vers le haut et à gauche, vous verrez un panneau.  Ce
panneau dit à sa fille qui n' est pas encore née et qui doit avoir
du soucis.  Il dit très haut dans le ciel se trouve un château
appelé ZENITHIA dans lequel vit le Dieu - dragon. Ce Dieu - Dragon
est extrêment puissant et il y a bien longtemps, il a réussi à
condamner le Seigneur des Enfers à rester dans les ténèbres. Il dit
que les Habitants de CANALOT, par delà l' Océan au Nord, en savent
beaucoup plus sur ZENITHIA. Le tsar ZAMOKSAVA.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHATEAU DE
ZAMOKSVA</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Il y a de nouveaux monstres aléatoires dans le château</p>
<p> </p>
<p>Rez - de - chaussée =</p>
<p>Parlez au monstres visibles ( vous combattez " Mini démon " à la
cuisine )</p>
<p>Montez au 1 ère étage pour affrontrer un Boss</p>
<p> </p>
<p>1 ère étage =</p>
<p>Aller parler au Roi DICKENZ, il dit que c' est son castel
maintenant. DICKENZ se transforme en monstre violet avec un gros
bâton. DICKENZ vous dit aux soeurs MAHABALA ( MAYA et MINA ) si
elles le reconnaient. Il leur dit qu' il est encore plus fort
maintenant et qu' on l' appelle DEICKE?Z. Il leur dit d' admirer le
résultat de son incroyable évolution et qu' il a presque les
pouvoirs d' un Dieu. Il leur dit que sous cette forme, il est même
plus fort que PSARO L' EXTERMINATEUR.</p>
<p> </p>
<p>BOSS = DEICKENZ</p>
<p>- il ATK 2 fois de suite</p>
<p>- IL ATK en faisant 27 à 28 dégâts sur un allié</p>
<p>- il lance le sort de glace " SUPERGLACE " ( de 34 à 36 dégâts
sur tout le Monde )</p>
<p>- il crache SOUFFLE FRAIS ( + 7 dégâts sur tous )</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p> </p>
<p>LEVELS = Héros LV 20, MINA LV 21, MAYA LV 22, BORYA LV 19, KIRYL
LV 18</p>
<p>Prendre MAYA au lieu de BORYA</p>
<p>Héros = ATK, soins partiels</p>
<p>MINA = soins partiels, rappel, se défend</p>
<p>MAYA = superflamme ( + de 70 dégâts sur Boss )</p>
<p>BORYA = accélération</p>
<p>KIRYL = Megaprotection, soins partiels</p>
<p>Il faut savoir que le <span style=
"text-decoration: underline;">BOSS est insensible</span> =</p>
<p>_ à la magie de Glace " superglace " de BORYA</p>
<p>_ altération de BORYA</p>
<p>_ antimagie de KIRYL</p>
<p>Au début, le Héros attaque normalement ( + de 30 dégâts sur Boss
), MAYA lance superflamme ( + de 70 dégâts sur Boss ), MINA se
défend et KIRYL met sur tout le Monde MEGAPROTECTION. Si e Boss
lance le sort SUPERGLACE sur tout le Monde, le Héros, KYRIL et MINA
peuvent soigner les alliés avec SOINS PARTIELS mais MAYA doit
lancer SUPERFLAMME tout le temps donc charger quelqu' un pour la
soigner. Et si le Héros a un bon niveau de HP, il attaque
normalement et KIRYL qui ne s' occupe plus à soigner les alliés,
remet à tout le Monde le sort MEGAPROTECTION.</p>
<p>Avant le combat contre le Boss, dans les équipements des 4
combattants, mettre pleines d' HERBES MEDECINES.</p>
<p>A gagner = 6 500 points d' expériences.</p>
<p>Après un Mini Démon dit que cette expérience a officiellement
échoué et qu' il doît informé le Seigneur PSARO. Un autre Mini
Démon dit qu' il faut le Brassard Etincelant pour exploiter le
Secret d' Evolution. Il dit que seul le Brassard Etincelant peut
suffisamment amplifier l' énergie maléfique. Il dit qu' une fois
qu' ils seront en possession du Brassard Etincelant le Secret de l'
Evolution sera à eux et ce sera l' ère des monstres.  Les
monstres visibles du château disparaîssent ( sauf monstres
aléatoires ).</p>
<p>Aller au rez - de - chaussée, et ouvrir la porte rouge ( avec
CLEF MAGIQUE ) pour prendre 3 coffres où le sol est électrifié (
vous perdez des HP quand vous marchez sur le sol électrifié ).</p>
<p>coffres = 1 GRAINE DE FORCE, <strong>BATON DE LAVE</strong>,
<strong>FLUTE DE REVELATION</strong></p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>Vous pouvez maintenant explorer les leux dans le Monde avec le
bâteau.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">QUETES ANNEXES</span></strong>
=</p>
<p> </p>
<p>- téléportez - vous à PATHENIA, aller au Nord, il y a 2 portails
de téléporteurs bleu pour y accéder, il faut la BONNE CLEF.</p>
<p>- du château de ZAMOKSVA, prendre le bâteau, aller vers le
continent inexploré à l' Ouest, il y a un petit hameau, c' est
PILLASAC.</p>
<p> _ dans la maison d' un vieil homme qui parle les sables du
temps, dans l' armoire il y a = CASQUE DE CUIR</p>
<p>_ dans le puit, il y a dans les armoires = 1 MINI MEDAILLE, 1
PAIRE DE BAS RESILLE ( pour MINA, MAYA, ALINA )</p>
<p>_ il y a un magasin d' armures =</p>
<p>MANTEAU MAGIQUE = 4 400 pièces d' Or ( MINA, KIRYL )</p>
<p>_ il ya une vieille femme près du bord de la mer qui parle
d' une pierre éponge dans leur village</p>
<p>- en allant avec le bâteau dans le continent Nord de la carte,
aller dans la partie inexplorée, au Nord - Ouest, il y a un
château, c ' est le DOMAINE DE MINIMUS. Parlez au Roi, il dit qu'
il collectionne des MINI MEDAILLES qui sont dispersées dans le
Monde entier.</p>
<p>Il vous dit avec 15 MINI - MEDAILLES, il vous donnera = 1 BAGUE
DE CHOC</p>
<p>Au sous - sol, un home vous dit qu' il parcourt le Monde à la
recherche de l' ARMURE ZENITHIENNE et qu' il est persuadé qu' il y
a un indice quelque part dans une grotte de la région.</p>
<p>Au 1 ère étage, il y a un téléporteur bleu qui mène à une grille
fermée ( il faut une BONNE CLEF )</p>
<p>- en haut du DOMAINE DE MINIMUS, vous pouvez rentrer dans une
grotte mais il faut avoir un BON LEVEL car les ennemis sont
nombreux et font beaucoup de dégâts.</p>
<p>- en haut du PORT LIONEL, en allant avec le bâteau, il y a une
petite île. Dans la cabane, il y a un vieil homme et un yéti.</p>
<p>dans la jarre = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>- à CHANDOR, avec la CLEF MAGIQUE, aller au Sud - Est de la
ville, ouvrez la porte bleu et la porte rouge, au 1 ère étage, le
marchand vend =</p>
<p>MANTEAU D' ESQUIVE = 3 000 pièces d' Or ( MAYA, BORYA, ALINA
)</p>
<p>ARMURE A PIQUES = 9 800 pièces d' Or ( Héros, RAGNAR, TORNEKO
)</p>
<p>ARMURE DE MERCURE = 35 000 pièces d' Or ( Héros, RAGNAR, MINA,
TORNEKO, KIRYL )</p>
<p>- à TEAFORTWO, le soir, aller au PUB, parlez au soldat qui dit
si vous avez vu l' île rocheuse où les monstres habitents, dîtes
NON. Il dit qu' il y a un énorme île entourée de gros rochers, très
loin dans la mer, à l' Est.</p>
<p>- aller avec le bâteau à l' Est, il y a une île qui est entourée
de montagnes, aller au Nord, il y a une rivière à descendre avec le
bâteau</p>
<p>_ dans une berge et près du poète, il y a dans un tonneau = 1
MINI MEDAILLE</p>
<p>_ parlez à la Soeur, elle dit qu' elle a entendu dire qu' il y a
un château rempli de monstres à l' intérieur des terres d'
OSTRO</p>
<p>_ il y a un magasin d' objets</p>
<p>_ il y a un magasin d' armes =</p>
<p>HACHE DE GUERRE = 5 500 pièces d' Or ( Héros, RAGNAR )</p>
<p>EPEE DU REVE = 8 000 pièces d' Or ( Héros, RAGNAR )</p>
<p>FLEAU DES DRAGONS = 15 000 pièces d' Or ( Héros, RAGNAR )</p>
<p>_ en allant vers l' autre rive à l' Est, aller dans la maison au
Sud, il vous demande si vous voulez acheter sa machine volante. En
disant OUI, il vous dira qu' il n' est pas finie et qu' il faut
trouver un gaz plus léger que l' air.</p>
<p>dans une jarre = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>_ il y a un magasin d' armes =</p>
<p>CUIRASSE DU DRAGON = 5 200 pièces d' Or ( Héros, RAGNAR )</p>
<p>BOUCLIER DE DRAGON = 7 100 pièces d' Or ( Héros, RAGNAR )</p>
<p>_ dans une jarre = botryche lunaire</p>
<p>_ il y a une auberge</p>
<p>_ dans la maison au Nord, dans une armoire = BRASSARD D' Or</p>
<p>_ en descendant la rivière au Sud, il y a la STATUE DE COLOSSE
où à l' intérieur, il y a une grille fermée à clé, il faut la BONNE
CLEF.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">QUETE NORMALE</span></strong>
=</p>
<p> </p>
<p>Avec les 2 objets trouvés au CHATEAU DA ZAMOKSVA  avec la
CLEF MAGIQUE =</p>
<p>- FLUTE DE REVELATION</p>
<p>- BATON DE LAVE</p>
<p> </p>
<p>1 ) Avec l' objet = <strong>FLUTE DE REVELATION</strong></p>
<p> </p>
<p>- il y a une petite île au Nord - Est de la carte dans le
continent Nord ( dans la partie non encore exploirée ), c' est
le DOMAINE DE MINIMUS, il collectionne des MINI - MEDAILLES,
descendre la rivière jusqu' à vers le bas, vous verrez un petit
hameau à gauche, c' est la ville de ROSECOLLINE.</p>
<p> </p>
<p>ROSECOLLINE = le pays des Nains</p>
<p> </p>
<p>- en parlant au soldat bleu, il dit qu' un elfe pleure des rubis
à la place des larmes</p>
<p>- parlez à un enfant, il dit que quand il fait nuit, une jolie
fille se montre à la fenêtre du haut de la Tour.</p>
<p>- il y a un magasin d' armes =</p>
<p>Vous pouvez acheter.</p>
<p>MANTEAU MAGIQUE = 4 400 pièces d' Or ( pour KIRYL, MINA )</p>
<p>CUIRASSE DE DRAGON = 5 200 pièces d' Or ( Héros, RAGNAR )</p>
<p>MASQUE DE FER = 3 300 pièces d' Or ( Héros, RAGNAR )</p>
<p>- il y a un magasin d' armes =</p>
<p>DAGUES D' OREILLES = 7 500 pièces d' Or ( MAYA, MINA, ALINA
)</p>
<p>EPEE DE REVE = 8 000 pièces d' Or ( Héros, RAGNAR )</p>
<p>FLEAU DE DRAGONS = 15 000 ( Héros , RAGNAR )</p>
<p>HACHE DE GUERRE = 5 500 ( Héros, RAGNAR )</p>
<p>- il y a un Eglise</p>
<p>- il y a un magsin d' objets</p>
<p>- en allant dans la Tout, au sous - sol, un nain dit que c' est
le Seigneur PSARO a construit cette Tour et qu' il aurait construit
une salle secrète quelque part dans la Tour en cas de guerre.</p>
<p>dans armoire = MINI MEDAILLE</p>
<p>- le soir, en parlant à la Soeur, elle dit qu' autrefois, un
jeune monstre appelé PSARO habitait ici mais il a mis un plan
diabolique pour devenir le maître du Monde et il est parti. Il dit
que ROSA était la seule qui pouvait lui faire entendre raison</p>
<p>Devant la Tour, vous voyez une dalle carré, ouvrez votre
inventaire et choisir d' utiliser = FLUTE DE REVELATION. La dalle
descend et vous arrivez au passage secret. Montez la Tour et ouvrez
la porte rouge. Il y a un garde vert  qui vous dit que vous n'
avez pas le droit d' être ici et de vous préparez à prendre une
raclée.</p>
<p> </p>
<p>BOSS = SIRE ROSEGARDE ( soldat vert )</p>
<p> </p>
<p>- il peut appeler des GLACIANODON</p>
<p>- il peut lancer SILENCE sur tout le Monde</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p> </p>
<p>LEVELS = HérosLV 22, MINA LV 22, MAYA LV 24, BORYA LV 22</p>
<p>Héros, ATK sur SIRE ROSEGARDE, immoblindage</p>
<p>MINA = soins partiels, se défend</p>
<p>MAYA = Superbang</p>
<p>BORYA = Megiltération ( baisse défense ) sur SIRE RESOGARDE</p>
<p>Choisir BORYA ou KIRYL car MAYA est indispensable avec son
superbang sur ennemis = SIRE ROSEGARDE et GLACIANODON</p>
<p>Il faut savoir que SIRE ROSEGARDE à beaucoup de HP et il appel
souvent un ou 2 GLACIANODON</p>
<p>A gagner = 7 632 points d' expérience</p>
<p> </p>
<p>- aprlez au gluant bleu, il dit de trouver un MORPHOBATON dans
le crypte royale située sur la péninsule au Sud - Ouest de CHANDOR.
Il dit qu' avec ce bâton, vous pourrez entrer dans le PALAIS DU
DEMON, là où tous les monstres se rassemblent.</p>
<p>- parlez à ROSA, elle vous dit que le Monde va être détruit par
des Monstres et que c' est un homme appelé PSARO qui est derrière
tout ça et qu' il les dirige. Elle dit qu' il se fait appeler PSARO
L' EXTERMINATEUR maintenant et il essaie d' utiliser le Secret de
l' Evolution pour se transformer en quelque chose de terrible. Elle
vous dit que vous devez les aider et qu' il faut mettre un terme au
plan délirant de PSARO.</p>
<p> </p>
<p>2 ) Avec l' objet <strong>BATON DE LAVE</strong> =</p>
<p> </p>
<p>- Téléportez - vous au DOMAINE DE MINUMUS puis descendre la
rivière ( au début ), descendre sur la partie inexplorée à l' Ouest
et aller vers le GROS ROCHER MARRON.  A l' intérieur du gros
rocher, utilisez le BATON DE LAVE devant le rocher au Nord. Il y a
une scène où la lave remonte à la surface et après le bâton de lave
reste planté dans le sol. Aller au Nord, vous verrez un
château.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> = avoir
<strong>BEAUCOUP DE POINTS D'
EXPERIENCE</strong></p>
<p> </p>
<p>Il y a un ennemi aléatoire " <strong>GLUANT DE MERCURE</strong>
" , ATKEz - le normalement. Vous gagnez = 10 050 points d'
expérience</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHATEAU DE
FEMISCYRA</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Rez - de - Chaussée =</p>
<p>- dans jarre = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>- dans le puit, la sorcière dit quelque part dans leur Monde se
trouve un BATON MAGIQUE extraordinairement puissant. Elle dit qu'
il s' agit du BATON DE FOUDRE.</p>
<p>- il y a une auberge</p>
<p>- il y a un magasin d' armures =</p>
<p>BODY ROSE = 6 300 pièces d' Or ( MAYA, MINA, ALINA )</p>
<p>TIARE D' OR = 540 pièces d' Or ( MAYA, MINA, ALINA )</p>
<p>- il a y a une Eglise</p>
<p> </p>
<p>1 ère étage =</p>
<p>- dans les armoires = ROBE DE CUIR, 1 GRAINE D' AGILITE</p>
<p>- en parlant à une vieille dame, elle parle du Roi BASTIONE et
du BOUCLIER ZENITHIEN qui est quelque part dans le château.</p>
<p>- la femme près de la bibliothèque parle du Seigneur des Enfers
et de la Légende du Dieu - Dragon qui habite à ZENITHIA dans le
Ciel et l' Histoire d' une femme descendue des cieux qui aurait
donné naissance à un enfant près de CASABRANCA.</p>
<p> </p>
<p>Aller parler au POETE, il dit de jeter un coup de main à l'
armoire et il s' en va, il y a = 1 GRAINE DE SAGESSE. Après une
Soeur arrive et dit que son ROSAIRE DE BRONZE a été volé. Une garde
vous emmène auprès de la Reine de FEMISCYRA. Elle dit qu' elle est
la seule à décider du sort de ceux qui sont accusés de crimes dans
son royaume. Elle dit que selon le témoignage, ils ont volé le
ROSAIRE DE BRONZE d' une nonne officiant dans son château, dîtes
NON. Elle vous dit qu' une servante de la Déesse a témoigné
sous serment qu' elle vous avait pris en flagrant délit. Elle vous
dit que vous continuez à clamer votre innoncence malgré cette
preuve accablante, dîtes OUI. Elle vous dit si vous êtes innocents,
qui est le coupable ? Et où est - il ? Elle vous dit qu' elle vous
laisse encore une chance et que si vous voulez prouver votre
innocence de trouver le coupable et d' amener le à elle. Elle vous
dit qu' elle met cependant une condition : un membre de votre
groupe doit rester ici en guise de garantie. La garde dit que
TORNEKO va rester en prison. Elle vous dit que sa majesté lui a
ordonné de leur laisser la possibilité d' échanger la détenue
contre un autre membre de leur équipe quand ils le souhaitent.</p>
<p>Maintenant, il faut trouver des indices pour retrouver les
voleurs =</p>
<p>- aller parler à la vieille dame près du puit, vous lui demandez
où un voleur pourrait se cacher ? Elle vous dit à sa place, elle
choisirait une grotte.</p>
<p>- sortez du château, aller parler à l' homme à  droite de
la sortie, vous lui demandez si quelqu' un avait l' air louche ? Il
dit qu' il a vu un homme déguisé en poète qui est passé en courant
et qu' il se dirigeait vers le Sud.</p>
<p>Aller au Sud, il y a une grotte.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">GROTTE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>LEVELS = Héros LV 26, MINA LV 26, MAYA LV 27, BORYA LV 26</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>coffres = 1 MINI MEDAILLE, 1 050 pièces d' Or, 1 GRAINE DE
FORCE</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>coffres = 1 GRAINE DE VITALITE, Masque de fer, BOUCLIER DU
DRAGON ( pour Héros )</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>- dans des jarres = Fiole d' eau sacrée, 1 MINI
MEDAILLE</p>
<p>- dans un placard = FOULARD D' HERMES ( pour tout le Monde )</p>
<p>Aller parler au poète qui dort le lit. Il dort profondément et
une ROSAIRE DE BRONZE est accroché à son cou. Il se réveillé et
demande ce que vous faîtes ici ? Il vous dit qu' on ne l' attrape
pas aussi facilement puis il court et il faut l' attraper. Il vous
dit que vous ne lui laissez pas le choix et que vous allez prendre
une raclée.</p>
<p> </p>
<p>BOSS = ARSENE LUTRIN</p>
<p>- il se lance MEGAPROTECTION</p>
<p>- il lance le sort superglace sur tous</p>
<p>- il concentre sa force</p>
<p>- il peut attaquer 2 ou 3  fois par tour</p>
<p>- il ATK avec ses poings</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p>LEVELS = Héros LV 27, MINA LV 27, MAYA LV 28, BORYA LV 27</p>
<p>Héros = immoblindage, ATK, soins partiels ou soins complets</p>
<p>MINA = se défend, soins partiels ou soins complets</p>
<p>MAYA = superflamme ( + 70 dégâts )</p>
<p>BORYA = Accélération, Altération, Décuplo, superglace</p>
<p>le sort IMMOBLINDAGE du Héros protège du sort SUPERGLACE du
Boss ( à mettre presuqe tout le temps et surtout quand il concentre
sa force )</p>
<p>A gagner = 7 400 points d' expérience + 1 GRAINE D' AGILITE</p>
<p>Après ARSENE LUTRIN vous demande de le pardonner et une garde du
château FEMISCYRA arrive et elle dit que sa Majesté l' avait
ordonné de les suivre.  Elle vous dit que la Reine lui avait
demandé de les aider en cas de pépin. Elle dit qu' elle doit
ramener ce misérable au château.</p>
<p>Sortez du donjon avec EVAC et téléportez -
vous au château de FEMISCYRA.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHATEAU DE
FEMISCYRA</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller au 1 ère étage pour voir la Reine de FEMISCYRA, elle dit
que vous avez réussi à trouver le véritable voleur et que l' une de
ses gardes lui a tout raconté. Elle dit que votre camarade est
libre et que cette clé vous permettra d' ouvrir les cachots.</p>
<p> </p>
<p>Vous obtenez = <strong>LA CLE
ULTIME</strong></p>
<p> </p>
<p>Elle vous dit qu' elle tient à vous offrir  aussi un
BOUCLIER ZENITHIEN, en gage des liens qui éxistent désormais entre
son Royaume et vous. Elle vous dit que vous le trouverez dans le
sous - sol du château.  Elle vous dit que ses sujets lui ont
dit que vous avez l' intention de combattre le Seigneur des Enfers.
Elle dit qu' au Sud de ce continent se trouve un endroit appelé
<strong>ROSECOLLINE</strong> et que des monstres y vivaient
autrefois. Elle vous dit que vous y apprendrez peut - être quelque
chose d' intéressant.</p>
<p>Aller au Sous - sol</p>
<p>- au sous - sol de gauche, il y a les cachots = utilisez la CLEF
ULTIME pour libérer TORNEKO et parlez aux prisonniers.</p>
<p>ARSENE LUTRIN dit qu' il y a 3 salles sous ce château et qu' il
n' a jamais trouvé la dernière.</p>
<p>- au sous - sol de droite = utilisez la CLEF ULTIME pour aller
vers le coffre = <strong>BOUCLIER
ZENITHIEN</strong> ( pour Héros seulement )</p>
<p>Sortez du château et téléportez vous à cHANDOR en ayant la CLEF
ULTIME</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">QUETES ANNEXES</span></strong>
= avec la CLEF ULTIME</p>
<p> </p>
<p>- téléportez - vous à ESTUARIA, aller au PORTAIL, à l' intérieur
prendre le téléporteur bleu et ouvrez les 2 grilles fermées à clé
avec la CLEF ULTIME</p>
<p>Après avec le bâteau, vous pouvez aller ouvrir la grille
fermée avec la CLEF ULTIME pour aller dans la
statue  COLOSSE</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">QUETE NORMALE</span></strong>
=</p>
<p> </p>
<p>Téléportez - vous à CHANDOR et descendre la rivière avec le
bâteau, vous verrez au Sud , un Tour.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">TOUR</span></strong> = CRYSPTE
ROYALE</p>
<p> </p>
<p>Il y a comme ennemis aléatoires = jusqu' à 6 <strong>GLUANT DE
MERCURE</strong> en même temps</p>
<p>Il y a des flèches de déplacement dans ce donjon</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Ouvrez la grille avec la CLE ULTIME</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>prendre l' escalier descendant au Nord de la pièce</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 3 =</p>
<p>coffres = BATON D' ANTIMAGIE ( pour MINA, MAYA, BORYA ), 1 MINI
MEDAILLE</p>
<p>- à droite, il y a un téléporteur bleu qui mène vers l' étage -
1</p>
<p>- en allant vers l' Ouest, Sud et à l' Est, il y a un escalier
montant vers l' étage - 2</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>- en allant à l' Ouest, au Nord, il y a une SOURCE DE
REGENERATION qui restaure les HP et MP</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =  la
source de régénération</p>
<p> </p>
<p>C' est un BON ENDROIT, si vous voulez combattre des GLUANTS DE
MERCURE ( qui donne chacun + de 10 000 points d' expériences ) =
attaquez seulement avec des ATK physiques car ils sont insensibles
aux sorts magiques.</p>
<p> </p>
<p>- aller à l' Est, au Sud, à l' Est, il y a un escalier
montant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>- aller vers le Sud - Est, il y a un coffre = 1
<strong>MORPHOBATON</strong></p>
<p>- après avoir pris le bâton MORPHOBATON, aller dans la salle du
haut, il y un téléporteur bleu à l' intérieur qui mène à l' étage -
3</p>
<p>Sortez du donjon et téléportez - vous à ESTUARIA, prendre le
bâteau et aller au STATUE DU COLOSSE.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">STATUE DE
COLOSSE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Vous ne pourrez pas utiliser le sort EVAC pour sortir du
donjon</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>coffre = 1 MINI - MEDAILLE</p>
<p>- au Nord, il y a un escalier montant ( inaccessible à cette
étage )</p>
<p>Prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>coffre = 640 pièces d' Or</p>
<p>Prendre l' escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Prendre l' escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>coffre = 1 GRAINE D' AGILITE</p>
<p>Prendre l' escalier montante</p>
<p> </p>
<p>Etage 3 =</p>
<p>- il y a un escalier montant au Sud - Est qui mène à nulle
part</p>
<p>- il y a 2 entrée vers une grande salle qui mènent dans une
impasse</p>
<p>Aller sur le côté droite et aller vers le haut, tournez la
caméra, vous verrez une lueur bleue, rentrez  à l'
intérieur.</p>
<p>Prendre l' escalier montant au Nord de la pièce</p>
<p> </p>
<p>Etage 4 =</p>
<p>coffre = IMITAPEUR</p>
<p> </p>
<p>Mini - Boss = IMITAPEUR</p>
<p>- il lance KILL ( peut tuer un allié )</p>
<p>- il lance superflamme sur un allié</p>
<p>- il vole des MP avec ASPIRMAGIE</p>
<p>A gagner = 350 points d' expérience + 48 pièces d' Or</p>
<p> </p>
<p>Prendre l'escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 5 =</p>
<p>- il y a une salle fermée avec un escalier descendant et un
autre escalier montant</p>
<p>Sortez dans l' oeil gauche du colosse, vous arriverez à un
coffre = 1 MARTEAU DE HELA.</p>
<p> Après revenez dans le colosse en passant par l' oeil
gauche, vous serez au 4 ème étage mais dans la partie Est de la
pièce où il y a une impasse donc prendre l' escalier
descendant.</p>
<p> </p>
<p>Etage 3 =</p>
<p>Passez par la lueur bleue vers le haut à droite et prendre l'
escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 4 =</p>
<p>Prendre l' escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 5 =</p>
<p>Sautez dans le vide avec l' oeil droit du colosse,
vous serez à l' étage  4, dans la partie Ouest de la
pièce.</p>
<p>Prendre l' escalier montant au Nord de la pièce</p>
<p> </p>
<p>Etage 6 =</p>
<p>Prendre l' escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 7 =</p>
<p>Il y a un LEVIER JAUNE à tire pour que la statue de colosse se
met à bouger et il ira vers la rive du bas.</p>
<p>Après  sortez de la statue du colosse en sautant par une
oreille du colosse.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>En allant vers le quai, il y a une petite maison et à l'
intérieur un téléporteur qui mène vers l' autre rive.</p>
<p>A EVITER  DE PRENDRE car si vous le prenez vous ne
pourrez  plus revenir de l' autre côté de la rive et il faudra
aller de nouveau en haut du colosse pour déclencher le levier,
sortir par l' oreille du colosse à nouveau.</p>
<p> </p>
<p>Aller au Nord - Est, il y a un château, c' est le PALAIS DU
DEMON.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">PALAIS DU
DEMON</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Il faut utiliser le MORPHOBATON pour vous changer en monstres
afin de parler aux monstres du Palais. Si vous n' êtes pas
transformé en monstres en parlant aux monstres, ils vous
attaqueront.</p>
<p> </p>
<p>Rez - de - chaussée =</p>
<p>- le garde rhinocéros vous dit d' aller à la salle de conférence
sinon vous risquez d' être en retard</p>
<p> </p>
<p>Sous - sol =</p>
<p>- vous êtes dans les cachots</p>
<p>- dans les jarres = 1 MINI - MEDAILLE, BAGUE DE PRIERE, ECLAT D'
ETOILE</p>
<p>- il y a un chemin pour aller voir l' homme habillé en vert à l'
entrée du Palais</p>
<p>Prendre l' escalier descendant et suivez le chemin jusqu' à une
conversation entre 2 monstres ( tigre et lion ) qui disent qu'
AAMON est prêt à sortir ses griffes et qu eles jours de PSARO sont
comptés. Ils disent qu' il va se servir des Humains pour obteneir
ce que PSARO a le plus cher et si ça marche, le jour où AAMON
régnera sur le Palais du Démon pourrait arriver très vite.</p>
<p>- parlez au tigre bleu, il dit qu' il y a très longtemps,
ESTARK, l' Empereur des monstres, a atteint le stade ultime de son
évolution. Il dit que le Dieu - Dragon de ZENITHIA avait peur des
nouveaux pouvoirs d' ESTARK alors il l' a emprisonné dans les
entrailles de la Terre.</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>c' est la salle du trône.</p>
<p>- en parlant du garde rhinocéros, il dit que c' est le trône du
grand PSARO L' EXTERMINATEUR.</p>
<p>- en sautant vers le bas dans un chemin vers une tourelle,
aller à l' Est en marchant sur le sol électrifié, il y a un
escalier descendant. Vous arriverez devant la salle avec une tombe
et au sol vous verrez un objet brillant = <strong>BRASSARD
KAMIKAZE</strong></p>
<p>- il y a un escalier descendant qui mène dans le jardin et
prendre un escalier descendant pour aller vers des coffres = 1
GRAINE DE MAGIE, 1 MINI MEDAILLE, 1 BOUCLIER DE VENT.</p>
<p>Il y a aussi un coffre piégé = IMITAPEUR</p>
<p>- dans le chemin de la tourelle, aller dans le bâtiment à
gauche, c' est la salle de réunion, en parlant aux monstres en
étant transformé en monstres, parlez au tigre bleu, il dit de dire
bonjour à tout le Monde et de vous asseoir. Il dit que le Seigneur
PSARO leur fera l' honneur de sa présence une fois qu' ils seront
tous assis. Aller vous asseoir à droite du tigre bleu et attendez,
un garde rhinocéros viendra dire que le Grand PSARO L'
EXTERMINATEUR sera bientôt parmi eux. PSARO L' EXTERMINATEUR arrive
et il leur dit qu' il vient leur rapporter un grand évènement
qui vient de se produire dans la MINE D' ALPION. Il dit qu' ESTARK,
le Seigneur des Enfers, a été ressuscité par les êtes Humains. Il
leur dit qu' il semblerait que ces Humains aient pénétré dans sa
crypte sans s' en apercevoir. Il leur dit qu' il faut faire vite et
qu' ils doivent aller trouver le Seigneur ESTARK et le guider
jusqu' à eux. Il leur dit d' aller vite à ALPION et les monstres et
PSARO s' en vont.</p>
<p>Sortez du Palais et téléportez - vous à la MINE ALPION</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">OPTION</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>-aller au DOMAINE MINIMUS, le Roi MINIMUS vous donne pour avoir
20 MINI MEDAILLES = <strong>RUBIS DE PROTECTION</strong></p>
<p>Et avec 25 MINI - MEDAILLE = JUPE MAGIQUE ( diminue les dégâts
magiques pour MINA, MAYA ou ALINA )</p>
<p>- Téléportez - vous au PORT - CARENE, aller au 1 ère étage de l'
auberge, ouvrez la grille avec la CLE ULTIME et prendre le coffre =
<strong>EPEE DE MASSACRE</strong> ( pour TORNEKO ou RAGNAR ).</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">ATTENTION</span> = en
mettant EPEE DE MASSACRE sur un allié, vous serez MAUDIT et vous ne
pourrez plus l' enlever sauf en allant à l' Eglise et choisir =
BENEDICTION.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">ALPION</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p> - dans la maison détruite en haut à gauche, passez par
derrière, il y a un coffre = BOUCLIER D' ECAILLES et dans le
placard = 10 pièces d' Or</p>
<p>- il y a maintenant une soeur et un homme mort devant la
mine.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">MINE ALPION</span>
=</p>
<p> </p>
<p>LEVELS = Héros LV 30, MINA LV 31, MAYA LV 32, BORYA LV 31</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>- homme masqué est mort</p>
<p>Prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>- un mineur dit qu' il y a des monstres</p>
<p>Prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>- un mineur est mort</p>
<p>- transformez - vous en monstres avec MORPHOBATON pour parler
aux monstres visibles.</p>
<p>- il y a de nouveaux monstres aléatoires</p>
<p>Prendre l' escalier descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage - 3 =</p>
<p>- il y a un mineur mort devant un nouveau passage au Nord de la
pièce</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOUVEAU PASSAGE</span>
=</p>
<p> </p>
<p>- dans la 1 ère maison en brique, il y a une source de
régénération de HP et MP</p>
<p> </p>
<p>Aller vers la maison en brique de droite,</p>
<p>coffres = 1 MINI MEDAILLE, 1 fiole d' eau magique, 1 GRAINE D'
AGILITE, 1 GRAINE DE FORCE, 2 480 pièces d' Or</p>
<p> Au nord, il y a un mûr qui empêche de prendre l' escalier
montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>Il y a 2 escaliers = 1 qui monte et 1 qui descend</p>
<p>Si vous prenez l' escalier montant, il mène au 3 ème étage où
vous verrez de loin, 3 monstres et la statue du Seigneur d' ESTARK
sur un autel et au sol est électrifié.</p>
<p>Donc revenez au 2 ème étage et prendre l' escalier
descendant</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>- il y a 2 coffres donc un est piégé par un IMITAPEUR</p>
<p>coffre = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p> </p>
<p>parlez à la flamme jaune ( même sans vous transformez en
monstres car il ne vous attaquera pas ), il vous dit qu' il a été
le fidèle du Seigneur ESTARK depuis l' aube des temps et qu' il l'
a accordé la vie éternelle.</p>
<p>Il y a derrière lui un coffre qui est inaccessible pour le
moment</p>
<p>Aller prendre l' escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>Prendre l' escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 3 =</p>
<p>Vous arrivez devant 3 monstres et la statues du Seigneur 
ESTARK. Parlez à un des 3monstres, il dit que le Seigneur ESTARK va
bientôt se réveiller et ils vous demandent de partir, dîtes NON. Il
dit que vous allez mourir ( même en monstres, les 3 monstres vous
attaqueront )</p>
<p> </p>
<p>Mini 6 Boss = 2 Tigrr + 1 Rhinofurax</p>
<p>A gagner = 88 5 points d' expérience + 274 pièces d' Or</p>
<p> </p>
<p>Aller vers la statue du Seigneur ESTARK, il vous dit qui ose
troubler son sommeil.</p>
<p> </p>
<p>BOSS = ESTARK</p>
<p>- il a 2 épées</p>
<p>- il dort au début du combat</p>
<p>- il peut enlever les actions des effets magiques ( par exemple
si MINA lance soins complets sur un allié, il peut annuler le sort
)</p>
<p>- il lance SOUFFLE FROID sur tout le Monde ( de 20 à 60 dégâts
)</p>
<p>- il agit 5 fois PAR TOUR</p>
<p>- il ATK en faisant + de 82 dégâts sur un allié</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p>LEVELS = Héros LV 32, MINA LV 32, MAYA LV 33, BORYA LV 32</p>
<p> </p>
<p>EQUIPEMENTS =</p>
<p>HEROS = Fléeau des dragons, armure de plates, bouclier
zénithien, Masque de fer, bague de choc</p>
<p>MINA = lance sacrée, Armure de fer, bouclier de fer, Tiare d'
Or, bague de prière</p>
<p>MAYA = poignard empoisonné, manteau d' esquive, Tiara d' or,
rubis de protection</p>
<p>BORYA = poignard empoisonné, Manteau d' esquive, bouclier d'
écailles, brassard d' Or</p>
<p> </p>
<p>Héros = ATK, soins complets, rappel ( même si IMMOBLINDAGE
est efficace contre SOUFFLE DE FROID du Boss, il est préférable d'
attaquer le Boss au lieu de mettre se sort car le Boss ne vous
laissera pas lancer des sorts à tout le Monde avec son sort qui
annule toutes les actions magiques )</p>
<p>MINA = soins complets, rappel</p>
<p>MAYA = MEGAFLAMME ( + de 192 dégâts sur Boss )</p>
<p>BORYA = accélération, altération</p>
<p> </p>
<p>MAYA lance toujours MEGAFLAMME. HEROS, MINA lancent soins
complets sur les alliés et BORYA lance presuqe toujours
ACCELERATION.</p>
<p>A gagner = 15 000 points d' expériences</p>
<p> </p>
<p>Après PSARO L' EXTERMINATEUR arrive avec un monstre bleu. Il dit
comment de simples Humains ont pu vaincre le Seigneurs des Enfers.
Il dit que la prophétie disait que seul un Grand Héros descendu des
cieux pourrait vaincre le Seigneur des Enfers.  Après un autre
monstre arrive et dit à PSARO qu' il s' est passé quelque chose de
grave avec ROSA . Après PSARO et les 2 monstres s' en vont.</p>
<p>Descendez les escaliers et aller vers la salle où une flamme
jaune gardait un coffre sur l' autel. Le monstre ne sera plus là et
vous pourrez aller prendre le coffre qui contient = 1
<strong>BONBONNE DE GAZ</strong></p>
<p>Sortez du donjon avec EVAC et téléportez - vous à ESTUARIA.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>Si vous allez à ROSECOLLINE en utilisant la FLUTE DE REVELATION
pour aller voir ROSA, le gluant bleu vous dira que ROSA a été
kidnappée par des Humains.</p>
<p> </p>
<p> A ESTUARIA, prendre le bâteau et remontez la rivière au
Nord pour aller dans un village.  Après aller sur la rive à
droite et aller vers la maison Sud, parlez à l' homme, il vous dit
qu' il devrait jeter un coup d' oeil à cette BONBONNE que vous
transportez, dîtes OUI.  Il vous dit que quand il l' ouvre un
peu de gaz s' échappe. Il vous dit ce serait vraiment fabuleux si
vous acceptiez de lui la donner, dîtes OUI. Il vous dit de revenir
le voir DEMAIN.</p>
<p>Aller dormir à l' auberge et revenez le voir, il vous dit qu' il
vient de terminer sa machine volante et qu' il vous demande d'
aller dehors pour l' essayer. Vous montez directement dans la
montgolfière.</p>
<p>avec la <strong>MONTGOLFIERE</strong>,
vous pouvez aller les <strong><span style=
"text-decoration: underline;">3 endroits
inaccessibles</span></strong> avant =</p>
<p> </p>
<p>- aller dans le continent Sud - Est où il y a une croix rouge =
village EL FORADO</p>
<p>- aller vers le petite île au centre de la carte du Monde</p>
<p>- aller vers le petite île au Nord - Ouest = ville CANALOT</p>
<p> </p>
<p>1 ) en allant vers une petite île au Nord - Est de la carte
du Monde, il y a un château.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">VILLE
CANOLOT</span></strong> = ville d' eau</p>
<p> </p>
<p>- il y a une auberge</p>
<p>Un homme dit qu' il est venu chercher le casque zénithien et qu'
il a entenu dire qu' il faisait partie du trésor royal.</p>
<p>- un homme barre le passage vers un radeau. Il vous dit si vous
êtes venus répondre à l' appel du Roi LARFOUR.</p>
<p>- il y a un magasin d' armes ( ouvert seulement le soir )</p>
<p>- il y a un magasin d' objets</p>
<p> </p>
<p>Aller prendre le radeau,</p>
<p>- il y a un magasin d' armures =</p>
<p>CUIRASSE DU DRAGON = 5 200 pièces d' Or ( Héros, RAGNAR )</p>
<p>- il y a une Eglise</p>
<p>- il y a un marchand ambulant d' armes sur un radeau =</p>
<p>BATON SOMATIQUE = 2 500 pièces d' Or ( MAYA, MINA, KIRYL, BORYA
)</p>
<p>- un homme près du puit dit que depuis l' appel du Roi LARFOUR,
leur ville se remplit de comédiens et de comiques et qu' il à l'
impression de se retrouver à TEAFORTWO.</p>
<p>dans une jarre = 1 MINI - MEDAILLE</p>
<p>dans une maison et en fouillant une armoire = 1 MINI -
MEDAILLE</p>
<p>- il y a un BAR ( seulement la nuit )</p>
<p>- en parlant à un vieil homme, il dit que tout le Monde a
entendu parler du château volant de zénithia.</p>
<p> </p>
<p>Dirigez - vous au Nord, c' est le château</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHATEAU
CANALOT</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- parlez au vieil homme, il vous demande si vous êtes là pour
répondre à l' appel lancé par le Roi LARFOUR, dîtes OUI.  Il
dit qu' il a promis une récompense substantielle à celui ou celle
qui parviendra à déclencler son hilarité.</p>
<p>dans la jarre = 1 GRAINE DE FORCE</p>
<p>Il y a 3 chemins = gauche, centre et droite</p>
<p> </p>
<p>_ en rentrant par la gauche et droite,</p>
<p>- parlez à l' enfant, il dit que sa mère parlait d' un château
dans les nuages, où habite le Dieu - Dragon</p>
<p>dans l' armoire = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>- dans la salle de la vieille dame,</p>
<p>dans une jarre = fiole d' eau magique</p>
<p> </p>
<p>_ en rentrant par le centre =</p>
<p>Etage 1 =</p>
<p> - un homme en turban dit qu' il a rencontré un comique
dans la ville où il était juste avant. Il s' appelle TOM FOOLERY.
Il dit qu' il est sûr qu' il ferait éclater de rire sa Majesté en 3
secondes et il se demande bien où il est en ce moment</p>
<p>- en allant sur le balcon, le poète dit qu' il aimerait vraiment
visiter zénithia, le château dans le ciel. Il dit pour cela il faut
récupérer tout équipement zénithien. Il dit que le BOUCLIER
zénithien avait été repéré à BASTIONE il fut un temps, mais il ne
sait pas où se trouve le reste de l' attirail.</p>
<p>- descendre l' escalier dans une chambre, vous arrivez au rez -
de - chaussée où il y a une bibliothèque. L' homme vous dit qu' il
semblerait que celui ou celle qui parviendra à ressembler l'
ARMURE, l' EPEE, le CASQUE et le BOUCLIER zénithiens obtiendra le
droit de se rendre à zénithia. Il dit que le casque zénithien est
encore dans la collection royale de CANALOT.</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>C' est la salle du trône</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>Aller chercher <strong>TOM FOOLERY</strong> au théâtre de
TEAFORTWO . Il vous dit uqe le Roi de CANALOT possède un
CASQUE zénithien dont vous avez besoin pour votre quête. Il vous
dit que vous souhaitez utiliser son talent pour qu' il vous
donne.</p>
<p>TOM FOOLERY vient de mettre de l' animation dans l' équipe et il
dit qu' il vous attend dans le chariot.</p>
<p> Mettez - le en AVANT de  votre groupe et
revenez au château de CANALOT.</p>
<p>Parlez au Roi LARFOUR avec TOM FOOLERY, le Roi lui dit de le
faire rire. TOM FOOLERY lui dit qu' il est désolé mais qu' il n' a
rien de drôle à raconter. Il lui dit qu' il n' a pas voyagé seul et
qu' il est sûr que sa petite bande lui fera sourire, même s' il n'
y arrive par lui - même. Il lui dit s' il pouvait leur confier le
casque zénithien, ce serait magnifique. Il lui dit que ses amis ont
besoin pour sauver le Monde et dès qu' ils auront réussi, partout
les gens riront à nouveau à gorge déployé. Le Roi LARFOUR lui dit
qu' il parle comme s' il était capable de lire leurs pensées. Il
lui dit que l' unique raison pour laquelle ils ont lancé cet appel
était de redonner du baume au coeur à leurs sujets et qu' ils
pensaient les réconforter en faisant venir des comiques dans son
Royaume. Il lui dit que leurs efforts ont été vains jusqu' à
présent et qu' ils n' ont pas réussi à rendre le sourire à leurs
sujets désespérés. Il lui dit qu' ils distinguent désormais la voie
à suivre et qu' ils se remettent à lui. Il lui dit de les aider à
rendre leurs sujets heureux.  Il lui dit de prendre le CASQUE
ZENITHIEN.</p>
<p> </p>
<p>Vous recevez = <strong>CASQUE
ZENITHIEN</strong> ( pour Héros seulement )</p>
<p> </p>
<p>En allant au 1 ère étage, TOM FOOLERY dit qu' il a rempli sa
mission et qu' il va reprendre la route si vous n' avez plus besoin
de lui.</p>
<p> </p>
<p>TOM FOOLERY quitte l' équipe</p>
<p> </p>
<p>2 ) en allant vers le continent Sud - Est où il y a une
croix rouge, il y a un grand Arbre.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">EL
FORADO</span></strong> = village des elfes</p>
<p> </p>
<p>- il y a une auberge</p>
<p>- une elfe dit qu' elle entend une voix qui vient de la cime de
l' YGGDRASIL</p>
<p>- une autre elfe dit que la voix demande que quelqu' in vienne
l' aider. Elle vous dit si vous sortiez de la ville en formant une
équipe de 3 PERSONNES pour aller voir ce qui se passe là -
haut.</p>
<p>- il y a un magasin d' armures =</p>
<p>BOUCLIER DE PUISSANCE = 13 000 pièces d' Or ( Héros, RANGAR,
KIRYL, TORNEKO )</p>
<p>ROBE FLOTTANTE = 15 000 pièces d' Or ( MAYA, MINA, BORYA )</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">ARBRE YGGDRASIL</span>
=</p>
<p> </p>
<p>LEVELS = Héros LV 32, MINA LV 33, MAYA LV 33,  ( BORYA LV
33 )</p>
<p>Prendre seulement 3 PERSONNES</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Il y a 2 escaliers montants = celui de gauche et celui de
droite</p>
<p> </p>
<p>Si vous prenez l' escalier de gauche, à l' étage 2, il y a un
coffre = BATON DE SALUT</p>
<p> </p>
<p>Revenez au 1 ère étage et prendre l' escalier montant à
droite</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>Prendre l' escalier montant</p>
<p> </p>
<p>Etage 3 =</p>
<p>Il y a 2 escaliers montants = 1 sur une feuille et l' autre au
Nord - Ouest</p>
<p> </p>
<p>Si vous prenez l' escalier montant sur la feuille, vous arrivez
au 4 ème étage où il y a un coffre = 1 fiole de rosée d'
YGGDRASIL</p>
<p>Après remontez au 3 ème étage et aller prendre l' escalier
montant au Nord - Ouest</p>
<p> </p>
<p>Etage 4  =</p>
<p>Prendre l' escalier montant à l' Est</p>
<p> </p>
<p>Etage 5 =</p>
<p>Il y a une femme allongée au sol. Elle dit de bénir celui qui
viendra en aide aux faibles. Elle vous demande de l' aider et qu'
elle s' appelle ORIFIELA. Elle dit qu' elle est descendue de
ZENITHIA pour prendre quelques feuilles du Grand Arbre du Monde, l'
YGGDRASIL. Elle vous dit qu' elle a été attaquée par des monstres
et qu' elle craint qu' ils ne s' aient cassé une aîle. Elle vous
demande si vous l' aiderez à rentrer chez elle et si vous lui
porterez jusqu' à ZENITHIA, dîtes OUI. ORIFIELA vous dit que pour
emprunter les Marches de ZENITHIA, vous devez disposer de l'
Equipement zénithien. Elle vous dit que l' Epée zénithienne qui
vous manque se trouve dans les branches de cet arbre. Elle vous dit
d' aller le chercher ensemble.</p>
<p> </p>
<p>ORIFIELA rejoint l' équipe</p>
<p> </p>
<p>Aller prendre l' Epée zénithienne au Sud - Est de la salle.
Héros éxamine l' épée plantée dans le sol devant lui.</p>
<p> </p>
<p>Vous obtenez = <strong>EPEE
ZENITHIENNE</strong> ( pour Héros seulement )</p>
<p> </p>
<p>ORIFIELA vous dit qu' ils peuvent désormais commencer leur
ascension vers ZENITHIA. Elle vous dit que son aîle brisée la gène
et qu' elle ne peut plus voler. Elle vous demande si vous la
porterez jusqu' à ZENITHIA, dîtes OUI. Elle vous dit qu' elle était
convaincue que vous accepteriez. Elle vous dit qu' ils doivent se
rendre au MARCHES DE ZENITHIA. Elle vous dit  c' est le seul
et unique chemin qui mène à ZENITHIA. Elle vous dit que pour l'
emprunter ces MARCHES, vous devez disposer de l' Equipement
zénithien complet.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>OPTION</strong></span> =</p>
<p> </p>
<p>LEVELS = Héros LV 32, MINA LV 33, MAYA LV 34, BORYA LV 33</p>
<p> </p>
<p>- aller dans la grotte au Nord du DOMAINE DE MINIMUS. Dans la
grotte, il faudra prendre un radeau pour aller chercher des
coffres, à l' étage 1, il y a 2 coffres = 2 MINI
MEDAILLES.</p>
<p>En allant à l' étage - 1, il y a 2 coffre = <strong>ARMURE ZENITHIENNE</strong> ( pour Héros
seulement ) + 1 MINI - MEDAILLE</p>
<p> </p>
<p>- aller au BAZAR DU DESERT ( à l' EST du château ZAMOKSVA ), il
y a HANK HOFFMAN JR qui a fini son apprentissage avec le vieux
ILTON et maintenant il s' installe à son compte. Il vous dit qu' il
pourrait marcher dans les traces du vieil homme original et faire
lui - même pousser une ville champignon comme RINGYS. Il vous dit
qu' il peut difficilement faire sortir une ville de terre au milieu
de nulle part s' il est tout seul. Il vous demande si vous pourriez
aller voir un peu partout s' il y a pas des gens que l' envie de
bouger démange et leur parler de sa toute nouvelle ville. Il dit
qu' il se souvient d' avoir entendu parler de quelqu' un qui
voulait changer de vie du côté de la petite ville de TEAFORTWO.</p>
<p>Téléportez - vous à TEAFORTWO, aller à 'l Eglise et parlez avec
la Soeur, après retournez au BAZAR DU DESERT, après avoir parlé à
HANK HOFFMAN JR,</p>
<p>_ aller dans la cabane au Nord,</p>
<p>dans un tonneau = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>dans un tonneau à l' extérieur de la cabane = 1 QUEUE DE
LAPIN</p>
<p>_ aller au magasin d' objets,</p>
<p>dans un tonneau = 1 MINI - MEDAILLE</p>
<p>_ parler au CRAPAUD près de la mare</p>
<p> </p>
<p>Après sortez du BAZAR DU DESERT, aller dans la maison au toît
bleu, </p>
<p>_ il y a la Soeur qui peut sauvegarder votre partie, etc ... et
à l' intérieur de la maison, il y a HANK HOFFMAN JR. Après il vous
dit qu' il veut donner un nom à cette ville, des rencontres
aléatoires, en choisissant un pionnier pour l' envoyer ailleurs
comme ambassadeur = SEULEMENT EN MODE WIFI.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style=
"text-decoration: underline;">QUETE NORMALE</span></strong>
=</p>
<p> </p>
<p>3 ) en allant vers la petite île au centre de la carte du
Monde.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">ATTENTION</span> = les
ennemis sont très forts et font beaucoup de dégâts donc
augmenter vos levels.</p>
<p>Il y a 4 endroits =</p>
<p>- partie Nord - Ouest de la carte, il y a une caverne ( endroit
inaccessible à cause des montagnes qui l' entoure )</p>
<p>- partie centre de la carte, il y a un ville
<strong>AZIMUT</strong></p>
<p>- partie Nord - Est de la carte, il y a une Tour</p>
<p>- partie Sud de la carte, il y a une TOUR BLEUE</p>
<p> </p>
<p>1 ) partie Nord - Est de la carte, il y a une Tour.</p>
<p> </p>
<p><span style=
"text-decoration: underline;"><strong>TOUR</strong></span> =</p>
<p> </p>
<p>Il n' y a pas d' ennemis aléatoires à l' intérieur</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>- il y a un escalier descendant à gauche</p>
<p>- il y a un ascenseur qui descend</p>
<p>Prendre l' escalier descendant au Nord - Ouest</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>- il y a un escalier au centre de la pièce = inaccessible</p>
<p>Prendre l' escalier descendant au Nord - Est</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>Prendre l' escalier descendant au Nord ( emplacement de l'
ascenseur )</p>
<p> </p>
<p>Etage - 3 =</p>
<p>Il y a un coffre = <strong>BAGUE DE LA DEESSE</strong></p>
<p> </p>
]]></description>			<link>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/1137107/Dragon-Quest-4-soluce-suite-2/</link>			<comments>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/Dragon-Quest-4---soluce---suite-2---19092008-181128-lp-1137107.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/1137107/Dragon-Quest-4-soluce-suite-2/</guid>			<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 18:11:28 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Dragon Quest 4 = soluce ( suite 1 )]]></title>			<description><![CDATA[<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>- après parlez au commandant du château de CHANDOR, aller dans <strong>votre propre magasin</strong>, LUCILLE, la femme de TALON sera derrière le comptoir, elle demandera à TALOON si TALOON a queques choses à vendre. Donnez - lui toutes vos armures et toutes vos armes. Les objets ne peuvent pas être vendus.</p>
<p>En revenant plus tard, aller voir LUCILLE,la femme de TALOON, elle vous donnera l' argent de la vente de tous vos équipements que vous avez apporter pour le vendre ( par exemple vous pouvez avoir + de 14 000 pièces d' Or en vente d' armes et armures ).</p>
<p>- si vous n' avez pas acquis tous les équipements que le Commandant de CHANDOR à demander, aller dans la <span style="text-decoration: underline;">grotte au Nord - Est de CHANDOR</span> qui est entouré de poison. Combattez à l' intérieur, en battant les ennemis aléatoires, vous pouvez avoir = bouclier de cuir ( ennemi = poids coq ), épée large d' acier ( ennemi = élépieuvre ), armure de fer ( ennemi = Tortilleux ), lance de fer, herbe médicinale, épée de cuivre, massue de chaîne, bouclier d' écailles, casque de cuir</p>
<p>Et en plus en combattant les ennemis aléatoires, TALOON gagne beaucoup d' expérience et monte aussi des levels.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">VILLE DE CHANDOR</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller au château de CHANDOR,</p>
<p>Quand vous avez 6 épées large d' acier + 6 armures de fer, aller voir le Commandant au château de CHANDOR, il vous donnera = 60 000 pièces d' Or</p>
<p>- aller parler au Roi NORBERT , il vous dit qu' étant marchand d' armes, il suppose que vous avez eu vent de ce qui se dit sur l' EPEE ZENITHIENNE. Il vous dit que c' est une épée si puissante qu' elle peut trancher la roche. Il vous dit que si une telle épée éxistait, les gens donneraient cher pour l' avoir.</p>
<p>Avec vos 60 000 pièces d' Or, sortez de la ville de CHANDOR, passez le pont Est et aller voir le vieil homme au Tunnel.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">TUNNEL</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Parlez au vieil homme et donnez lui les 60 000 pièces d' Or pour l' aider à réaliser son rêve. le vieil homme dit qu' avec cet argent, il va pouvoir faire revenir les gars et qu' ils vont commencer à creuser.  Sortez du tunnel et rentrez de nouveau, il y aura 2 employés qui creusent le tunnel. L' un dit que le casino de CHANDOR vient de rouvrir et l' autre dit qu' une fois le tunnel terminé, vous pourrez aller à l' Est quand vous voudrez et que le Monde entier sera à portée de main. </p>
<p>En parlant au vieil homme, il dit qu' il préviendra la femme de TORNEKO TALOON quand le tunnel sera terminé.</p>
<p>Retournez à la ville de CHANDOR.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">VILLE DE CHANDOR</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- aller à l' auberge, montez au 1 ère étage, et parlez au poète itinérant LAUREL, il dit qu' il ne gagne pas grande chose étant poète mais il a étudié aussi la magie. LAUREL vous dit qu' il propose ses services, si vous voulez. Il vous dit pour 5 jours, il vous demande 600 pièces d' Or, dîtes OUI.</p>
<p>LAUREL ( LV ? )  se joint à TORNEKO ( LV 12 )</p>
<p> </p>
<p>Aller ensuite voir la femme de TALOON, LUCILLE, elle dit que quelqu' un a laissé un message pour TALOON. Elle dit qu' elle doit lui dire que le tunnel est terminé. LUCILLE demande à TALOON s' il va repartir en voyage, dîtes OUI. Elle lui dit bonne chance et de faire attention à lui et qu' elle s' occupera de tout pendant son absence.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>Maintenant, dépensez toute votre argent ( par exemple si vous avez 17 000 pièces d' Or, aller à l' auberge de CHANDOR puis aller au sous - sol où il y a un casino, dépensez toute votre argent en jetons de casino ) car c' est bientôt la fin du chapitre.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">TUNNEL</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Le tunnel est construit et des gens passent.</p>
<p>Et TORNEKO met le cap à l' Est, en quête de l' arme légendaire ... et d' un moyen de réaliser son rêve : devenir le plus grand marchand d' armes du Monde.</p>
<p> </p>
<p><strong>FIN CHAPITRE 3</strong></p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHAPITRE 4 = MINA & MAYA ou le Secret de MAHABALA</span></strong></p>
<p> </p>
<p>L' histoire de 2 soeurs, très jolies, qui ont décidé de venger la mort de leur père. MAYA, l' aîné est danseuse, et sa cadette, MINA, est diseuse de bonne aventure. Leur aventure débute à TEAFORTWO, la capitale du divertissement du LIBECCIO.</p>
<p>Il y a une scène où MAYA danse sur scène et les spectateurs la regardent.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">TEAFORTWO </span></strong>=</p>
<p> </p>
<p>MAYA dit qu' aucun des clients n' avait l' air d' avoir ne serait - ce qu' un peu d' argent. MINA lui dit qu' elle ne parle pas de ça mais qu' elle parle de DICKENZ. Elle lui dit si ce criminel était là ce soir et MAYA lui dit que DICKENZ n' était pas là. L' AGENT MAJECTIC dit de n' être pas déçue et qu' elles trouveront lui. Il dit à MAYA voici sa monnaie pour la dance de la soirée.</p>
<p> </p>
<p>MINA et MAYA reçoivent = 100 pièces d' Or</p>
<p> </p>
<p>L' AGENT MAJESTIC dit qu' il aura voulu qu' elles restent car l' audience est folle d' elles. Il leur dit qu' il sait que la vengeance ne peut pas attendre. Il leur dit de rester ici cette nuit et qu' elles partiront demain. Le matin MINA dit à MAYA de se réveiller et qu' il est l' heure de partir.</p>
<p>- dans une jarre = herbe médicinale</p>
<p>- en sortant de la maison où vous avez dormi la nuit, parlez à l' homme masqué, il dit que l' alchimiste MAHABALA qui habitait DEADEND, a été tué par DICKENZ, son élève.</p>
<p>- à l' auberge, dans un placard, il y a = 20 pièces d' Or</p>
<p>Il y a un prêtre qui bloque l' entrée vers un 2 ème puit.</p>
<p>- dans la maison du haut qui est attachée à l' auberge, au 1 ère étage, dans une armoire, il y a = TENUE DE VOYAGEUR</p>
<p> - il y a un PUB qui n' ouvre que le soir</p>
<p>En parlant au soldat, à côté de la PUB, il dit qu' il avait une serveuse au PUB et son nom était JANE BLOND. Il dit que les clients l' aimaient bien mais elle est partie.</p>
<p>- il y a un magasin d' armes, armures et objets</p>
<p>- aller au Théâtre de TEAFORTWO =</p>
<p>Parlez avec AGENT MAJESTIC, il dit qu' il ne sait pas où elles vont mais qu'  elles doivent visiter leur bonne vieille ville de DEADENT de temps en temps. Il leur dit qu' elles contenteront leur papa si elles vont sur sa tombe.</p>
<p>Il y a dans l' armoire = ROBE DE SOIE</p>
<p>Il y a dans une jarre = 1 GRAINE DE FORCE</p>
<p>- en parlant à l' homme à l' entrée, il dit qu' elles sont à TEAFORTWO, la capitale du divertissement et al ville au Nord d' ici a été rebaptisée DEADLEND.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">CONSEIL</span> =</p>
<p> </p>
<p>Combattez les ennemis aléatoires à l' extérieur pour avoir de l' argent pour acheter des équipements à MINA et MAYA. MAYA n' a pas d' armes au début.</p>
<p>Vendre les robes trouvées  ( Robe de soie et tenue de voyageur ) pour acheter une arme ( dague divine à 200 pièces d' Or ) à MAYA d' abord avant de combattre les ennemis.</p>
<p> </p>
<p>Combattez les ennemis aléatoires et LE SOIR, rentrez dans TEAFORTWO.</p>
<p>LE SOIR,</p>
<p>- parlez à l' homme à l' entrée, il dit où est passée JANE BLOND. Il dit si c' était le moment de disparaître pile quand elle est appelée au palais de LORD LIONEL.</p>
<p>- parlez à l' homme près du PUB, il dit qu' il a entendu parler de l' alchimiste. Il dit que c' est ce qui permet de transformer le fer en or. Il dit qu' il y a plein de gens qui essaient, mais que personne n' a encore réussi.</p>
<p>- rentrez dans le PUB,</p>
<p>Parlez au soldat, il dit que MAHABALA a été tué par DICKENZ, son propre frère. Il dit pourquoi tuer un alchimiste ?</p>
<p>Au 1 ère étage, il y a dans une armoire = herbe curative</p>
<p>- aller dans la maison du haut qui est attachée à l' auberge,</p>
<p>Aller au 1 ère étage, la vieille femme dit qu' elle est partie à sa recherche et quand elle est rentrée, elle l' a trouvé endormi. Elle dit où il a bien pu aller ?</p>
<p>Parlez à l' homme endormi, il dit en dormant que el secret est dans la grotte.</p>
<p>- aller à l' auberge, le prêtre sera endormi, aller vers le 2 ème puit, la femme JANE BLOND se lèvera et ira vers le puit. Aller parler à JANE BLOND, elle dit qu' elle ne veut pas aller au castel et elle vous dit de dire que vous ne l' avez pas vue.  Elle dit qu' elle sait ce qu' il s' est passé dans le Palace du lord LIONEL. Elle dit qu' il y a eu un coup d' état et l' Ancien Roi a été assassiné.  Elle dit que le nouveau Lord REGENT fait des experiences monstrueuses. Elle dit qu' elle les a entendus parler et que c' est de l' alchimie ou quelque chose comme ça.</p>
<p> Aller au théâtre, aller parler à AGENT MAJESTIC, il dit que le castel demande beaucoup de jeunes filles en ce moment. Il dit qu' ils organisent beaucoup de parties. Vous lui demandez où est le castel. ? Il vous dit encore plus au Nord que DEADEND</p>
<p>-  dans la maison à gauche de l' Eglise, il y a 2 portes =</p>
<p>Dans la porte de gauche, il y a  dans un tonneau = 5 pièces d' Or</p>
<p>Dans la porte de droite, montez à l' étage, un homme parle du poète, il dit qu' il est allé chercher du travail au théâtre. Il y a dans une armoire = CASQUE DE CUIR</p>
<p>Aller dans la maison à droite du théâtre, il y a le poète. Il vous dit qu' il s' en doutait qu' ils ne veulent pas lui prendre. Il dit que chaque jour, un banquet est organisé au Palais de Lord LIONEL et c' est pour cette raison qu' ils font venir toutes ces jeunes filles. Il dit ce qui est étrange, c' est qu' aucune n' en revient et qu' il se demande ce qui leur arrive.</p>
<p> Sortez de la ville et aller au Nord vers un petit hameau</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>DEADEND</strong></span> =</p>
<p> </p>
<p>- il y a une auberge, un magasin d' objets ( il vend aussi des armes et armures )</p>
<p>- aller dans la 1 ère maison du haut, la vieille dame dit que leur pauvre père a été tué par l' un de ses élèves. Elle dit que vous savez qu' il avait un autre élève et qu' il s' appelait OOJAM. Elle dit que ce garçon a bien failli mourir lui aussi. Elle dit qu' elle se demande où il est maintenant.</p>
<p>Dans une armoire = BOUCLIER DE CUIR</p>
<p>- aller voir le chien TAJWAWAL</p>
<p>- palez à un vieil homme avec une canne près de 2 champs de choux, il dit que DICKENZ avait dans l' idée de voler les idées de leur père. Il vous dit qu' il va leur révéler un secret. Il dit OOJAM, l' autre élève de leur père, il sait où on peut le trouver. Il vous dit qu' il se terre dans une grotte à l' Ouest d' ici.  Il vous dit OOJAM pourrait peut - être vous aider à retrouver DICKENZ.</p>
<p>- rentrez dans la maison où il y a un panneau en bois " GOUROU MAHABALA, Expert en alchimie RASATANTRA "</p>
<p>Dans une jarre = 1 GRAINE DE MAGIE</p>
<p>dans une armoire = 35 pièces d' Or</p>
<p>Au sous - sol, il y a du poison qui entoure un puit = il n' y a rien à l' intérieur</p>
<p>En revenant le soir, près du puit, il y a un gluant bleu qui dit qu' il va vous révéler un secret, il dit qu' OOJAM arrive à ouvrir les portes fermées.</p>
<p>Aller ensuite vers la pierre tombale, il y a une lueur au sol = 1 GRAINE DE VIE</p>
<p>LE SOIR,</p>
<p>- En revenant le soir, dans la maison où il y a un panneau en bois, descendre au puit, il y a un gluant bleu qui dit qu' il va vous révéler un secret, il dit qu' OOJAM arrive à ouvrir les portes fermées.</p>
<p>-  dans la maison où il y a un ranch de chevaux et une vache, il y a le vieil homme avec une canne, il dit que MAHABALA n' a jamais réussi à transformer quoi que ce soit en or. Il dit qu' il a fait une découverte incroyable, le secret de l' évolution ...</p>
<p>Aller parler au fermier près de la vache, il dit qu' il doit payer plus d' impôts depuis que le Lord REGENT a pris le pouvoir.  C' est pourquoi il doit travailler si tard. Il dit que le vieux Roi était bien moins éxigeant.</p>
<p>- à l' auberge, parlez au soldat, il dit qu' il paraîtrait que Lord REGENT vendrait les âmes de ses sujets au diable</p>
<p>Sortez du petit hameau, aller à l' Ouest, passez 2 ponts et vous arriverez à une grotte.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">GROTTE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>MINA et MAYA = LV 56</p>
<p>Equipements =</p>
<p>MINA = épée de cuivre, robe de cuivre, bouclier de cuir, châpeau à plumes</p>
<p>MAYA = dague divine, robe de cuir, châpeau à plumes</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Il y a un homme, il dit si vous cherchez la SPHERE DE SILENCE. Il dit qu' il a fait le chemin depuis TEAFORTWO et impossible d' aller plus loin danscette grotte. Il vous dit qu' il a regardé partout.</p>
<p>coffre = aile de chimère</p>
<p>Prendre la plate - forme qui descend</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>coffres = 240 pièces d' Or, 1 GRAINE DE VIE</p>
<p>Il y a 2 plate - formes qui descendent = celui de gauche et celui du Sud - est de la pièce</p>
<p>Si vous prenez la plate - forme de gauche de la pièce qui descend de gauche</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>coffre = 1 LAMPE DES TENEBRES</p>
<p>Parlez à OOJAM, il leut dit ce que c' est cette histoire. Il leur dit qu' elles veulent se venger de la mort de leur père. Il dit dans ce cas, il leur accompagne et que cette vengeance lui concerne aussi. Il leur dit qu' il est ici pour se remettre et pendant ce temps, il n' a pensé qu' à une seule chose : venger MAHABALA - JEE. Il leur dit qu' il paraît que DICKENZ vend des âmes au diable et qu' il devient tous les jours plus puissant. Il leur c' est pour cette raison qu' il cherche la SPHERE DU SILENCE car c' est le seul moyen de contenir ses pouvoirs magiques.</p>
<p> </p>
<p>OOJAM ( LV ? ) rejoint l' équipe</p>
<p> </p>
<p>Avec OOJAM, retournez à l' étage - 1, prendre la plate - forme du Sud - Est de la pièce et descendre à l' étage - 2.</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>prendre la plate - forme pour l' étage - 3</p>
<p> </p>
<p>Etage - 3 =</p>
<p>coffre = SPHERE DE SILENCE</p>
<p>Sortez du donjon avec la magie de MAYA LV 9 ( EVAC )</p>
<p> </p>
<p>Aller au Nord du petit village DEADEND</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>PALAIS DE LORD LIONEL</strong></span> =</p>
<p> </p>
<p>Les PORTES ROUGE, OOJAM peut les ouvrir.</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>- il y a la chambre du CHANCELIER</p>
<p>Dans une armoire = 200 pièces d' Or</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>- dans le balcon, un homme dit s 'il y a bien un seul homme qui sait ce qui se passe dans les appartements du nouveau Lord REGENT, c' est le CHANCELIER. Il dit qu' en suivant le chancelier, vous arriverez sûrement jusqu' au Lord REGENT.</p>
<p>parlez aussi à la femme - soldat, elle dit que le CHANCELIER aime être un couard. Elle dit de faire juste un bruit devant ses appartements et vous allez voir comment il réagit. Elle dit qu' il aura si peur qu' il courra chez le Lord REGENT.</p>
<p>Il y a aussi un soldat qui dit qu' il entend du bruit sous ses pas.</p>
<p>- dans la chambre du rechercheur des Sciences Magique au castel, il y a dans l' armoire = COSTUME DE DANSEUSE</p>
<p> </p>
<p>Etage 3 =</p>
<p>- dans une tour, parlez au soldat, il dit que el CHANCELIER du Lord REGENT est un homme très nerveux. Il dit qu' une fois quelqu' un lui a fait peur en faisant un très fort bruit. Il dit que le type est à la prison au port maintenant. Il dit que le port est au Nord du castel.</p>
<p> Aller au Nord - Est, il y a un Port</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">PORT LIONEL</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- parlez au soldat, il dit que les bâteaux vont à CHANDOR</p>
<p>- il y a un magasin d' armes =</p>
<p>Achetez = Lance Sacrée ( 1 250 pièces d' Or pour MINA )</p>
<p>- il y a un magasin d' armures =</p>
<p>Achetez = armure de fer ( 1 200 pièces d' Or ) et bouclier d' écailles ( 180 pièces d' Or ) pour MINA et achetez = Pelisse ( 600 pièces d' Or ) pour MAYA</p>
<p>- il y a un magasin d' objets</p>
<p>- il y a une Eglise</p>
<p>- aller vers le port d' embarcation des bâteaux, l' homme sur la passerelle vous dira qu' il faut un PERMIS D' EMBARQUER</p>
<p>Dans 2 tonneaux = 15 pièces d' Or, Herbe médicinale</p>
<p>- il y a un PUB qui n' ouvre que le soir</p>
<p>- aller dans la petite cabane blanche en haut du PUB et descendez, vous arrivez à la prison où il y a 3 cellules. Parlez au 1 er prisonnier à droite, il vous dit qu' il voulait seulement s' amuser et qu' il a seulement fait sauter une jarre de poudre à côté des appartements du vieux CHANCELIER. Il dit qu' il a trouvé la poudre dans la mine d' ALPION à l' Ouest du Port.</p>
<p>Le soir, si vous revenez vers la prison, aller à l' homme du 2 ème cellule au centre, il dit que la SPHERE DE SILENCE peut contenir la magie de l' ennemi. A la 3 ème cellule, il y a un YETI.</p>
<p>Sortez du port et téléportez - vous au PALAIS DE LIONEL et aller au Nord - Ouest, il y a un Temple.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">TEMPLE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Il y a une NONNE OBSTANTE, elle dit que vous êtes à la PROPHETISSERY et qu' il s' agit du Temple de la Déesse où vous pouvez entendre ses prophéties. Elle dit que MINA est une diseuse de bonne aventure et que l' homme contre lequel elles veulent se venger est protégé par une force des ténèbres très puissantes.</p>
<p>Sortez du Temple et aller plus au Nord - Ouest, il y a un petit hameau.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">MINE ALPION</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- il y a une auberge</p>
<p>Dans une armoire = CASQUE DE CUIR</p>
<p>- il y a une Eglise</p>
<p>- dans la maison à gauche de l' entrée, parlez au vieil homme sur un lit, il dit qu' il fabriquait de la poudre de canon mais c' est interdit maintenant, ordre du chancelier. Il dit qu' il doit rester un peu de poudre à canon au fond de la mine.</p>
<p>Dans l' armoire = 1 Herbe médicinale</p>
<p>- aller vers la maison du haut, en parlant à un homme sur un lit, il dit que si voustenez à la vie, de ne pas descnedre dans la mine car depuis que ce gaz a commencé à se répandre, il y a des monstres en pagaille là - dessous.</p>
<p>Dans l' armoire, il y a = 1 fiole d' eau sacrée</p>
<p>Aller ensuite dans la mine, avant de rentrer dans la grotte, aller voir le squelette de gauche, il a une lettre dans sa main. La lettre dit de revenir vite à la maison JIN et JULIE. Ils disent qu' ils viendront bientôt le voir.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">MINE</span> =</p>
<p> </p>
<p>LV 9 ou + pour tous</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>- il y a un mineur masqué</p>
<p>- dans une jarre, il y a = 1 GRAINE DE VIE</p>
<p>coffre = 1 JEU DE CARTES ARGENTEES ( arme pour MINA )</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>- il y a un mineur</p>
<p>Et il y a près du mineur, un objet brillant = 1 GRAINE DE VIE</p>
<p>- dans un tonneau, il y a = 50 pièces d' Or</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>coffre = JARRE DE POUDRE</p>
<p>- il y a 2 mineurs, l' un des 2 mineurs dit que vous venez chercher de la poudre et qu' il doit en avoir dans un coffre. Il vous dit de la prendre si vous voulez. Il vous dit que ça ne vous servira pas à grand - chose car elle est trop humide pour exploser et au mieux, ça fera un sacré boucan.</p>
<p>Sortez de la mine et téléportez - vous au Palais de LIONEL.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">PALAIS DE LIONEL</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller au 1 ère étage, aller derrière le mûr gauche de la chambre du CHANCELIER,  ouvrez votre inventaire et choisir = JARRE DE POUDRE. Il y aura une explosion et le CHANCELIER sortira de sa chambre. Il faut suivre le CHANCELIER et celui - ci ouvrira un mûr secret. Inspectez le mûr secret, il y a un bouton caché dans la pierre, dîtes OUI pour appuyer dessus et une porte secrète apparaîtra. Rentrez à l' intérieur, il y a un soldat, le CHANCELIER et Lord REGENT DICKENZ.</p>
<p>Aller parler à Lord REGENT DICKENZ, il dit que ce sont les jolies filles de son pauvre Maître MAHABALA. Elles lui disent qu' elles veulent se venger de leur père. Lord REGENT DICKENZ leur dit qu' elles veulent se battre avec lui le Grand DICKENZ. Il leur dit que leur père était un idiot et qu' il ne savait même pas ce qu' il avait découvert : le Secret de l' Evolution. Il dit que s' il avait réalisé ce qu' il avait découvert, il aurait pu devenir le Maître du Monde. Il leur dit qu' elles vont comprendre par eux - mêmes et qu' elles vont voir son pouvoir : l' évolution avec aucune limite. Il se transforme en monstre violet.</p>
<p> </p>
<p>Boss = DICKENZ</p>
<p>- il ATK en faisant de 23 à 27 dégâts sur un allié</p>
<p>- il crache boule de feu sur tous les alliés ( de 7 à 9 dégâts ) = ce n' est pas une magie</p>
<p>- il utilise SOINS COMPLETS  = c' est une magie</p>
<p>- il utilse le sort CRAME sur tous les alliés ( cette magie fait beaucoup de dégâts aux alliés ) = c' est une magie</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p>LV 11 pour MINA et MAYA</p>
<p>MINA = premiers secours, ATK,  lance objet = SPHERE DE SILENCE sur Boss</p>
<p>MAYA = Flamme</p>
<p>Il faut lancer la SPHERE DE SILENCE pour empêcher que le Boss lance des magies comme CRAME et SOINS COMPLETS ( lancez tous les 2 ou 3 tours )</p>
<p>A gagner = 500 points expériences</p>
<p> </p>
<p>Après une créature sort de la tête du lion de décor, il dit qu' il ne peut pas confier ce pays à DICKENZ. Il dit que lOrd PSARO ne le permettrait pas. DICKENZ dit à Lord LIONEL de ne pas le dire au Seigneur PSARO. Lord LIONEL lui dit que sa mort ne servira à rien pour l' instant et qu' il faut qu 'il se présente aux filles de MAHABALA. Lord LIONEL se présente à MINA et MAYA , il dit qu' il est Lord REGENT, le véritable héritier de ce pays. Il leur dit que c' est lui que vous cherchez et c' est lui que vous devez affronter.</p>
<p> </p>
<p>Boss = LORD LIONEL</p>
<p>- il ATK en faisant + de 64 dégâts sur un allié</p>
<p>Vous ne pouvez pas le battre.</p>
<p>Après le combat,  vous vous retrouvez dans une cellule de prison. Parlez au vieil homme, il dit qu' il est l' ANCIEN ROI de ce pays et que ses sujets pensent tous qu' il est mort. Il leur dit que l' homme qu' elles ont combattu est son fils, mais qu' il a vendu son âme à un monstre. Il leur dit de ne pas espérer le battre pour l' instant car leur puissance n' est pas suffisante. Il leur dit de partir tant qu' il est encore temps et de développer leur force. Il leur dit de prendre la mer et qu' un PERMIS D' EMBARQUER est caché dans un trou dans ce mûr. Il leur dit de le prendre et de partir et de lui promettre qu' elles reviendront un jour et qu' elles redonneront à son Royaume son lustre d' antan.</p>
<p>- dans la jarre, il y a = 1 GRAINE DE FORCE</p>
<p>Passez le trou vers le bas de la cellule, prendre le coffre = PERMIS D' EMBARQUER</p>
<p>En sortant du passage secret, vous arrivez à l' entrée du PALAIS DE LIONEL où il y a un garde qui dit que les prisonniers s' échappent. Si vous allez vers OOJAM, il vous dit qu' il va s' occuper de ces gardes et qu' eux deux, elles doivent s' enfuir. Sortez du PALAIS DE LIONEL et revenez, vous verrez OOJAM allongé sur le sol. OOJAM leur dit qu' il ne pense pas qu' il pourrait les suivre plus longtemps et qu' il sait qu' elles vont être décues mais qu' elles doivent quitter le pays pour le moment. Il leur dit qu' un jour, elles reviendront et elles vengeront le meurtre de leur père MAHANALA.</p>
<p>Sorttez du Palais de LIONEL et téléportez - vous au PORT LIONEL.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>C' est bientôt la fin du chapitre donc dépensez toute votre argent avant de prendre le bâteau pour CHANDOR au PORT LIONEL.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">PORT LIONEL</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller au port d' embarcation, parlez à l' homme  sur la passerelle, il dit que vous avez un permis d' embarquer et que vous pouvez monter car ils vont dans peu de temps.</p>
<p>- au sous - sol, il y a JULIE et JIN d' où le père est mort à la Mine ALPION.</p>
<p>- dans un tonneau, il y a = 1 GRAINE DE MAGIE</p>
<p>- dans une cabine, en parlant avec l' homme habillé en vert dit qu' un de ses amis a ouvert un magasin à CHANDOR et il s' appelle TALOON et qu' il va le féliciter sur place.</p>
<p>- aller parler au capitaine à la barre de gouvernail pour démarrer le bâteau. Le capitaine dit qu' une fois qu' ils auront quitté le port, ils ne reviendront pas. Il vous demande si vous êtes prêtes.  Dîtes OUI.</p>
<p>Avec le bâteau, il se dirige directement à CHANDOR , MINA et MAYA débarque à la ville de CHANDOR.</p>
<p>C' est ainsi que MINA et MAYA furent forcée de quitter leur pays sans avoir pu mener à bien leur mission : venger la mort de leur père. Quelle est doonc cette force bienveillante qui, leur a - t - on dit, doit venir à leur secours ? Elles le découvriront peut - être à l' occasion des nouvelles aventures qui les attendent dans ce pays inconnu.</p>
<p> </p>
<p><strong>FIN CHAPITRE 4</strong></p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHAPITRE 5 = Les ELUS</span></strong></p>
<p> </p>
<p>Loin à l' Est de CHANDOR, niché au plus profond des montagnes, se cache un petit hameau sans nom. Ses habitants vivaient dans la solitude, ne s' aventurant jamais au - dehors, n' accueillant jamais d' étrangers. En réalité, à l' exception des villageois eux - mêmes, le Monde ignorait jusqu' à l' éxistence même de ce minuscule village. Jusqu' à ce qu' un beau jour ...</p>
<p>Dans votre maison, votre mère vous dit d' aller apporter ce panier - repas à votre père.  Votre mère dit que votre père est en train de pêcher.</p>
<p>Vous recevez le PANIER - REPAS pour votre père</p>
<p>Dans une jarre = Herbe médicinale</p>
<p>- dans la maison à droite de l' entrée, il y a un poète égaré habillé en noir.</p>
<p>Aller parler à votre père au Nord du village, il vous dit que vous avez 18 ans et d' ici peut, il ne sera plus un petit garçon, mais un homme. Il vous dit de se souvenir de ce que votre mère et lui ont appris.</p>
<p>Après rentrez dans votre maison et dîtes à votre mère que vous voulez manger. Après un homme habillé en vert arrive et dit que les monstres leur ont trouvés et qu' ils sont juste devant le village. Votre mère dit de fuir et d' aller se cacher immédiatement et de ne pas s' inquiéter pour elle. En sortant de la maison, le garde à l' entrée du village dit qu' ils vont tenir les monstres en respect aussi longtemps que possible et d' emmener le Héros en lieu sûr. ELISA vous dit de se cacher et qu' elle vous rejoint dans un instant. Votre père dit de le suivre. il vous dit l' heure est venue votre destin va désormais s' accomplir. Il vous dit qu' ils l' ont protégé de la vérité jusqu' à ce jour. Mais vu la situation,  vous devez savoir. Il vous dit qu' ils ne sont pas vos vrais parents. Il dit qu' il aimerait pouvoir tout l' expliquer, mais il n' en a pas le temps et que vous devez vous cacher. Votre père vous emmène à l' entrepôt. L' homme de l' entrepôt  dit que les monstres attaquent et qu' ils doivent prendre des armes. Votre père ouvre un passage secret dans l' entrepôt. Il vous dit que les monstres sont ici pour vous tuer car vous êtes leur ennemi. Il vous dit que vous possédez un pouvoir secret, que vous serez un jour assez fort pour vaincre n' importe qui ou n' importe quoi et qu' aucune puissance maléfique ne vous surpassera. Il vous dit que vous êtes encore faible pour l' instant, que vous devez fuir et rester en vie jusqu' à ce qu' il soit assez puissant pour accomplir votre destinée.  Il vous dit c' est pourquoi il vous donne ceci. Il vous dit que c' est un objet qui se révèlera très précieux pour la quête dans laquelle vous allez vous engager.</p>
<p> </p>
<p>HEROS reçoit = <strong>LIVRE DES CREATURES</strong></p>
<p> </p>
<p>Il vous dit que vous devez fuir et acquérir de la force puis votre père s' en va combattre les monstres. ELISA arrive, elle vous dit qu' ils ont passé de si bons moments ensemble, mais à présent... Elle vous dit qu' elle ne va pas vous laisser assassiner. ELISA lance le sort MORPH sur elle et elle se transforme en copie éxacte du Héros ( de vous ). ELISA vous dit de jamais l' oublier puis elle va dans l' entrepôt pour se battre avec les monstres. Vous entendez des monstres parler de l' extérieur. Ils disent au Seigneur PSARO que le Héros a été éliminé. PSARO leur dit qu' ils ont fait du bon travail.  le Seigneur PSARO dit qu' ils n' ont plus rien à faire ici et de partir.</p>
<p>Sortez de l' entrepôt, vous verrez un village détruit et en flamme.</p>
<p>Sortez du village et aller au Sud</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>En revenant le soir, vous trouvez au sol, un objet brillant = 1 CHAPEAU A PLUMES</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CABANE DE BUCHERON</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- sur une tombe, il y a = 1 GRAINE DE VIE</p>
<p>- parler au vieil homme, il vous dit pourquoi ne pas descendre en ville. Il vous dit qu' il y a un château au Sud - Est d' ici. En partant, il vous dit si vous comptez aller loin comme ça ? Il vous dit qu' il y a des trucs dans une jarre par là - bas et de prendre ce que vous voulez et de déguerpir.</p>
<p>Dans une armoire, il y a = ARMURE DE CUIR</p>
<p>Dans 2 jarres, il y a = Herbe médicinale, 50 pièces d' Or</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>Vous pouvez revenir dormir  chez le vieil homme pour restaure vos HP et PM</p>
<p> </p>
<p>Aller au Sud - Est, il y a le château de CASABRANCA.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHATEAU DE CASABRANCA</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Rez - de chaussée</span> =</p>
<p>- il y a un magasin d' armes, armures et objets, une auberge et une Eglise</p>
<p>- dans la maison à droite de l' auberge, il y a dans une armoire = VETEMENT SIMPLE</p>
<p>- parlez à homme avec un turban, il dit qu' on peut voyager vers l' Ouesr jusqu' à CHANDOR grâce au TUNNEL construit par TORNEKO.</p>
<p>- un vieil homme dit que la fin est proche et que le Héros Elu qui devait vaincre le Seigneur des Enfers, a été tué par des monstres</p>
<p>- il y a 3 coffres dans une cellule = non - accessibles</p>
<p>- un soldat dit qu' il y a une diseuse de bonne aventure à CHANDOR</p>
<p>- en parlant à une femme avec une robe rouge, elle parle d' une danseuse qui a une soeur et qu' elles voyagent à travers le Monde pour trouver un Héros.</p>
<p>Aller voir le Roi HUMBERT au 1 ère étage, dans la salle du trône</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">1ère étage</span> =</p>
<p>- en parlant à la Princesse, elle dit que si vous visité CHANDOR à l' Ouest, qu' il y a un mariage entre la Princesse de CHANDOR et le Prince de BALLIMORE.</p>
<p>- parlez au Roi, il vous dit qu' il faut empêcher le Seigneur des Enfers de se réveiller.  Il vous dit de voyager autour du Monde pour assembler autant d' informations que possible sur lui.</p>
<p>- descendez derrière la salle du trône,  parlez à la femme, elle dit qu' une vieille légende raconte qu' un ange serait descendu du ciel dans les montagnes du Nord. Elle dit que cet ange, une femme, tomba amoureuse d' un jeune bûcheron, et elle donna naissance à un magnifique bébé;  Elle dit qu' elle n' a aucune d' idée de ce qu' il est arrivé à ce bébé.</p>
<p>Le soir,</p>
<p>- parlez au vieil homme près de la rivière, il dit que quand il regarde la lune qui se reflète dans le lac, ça lui rappelle ses jeunes années. Il vous dit qu' il y a bien longtemps, un  père et son fils vivaient dans la forêt du Nord. Il dit qu' ils étaient tous les 2 bûcherons. Un jour, le fils recontra un magnifique jeune fille dans la forêt. Ils tombèrent amoureux l' un et l' autre et se marièrent. mais peu de temps après, le jeune homme fut tué net par la foudre. Le père vit toujours là - bas, tout seul désormais. Et il coupe toujours du bois à ce qu' on dit.</p>
<p>Sortez du château et aller au Sud - Ouest, il y a le tunnel construit par TORNEKO.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">TUNNEL</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- parlez au vieil homme vers la sorie du tunnel, il vous dit si vous croisez TORNEKO TALOON de lui dire qu' il le cherche.</p>
<p>Sortez du tunnel et aller à CHANDOR.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">VILLE DE CHANDOR</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller parler à MINA à l' Ouest de la ville, elle vous demandera si vous voulez qu' elle vous lise les lignes de la main pour 10 pièces d' Or, dîtes OUI.  Elle vous dira qu' elle voit 7 lumières autour d evous et que ces points réprésentent les Elus.  Elle vous dit que vous êtes le Héros légendaire. Elle vous dit que sa soeur et elle vous cherchent depuis longtemps. Elle vous dit que vous avez le pouvoir de vaincre le Démon et qu' ils doivent unir leurs forces. Elle vous dit que leur destinée est de se dresser ensemble contre cette puissance obscure et qu' il y en a d' autres personnes dans le Monde dont le destin est identique au leur. Elle vous dit qu' ils doivent tous s' unir afin de lutter ensemble contre la réssurection du Seigneur des Enfers car ils sont des Elus.</p>
<p> </p>
<p>MINA ( LV 11 ) rejoint le Héros</p>
<p> </p>
<p>Elle dit que sa soeur doit être en train de jouer au casino. Aller à l' auberge et descendre au sous - sol pour aller au casino, aller parler à MAYA. MINA dit à MAYA qu' elle est vraiment incroyable car elle travaille dure pour gagner de l' argent et que MAYA la  dépense tout au casino. MINA dit à MAYZA qu' ils sont ruinés à présent et MAYA lui dit qu' elle est désolée. MAYA lui demande qui est ce garçon à côté d' elle. MINA lui dit que c' est le Héros qu' elles recherchaient. </p>
<p> </p>
<p>MAYA ( LV 12 )  rejoint l' équipe</p>
<p>les affaires du nouveau membre de l' équipe sont placés dans le sac</p>
<p> </p>
<p>MAYA dit qu' en voayageant vers l' Est, ils pourront trouver quelque chose.</p>
<p>- aller dans la maison de TALOON au Sud - Ouest,  aller parler à LUCILLE ( pas derrière le comptoir ), elle dit que TALOON est parti en voayage, à la recherche d' une épée légendaire et qu' on raconte qu' il est pourchassé par des monstres. Elle dit qu' elle espère que TALOON a trouvé de bons compagnons bien costauds pour le protéger.</p>
<p>Parlez à LUCILLE derrière le comptoir, elle a ouvert une bANQUE de l' ARC 6 EN - CIEL qui protège vos économies durement gagnées contre les monstres et les bandits de grand chemin. Vous pouvez faire = 1 DEPOT ou 1 RETRAIT</p>
<p>Donc si vous avez de l' argent à déposer auprès de LUCILLE</p>
<p>- vous pouvez aller au COLISEE du château de CHANDOR pour voir la cérémonie de mariage royal du Prince de BALLIMORE et de la Princesse VERONICA de CHANDOR</p>
<p>- au rez - de - chaussé, parlez au vieil homme à côté du Commandant, il dit que les gens racontent qu' il y a un immense désert loin à l' Est de CASABRANCA. Il dit qu' ils disent aussi que si on traverse le désert et qu' on rejoint la ville portuaire, au Sud, on y trouve des bâteaux à vendre.</p>
<p>- au sous - sol du château de CHANDOR, un soldat dit qu' il a entendu que TORNEKO avait réussi à traverser le désert, loin à l' Est.</p>
<p>Sortez de la ville et avec la magie de téléportation de MAYA, aller au château de CASABRANCA.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE </span>=</p>
<p> </p>
<p>HEROS LV 2, comme vous avez MINA ( LV 11 ) et MAYA ( LV 12 ), faîtes des NIVEAUX ( LEVELS )  pour augmenter cels du Héros et achetez - lui de bons équipements ( armes et armures ).</p>
<p>Comme au CHATEAU DE CASABRANCA, achetez = ARC DE CHASSEUR ( pour Héros et MAYA )</p>
<p> </p>
<p>A CASABRANCA, aller à l' Est puis au SUD, il y a une Maison au toît bleu</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">MAISON AU TOIT BLEU</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- il y a un cheval qui tire un chariot</p>
<p>- il y a une auberge</p>
<p>Aller parler à HANK HOFFMAN JR, il vous dit que vous voulez qu' il vous donne son chariot pour que vous puissez continuer de voyager pour sauver le Monde.  Il vous dit qu' il n' a pas envie de voir du Monde pour l' instant et de sortir d' ici, dîtes NON.  Il vous raconte une petite histoire. Il dit qu' il a voyagé à travers le Monde, tout comme vous et qu' il a entendu dire que le plus grand trésor du Monde était caché dans une caverne.  Il vous dit qu' avec un ami, ils ont été, pour voir de plus près ce qu' ils pouvaient y trouver. Il dit que son ami l' a poignardé dans le dos et depuis il ne fait plus confiance à personne.</p>
<p>Sortez  et aller à l' Est, passez les 3 ponts, vous arrivez vers une grotte.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">GROTTE </span></strong>=</p>
<p> </p>
<p>Dans cette grotte, il n' y a pas d' ennemis aléatoires et vous ne pourrez pas utiliser la magie EVAC de MAYA pour sortir du donjon. Il y a des portes en pierres et de fer qui ne peuvent s' ouvrir qu' en étant à 3 personnes.</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>vers l' escalier descendant qui mène à l' étage 6 1, MAYA et MINA tombent dans une trappe et vous vous retrouvez seul. vous ne pourrez pas ouvrir la porte de fer seul au Sud - Est. Il faut retrouver MINA et MAYA donc descendre à l' étage - 1.</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>En descendant l' escalier, vous voyez MINA et MAYA s' enfuir vers le haut à gauche donc suivez - les.</p>
<p>En parlant à MAYA, elle dit que vous êtes venu à leur secours, qu' elles ont attendu très très longtemps et que vous tombiez dans le piège.</p>
<p>Mini - Boss = 2 SALIVARD</p>
<p>- ils font 7 dégâts sur le Héros</p>
<p>- ils peuvent EBLOUIR en atatquant</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tactique</span> =</p>
<p>Héros = LV 8</p>
<p>- quand il vous met EBLOUI, lancez Flamme</p>
<p>- quand vous n' avez plu EBLOUI, ATkez normalement</p>
<p>Soignez - vous avec le sort = Soins complets</p>
<p> </p>
<p>Après vous tombez en bas et vous arrivez dans une grande salle où MINA et MAYA sont poursuivies par 2 monstres volants.</p>
<p>Parlez à MAYA, elle vous dit pourquoi vous avez mis autant de temps et qu' elles ont vraiment besoin de votre aide.  Vous lui dîtes que vous combattiez des monstres qu' ils les ressemblaient. MINA dit que MAYA a raison et que les monstres ne s' arrêtront pas tant qu' ils n' auront pas aspiré jusqu' à la dernière goutte de votre sang.</p>
<p> </p>
<p>Mini - Boss = 2 Angélus + 2 Vampierre</p>
<p>Héros = Soins partiels, herbes médicinales </p>
<p>A gagner = 92 points d' expérience + 86 pièces d' Or</p>
<p> </p>
<p>Après le combat, montez l' escalier puis descendre, il y aura encore un MAYA et MINA qui s' enfuieront vers le bas de la pièce.</p>
<p>parlez à MAYA, elle vous dit que vous êtes venu les sauver. Elle vous dit qu' elles ne sont plus aussi naïves et qu' elles savent que vous êtes un monstre ressemblant au Héros. MINA dit à MAYA d' attendre. Elle lui dit qu' elle croit que cette fois, c' est vraiment le Héros et qu' elle le sent. MAYA vous dit qu' elle va poser une question à laquelle le Héros pourra répondre. Elle dit que c' est MINA qui dépensait tout l' argent au casino de CHANDOR, éxact ? Dîtes NON.  MAYA dit que c' était une question facile et qu' elle suppose que vous devez être le vrai Héros.  Elles disent qu' elles ont été attaquées par tellement de monstres qui se faisaient passer pour vous.  MAYA dit qu' elles ne peuvent pas continuer à douter éternellement et qu' elle doit vous faire confiance.</p>
<p> </p>
<p>MINA et MAYA rejoignent l' équipe</p>
<p> </p>
<p>Remontez à l' étage, vous arriverez à l' étage 1.</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Ouvrez la porte de fer au Sud - est et descendre l' escalier où il y a 2 statues de Déesse.</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>Il y a des portes de pierres à détruire pour prendre un coffre dans une salle.</p>
<p>coffre = SYMBOLE DE LA FOI</p>
<p> </p>
<p>Sorte du donjon et aller à la Maison en toit bleu à l' entrée du désert.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">MAISON AU TOIT BLEU</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller parler à HANK HOFFMAN JR, il vous dit ce que c' est ce joyau que vous avez là.</p>
<p> </p>
<p>Héros donne à HANK HOFFMAN JUNIOR = SYMBOLE DE LA FOI</p>
<p> </p>
<p>Il vous dit que rien que de regarder ce joyau, ça lui donne l' impression d' être purifié. Il dit que vous avez trouvé un SYMBOLE DE LA FOI à l' endroit où son partenaire lui a trahi. Il dit que peut - être que les choses auraient été différentes s' il avait cru en son partenaire.  Il dit que cette caverne doit - être une sorte de lieu de mise à l' épreuve de la foi en l' autre. Il dit que le trésor qu' il cherchait pendant tout ce temps, était la capacité de faire confiance aux gens. Il vous dit qu' il va commencer par vous croire. Il vous dit qu' il veut vous accompagner dans votre voayage et son cheval aussi.</p>
<p> </p>
<p>HANK HOFFMAN JUNIOR ( LV ? ) rejoint l' équipe</p>
<p> </p>
<p>Après revenez dans la maison au toît bleu et aller à l' auberge, parlez à l' homme au turban, il dit que si vous traversez le désert, de partir vers le Sud et vous arriverez à la ville ponctuaire de Port Carène.</p>
<p>Traversez le désert en allant vers le Sud, vous arrivez dans la ville  " Bourg - Les - bains ".</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>Près de "  Bourg - Les Bains ", vous pouvez rencontrez un ennemi aléatoire " GLUANT METAL " ( insensible aux magies ), vous gagnez = 1 350 points d' expérience + 5 pièces d' Or</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">BOURG - LEs BAINS</span></strong> = la ville thermale</p>
<p> </p>
<p>Parlez à l' homme masqué en rentrant, il vous propose de faire une visite guidée de la ville, dîtes OUI.  Il vous montrera =</p>
<p>1 ) magasin d' armes et d' armures</p>
<p>2 ) magasin d' objets</p>
<p>3 ) le cimetière.</p>
<p>Il dit que c' est là qu' a été enterré GODEFROY, le célèvre guerrier qui a sauvé la ville autrefois.</p>
<p>4 ) L' Eglise</p>
<p>Il rentre dans l' Eglise et il demande à Soeur HILDA s' ils peuvent voir la célèbre armure que portait GODEFROY qui aurait un pouvoir incroyable.</p>
<p>5 ) les bains</p>
<p>6 ) une aubege ( il y a 2 auberge dans le Port )</p>
<p>Il vous demande où vous avez l' intention de vous loger ce soir et qu' il vous recommande cet endroit.</p>
<p>Après la visite est terminée et il s' en va. </p>
<p>-  achetez des armes =</p>
<p>POIGNARD EMPOISONNE = pour MAYA</p>
<p>LANCE DE FER = Héros</p>
<p> </p>
<p>- achetez armures =</p>
<p>BOUCLIER DE FER = héros, MINA</p>
<p>ARMURE DE FER = héros</p>
<p>- rentrez dans la magasin d' armes , armures et objets, il y a dans une jarre = 50 pièces d' Or</p>
<p>- aller dans la amison en haut du magasin d' objets, la vieille dame dit que certaines personnes racontent qu' il y a un fantôme dans ce cimetière.</p>
<p>Il y a dans la jarre = 1 GRAINE D' AGILITE</p>
<p>- au cimetière, il y a un objet brillant = 1 GRAINE DE FORCE</p>
<p>- au 2 ème auberge avec l' aubergiste qui est masqué, il y a dans l' armoire = BOUCLIER DE CUIR</p>
<p>- parlez au soldat derrière le mûr des bains, il dit que le célèbre armure de GODEFROY ne lui a pas paru si spéciale que ça. Il dit qu' on aurait dit une mauvaise copie et que ça l' étonnerait pas que quelqu' un ait volé la véritable armure et mis cette saleté à sa place.</p>
<p>LE SOIR,</p>
<p>- revenez le SOIR, aller au cimetière, vous verrez un fantôme, c' est GODEFROY.  Il  vous dit que l' armure qu 'il portait s' appelait l' Armure zénithienne mais des malandrins l' ont volé et l' ont emporté quelque part. Il vous dit que vous devez la retrouver et la rapporter là où elle doît - être puis il disparaît.</p>
<p>- à l' Eglise, parlez à la femme, elle dit que si vous voyagez assez longtemps en direction du Sud en partant d' ici, vous arriverez dans la ville appelée Port - Carène. Elle vous dit que c' est là que partent les navires qui se rendent dans les pays étrangers, où vous autres voyageurs allez toujours vous balader.</p>
<p>Vous pouvez aller voir l' armure de GODEFROY et lire dans la bibliothèque " la quête du bâton magique de SIMEON, le Chercheur de bâtons qui est un magicien de LAKANABA.  Il sert maintenant la famille royale de ZAMOKSVA.</p>
<p>- à l' auberge, près de l' entrée, un homme dit qu' il y avait TALOON et qu' il faisait de sacrées affaires</p>
<p> - aller dans la maison en haut du magasin d' objets et parlez à l' homme habillé en vert, il dit que TALOON était riche et qu' il a dit qu' il envisageait d' acheter un bâteau</p>
<p>Aller au Sud, vous arrivez au Port Carène</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">PORT  CARENE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Le soir,</p>
<p>- parlez à l' homme habillé en marron, il s' enfuiera, suivez - le et dîtes OUI. Il dit que si vous ramassez toutes les mini médailles vous pouvez obtenir un beau trésor en échange.</p>
<p>- en parlant au soldat bleu, il dit qu' une flamme sacrée brûlait au sommet de la Balise de PHAROS mais qu' aujord' hui, c' est un eflamme maléfique, qui envoie tous les navires qui passent à proximité au fond de l' océan.</p>
<p>- au PUB, une serveuse qui est une championne en titre, vous propose de faire un bras de fer, dîtes OUI.  Un Homme habillé en vert dit que TALOON a son propre magasin et son propre navire et qu' il envisage de faire le Tour du Monde à la recherche d' une arme légendaire.</p>
<p>- il y a une MINI MEDAILLE dans un tonneau à côté de la maison en face du magasin d' objets. Rentrez à l' intérieur et parlez à l' homme, il dit que l' autre côté des montagnes au Nord de CASABRANCA, on a découvert un village détruit par les monstres et de l' autre côté de la mer, à ZAMOKSVA, les habitants ont disparu. Il dit que tout ça est lié à la résurrection du Seigneur des Enfers.</p>
<p>- la maison en face du magasin d' armures, à l' intérieur, une Soeur dit que la Balise de PHAROS a été envahie par des monstres.  Elle dit qu' une lueur horrible brille sur l' océan.</p>
<p>dans une armoire, il y a = TENUE DE VOYAGEUR</p>
<p>Le MATIN,</p>
<p>- parlez à l' homme habillé en violet sur le quai, il dit que son bâteau a coulé presque aussitôt après avoir quitté le port. Il dit qu' à cause des monstres qui infestent la Balise de PHAROS, à l' Est d' ici. Il dit dès qu' un navire arrive en haute mer, il coule comme une pierre à cause de cette lumière maléfique au sommet de la Balise.</p>
<p>- parlez à un marin près du quai, il dit qu' au Sud, de l' autre côté de la mer, il y a un type qui est un vrai sorcier du commerce dans une ville appelée RINGYS.</p>
<p>- aller au PUB, parlez à la vieille dame derrière le comptoir, elle propose une carte du Monde pour vous aider à naviguer, dîtes OUI.  Elle dit qu' elle était sûre qu' il lui en restait, mais qu' elle ne le trouve pas.</p>
<p>- achetez au magasin d' armures,</p>
<p>TIARE D' OR = pour MAYA et MINA</p>
<p>- achetez au magasin d' armes,</p>
<p>LANCE DE FER ou EPEE LARGE D' ACIER = pour Héros</p>
<p> </p>
<p>- au CHANTIER NAVAL =</p>
<p>dans les  tonneaux, il y a = 15 pièeces d' Or, 1 MINI - MEDAILLE, 1 GRAINE DE FORCE</p>
<p> - dans le 1 er bâteau, parlez au marin, il dit qu' un vieux récif de marin parle d' un bâteau transportant des marchandises volées. Il dit qu' il aurait coulé par des monstres de l' autre côté de l' océan, au Nord - Est. Il dit d' après cette histoire, au mileu du chargement se trouvait une armure inestimable émettant une étrange lueur et qu' elle doit toujours se trouver au fond de l' eau, à l' heure qu 'il est . A moins que les monstres ne l' aient prise.</p>
<p>dans les armoires, il y a = 1 MINI MEDAILLE, 1 CALECON</p>
<p>- dans le 2 ème bâteau du haut, c' est le bâteau de TALOON</p>
<p> Parlez au Capitaine à la barre du gouvernail, il dit qu' il a dit à TALOON qu' ils étaient en train de terminer son navire et qu' il sera prêt. Il dit qu' il se demande ce qu' il mijote et qu' il espère qu' il ne s' est pas fait dévorer par les monstres.</p>
<p>Au sous - sol =</p>
<p>dans des tonneaux, il y a = 7 pièces d' Or, herbe curative</p>
<p>dans une armoire, il y a = fiole d' eau sacrée</p>
<p>- en parlant à un marin, il dit que TALOON a parlé d' aller vers le Sud, une fois que son bâteau serait terminé. Il dit que TALOON a dit que par là - bas, dans une ville appelée RINGS, il y avait un type qui possédait une carte de tous les océans du Monde.</p>
<p>Sortez du Port et aller à l' Est, il y aura une Tour après un pont.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>En combattant les ennemis aléatoires le soir, vous pouvez combattre des METAL GLUANT.</p>
<p> </p>
<p>  <strong><span style="text-decoration: underline;">BALISE DE PHAROS</span></strong> = Tour</p>
<p> </p>
<p>Il y a un ennemi aléatoire = Gluant de métal ( 1 350 points d' expérience )</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>coffres = 4 00 pièces d' Or, 1 GRAINE DE VITALITE</p>
<p>IL y a TORNEKO qui dit qu' il est venu ici pour se débarrasser de cette flamme maléfique et menaçante qui brûle au sommet de la Balise. Il dit que les monstres d' ici sont coriaces et qu' il a du mal à parvenir au sommet. Il vous demande si vous accepteriez de vous en charger pour lui et de régler l' affaire. Dîtes OUI. TORNEKO dit dit que c' est une lumière sacrée qui brillait en haut de cette balise et qu' il est convaincu qu' il en reste encore des braises quelques part.  Il dit  qu' il faut éteindre la flamme maléfique que les monstres entretiennent la haut. Il dit que vous n' avez qu' à trouver les braises.</p>
<p> </p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>coffres 1 MINI MEDAILLE, 1 GRAINE DE FORCE</p>
<p>Il y a 2 escaliers montants = 1 au Sud - Ouest et 1 au Sud</p>
<p>Si au Sud - Ouest, montez au 3 ème étage et prendre coffre = 1 fiole d' eau magique</p>
<p>Prendre l' escalier montant au Sud de la salle</p>
<p> </p>
<p>Etage 3 =</p>
<p>coffres = 1 botryche lunaire, arc de chasseur</p>
<p>- il y a un monstre volant vert. Il dit où est TORNEKO. Il dit qu' il a entendu dire qu' il venait ici, alors il s' est caché pour l' attendre. Il dit qu' il s' apprêtait à sortir d' un bond pour lui casser la tête. Il dit qu' il voit et que TORNEKO a eu peur et s' est enfuit.  Il dit qu' il ne s' intéresse pas à vous mais c' est après TORNEKO qu' il en a.</p>
<p>Montez au 4 ème étage</p>
<p> </p>
<p>Etage 4 =</p>
<p>coffre = 1 URNE DE BRAISES SACREES</p>
<p>Il y a 3 escaliers montantes = 1 au Sud - ouest, 1 au Nord - Est et 1 au Sud - Est</p>
<p> </p>
<p>Celui du Sud - Ouest et celui du Sud - Est mènent à une voie sans issue au 5 ème étage donc prendre l' escalier du Nord - Est.</p>
<p> </p>
<p>Etage 5 =</p>
<p>coffre = Tiare d' or</p>
<p>Il y a 3 monstres visibles près d' un altar de feu. Les monstres disent " brûle sombre flamme et fait sombrer tous les bâteaux de ces stupides humains ".</p>
<p> </p>
<p>Boss = 2 TIZON + 1 TIGROAR ( tigre rose )</p>
<p>Tizon = crache des boules de feu ( de 4 à 1à dégâts sur tous les alliés )</p>
<p>Tigroar = ATK en faisant + de 20 dégâts sur un allié</p>
<p>Il peut tétaniser de peur tous les alliés</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">TACTIQUE</span> =</p>
<p>Levels = MAYA et MINA = LV 17, Héros  = LV 14</p>
<p>MINA = premiers secours, soins partiels</p>
<p>MAYA = supercrame sur TIGROAR</p>
<p>ATKez d' abord les 2 TIZON</p>
<p>Héros = soins partiels, ATK</p>
<p>A gagner = 2 220 points d' expérience + 454 pièces d' Or</p>
<p>Après aller à l' altar des flammes noire, ouvrez votre inventaire et choisir = BRAISES SACREES.</p>
<p>Héros jette les braises sacrées dans les flammes noire. La flamme maléfique s' éteint et la lumière sacrée reprend vie.</p>
<p>Sortez du donjon en sautant dans le vide et téléportez - vous au Port - Carène.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">PORT - CARENE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller parler à TALOON à la porte du chantier naval. TORNEKO vous dit que dit qu' il a une faveur à vous demander. Il vous dit qu' il s' est fait quelques ennemis parmi les monstres et qu' ils le pourchassent. Il vous dit s' il pourrait voyager avec des personnes robustes comme vous et qu' il se sentirait plus en sécurité. Il vous dit qu' ils pourraient unir leurs forces et voyager ensemble de par le Monde. Il vous demande si vous accepteriez, dîtes OUI. Il vous dit qu' il y a largement de place pour un chariot sur son bâteau.</p>
<p> </p>
<p>TORNEKO ( LV 12 ) rejoint l' équipe</p>
<p> </p>
<p>Les affaires du nouveau membre de l' équipe sont placés dans le sac.</p>
<p>TORNEKO dit que le moment est veu de prendre la mer vers toutes les terres inexplorées et les petites îles oubliées du globe. TORNEKO vous dit de se diriger vers le Sud. Il dit qu' il y a là - bas une ville du nom de RINGYS et qu' on raconte que l' un de ses habitants possède un incroyable carte du Monde.</p>
<p>Prendre le bâteau et dirigez - vous dans le continent au Sud - Est, descendre du bâteau et vous verrez un petit hameau, c' est RINGYS.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">RINGYS</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>En entrant dans la ville, HANK HOFFMAN. JR dit qu' il connaît c' est endroit et que c' est RINGYS où vit le célèbre CONRAD ILTON qui est surnommé le Dieu de Commerce. Il vous dit que son rêve est de suivre les traces de son père, HANK HOFFMAN SENIOR et d' ouvrir lui aussi une auberge. Il vous demande si vous êtes d' accord pour que leurs chemins se séparent ici et que serait extra pour lui de rester ici, dîtes OUI.</p>
<p>- il y a une Eglise</p>
<p>- il y a un magasin d' armes, armures et objets</p>
<p>dans magasin d' armes, achetez =</p>
<p>EPEE ARDENTE ( 3 500 pièces d' Or ) = pour Héros, TORNEKO</p>
<p>dans magasin d' armures, achetez =</p>
<p>ARMURE DE PLATES ( 2 300 pièces d' Or ) = pour Héros</p>
<p>HEAUME DE FER ( 1 100 pièces d' Or ) = Héros, TORNEKO</p>
<p>- dans un tonneau à droite de l' auberge, il y a = Botryche lunaire</p>
<p>- dans une jarre où il y a un chien  ( maison à l' Est de la ville ), il y a = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>- dans la maison à l' Est de la ville, en entrant à l' intérieur, il y a 2 enfants =</p>
<p>dans armoire, il y a = bouclier d' écailles</p>
<p>un enfant parle de la dame PARTHENIA qui est venue lui donné de la racine de camomille</p>
<p>- près du tonneau où il y a un chat ( maison en bas à droite de la ville ), il y a = 1 GRAINE DE VITALITE</p>
<p>- dans le puit, il y a un objet brillant = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>- parlez à CONRAD ILTON qui donne des leçons de Commerce aux gens ( il y a même HANK HOFFMAN JR )  sur la plate - forme de pierre. Il vous dit si vous voulez savoir si c' est lui le type qui sait plein de chose sur l' océan ? Dîtes OUI. Il vous dit qu' il ne connaît pas seulement l' océan mais il sait tout sur tout et qu 'il n' a pas de temps à perdre avec les petits rigolos.</p>
<p>- parlez au soldat bleu, il dit que le prêtre étranger qui loge à l' auberge est dans un sale état. Il dit ce qu' il lui faut, c' est de la racine de camomille.</p>
<p>- à auberge =</p>
<p>Le poète dit qu' au Sud - Est du continent SIROCCO se trouve le minuscule empire PARTHENIA, célèbre pour ses plantations d' herbes médicinales miraculeuses. Il dit que lorsqu' il a parlé à la Princesse qui logeait à l' auberge, elle est partie comme une flèche sans dire un mot.</p>
<p>Aller au 1 ère étage, parlez avec BORYA, il dit que la royale tsarine ALINA est partie seule pour trouver des remèdes et qu' il s' inquiète pour sa sécurité. Il vous demande si vous pourriez retrouver la tsarine pour lui et lui prêter assistance, dîtes OUI. BORYA dit qu' il va vous accompagner.</p>
<p> </p>
<p>BORYA ( LV 13 ) rejoint l' équipe</p>
<p> </p>
<p> </p>]]></description>			<link>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/1137105/Dragon-Quest-4-soluce-suite-1/</link>			<comments>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/Dragon-Quest-4---soluce---suite-1---19092008-181049-lp-1137105.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/1137105/Dragon-Quest-4-soluce-suite-1/</guid>			<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 18:10:49 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Dragon Quest 4 = soluce]]></title>			<description><![CDATA[<p>INSCRIVEZ VOTRE NOM pour le HEROS</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>- la caméra peut se tourne avec L1 et R1</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CONSEILS</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>-  si vous ne combattez plus d' ennemis aléatoires sur la carte, cela veut dire que c' est bientôt la fin du chapitre donc dépensez toute votre argent en achetant par exemple des objets, etc ...</p>
<p>- combattez la nuit car il y a des ennemis plus puissants  qui donnent beaucoup de point sd' expérience et de l' argent.</p>
<p>- au lieu d' acheter des arme ou des armure, etc ... peu chères, achetez les meilleures armures, armes, etc ... en combattant les ennemis de nuit pour avoir des pièces d' or.</p>
<p>- à chaque fin de chapitre, dépensez toutes vos pièces d' Or car vous perdez votre argent acquise.</p>
<p> </p>
<p>Dîtes OUI quand vous en avez assez de vous battre.</p>
<p>Fouiller un tonneau, il y a = herbe médécinale</p>
<p>Sortez de la cave et aller à l' extérieur, en fouillant les tonneaux, vous trouvez = herbe curative</p>
<p>Vous entendez une voix puis en allant sur le pont, il y a une grenouille qui  sort de l' eau. Dîtes OUI à la grenouille, que vous lui preniez pour une grenouille. La grenouille dit qu' elle est la Princesse d' un grand Royaume mais qu' un horrible sorcière lui a jeté un sort et lui a transformée en grenouille. La grenouille dit qu' elle ne puisse rien faire pour changer cette apparence. Puis après elle rentre dans la cave et suivez - la.  Parlez avec ELISA, vous lui demandez à propos d' une grenouille géante. ELISA vous dit de quoi vous aprlez et qu' elle n' arien vu. ELISA lance le sort MORPH et elle se transforme en grenouille. Elle dit que maintenant qu'  elle connaît le sort MORPH, elle peut se transformer en toutes sortes de choses. Elle lance le sort MORPH et elle se transforme en lapin.  ELISA vous dit que votre mère vous cherche car c' est l' heure de dîner.  Après sortez de la cave.</p>
<p>- parlez aux gens</p>
<p>Aller chez vous, dans la maison en bas du champ de choux, parlez à votre père et vous dînez. Votre père dit que d' ici peu, vous serez adulte et un jour viendra où vous devrez quitter le village.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHAPITRE 1 : RAGNAR MCRYAN et le Mystère des enfants disparus</span></strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"></span></strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">BASTIORE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Au château, il y a une scène avec le Roi BASTIEN qui dit à RAGNAR MCRYAN d' aller  rechercher les enfants disparus. Après sorter du château et aller en ville.</p>
<p>- parler aux gens</p>
<p>- dans les tonneaux, on trouve = herbe médicinale, 3 pièces d' or, 5 pièces d' Or</p>
<p>- en parlant à une femme, elle dit que pour rejoindre STRATTBOURG, vous devez aller vers l' OUEST jusqu' à la CAVERNE DE STRATTBOURG et une fois de l' autre côté, partez vers le Nord - Est.</p>
<p>- à  BASTIONE, le soir, aller dans la maison à gauche en entrant au village, parlez avec AGNES, elle dit que son mari n' est toujours pas revenu de voyage. Elle dit que si vous le voyez en passant par STRATTBOURG ou ailleurs, vous voudrez bien lui prévenir.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CAVERNE DE STRATTBOURG</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>coffres = herbe médicinale, 40 pièces d' Or</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">STRATTBOURG </span></strong>=</p>
<p> </p>
<p>- dans un tonneau, il y a = 3 pièces d' Or</p>
<p>- vous pouvez acheter des armes, armures et objets</p>
<p>-  à l' auberge, il y a dans le tiroir = VETEMENT SIMPLE</p>
<p>- dans un souterrain, il y a un type qui est en prison pour avoir volé du pain et la porte est fermée à clé.</p>
<p>-  aller vers le puit et parlez à la femme, elle dit que le type qui est emprisonné, vivait à BASTIONE, autrefois. Après descendre dans le puit, vous trouverez = 25 PIECES D' OR</p>
<p>Parlez à l' homme près de l' école de STRATTBOURG, il dit que le fils de l' aubergiste, le petit HUGUES ESCLIN était élève ici avant sa disparition. Après rentrez dans l' école, parlez à l' instituteur, il dit qu' ils sont au beau milieu d' une leçon et de revenir ce soir.</p>
<p>Sortez du village et combattez les ennemis jusqu' à  le soir et après aller à l' école de STRATTBOURG pour parlez à l' instituteur.</p>
<p>Le soir au village de STRATTBOURG, aller parler au garçon à l' extérieur de l' école, il dit que l' homme qui est en prison s' appelle ANGUS et c' est leur copain. Aller dans l' école et parlez à l' instituteur, il dit qu' il ne peut pas s' empêcher de penser que les enfants leur cachent quelque chose. Aller au puits et parlez aux 2 hommes, l' un d' eux dit que le type qui a volé le pain a passé pas mal de temps à discuter avec les gamins avant de se faire prendre.  Aller vers l' auberge  ( n' y entrez pas ) et passez par derrière, vous verrez un homme qui regarde les bains en cachette.  Il dit que si vous n' en parlez à personne, il vous dira un secret. Il dit qu' il a déjà vu ce type qui est en prison. Il dit qu' il vient de BASTIORE. Il dit qu' une fois que vous lui aurez parlé, vous devriez retourner à BASTIORE pour voir si vous ne pouvez pas y apprendre quelque chose. Aller dans le souterrain pour parler avec ANGUS. Il dit comment vous connaissez son nom ? Il dit des monstres ...</p>
<p>Après sortez du village STRATTBOURG et aller à BASTIORE en passant par le tunnel de STRATTBOURG.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">BASTIORE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller dans la maison à gauche de l' entrée, aller au 1 ère étage et parlez avec la femme. Elle dit qu' ANGUS a été emprisonné à STRATTBOURG pour vol. Elle dit si vous pouvez l' emmener auprès de lui et qu' elle a vraiment besoin de votre aide.</p>
<p>AGNES se joint à RAGNAR ( personnage non - combattante )</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">STRATTBOURG</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller vers le souterrain où il y a la prison. ANGUS dit à AGNES qui elle est ? AGNES lui dit qu' elle est sa femme et que peut - être cette alliance lui rafraîchira la mémoire. Elle lui demande s' il se souvient du prix qu' elle lui a coûté. ANGUS reprend la mémoire. ANGUS dit qu' il a été attaqué par des monstres et qu' il a eu tellement peur qu' il est retombé en enfance. Il dit qu' il a entendu les enfants parler de quelque chose d' étrange et qu' il était question de terrain de jeu dans la forêt, au SUD - EST de la ville. Il dit qu' il y a peut - être des indices sur place.</p>
<p>Sortez du village et aller dans la forêt au SUD - EST. En entrant à l' intérieur, il y a un PUIT.</p>
<p>Avant de rentrer dans le puit, aller en haut à gauche, il y a une sorte de cave. En y entrant, fouillez les jarres, il y a = 1 graine d' agilité, 1 herbe médicinale, 15 pièces d' or et ouvrez le coffre = 1 graine de vie </p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">PUIT</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>RAGNAR LV 7 avec cotte de mailles ( 350 pièces d' or ) et Lance de fer ( à 880 pièces d' or )</p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Il y a un trou, si vous tombez dedans, vous ous retrouvez dans la cave à l' entrée du puit.</p>
<p>Dans le puit, il y a une voix qui dit par ici et il  faut suivre la voix.</p>
<p>coffres = 1 <strong>PAIRE DE CHAUSSURES AILEES</strong>, 1 Herbe médicinale</p>
<p>Si vous avez découvert DOC avant d' ouvrir le coffre avec une paire de chaussures ailées, DOC dira que ces chaussures sont les mêmes que celles que les enfants ont trouvées quand ils étaient là, l' autre fois. Il dit qu' ils ont dit que si on allait les utiliser à l' extérieur, on pouvait s' envoler.</p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>- il y a une MEDUSE BLEUE. Il dit qu' elle s' appelle DOC et qu' il n' est qu' un médigluant, mais qu' un jour, il finira par devenir Humain. Il dit peut - être qu' il deviendra Humain si il côtoie d' autres Humains. Il dit s' il peut vous accompagner ? Dîtes OUI.</p>
<p>DOC rejoint RAGNAR</p>
<p>DOC dit qu' il a l' impression qu' il y a encore quelque chose d' important à dé couvrir dans cette caverne. Il dit qu' elle pourrait peut - être vous accompagner pour vous aider à chercher.</p>
<p> Sortez du donjon et dehors, aller dans votre inventaire et choisir CHAUSSURES AILEES et vous serez téléporté dans la Tour qui était inacessible.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">TOUR</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Il y a une scène avec un enfant et un monstre avec un seul oeil puis ils descendent dans la Tour.</p>
<p>Etage 1 =</p>
<p> coffres = aile de chimère</p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>coffres = bouclier d' écailles</p>
<p>Il y a un escalier en haut à droite qui monte vers étage 1 où il y a un coffre = 1 graine de force</p>
<p>Descendez à l' étage - 2</p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>coffres = épée Ardente, graine vitalité</p>
<p>Parlez au soldat à moitié - mort, il vous dit que quelque part dans le Monde, le Seigneur des Enfers est entrain de se réveiller. Il vous dit que si ce que disent les monstres est vrai, il éxiste un Héros qui sera capable de le vaincre. Il vous dit que si les monstres le trouvent alors que ce n' est encore qu' un enfant, il ne sera pas assez fort pour se défendre. Il dit vous dit que vous devez protéger leurs enfants et de ne pas les laisser leur faire de mal.</p>
<p>- en descendant où il y a des dalles noire, il y a une salle de SOURCE DE GUERISON.</p>
<p>- vous pouvez sortir de la tour avec la sortie au Sud.</p>
<p>Etage - 3 =</p>
<p>RAGNAR LV 11</p>
<p>Il y a un enfant " HUGUES ESCLIN " avec le monstre avec un seul oeil et l' autre enfant est en prison.  Parlez à l' enfant HUGUES ESCLIN, il vous dit que ces horribles monstres n' arrêtent pas de l' embêter et lui demande s' il est un sorte de Héros. En parlant avec le monstre avec un seul oeil, il vous dit que vous ne pourrez jamais sortir le gamin d' ici tant qu' il sera dans les parages.</p>
<p>Aller parler au monstre avec un bâton sur l' autel. Il vous dit qu' ils ne s' intéressent qu' aux enfants. Il vous dit que c' est un enfant qui deviendra ce Héros trouble - fête et que les Humains adultes n' ont aucune importance. Il vous dit qu' il va de soi qu' ils ne peuvent pas vous laisser sortir d' ici en vie. Pas maintenant que vous connaissez leur cachette secrète.</p>
<p>BOSS = SBIRE DE PSARO + CLINDOEIL</p>
<p>- SBIRE DE PSARO = lance FLAMME et CRAME et crâche une BOULE DE FEU</p>
<p>- CLINDOEIL = ATK seulement</p>
<p> </p>
<p>TACTIQUE =</p>
<p>Attaquez d' abord SBIRE DE PSARO</p>
<p>A gagner = 100 points d' expérience et 100 pièces d' Or.</p>
<p>Après la mort du SBIRE DE PSARO, il vous dit qu' il ne s' inquiète pas car les autres monstres trouveront le Héros et lui suceront la moelle avant qu' il ne deviennent gênant.</p>
<p>HUGUES ESCLIN dit merci de les avoir sauvés et qu' ils peuvent enfin rentrer chez eux.</p>
<p>Les 2 enfants vous rejoignent</p>
<p>Aller vers le haut de la Tour et sautez pour sortir. Aller ensuite au village de <strong>STRATTBOURG</strong>, les 2 enfants vont retrouver leurs mères. Sortez du village et aller à BASTIONE.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">BASTIONE </span></strong>=</p>
<p> </p>
<p>Aller voir le ROI BASTIEN au château. Le Roi demande à RAGNAR ce qu 'il veut comme récompense. RAGNAR lui dit qu' il veut voyager afin de trouver l' enfant Héros et de le protéger. Le Roi lui demande d' accepter ce petit cadeau et il donne des points d' expérience ( + de 13 000 points d' expérience ). Si RAGNAR était au NIVEAU 11, il est maintenant au NIVEAU 16 ( vous gagnez 5 NIVEAUX )</p>
<p> </p>
<p><strong>FIN CHAPITRE 1</strong></p>
<p><strong></strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHAPITRE 2 = ALINA en route pour le tournoi</span></strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"></span></strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHATEAU DE ZAMOKSVA</span></strong> =</p>
<p></p>
<p>ALINA est une princesse aux airs de garçon manqué, appelée la tsarine ALINA et son père est le tsar STEPAN.</p>
<p>Le star STEPAN convoque sa fille ALINA, il lui dit que le vieux BORYA lui a laissé entendre qu' elle voulait voyager de par le Monde pour mettre sa force à l' épreuve. Il lui dit que c' est hors de question, qu' elle est une dame et de plus elle est la tsarine de ce pays. Il lui dit qu' il ne peut pas lui permettre qu' elle s' aventure dans un Monde plein de monstres et de dangers juste pour le plaisir de tester ses compétences. Il lui dit qu'  il lui interdit de mettre un seul pied hors du château.</p>
<p>Descendre vers le bas,</p>
<p>- parler aux gens</p>
<p>- aller vers la cuisine et fouillez les jarres pour = herbe médicinale. Après aller fouiller les armoires vers le prêtre, il y a = 1 FIOLE D' EAU SACREE</p>
<p>- aller parler aux 2 gardes qui bloquent l' entrée du château,  l' un des deux dit à ALINA d' aller rejoindre sa chambre.</p>
<p>Après aller dans votre chambre ( en haut de la salle du trône ), l' homme qui réparait le mûr de la chambre d' ALINA est parti.Regardez le mûr cassé, ALINA éxamine le mûr, le trou a été bouché avec des planches, qui peuvent facilement céder sous un coup de pied. Dîtes OUI pour casser le mûr. Prendre  dans l' armoire la chambre d' ALINA = CHAPEAU A PLUMES et passez le mûr cassé, vous serez dans le balcon puis sautez en bas.</p>
<p>BORYA arrive avec KIRYL , il lui dit qu' elle ne doit pas voyager toute seule et si elle insiste pour partir, il veut l' accompagner. KIRYL lui dit que lui aussi il veut venir.</p>
<p>BORYA et KIRYL rejoignent ALINA.</p>
<p>Aller au village ZALENAGRAD.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">ZALENAGRAD</span></strong> = ville</p>
<p> </p>
<p> - il y a un magasin d' armes, armures et objets</p>
<p>- il y a une auberge</p>
<p>- au magasin d' armes, dans un tonneau, il y a = 1 GRAINE D' AGILITE</p>
<p>Avant d' aller plus loin, combattez les ennemis à l' extérieux du village pour vous faire des levels ou pour acheter des armes, armures, objets et restaurez - vous à l' auberge.</p>
<p>- à l' Eglise, parlez à la Soeur, elle dit de partir au Nord puis vers l' Est en direction des montagnes. Vous arriverez à un petit hameau.</p>
<p>Sortez du village et aller au Nord - Est, vous arrivez au petit hameau.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">TOBOROV </span></strong>= petit hameau )</p>
<p> </p>
<p>- dans le puit, il y a = 1 MINI MEDAILLE</p>
<p>- en parlant à l' homme près du puit, il dit qu' ANASTASIA, la fille du Chef du village, doît - être offerte en sacrifice.</p>
<p>Aller dans la <span style="text-decoration: underline;">grande maison</span> de droite,</p>
<p>-  il y a dans le tonneau = herbe curative</p>
<p>- il y a dans le placard = 1 CASQUE EN CUIR</p>
<p>Parlez au Chef du village, il dit que pour le bien du village, il doit offrir sa fille ANASTASIA en sacrifice. Dîtes OUI quand le Chef du village dit : " pensez - vous qu' il éxiste un guerrier assez puissant pour vaincre ce monstre ".  Il vous dit que vous n' avez pas l' air très forte mais qu' il ne doit pas refuser le présent que l' on lui offre.  Il dit que si vous êtes sûre de vous, il faut aller voir le prêtre et qu' il vous dira ce qu' il faut faire.</p>
<p>Aller à l' Eglise et parlez au prêtre. Il vous dit que vous envisagez de terrasser le monstre mais qu' il y a quand même un problème car il ne se montre qu' au moment du sacrifice. Il dit que vous voulez prendre la place d'' ANASTASIA lors du sacrifice ? Dîtes OUI. Il vous dit qu' alors il peut faire venir la chaise à porteurs sacrificielle sans plus tarder. Si vous êtes prête, dites OUI.  Il y a 2 porteurs qui arrivent avec la chaise à porteurs sacrificielle et le prêtre vous dit d' entrer dans la boîte puis les 2 porteurs vous emmènent à un autel de sacrifice. Il y a 3 monstres qui apparaîssent.</p>
<p>Boss = 2 CHIENFERNAL + 1 MAITRE KUNG</p>
<p>Débarrassez - vous d' abord des 2 CHIENFERNAL</p>
<p> </p>
<p>TACTIQUE =</p>
<p>LV 6 pour tous</p>
<p>Equipements =</p>
<p>ALINA = Dague Divine, Robe de soie</p>
<p>KIRYL = Dague Divine, armure de cuir</p>
<p>BORYA = bâton de Cyprès, armure de cuir</p>
<p>ALINA = ATK</p>
<p>KIRYL = ATK, premiers secours</p>
<p>BORYA = glace</p>
<p>A gagner = 150 points d' expérience + 100 pièces d' Or</p>
<p>Après parler au chef du village, il dit que le magasin d' objets a rouvert et que le village TABOROV est en train de renaître. Ensuite rentrez dans l' Eglise et passez de l' autre côté. En parlant à l' homme sur l' autel de sacrifice, il dit de voyager vers le Nord jusqu' à l' extrémité du pays, puis vers l' Est et vous tomberez sur la ville VRENOR.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">VRENOR</span></strong> = ville</p>
<p> </p>
<p>- dans le jardin de choux, il y a = GRAINE DE VIE</p>
<p>- dans une cabane, parlez à l' homme, il dit qu' autrefois, cette ville comptait parmi ses trésors le puissant BRASSARD ETINCELANT. Mais il provoquait tant de conflits qu' il a finalement été dissimulé dans une grotte au Sud, appelée la grotte de VRENOR.</p>
<p>- parlez aux habitants, ils disent que la Tsurine de ZOMOKSVA est ici en ce moment</p>
<p>Rentrez dans l' auberge,</p>
<p>Montez à l' étage, il y a une scène. Parlez au vieil homme, il dit que la tsarine a été enlevée et que vous devez la sauver. Aller vers les 2 kidnappeurs et la fausse -Princesse et les 2 kidnappeurs disent un pas de plus et la Princesse est morte puis ils s' en vont en passant par derrière.</p>
<p>Fouiller les placards, il y a = 1 VETEMENT SIMPLE</p>
<p>Après aller parler à un enfant, il dit que son chien lui a apporté une lettre qui dit que si vous voulez récupérer la tsarine d' apporter le trésor de VRENOR, le" BRASSARD ETINCELANT , demain soir au cimetière.</p>
<p> Sortez du village et aller au Sud, il y a une grotte</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">GROTTE DE VRENOR</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>LV 9 ou + pour tous</p>
<p>C' est un bon endroit pour augmenter vos points d'expérience et de levels ( niveaux )</p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>coffres = 1 aide de chimère, 300 pièces d' Or, 1 GRAINE D' AGILITE</p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>coffres = FIOLE D' EAU MAGIQUE, <strong>BRASSARD ETINCELANT</strong></p>
<p>Après que vous ayez trouvé le BRASSARD ETINCELANT, retournez à la ville VRENOR. Combattez les ennemis jusqu' au soir.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">VRENOR</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Le soir, passez par la cabane du haut à gauche pour aller cimetière, il y a les 2 kidnappeurs et la fausse - Princesse qui vous attendent. Dîtes OUI aux kidnappeurs que vous avez apporté ce qu' ils demandaient et de leur donner. Ils disent qu' ils relâchent la tsarine puis les 2 kidnappeurs s' en vont en laissant la faux - Princesse. La faux - Princesse dit que cette fois, elle a vraiment assez de la vie de Princesse et qu' elle n' est pas du tout une Princesse.  Elle vous dit que son vrai nom est ANYA et qu' elle est une artiste ambulante.  Elle vous dit qu' un jour, elle a prétendu être une Princesse et tout le Monde s' est montré plus gentil avec elle.  Après le vieil homme et l' autre homme qui a dormi au 1 ère étage de l' auberge arrivent, ANYA vous dit que ses amis sont arrivés et qu' il est l' heure pour elle de partir. Elle vous dit qu' elle vous offre cette CLE DE VOLEUR en gage de remerciement.</p>
<p> </p>
<p>ALINA obtient la <strong>CLE DE VOLEUR</strong></p>
<p><strong></strong></p>
<p>ANYA dit à ALINA, Adieu véritable Princesse et que son voyage se déroule sans encombre.  ANYA, la fausse Princesse quitta la ville de VRENOR. Le matin , vous êtes à l' auberge, l' aubergiste dit qu' il a entendu dire que vous aviez sauvé la fausse Princesse.</p>
<p>Sortez de l' auberge et parlez à l' enfant, il dit qu' un marché s' est ouvert dans le désert, au Sud.</p>
<p>- si vous allez à la cabane, l' homme vous dira que le BRASSARD ETINCELANT a d' étranges pouvoirs.</p>
<p> En allant au Sud - Ouest, il y a une grande tente jaune, c' est le BAZAR DU DESERT</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">BAZAR DU DESERT</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>En entrant, il y a un garde qui interpelle la tsarine, il dit qu' il la retrouve enfin. Il lui dit qu' elle doit immédiatement retourner au château car le tsar est dans un état catastrophique.</p>
<p>- dans les jarres, il y a = Herbe médicinale, 1 crottin de cheval, 1 graine de force</p>
<p>- il y a un magasin d' armes, armures et objets</p>
<p>_ achetez comme armes =</p>
<p>BORYA = pignard empoisonné</p>
<p>KIRYL = Lance Sacrée</p>
<p>ALINA = Faucille à chaîne</p>
<p>_ achetez comme armures =</p>
<p>ALINA = Cotte de mailles</p>
<p>KIRYL = armure de bronze, bouclier d' écailles, casque de bois</p>
<p>BORYA = Bouclier d' écailles</p>
<p>Aller vers la grande tente,</p>
<p>Parlez aux 2 hommes, l' un dit qu' il a entendu dire qu' une sorte de compétition se déroulait actuellement à CHANDOR et l' autre dit que si vous allez vous promener du côté de CHANDOR, de profiter pour assister au tournoi qui s' y déroule.</p>
<p>Sortez et téléportez - vous ( avec la magie TELEPORTATION de BORYA ) à ZAMOKSVA et rentrez dans le château de ZAMOKSVA.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHATEAU ZAMOKSVA</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller dans la salle du trône au première étage, parlez au chancelier ( vieil homme habillé en violet ), il dit où est passée la voix du tsar.  Il dit qu' il doit empêcher que cette nouvelle se répande. Il dit que le vieux STAREK qui vit dans une pièce tout près du jardin qui se trouve derrière le château.</p>
<p>- Allerau 2 ème étage, </p>
<p>Vous pouvez maintenant ouvrir la chambre du Roi où il y a dans un placard = 30 pièces d' Or</p>
<p>Aller ensuite vers la chambre d' ALINA et passez par le TROU dans le mûr pour aller au balcon et sautez. En bas du jardin, il y a une porte bleue ( faîtes tourner la caméra ) et à l' intérieur, il y a le vieux STAREK qui est dans une pièce au rez - de - chaussée et au Nord - Ouest du château ( non accessible en passant par l' entrée du château ). parlez à STAREK, il dit que le tsar a perdu sa voix. Il dit qu' il repense qu' il se souvient qu' un jour, JOSEF STALIGNE, le poète avait lui aussi perdu sa voix. Il dit que peut - être le poète sait quelque chose.</p>
<p>- il y a dans une jarre = 1 GRAINE DE MAGIE</p>
<p>- il y a dans une étagère = 1 aile de chimère</p>
<p>Sortez du château et aller au village de ZALENAGRAD</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">ZALENAGRAD</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller à l' Eglise et montez l' escalier de droite pour aller au 1 ère étage, aller sur le balcon et parlez avec JOSEF STALIGNE. Il dit que vous voulez savoir pourquoi sa voix est si belle. Il vous dit c' est parce qu' il a une potion elfique appelée NECTAR DE ROSSIGNOL. Il vous dit que cela remonte à de nombreuses années, un jour où il visitait le magasin d' objets du bazar du désert.</p>
<p>Sortez de la ville et téléportez - vous au BAZAR DU DESERT.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">BAZAR DU DESERT</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller parler à la vieille dame qui vend des objets ( ne lui parlez pas derrière le comptoir ), elle dit qu' elle a entendu parler du nectar de rossignol et qu' elle en a même eu une fois dans sa boutique, une unique fiole. Elle dit que d' après elle, vous pourriez en trouver dans cette tour, à l' Ouest, où on dit qu' il y a des elfes.</p>
<p> Après aller vers la une Tour au Sud - ouest du BAZAR DU DESERT.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">TOUR</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>LV 10 ou + pour tous</p>
<p>Rez - de - chaussée =</p>
<p>- en parlant à l' homme à gauche de l' entrée, il dit que la porte est verrouillée et qu' il a aucune chance de grimper jusque la - haut et qu' il a fait tout ce chemin pour apercevoir les elfes.</p>
<p>Sous - sol =</p>
<p>Il y a une auberge</p>
<p>Au rez - de - chaussée, aller vers la porte bleue et ouvrez - la  après montez au 1 ère étage</p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Il y a 2 escaliers qui montent au 2 ème étage =</p>
<p>_ le 1 er escalier au centre de la pièce mène au 2 ème étage où il y a 2 coffres = 1 200 pièces d' Or, 1 GRAINE DE FORCE</p>
<p>Prendre  le 2 ème escalier au Sud - Est de la pièce  qui mène au 2 ème étage</p>
<p>Etage 2 =</p>
<p>coffre = aile de Chimère</p>
<p>- il y a un précipice ( si vous tombez, vous revenez à l' Eatge 1</p>
<p>Prendre l' escalier qui mène au 3 ème étage</p>
<p>Etage 3 =</p>
<p>Montez au 4 ème étage</p>
<p>Etage 4 =</p>
<p>Il y a 2 elfes : PATA et TATRA. Elles s' en iront lorsque vous arrivez en laissant tomber le NECTAR au sol et ramaasez - le.</p>
<p>Vous obtenez = <strong>NECTAR DU ROSSIGNOL</strong></p>
<p>Après sortez du donjon avec la magie EVAC de BORYA et utilisez aussi  sa magie de TELEPORTATION pour aller au château de ZAMOKSVA.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHATEAU DE ZAMOKSVA</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller dans la salle du trône et aller près du tsar STEPAN, utilisez le NECTAR DE ROSSIGNOL sur lui. Le tsar STEPAN retrouve sa voix. IL vous dit qu' avant ce problème, il a fait un rêve particulièrement affreux. Il vous dit qu' un énorme monstre surgissait des Enfers et détruisait tout et qu' il a commencé par garder ce rêve secret mais par la suite, il a refait encore et encore, et il est devenu très inquiet. Il vous dit qu' il a raconté à son chancelier, sa voix a disparu. Il vous dit qu' il ne peut s' empêcher de penser que quelque chose de grave risque d' arriver. Il dit à ALINA qu' il n' éssaiera plus de l' arrêter et qu' il l' autorise à voyager à travers le Monde, à le voir de ses propres yeux. Il dit à BORYA et KIRYL qu' il compte sur eux pour protéger sa fille.</p>
<p>Sortez du château et téléportez - vous  ( avec la magie de BORYA ) au BAZAR DU DESERT puis aller à l' Est vers le portail.</p>
<p> </p>
<p>PORTAIL =</p>
<p> </p>
<p>En parlant au soldat qui garde le portail, il dit que le tsar a envoyé un message pour expliquer la situation et que vous avez l' autorisation de passer.  Rentrez dans le téléportail bleu, il vous mènera vers un autre téléportail où il y a une auberge. En parlant au client de l' auberge, il dit qu' il y a quelque part dans le coin un téléportail menant au MISTRAL.</p>
<p>Aller vers le Sud du PORTAIL, il y a le château de CHANDOR.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHANDOR </span></strong>= ville</p>
<p> </p>
<p>- dans une jarre, il y a = Herbe curative</p>
<p>- il y a une auberge,</p>
<p>dans des tonneaux, il y a = GRAINE DE VITALITE, 16 pièces d' Or</p>
<p>Il y a un CASINO au sous - sol de l' auberge</p>
<p>- il y a un magasin d' armes, armures et objets</p>
<p>Achetez comme armures =</p>
<p>KIRYL = armure de fer, bouclier de fer</p>
<p>- dans une grande maison où une femme dit que sa famille est très riche, il y a dans un tonneau = 40 pièces d' Or</p>
<p>- dans une maison vide où il y a un vieillard qui veut vendre sa boutique ( il faut être dans le commerce ), il y a dans le placard = 1 ROBE DE SOIE</p>
<p>- il y a une Eglise</p>
<p> </p>
<p>Aller au chateau de CHANDOR.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHATEAU DE CHANDOR</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- à droite et à gauche de la salle, il y a un chemin qui mène vers le Colisée.</p>
<p>Avant d' aller au Colisée, aller vers la salle du centre,</p>
<p>Rez - de chaussée =</p>
<p>- parlez à une femme, elle dit que qui remportera le tournoi de CHANDOR obtiendra la Princesse VERONICA</p>
<p>- parlez à l' homme ( près du vieil homme ), il dit que si vous participez au tournoi de CHANDOR, de se méfier de PSARO L' EXTERMINATOR</p>
<p>- parlez au vieil homme, il dit que récemment des monstres sont apparus, même ici à CHANDOR, c' est pour cela que le Roi NORBERT a décidé d' organiser ce tournoi, afin de rassembler de nouveaux et solides guerriers.</p>
<p>Sous - sol =</p>
<p>- en parlant au soldat, il dit que si vous voulez pénétrer dans le château de nuit, de afire en sorte que les gardes ne vous voient pas.</p>
<p>- dans un baril = 3 pièces d' or</p>
<p> </p>
<p>Aller voir le Roi NORBERT et la Princesse VERONICA au 1 ère étage.</p>
<p>- parlez au Roi NORBERT, il dit qu' il a entendu parler d' ALINA par le tsar de ZAMOKSVA. Il dit à ALINA que le sort du Monde lui inquiète et qu' elle essaye d' accroître leur force. Il vous dit qu' il veut vous demander une faveur. Il dit qu' il compte sur vous pour gagner le tournoi de CHANDOR.</p>
<p>- parlez à la Princesse VERONICA, elle dit que son père a fait une promesse publique et qu' elle est donc contrainte d' épouser quiconque remportera le tournoi.  Elle vous dit que si le vainqueur était une femme, tout cela devrait sans doute être annulé. </p>
<p> </p>
<p>Aller au Colisée, parlez au soldat devant la porte, il vous laissera passer pour participer au tournoi.</p>
<p> Salle avant le combat =</p>
<p>- il y a un prêtre pour votre divination, etc ... ( vous ne pouvez pas sauvegarder )</p>
<p>- il y a une auberge</p>
<p>- il y a un magasin d' objets, le vendeur vend = GRIFFE DE FER ( 1 500 pièces d' Or pour ALINA )</p>
<p>- il y a un puit</p>
<p>- il y a une porte au fond qui permet d' aller sur la carte du Monde</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">CONSEIL</span> = avant de monter l' escalier pour aller à l' arêne de combat</p>
<p> Enlevez tous les objets inutiles dans l' équipements d' ALINA en mettant dans le sac et mettez seulement des HERBES MEDICINALES dans son équipement.</p>
<p>Après montez l' escalier pour aller combatttre. KIRYL et BORYA ne se battent pas, ALINA se bat seule.</p>
<p>Le Roi NORBERT dit à ALINA pour participer à la finale du tournoi, ALINA doit vaincre 5 adversaires. Il dit que jusqu' à présent, le seul combattant à y être parvenu est PSARO L' EXTERMINATEUR.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE </span>=</p>
<p> </p>
<p>Entre chaque Boss, ALINA pourra se restaurer avec ses HERBES MEDECINES ( si elle en a dans son équipement )</p>
<p>ALINA = LV 13</p>
<p> </p>
<p>Boss 1 = ATTILA  LE DEUX</p>
<p> </p>
<p>Boss  2 = AUBERT LE VIF</p>
<p> </p>
<p>Boss 3 =  MAGGIE MAGIE</p>
<p>- elle lance le sort GLACE</p>
<p>- elle lance le sort SOIN sur elle</p>
<p> </p>
<p>Boss 4 = CHEVALIER SAMSON</p>
<p>Soignez - vous souvent avec HERBES MEDECINES</p>
<p> </p>
<p>Boss 5 = ABOMIHOMME DES NEIGES</p>
<p>- il créee 3 doubles de lui - même ( donc il y a 4 Boss sur le terrain )</p>
<p>- il crache du feu</p>
<p>Il faut trouver le VRAI " ABOMIHOMME DES NEIGES en le frappant votre arme et et si vous frappez sur le vrai BOSS, les 3 faux BOSS disparaîtront. Le boss a peu de HP. </p>
<p> </p>
<p>Après qu' ALINA a vaincu les 5 adversaires, il y a la finale avec PSARO L' EXTERMINATEUR. La porte de l' arène s 'ouvre pour que PSARO L' EXTERMINATEUR vienne mais il n' y a personne. Le roi NORBERT dit que dans ce cas, il n' y a rien à faire et que si PSARO L' EXTERMINATEUR n' est pas là pour se battre, il ne peut remporter la victoire.  Il dit qu' il déclare la tsarine ALINA vainqueur du tournoi de CHANDOR. Vous vous retrouvez ensuite à la salle du trône,  Le Roi NORBERT et la Princesse VERONICA remercient ALINA. Le Roi NORBERT dit à ALINA qu' il est certain que son père sera ravi d' apprendre ses exploits et qu' elle devra immédiatement retourner à ZAMOKSVA pour informer cette bonne nouvelle.</p>
<p>En allant vers la ville de CHANDOR, il y a une scène avec un soldat qui arrive et qui dit à ALINA qu' elle doit retourner à ZAMOKSVA sans tarder.</p>
<p> </p>
<p>Utilisez la magie TELEPORTATION DE BORYA pour aller à ZAMOKSVA</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>Dépensez toute votre argent car c' est bientôt la fin du chapitre</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHATEAU DE ZAMOKSVA</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>En entrant dans le château, il y aura plus personne au rez - de - chaussée, au 1 ère étage ( la salle du trône ) et au 2 ème étage ( chambre du star STEPAN et d' ALINA ). Sortez du château et ce sera la fin du chapitre.</p>
<p>Que signifie le rêve du tsar STEPAN ? Qui est PSARO L' Exterminator ? Et iù sont donc passés tous les habitants de ZAMOKSVA ? Pour résoudre toutes ces énigmes, ALINA et ses compagnons repartent pour nouveau voyage.</p>
<p> </p>
<p><strong>FIN CHAPITRE 2</strong>.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHAPITRE 3 = L' Irrésistible ascension de TORNEKO</span></strong></p>
<p> </p>
<p>A l' extrême Nord de CHANDOR, nichée dans les collines d' émeraude, se trouve la petite ville de LAKANABA. Cette ville abrite une homme imposant appelé TORNEKO TALOON qui est un modeste vendeur mais il caresse le rêve de devenir le plus grand marchand d' armes du pays.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">VILLAGE DE LAKANAKA </span></strong>=</p>
<p> </p>
<p>Dans la maison de TALOON,</p>
<p>Le matin, LUCILLE, la femme de TALOON reveille son mari qui dort toujours. Il y a aussi leur fils ACHILLE. TORNEKO prend son panier - repas pour le repas. LUCILLE dit à TALOON d' aller travailler et en allant tout droit en sortant de la maison.</p>
<p>Il y a dans le placard = casque de cuir</p>
<p>En sortant de chez TALOON, fouillezlal jarre devant chez lui = herbe médicinale</p>
<p>- il y a dans une autre jarre = herbe curative</p>
<p>- il y a un magasin d'armes, armures et d' objets</p>
<p>- en allant au Nord de la ville, il y a le vieil homme " FLINN L' ANCIEN ", il dit qu' il a un service à vous demander. Il aimerait que vous le POUSSER jusqu' à l' Eglise et il vous donnera quelque chose ( il vous donnera = 9 pièces d' Or )</p>
<p> </p>
<p>Aller ensuite au magasin d' armes où le patron vous attend devant la porte. Le patron emmène TALOON derrière le comptoir et il dit que les clients ne devraient pas tarder à arriver. Il dit à TALOON de ne pas oublier qu' il le paie à la commission et qu' il ne veut pas de rigolo où de tire - au - flanc ici. </p>
<p>Atendez derrière le comptoir qu' un client arrive. Vous devez vendre =</p>
<p>- Massue de chêne ( 30 pièces d' Or )</p>
<p>- Epée de cuivre ( 100 pièces d' Or )</p>
<p>- dague divine ( 200 pièces d' Or )</p>
<p> </p>
<p>Quand un client arrive, il ou ( elle ) vous demandera =</p>
<p> </p>
<p>- si vous vendez des armes = dîtes OUI</p>
<p>- s' il ( ou si elle ) peut jeter un coup d' oeil à la marchandise = dîtes OUI</p>
<p>-le client peut vous dire qu' il a une arme à vendre et qu' il se disait que vous seriez peut - être intéressé = dîtes OUI</p>
<p>- le client peut ne pas avoir assez et s' excuse du dérangement</p>
<p>- le client peut vous dire qu' il ne peut pas se servir de l' arme et si vous voulez lui vendre quand même l' arme = dîtes NON</p>
<p> </p>
<p>Il faut savoir que tant que vous restez au comptoir les clients arriveront sans cesse. Vous pouvez aller parler au patron au sous - sol. Le patron dira qu' il se fait tard et qu' il va fermer la boutique dans pas longtemps. Il dit à TALOON de rentrer chez lui. Il lui dit qu' il a gagné 100 pièces d' Or ( après 25 clients ). Sortez du magasin d' arme, il sera le soir et rentrez dans la maison de TALOON. Parlez avec LUCILLE, elle dira qu' il est l' heure de se coucher.</p>
<p>Le matin parler à LUCILLE, elle dit si TALOON pense qu' ils auront un magasin à eux un jour. Elle lui dit qu' un homme n' est pas grand - chose s' il n' a pas son propre magasin et qu' il ne va pas se laisser exploiter par les autres toute sa vie.</p>
<p>Sortez de la maison, vous pouvez aller aider le vieil homme " FLINN L' ANCIEN " et le poussez à l' Eglise.</p>
<p>Vous pouvez aller de nouveau au magasin d' armes, aller derrière le comptoir pour vendre des armes et gagnez quelques pièces d' or.</p>
<p>Aller parlez au fils de TALOON " ACHILLE ", il dit qu' il a message pour lui. Il lui dit que l' aubergiste a quelque chose à lui dire. </p>
<p>Aller ensuite à l' Eglise, et parlez à l' aubergiste, il vous demande si vous avez  déjà entendu parler du coffre fort ? Dîtes NON. Il vous dit qu' il en aura un dans une grotte un peu plus au Nord. Il vous dit que le coffre - fort empêche les monstres de vous voler la moitié de votre or quand vous perdez un combat. Il vous dit que si vous en aviez un, vous pourriez aller vendre votre bazar partout sans vous faire de mauvais sang.</p>
<p>Après reparlez de nouveau à l' aubergiste et dîtes OUI pour le coffre - fort. Il vous dit que si vous avez l' intention de partir vers le Sud, vous aurez intérêt à en emporter un coffre - fort avec vous.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>CONSEIL + NOTE</strong></span> =</p>
<p>- achetez une arme " épée de cuivre ( 100 pièces d' Or ) et combattez les ennemis sur la carte pour monter vos niveaux ( ou levels )</p>
<p>- en vous promenant sur la carte près de la village LAKANABA, vous pouvez apercevoir un vendant ambulant qui vend = herbe médecine, herbe curative, fiole d' eau sacrée, aile chimère</p>
<p>- en combattant les ennemis aléatoires, ils peuvent laisser tomber = Faucille à chaîne, Tenue de voyageur, armure de cuir, armure de fer ( non pour TALOON ), épée large d' acier ( non pour TALOON )</p>
<p>Aller au Nord du village LAKANABA, il y a une grotte</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">GROTTE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>LV 5 pour TALOON</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Montez à Etage - 1</p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>- il y a un interrupteur d' eau, si vous le déclenchez, vous monterez au niveau suivant ( étage 1 ) et le bac d' eau se remplira de nouveau</p>
<p>- il y a 2 escaliers qui montent à l' étage 1</p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Descendre à l' étage - 1</p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>- coffre = FAUCILLE A CHAINE</p>
<p>- il y a un autre interrupteur d' eau, si vous le déclenchez l' interrupteur, l' eau vous poussera vers l' étage - 2 et le bac d' eau se videra.</p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>Il y a 2 escaliers = l' un qui monte à l' étage - 1 et l' autre qui descend à l' étage - 3</p>
<p>Etage - 3 =</p>
<p>Il y a 3 escaliers qui descendent à l' étage - 4.</p>
<p>- il y a un escalier descendant au centre de la pièce</p>
<p>- il y a un escalier descendant au Sud - ouest, après que vous avez évité un gros rocher mobile</p>
<p>- il y a un escalier descendant après un précipice.</p>
<p>Si vous tombez dans le précipice, vous arrivez à l' étage - 4.</p>
<p>Etage - 4 =</p>
<p>Parlez à l' homme avec un masque, il dit si vous êtes ici pour le coffre fort de fer. Il dit que ce gros rocher qui bouge lui paraît bizarre.</p>
<p>- il y a 2 escaliers qui montent celui du haut et celui du bas</p>
<p>Celui du bas mène à l' étage - 3 de l' autre côté du précipice et celui du haut mène à l' étage - 3 qui mène au centre de la pièce</p>
<p>Etage - 3 =</p>
<p>Aller descendre à l' étage - 4 après que le gros rocher s' est coincé dans le trou.</p>
<p>Etage - 4 =</p>
<p>- il y a 2 petites pierres</p>
<p>- il y a le coffre - fort de fer</p>
<p>Il faut pousser un petite pierre vers le coffre - fort de fer et prendre le coffre - fort de fer et le remplacer par la petite pierre.</p>
<p>Si vous avez pris le coffre - fort de fer sans avoir poussée la petite pierre,  vérifiez le triangle jaune du sol, il y a un message qui dit voulez - vous remettre le coffre - fort de fer en place ?</p>
<p>Ressortez ensuite du donjon.</p>
<p>Aller au Sud du village LAKANABA, il y a le château de BALLIMORE</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">VILLE DE BALLIMORE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- parlez à un homme avec un casque, il dit si vous ne seriez pas un de ces paysans de LAKANABA. Il dit qu' un de vos collègues est enfermé dans les cachots du château. Il dit si vous êtes là pour lui parler, il faut que le garde ne vous voie pas.</p>
<p> - il y a un magasin d' armes, armures ( non - disponible ), d' objets</p>
<p>Achetez pour TALOON au magasin d' armes, LANCE DE FER ( 880 pièces d' Or ) et il y a dans une jarre = 70 pièces d' Or</p>
<p>- au magasin d' armures, dans un tonneau, il y a = 1 GRAINE DE VIE</p>
<p>- à l' auberge, parlez à un homme, il vous dit qu' on entend beaucoup parler de bande de renards qui ensorcellerait les gens. Il vous qu' ils ensorcellerait les gens et qu' ils se déguiseraient en Humains pour les envoûter. Il dit qu' il n' y a rien à craindre des renards car il suffit d' avoir un chien avec soi.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CHATEAU DE BALLIMORE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- il y a une Eglise</p>
<p>-  en parlant à un homme, il dit que plus personne ne peut aller à CHANDOR en ce moment car le pont est cassé. Il dit si HECTOR BUSIER était là, les réparations seraient déjà terminées.</p>
<p>- il y a u vieux homme derrière une table qui dit qu' en ce moment ils sont à court d' armures au château. Il demande si vous accepteriez de lui en vendre quelques unes ?</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>ATTENTION </strong></span>=</p>
<p>Le prix d' achat des armures sont variables, il peut passer de 2 076 pièces d' Or à 1 100 pièces d' Or ou moins en fonction du hasard.</p>
<p> Il faut savoir que si vous lui parlez plusieurs fois, il peut baisser son prix d' achat des armures.</p>
<p>S' il baisse le prix des armures, cela ne sert à rien d' éteindre la console car le prix est au hasard. Sortez seulement du château, aller parler aux gens, etc ... et revenez lui parler, le prix des armures peut avoir augmenté.</p>
<p>- en parlant au Roi CHAMTU, il dit qu' HECTOR BUSIER n' est toujours pas là et comment il est censé s' y prendre pour envahir CHANDOR s' il n' y a pas de pont.</p>
<p>Aller au SOUS - SOUS du château, il faut éviter les 2 gardes et aller parler au prisonnier à la cellule de droite. Il vous dit si vous êtes TORNEKO TALOON. Il vous dit qu' il est FLINN LE JEUNE, le fils de FLINN L' ANCIEN. Il vous dit qu' il a fait beaucoup de bêtises et qu' il s' est retrouvé ici. Il dit qu' il a pas mal réfléchi depuis et il va se ranger. Il vous dit si vous êtes le marchand TALOON et si vous ne pourriez pas lui passer une AILE DE CHIMERE. Il vous dit de lui donner et qu' il vous remboursera quand il sera au village. Dîtes OUI.  Il vous dit qu' ils se reverront à LAKANABA.</p>
<p>Aller parler au Prince REGINALD, le Prince de BALLIMORE, il vous dit qu' il a un service à vous demander. Il vous dit de le retrouver derrière le magasin d' armes à la nuit tombée.</p>
<p>Sortez de la ville de BALLIMORE et combattez jusqu' au soir et revenez dans la ville.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">VILLE BALLIMORE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Alle rvoir le Prince REGINALD derrière le magasin d' armes. Le Prince de BALLIMORE vous dit qu' il a un service à vous demander. Il vous dit qu' il veut que vous vous rendiez à CHANDOR dès que le pont sera réparé et qu' il veut que vous remettiez cette lettre à la Princesse VERONICA.</p>
<p>Le Prince donne la lettre à TORNEKO.</p>
<p>Le Prince dit de remettre cette lettre à la Princesse VERONICA de CHANDOR et que le sort de leurs deux Royaumes en dépend.</p>
<p>Aller au village de LAKANABA.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>VILLAGE DE LAKANABA</strong></span> =</p>
<p> </p>
<p>Aller voir FLINN LE JEUNE, le fils de FLINN L' ANCIEN ( même le soir ) vers le chenil où il y a un chien. Il vous dit qu' il vous doit une fière chandelle pour l' avoir sorti de prison. Il vous dit qu' il vous avait dit qu' il vous rembourserait mais il est un peu sec en ce moment. TALOON lui dit qu' il ne veut rien et qu' il veut seulement qu' il lui prête FLIP, le chien.  FLINN LE JEUNE vous dit pas de problème. Il vous dit que c' est un bon chien de chasse et qu' il attrape les renards et tout ça. FLINN LE JEUNE dit à FLIP, son chien qu' il le prête à TORNEKO.</p>
<p>FLIP se met à suivre TORNEKO partout où il va.</p>
<p>Sortez du village et aller au Sud, au petit hameau.</p>
<p> </p>
<p>VILLAGE DE REGINHART = petit hameau</p>
<p> </p>
<p>FLIP aboie en entrant dans le village et il se dirige vers la maison du haut.</p>
<p>- en rentrant dans la 1 ère maison de gauche, l' homme dit que dans le coin, il y a des renards qui ensorcellent les gens. Il dit qu' il vous envoûtent en prenant une forme humaine.</p>
<p>- en rentrant dans la 1 ère maison de droite, il y a HECTOR BUSTIER, architecte itinérant qui va se marier avec une femme. Il dit qu' il va s' installer avec elle dans ce village de REGINHART.</p>
<p>- il y a un marchand d' objets qui vend = herbe médicinale, Epée large d' acier</p>
<p>Il y a dans 2 jarres = 1 crottin de cheval, herbe médicinale</p>
<p>- en parlant avec l' homme en turba, il dit qu' il n' y avait pas de village ici, la dernière fois qu' il est passé.</p>
<p>Maintenant rentrez dans la maison où le chien FLIP est rentré.</p>
<p>Il y a dans le placard = 1 CALECON</p>
<p>parlez au vieil homme, il dit un chien et que ses pouvoirs faiblissent et qu' ils disparaissent.</p>
<p>Le village disparaît et le vieil homme se transforme en loup.  Le loup dit qu' il vous promet qu' il ne mettra plus son museau là où il ne doit pas. Il vous demande de fermer les yeux là - dessus pour cette fois. Dîtes OUI.  Le loup vous remercie en vous donnant une armure = ARMURE DE PLATES.</p>
<p>Puis le loup disparaît et HECTOR BUSIER arrive. Il vous demande si vous pouvez expliquer ce qu' il se passe.  Il vous dit qu' il a tout oublié et qu' il doit se rendre au château de BALLIMORE.</p>
<p>Aller au château de BALLIMORE</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span> =</p>
<p> </p>
<p>Vous pouvez aller au village LAKANABA pour rentre FLIP à son propriétaire " FLINN LE JEUNE "</p>
<p> </p>
<p>Aller vers la ville de BALLIMORE ( ne rentrez pas à l' intérieur ),  au Sud, passez le pont qui est maintenant réparé.</p>
<p>De l' autre côté, aller à la ville de CHANDOR.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">VILLE DE CHANDOR</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>- en allant parler à un homme à l' auberge, il dit qu' il vous faut une autorisation spéciale du Roi NORBERT pour ouvrir un magasin ici.</p>
<p>- au magasin d' armes, achetez pour TALOON = Bouclier d' Astrae ( 1 600 pièces d' Or )</p>
<p>- aller vers une grande maison où une femme dit que sa famille est riche, aller au 1 ère étage, le collectionneur dit que les antiquités et les raretés d' autrefois lui intéressent particulièrement. Il dit qu' il a entendu parler d' une statuette en argent de la Déesse qui serait encore dans la nature. Il vous dit qu' il faut que vous sachez qu'il est acheteur.</p>
<p>- vers la maison au Sud - Ouest,  parlez au vieil homme il dit que ça m' étonnerait qu' il trouve quelqu' un qui veuille acheter la boutique car il faudrait l' autorisation de Roi NORBERT.</p>
<p>Aller au château de CHANDOR,</p>
<p>1ère étage =</p>
<p>- en parlant à un homme qui est près de la bibliothèque, il parle d' une épée appelée EPEE ZENITHIENNE. Il dit que la personne qui la détiendrait pourrait toucher les Cieux.</p>
<p>- parlez au Roi NORBERT, il dit si vous êtes venu lui demander la permission d' ouvrir un commerce à CHANDOR. Dîtes OUI,  le Roi NORBERT dit qu' il va réfléchir à votre demande.</p>
<p>- parlez à la Princesse VERONICA, elle dit que vous venez de LAKANABA et que le pont a été réparé.  Donnez la lettre du Prince de BALLIMORE à la Princesse VERONICA en ouvrant votre inventaire et choisir = LETTRE DU PRINCE.</p>
<p>TORNEKO lit la lettre du Prince. Le Prince de BALLIMORE lui informe que son père veut envahir son cher pays et il lui dit de parler à son père avant qu' il ne soit trop tard.</p>
<p>La Princesse VERONICA dit qu' elle doit parler immédiatement à son père.  Le Roi NORBERT vient vers VERONICA et il dit qu' il est au courant car il a entendu TORNEKO.  Le Roi NORBERT dit à TALOON qu' il veut qu' il remette une lettre au Roi CHAMTU de BALLIMORE.</p>
<p>TORNEKO prend le PARCHEMIN ROYAL.</p>
<p>En parlant de nouveau au Roi NORBERT, il dit que vous devez porter la lettre à BALLIMORE et que c' est une question de vie ou de mort.  Il vous dit qu' ils doivent mettre un terme à ces luttes entre voisins.Il vous dit que si , par votre action, ils permettent d' éviter cette guerre, il vous donnera l' autorisation d' ouvrir un magasin ici.</p>
<p>Sortez de la ville de CHANDOR et aller à la VILLE DE BALLIMORE.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">VILLE DE BALLIMORE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller au château,  aller dans la salle du trône parler au Roi CHAMTU. Il faut choisir dans votre inventaire = PARCHEMIN ROYAL.</p>
<p>TORNEKO lit le parchemin royal</p>
<p>Le Roi NORBERT de CHANDOR dit au Roi  de BALLIMORE que la Princesse VERONICA et son fils, le Prince REGINALD soient amoureux. Le Roi NORBERT de CHANDOR dit au Roi de BALLIMORE d' autoriser leur mariage. Le Roi CHAMTU dit que si REGINALD se marie avec VERONICA, il sera de toute façon le prochain Roi de CHANDOR et qu' il pourra prendre ce royaume sans bouger le petit doigt. Il dit qu' il envoie immédiatement un émissaire à CHANDOR et que vous pouvez vous retirer.</p>
<p>Aller voir le Prince REGINALD, il dit qu' il vient d' apprendre la nouvelle. il vous dit que si vous allez à CHANDOR de répéter ce qu' il va vous dire à la Princesse VERONICA. Il vous dit qu' il est très impatient qu' ils soient mariés.</p>
<p>Aller à la ville de CHANDOR</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">VILLE DE CHANDOR</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller au château puis aller à la salle du trône,</p>
<p>- parlez à la Princesse VERONICA, elle dit qu' ils n' ont plus besoin de se cacher et qu' elle va épouser REGINALD.</p>
<p>- parlez au Roi NORBERT, il dit qu' il a reçu une réponse de BALLIMORE. Il vous dit que c' est une bonne nouvelle et c' est en grande partie grâce à vous.  Il vous dit que comme promis, il vous autorise à ouvrir un magasin à CHANDOR.</p>
<p>En parlant de nouveau au Roi NORBERT, il dit que dès que votre magasin sera ouvert de lui faire savoir.</p>
<p>Aller à la ville de CHANDOR et aller dans la maison au Sud - Ouest où le vieil homme vit.  TALOON lui demandera si le magasin au rez - de - chaussée est fermé. Il dit OUI et qu' il se fait vieux. Il dit à TALOON qu' il le vendrait et qu' il l' utiliserait l' argent pour prendre sa retraite dans un lieu agréable. TALOON lui demande combien il le vendrait. Il dit à TALOON qu' il vous le fait à 35 000 pièces d' Or.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">NOTE </span>=</p>
<p> </p>
<p>Avant de sortir de la ville, achetez pour TALOON au magasin d' armures = TABLIER DE FER ( 1 500 pièces d' Or ) et BOUCLIER DE FER ( 650 pièces d' Or )</p>
<p> </p>
<p>Sortez de la ville de CHANDOR, passez le pont à l' Est pour aller vers un tunnel</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>TUNNEL</strong></span> =</p>
<p> </p>
<p>Il y a un vieil homme qui dit qu' il a commencé à creuser ce tunnel après avoir entendu parler d' un port, à l' Est. Il dit qu' il veut pouvoir y aller. Il dit que son rêve, c' est de voyager, avoir un bâteau à lui et partir à la chasse aux trésors. Il dit qu' il a dépensé tout son or à cause du tunnel. Il dit que s' il pouvait rassembler 60 000 pièces d' Or, il pourrait reprendre les travaux. Il vous demande si vous l' aideriez un vieillard à réaliser son rêve ? Dites OUI si vous avez 60 000 pièces d' Or sinon ressortez.</p>
<p>Aller au Nord du Tunnel, il y a une grotte entourée de poison.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">GROTTE </span></strong>=</p>
<p> </p>
<p>TALOON TORNEKO LV 7</p>
<p>TALOON peut avoir comme équipements en battant les ennemis aléatoires = lance de fer, armure de fer, casque de bois</p>
<p> </p>
<p>Etage 1 =</p>
<p>Il y a un escalier descendant et un radeau.</p>
<p>Si vous prenez l' escalier descendant, il mène à l' étage - 1 où la salle est inondée par l' eau.</p>
<p>prendre le radeau et tombez dans la chute d' eau et la 2 ème chute d' eau, vous serez à l' étage - 2.</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>coffre = 1 aile de chimère</p>
<p>- il y a à gauche, un escalier montante qui est inaccessible car il est sur un socle de pierre en hauteur</p>
<p>- il y a 4 coffres sur un socle de pierre en hauteur</p>
<p>- il y a un escalier descendant entouré de 4 statues de pierre sur un socle de pierre en hauteur</p>
<p>- parlez à l' homme masqué, il dit qu' il n' arrive pas à mettre la main sur ce trésor.</p>
<p>- il y a un ennemi aléatoire " GLUANT DE METAL " qui s' enfuit vite</p>
<p>Aller prendre l' escalier montant au Sud - Est qui mène à l' étage - 1.</p>
<p> </p>
<p>Etage - 1 =</p>
<p>C' est une pièce inondée.</p>
<p>Il y a un interrupteur d' eau au sol qui est à enclencher. L' eau de la salle se videra et vous pourrez prendre les coffres = lance de fer, 760 pièces d' Or, lance sacrée</p>
<p>- il y a dans 2 jarres = herbe curative, aile de chimère</p>
<p>Aller prendre l' escalier descendant pour l' étage - 2.</p>
<p> </p>
<p>Etage - 2 =</p>
<p>La salle est maintenant inondée.</p>
<p>Prendre le radeau et aller prendre les 4 coffres = armure de fer, épée large d' acier</p>
<p>Il y a 2 coffres vides où il y a l' homme masqué</p>
<p>Aller prendre l' escalier descendant à l' étage - 3 où il y a les 4 statues de pierre</p>
<p> </p>
<p>Etage - 3 =</p>
<p>Il y a un coffre sur un socle de pierre où il y a 4 lampes allumées</p>
<p>coffre = STATUETTE EN ARGENT</p>
<p>Après sortez du donjon et aller à la ville de CHANDOR.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">NOTE</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Avant de rentrer dans la ville de CHANDOR, aller au Nord - Ouest, il y a un portail de téléportation, à l' intérieur, il y a une auberge où une Soeur vous dit que quelque part dans l' une des régions les plus reculées du Monde, se trouve une épée connue sous le nom d' Epée Zénithienne. Elle vous dit que si elle tombait entre de mauvaises mains ... dans les mains d' une créature maléfique ... le Monde tel qu' ils le connaissent courrait à sa perte. Elle dit que vous devez trouver cette épée et la placer dans les mains de quelqu' un de vertueux.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">VILLE DE CHANDOR</span></strong> =</p>
<p> </p>
<p>Aller dans la grande maison où une femme dit que sa famille est riche et montez au 1 ère étage pour voir le collectionneur. Il dit qu' il s' agit vraiment de la STATUETTE EN ARGENT de la Déesse. Il dit qu' il vous donne 25 000 pièces d' Or. Dîtes OUI.</p>
<p>Il vous manquera 10 000 pièces d' Or pour acheter la boutique du vieil homme. Vous pouvez vendre vos armures ( armure de fer par exemple ) en allant au château de BALLIMORE et de parler au vieil homme derrière une table. Et de vendre quelques armes, etc ... aux magasins d' armes ou d' armures.</p>
<p>Avec les 35 000 pièces d' Or, aller voir le vieil homme qui habite au Sud - ouest de la ville de CHANDOR et donnez - lui les 35 000 pièces d' Or. Il dit que le magasin est à vous.</p>
<p>TORNEKO réalise enfin son rêve. Il possède son propre magasin et sa famille va le rejoindre à CHANDOR.</p>
<p>LUCILLE dit à TORNEKO TALOON qu' il est un mari formidable et qu' ils ont leur magasin à eux et c' est un rêve qui devient réalité. Elle dit qu' à eux deux, ils vont faire de cet endroit le plus grand magasin d' armes de tout le pays. Elle dit à TALOON qu' il devrait aller informer le Roi NORBERT qu' il possède son magasin maintenant.</p>
<p>Aller au château de CHANDOR, aller à la salle du trône voir le Roi NORBERT, il dit qu' il a entendu dire que son magasin était déjà ouvert. Il dit qu' il espère que vous lui permettrez de vous passer une commande sur - le - champ. Il dit qu' il aimerait renouveler l' équipement de certains soldats du château. Il dit que vous pouvez effectuer les livraisons auprès du commandant, en bas. Il vous dit qu' il lui faut  6 EPEES LARGES D' ACIER et 6 ARMURES DE FER. Il dit que son commandant lui donnera tous les détails.</p>
<p>Descendre au rez - de - chaussée, aller parler au commandant qui est assis à côté d' un vieil homme.  le commandant vous dit si vous êtes là pour lui remettre une partie des armes et armures que le Roi NORBERT vous a demandées ?</p>
<p>Si vous avez 6 <strong>ARMURES DE FER</strong> et 6<strong> EPEES LARGES D' ACIER</strong> , donnez - lui. Le commandant prend ce que vous avez dans votre inventaire.</p>
<p>Si vous n' en avez pas, vous pouvez aller combattre les ennemis aléatoires pour les avoir ou achetez au magasin d' armures de CHAND]]></description>			<link>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/1137102/Dragon-Quest-4-soluce/</link>			<comments>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/Dragon-Quest-4---soluce-19092008-181024-lp-1137102.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://lassay.blog.jeuxvideo.com/1137102/Dragon-Quest-4-soluce/</guid>			<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 18:10:24 +0200</pubDate>		</item>	</channel></rss>