<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">		<title>http://jypay.blog.jeuxvideo.com</title>		<id>http://blog.jeuxvideo.com/</id>		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://jypay.blog.jeuxvideo.com/atom.xml" />		<subtitle><![CDATA[La mémoire des jeux vidéo]]></subtitle>		<rights>Copyright (c) 2006, Hi-pi</rights>		<generator>Hi-pi ATOM generator</generator>		<author>			<name>Hi-pi</name>			<uri>http://jypay.blog.jeuxvideo.com</uri>		</author>		<updated>2010-01-17T10:48:57+01:00</updated>		<entry>			<title>Le fermier dans son pré, le fermier dans son pré ...</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>La norme <em>Flash</em> a
littéralement changé le web et fait maintenant partie intégrante de
celui-ci sous plusieurs aspects. Après les animations de sites web,
il est devenu un lecteur de vidéo, se passant ainsi de toutes les
contraintes de format, utilisation qui fait le succès des sites de
vidéos tels que <em>Youtube.</em></p>
<p>Une autre utilisation du
<em>Flash</em> est celle des jeux vidéo. Très limité au départ, il
est désormais possible de jouer à des jeux flash possédant un vrai
moteur 3d, avec polygones mappés et textures lissés, une
technologie qui a à peine une quinzaine d'années sur PC.</p>
<p>Les jeux flash prennent désormais
une nouvelle dimension grâce aux réseaux sociaux, notamment
<em>Facebook,</em> qui rassemble à lui seul plus de 350 millions de
membres (à ce jour). Les jeux flash deviennent ainsi interactifs
entre membres de la communauté.</p>
<p>Le jeu flash le plus joué sur
<em>Facebook</em> est actuellement <strong>Farmville</strong> de
<em>Zinga</em>avec, à ce jour, plus de 72 millions de
joueurs.</p>
<p>Descendant de
<strong>Farmtown</strong>, <strong>Farmville</strong> est une
simulation de gestion de ferme en temps réel, sur le principe du
RPG. Chaque action dans la ferme (planter, récolter, s'occuper des
animaux etc...) vous rapportera non seulement de l'argent à
investir en plantations et équipements, mais également de
l'expérience, qui vous donnera accès entre autres à des plantations
qui rapporteront beaucoup plus.</p>
<p>Le principe du temps réel rend
alors le jeu ultra-prenant : il suffit de quelques minutes pour
récolter, semer et s'occuper des animaux de sa ferme, mais il
faudra y revenir régulièrement, plusieurs fois par jour pour
progresser à un rythme correct ! Cette simple application devient
rapidement l'intérêt principal du réseau <em>Facebook</em> !</p>
<p>Et force est de constater que le
côté social donne toute dimension au jeu : vous choisissez vos
voisins parmi vos contacts, et vous pouvez visiter leur ferme pour
les débarrasser des nuisibles, mais également fertiliser leurs
récoltes et ainsi les améliorer, maisvous
apportera en plus de l'expérience.vous pouvez
faire des cadeaux à vos voisins, et ainsi contribuer à la richesse
de leur ferme, et réciproquement. Enfin, certains options comme
l'agrandissement de la ferme ne sont accessibles qu'en ayant un
nombre suffisant de voisins (ou en payant ...).</p>
<p>Rajoutons à cela les petits ajouts
saisonniers, et on a tout pour rendre le joueur accro.A
essayer sans modération, c'est gratuit !!</p>
				</div>			</content>			<id>http://jypay.blog.jeuxvideo.com/1457165/Le-fermier-dans-son-pr-le-fermier-dans-son-pr/</id>			<link href="http://jypay.blog.jeuxvideo.com/1457165/Le-fermier-dans-son-pr-le-fermier-dans-son-pr/" />			<author>				<name>jypay</name>				<uri>http://jypay.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2009-12-14T22:12:33+01:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>You punch like a fraulein !</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>Après le succès des versions
<em>arcade,</em> <em>Nes</em> et <em>Super Nintendo</em>, la
licence de <strong>Punch-Out !!</strong> tomba au finfond des
oubliettes de la firme japonaise ... L'absence dura 15 ans, mais
notre bon vieux Little Mac reprend du service !</p>
<p>Absent de la <em>Nintendo 64</em>
et de la <em>Gamecube,</em> <strong>Punch-Out !!</strong> revient
sur Wii, une console très axée grand public et casual gaming, à tel
point qu'une partie non négligeable de sa ludothèque n'est pas à
proprement parlédu jeu vidéo (citons
notamment<strong>Wii Fit</strong>...). Mais le succès
financier étant au rendez-vous, ce n'est pas "Big N" qui s'en
plaindra ...</p>
<p>Proposer un remake de ce jeu
typiquement axé arcade était donc inattendu, les concepteurs ont,
de ce fait,opté pour la carte du rétro pour séduire les
anciens et ainsi ne pas prendre trop de risques financiers. Et ce
n'est pas un fan des jeux "classiques" qui viendra râler, loin de
là ! Le jeu est la copie conforme des anciens, remis au goût du
jour : graphisme 3d cell-shading de toute beauté pour garder
l'aspect "pas sérieux" propre à la série, et un gameplay identique.
Bien sur, on peut y jouer en gigotant des bras comme à <strong>Wii
Sport</strong> mais le jeu est heureusement jouable "à l'ancienne",
avec la <em>Wii Mote</em> en travers comme un <em>paddle Nes</em>.
Gauche et droite, en haut et en bas, super attaque, rien n'a
changé, on retrouve ses habitudes et on s'éclate dès les premières
secondes.</p>
<p>De Glass Joe à Mr Sandman en
passant par Don Flamenco, tous les anciens sont de la partie, avec
leurs façons de jouer revues pour corser un peu le jeu.
Ils(certes, bourrées
de stéréotypes )et s'expriment tous dans leurs langues d'origine.</p>
<p>Une fois la ribambelle
d'adversaires battus, vous pouvez retenter le mode carrière avec
les mêmes adversaires qui se seront considérablement entraînés,
doublant ainsi la durée de vie du jeu. En plus des modes carrière
et entrainement, vous pourrez jouer à 2 l'un contre l'autre, une
nouveauté de cette version qui, loin d'être indispensable, reste un
petit plus non négligeable.</p>
<p><strong>Punch-Out!!</strong> sur
<em>Wii</em> est donc un hommage aux anciens épisodes, qui
passionnera les nostalgiques et fera découvrir aux plus jeunes que
la <em>Wii</em> peut aussi avoir des jeux classiques mais oh
combien éclatants !</p>
				</div>			</content>			<id>http://jypay.blog.jeuxvideo.com/1396552/You-punch-like-a-fraulein/</id>			<link href="http://jypay.blog.jeuxvideo.com/1396552/You-punch-like-a-fraulein/" />			<author>				<name>jypay</name>				<uri>http://jypay.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2009-08-23T23:53:46+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Legen ... wait for it ... dary !</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>Profitantde la popularité
renaissantede Street Fighter, un nouveau film voit le jour
dans les salles obscures. Street Fighter en film, c'est l'angoisse
des fans, le nanard de "JCVD" laisse encore des séquelles près de
10 ans après ... D'un autre côté, on était sûr et certain de ne pas
pouvoir avoir pire...</p>
<p>Et effectivement, <strong>Street
Fighter : <em>Legend of Chun-Li</em></strong> est un film d'action
correct. L'histoire est, comme son titre l'indique, centrée sur
l'histoire de Chun-Li, Ryu et Ken ne seront donc pas de la partie.
L'embêtant, c'est que le film manque cruellement de ... Street
Fighter !A vouloir faire trop "film tout public", le
réalisateur s'est bien écarté de l'esprit du jeu. On retrouve une
Chun-Li toute mimie, mais qui fait son apprentissage auprès d'un
Gen (Robin Shou, Lui Kang dans <strong>Mortal Kombat</strong>)...
quia la quarantaine, alors qu'il devrait être un vieillard !
Balrog passe encore, mais Bison est joué par un blond (Neal
McDonough, qui joue dans <strong>Desperate Housewives</strong> !),
homme d'affaire bref, complétement à côté de la plaque alors que,
teint en brun et en tenue adéquate, son visage de tueur aurait
parfaitement fait l'affaire. Charlie ne ressemble ni à celui du
jeu, ni à celui de la série animée (une paire delunettes
aurait fait illusion ...), mais il est flanqué d'une certaine Maya
dont les talons et le décoletté indique clairement qu'il s'agit de
Crimson Viper.</p>
<p>Bref, entre un spinning bird kick
mal filmé et un Kikoken en images de synthèse vite fait, le fan de
Street Fighter se demandera encore où est passé son jeu phare ...
Mais bon, du coup ça se regarde en famille ;-)</p>
				</div>			</content>			<id>http://jypay.blog.jeuxvideo.com/1396478/Legen-wait-for-it-dary/</id>			<link href="http://jypay.blog.jeuxvideo.com/1396478/Legen-wait-for-it-dary/" />			<author>				<name>jypay</name>				<uri>http://jypay.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2009-08-23T21:16:01+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Put your tie on ...</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>Avec la version collector de
<strong>Street Fighter IV</strong> était vendu un OAV nommé Street
<strong>Fighter IV : <em>The bind that bind</em></strong>. Cet
animé d'un peu plus d'une heurese déroule quelques mois avant
<strong>Street Fighter IV</strong>, et nous permet de retrouver les
héros de Capcom dans un film de bien meilleure facture que
<strong>Street Fighter Alpha <em>Generations</em></strong> plutôt
décevant.</p>
<p>L'animé est ici magnifique, et
évidemment parfaitement collé aux séquences du jeu. On y apprend
pas mal d'infos sur Crimson viper, aka Maya, ainsi que sur le fait
que Seth cherche à s'emparer du Satsui no Hado de Ryu.</p>
<p>Contrairement aux autres animés de
Street Fighter, le rythme est ici beaucoup plus calme, les combats
sont moins nombreux pour se concentrer sur l'histoire. Un joli
cadeau pour les fans, à voir absolument.</p>
				</div>			</content>			<id>http://jypay.blog.jeuxvideo.com/1396463/Put-your-tie-on/</id>			<link href="http://jypay.blog.jeuxvideo.com/1396463/Put-your-tie-on/" />			<author>				<name>jypay</name>				<uri>http://jypay.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2009-08-23T23:48:24+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>A new beginning ...</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p><strong>Street Fighter IV</strong>,
un nom qui évoque des années de fantasmes et de rêves de fans. Le
dernier opus, <strong>Street Fighter III <em>Third
strike</em></strong> est resté pendant des années LE jeu,
l'ultime version, le jeu de combat le plus abouti jamais
créé. Malgré quelques cross-overs plus ou moins réussis
(<strong>Capcom vs Snk</strong>, <strong>Marvel vs
Capcom</strong>...), rien ne remplaça cette version ...
jusqu'à cette annonce improbable d'un come-back de
Street Fighter sur le devant de la scène, 10 ans après.</p>
<p>Bien entendu, ressortir Street
Fighter de ses fonds de tiroirs n'était vraiment pas chose
aisée : faire un jeu fidèle à la série pour contenter les fans mais
à la fois accessible aux nouveaux publics et qui tire parti des
nouvelles technologies ressemblait plus à unsuicide annoncé
qu'autre chose ! Et pourtant, le miracle est là.</p>
<p>Le jeu prend sa source dans des
bases sûres, à savoir <strong>Street Fighter II.</strong> Il
s'agit bien donc là d'un gameplay en 2D des plus
traditionnels, avec une jouabilité toujours aussi parfaite, les
fans peuvent de ce faitpousser un grand « ouf » de
soulagement. On garde donc les bases des 6 coups des premiers jeux,
ainsi que les coups spéciaux. Le parring de <strong>Street Fighter
III</strong> est remplacé par la focus attack. La barre de super
combo est celle du Super Turbo, c'est-à-dire une barre qu'il
faut charger en entier pour lancer sa super attaque. Elle est
cependant divisée en 4 quarts pour les coups EX directement issus
des <strong>Street Fighter III</strong> qui permettent de lancer
des coups spéciaux plus puissants. Enfin, une nouvelle barre de
revenge permet de lancer une ultra combo dévastatrice avec festival
pyrotechnique à la clé. Car en effet, malgré le gameplay
traditionnel en 2D, Street Fighter IV s'inscrit dans un
univers en 3D d'un style un peu particulier. Premièrement, il
ne sert strictement à rien si ce n'est à faire beau : pas de
déplacements dans le fond du décor comme dans les classiques des
jeux de combats 3D. Ensuite, le parti a été pris de ne pas proposer
des modèles trop réalistes pour garder un côté « pas sérieux »,
voire cartoon. Les contours des personnages sont d'ailleurs
légèrement repassés en noir pour faire un semblant de cell
shading.</p>
<p>Autre point important, le casting.
Là encore, pas le droit à l'erreur, là encore, Capcom ne
prend pas de risques. Les 16 personnages disponibles à la base sont
les 12 personnages de <strong>Street Fighter II</strong> plus 4
petits nouveaux : Abel le français amnésique, Rufus le
rondouillard, C. Viper et ses ... formes, et El Fuerte et sa
poêle à frire (si si ...). 9 autres personnages pourront être
débloqués, provenant en grande partie des <strong>Street Fighter
Alpha</strong> (Rose, Sakura, Gen ...) et <strong>Super Street
Fighter II</strong> (Cammy, Fei Long et Akuma), avec en grosse
suprise Gouken, le frère d'Akuma et maître de Ryu et Ken, en
clin d'oeil au poisson d'avril qui tourne depuis
des années sur le web. Les intros et fins de tout ce petit
mondesont présentées sous forme d'animé, qui met bien
dans l'ambiance.</p>
<p>En plus du mode arcade, le jeu
propose bien sûr les modes versus, défis et entraînement, mais
surtout le mode en ligne viale <em>Live</em> de
<em>Windows</em>qui vous permet d'affronter les joueurs
du monde entier ! Le pauvre Street Fighter solitaire n'est
plus seul, c'est un guerrier du monde (...) On peut même
choisir de pouvoir se faire interrompre en mode arcade par un
joueur du net, comme dans une salle d'arcade.</p>
<p>En un mot comme en cent,
<strong>Street Fighter IV</strong> est un des meilleurs épisode de
la série, le retour gagnant est plus que réussi et, pour une fois,
la version PC n'a pas à rougir de ses consoeurs sur console.
Courrez l'acheter, oui là maintenant !!</p>
				</div>			</content>			<id>http://jypay.blog.jeuxvideo.com/1358267/A-new-beginning/</id>			<link href="http://jypay.blog.jeuxvideo.com/1358267/A-new-beginning/" />			<author>				<name>jypay</name>				<uri>http://jypay.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2009-08-10T21:44:08+02:00</updated>		</entry></feed>