<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">		<title>http://idamgp.blog.jeuxvideo.com</title>		<id>http://blog.jeuxvideo.com/</id>		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://idamgp.blog.jeuxvideo.com/atom.xml" />		<subtitle><![CDATA[Total Final Fantasy]]></subtitle>		<rights>Copyright (c) 2006, Hi-pi</rights>		<generator>Hi-pi ATOM generator</generator>		<author>			<name>Hi-pi</name>			<uri>http://idamgp.blog.jeuxvideo.com</uri>		</author>		<updated>2009-07-26T23:44:41+02:00</updated>		<entry>			<title>Publicité</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>Je me permet (bien sur que tu te permet c'est ton blog) de faire
un peu de publicite pour un forum.... Oui bon c'est le mien
que j'ai cree y'a un ptit moment.</p>
<p>Il parle principalement de tout ce qui y'a attrait au Japon,
c'est a dire la culture, les manges, la musique, les jeux
video etc.</p>
<p>http://korishoo.forumperso.com</p>
<p>N'hesitez pas a aller y faire un tour et a
vous inscrire, on a besoin de membre.</p>
				</div>			</content>			<id>http://idamgp.blog.jeuxvideo.com/1081595/Publicit/</id>			<link href="http://idamgp.blog.jeuxvideo.com/1081595/Publicit/" />			<author>				<name>idamgp</name>				<uri>http://idamgp.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-07-18T23:17:49+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Bande annonce FFXIII</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>Salut mes ptits amis (ouch!:!!! c'est quoi cette
expression?)</p>
<p>Veuillez m'excusez pour le peu d'articles ces derniers temps
mais je savais pas trop quoi mettre.</p>
<p>Mais heureusement j'ai trouv du lourd et du beau pour mon
retour.....</p>
<p></p>
<p>LA BANDE ANNONCE DE FINAL FANTASY XIII
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</p>
<p></p>
<p>La bande annonce a  il y a
quelques jours  l'E3 2008. Avec notamment l'annonce de FFXIII
sur 360 (grrrrr) et plusieurs autres ments</p>
<p><strong>- A propos de l'impact du dveloppement sur 360
:</strong> comment les drer le
d, la
version PS3 devrait e dans les temps, et c'est
e.
Square Enix assure que le portage 360 ne provoquera aucun retard
pour la sortie de la version PS3.</p>
<p><strong>- A propos d'un contenu additionnel dans les versions
occidentales :</strong> auparavant, les dveloppeurs
profitaient des longs mois consacrveloppement des
versions amennes pour ajouter des
 leur jeu. Cette fois-ci, selon Yoshinori
Kitase, aucun ajout n'est prvu pour le public occidental,
pour la simple et bonne raison que les dveloppeurs
prvoient de sortir le jeu plus rapidement qu'auparavant,
o un an : "Pour
FFXIII, notre but est de r", affirme-t-il.
Pour rappel, Square Enix vise galement une sortie
simultanrique du Nord et en Europe, ce qui n'est
cependant pas encore assur, malheureusement.</p>
<p><strong>- A propos des limitations du format DVD :</strong> la
fameuse question de la diffrence de format entre le Blu-ray
sur PS3 et le DVD sur 360 est bien sr revenue sur le tapis.
Lundi soir, Yoshinori Kitase avouait que le jeu occuperait
srement plusieurs DVD sur 360. "Pour le moment, rien n'a
vraiment ", signale-t-il maintenant,
avant d'entrer ntails. "Nous allons
essayer de trouver des moyens de compresser les cinmatiques
pres et les dublages, qui prennent beaucoup de
place, afin que cela ne se rpercute pas sur le produit fini".
En ce qui concerne les graphismes, les dveloppeurs devraient
essayer de maintenir le degr de la version
PS3 sur 360.</p>
<p><strong>- A propos du choix de dvelopper sur 360
:</strong> si les raisons financividemment
pas cision de
porter FFXIII sur Xbox 360 rside dans le fait que cela
permettra  plus de fans de mettre la main sur le jeu. Les
fans qui possdent la PS3 ne sont en effet toujours pas
trrences entre les
versions : les dveloppeurs ne veulent pas que le jeu soit
diffrent entre les deux versions, mais qu'il y aura sans
doute des dreront. En revanche, ils ne
comptent pas mettre  profit les achievements disponibles sur
360. Ce qui veut dire qu'il ne sera sans doute pas question de
trophes sur PS3.</p>
<p><strong></strong></p>
<p><strong>- A propos des personnages :</strong> Yoshinori Kitase
n'a bien sr pas voulu fournir trop d'informations sur les
personnages et l'histoire du jeu, mais a tout de mme
donnraux sur les relations
entre les personnages. En rbut du jeu,
les diffros (Lightning, le jeune homme blond et
la fille rousse... et srement d'autres encore) refusent tout
simplement de se battre ensemble. "Les relations entre eux se
construisent ", indique Kitase. "La bande
annonce a  exprimer
cette ide". On y voit en effet les trois personnages se
battre chacun de leur c. On peut imaginer qu'ils vont
finalement devenir amis et unir les forces.</p>
<p><strong>- A propos de l'univers du jeu :</strong> les
crvidemment bien discrets sur cet
aspect du jeu, ce qui n'empaffirmer
l'importance de la mythologie Fabula Nova Crystallis dans
l'laboration de l'univers de FFXIII. Il cite Pulse, une
rgion du monde du jeu, en exemple : "Pulse est un
mot-cl qui provient de la mythologie du Cristal. Par exemple,
dans la r, il peut exister des ponts ou des rues
portant des noms issus de la mythologie grecque". C'est exactement
le ms
 savoir Versus et Agito. La mythologie de ces
jeux promet donc d'tre fascinante, une constante dans la
s.</p>
<p><strong>- A propos de l'me de combat
:</strong> "Dans Final Fantasy X, il n'y avait pas de monstres sur
le terrain", explique Kitase, "mais vous les rencontriez de
mani dans un
champ de bataille. Pendant la bataille, les personnages ne
bougeaient pas beaucoup, mais dans FFXII, ils pouvaient se
d se trouvaient directement les
monstres. [...] Pour FFXIII, le systme ATB est de retour,
mais dans une version ame". Bien qu'absents du
dquipe ont pris le
temps d'pisode. Au
final, ils ont choisi de prendre ce qu'il y avait de meilleur dans
chaque systme (FFX et XII). "Les monstres seront visibles sur
le terrain", affirme Kitase, "mais ce sera un peu diffrent de
ce qu'il y avait dans FFXII".</p>
<p><strong>- A propos de l'ral du jeu
:</strong> dans l'quipe de FFXIII, deux visions du
d, il
y a le rnariste, Motomu Toriyama, qui
aime mettre en avant l'histoire. De l'autre, il y a Toshir
Tsuchida, le crme de combat, qui
prvidemment se concentrer sur les combats
afin de les rendre excitants. Kitase rassure nanmoins les
fans en affirmant que les deux aspects du jeu devraient tre
en bon quilibre. "A certains moments du jeu, il est possible
que l'histoire deviennent envahissante, forant le joueur
cise-t-il, "mais des combats
finiront toujours par intervenir".</p>
<p><strong>- A propos des doublages et de la musique :</strong> le
casting qui dcidera des voix japonaises de FFXIII se
dgide bien
srie Final Fantasy,
nous avons toujours cherch trouver des voix qui
correspondent au mieux  la
personnalitrons
entendre les premiers extraits de voix trt. En
ce qui concerne la bande originale, crite par le virtuose
Masashi Hamauzu, le producteur ne peut pas donner beaucoup de
de une
fois les cines, afin que
l'accompagnement corresponde  l'action. La direction
grale de la musique a cependant d'ores et
de, puisque Kitase
affirme qu'elle devrait utiliser davantage de chant et de choeurs
que par le pass.</p>
<p><strong>- A propos de l'volution de Final Fantasy
:</strong> le sujet de l'identitrie ne pouvait
pas  l'absence
totale du crateur de celle-ci, Hironobu Sakaguchi. Kitase
explique : "Toutes les quipes qui travaillent sur un nouveau
Final Fantasy font en sorte de regarder les pisodes
prdents. S'il n'y a pas de lien direct entre eux, ils
sont tous relirement
tr ce que vous
avez vu auparavant, mais les membres de l'
 qui unit la
sgalement comment Kitase et
son server l'esprit de
la saga. Le producteur confie justement avoir d
demandcesseur ce qui fait
qu'un FF est un FF. Sakaguchi lui a rpondu, sur le ton de la
plaisanterie, qu'il suffit d'avoir les fameuses fentres
bleues bordes de blanc... chose qui a disparu depuis
plusieurs . Heureusement que Sakaguchi
n're, est
persuad de la
s se faire : il y a
sfinitions de la saga que de fans
!</p>
<p><strong>- A propos de l'avance de la localisation
:</strong> "L'histoire est enticrite, et nous
sommes sur le point de commencer le casting et l'enregistrement des
doublages. Une fois que ce sera fait, nous pourrons vraiment nous
lancer dans la localisation", annonce Yoshinori Kitase. Pour
information, le processus de localisation comprend la traduction,
l'dition des textes, l'enregistrement des doublages
amgration des textes et des voix, et
l'assurance qualit. Lors de la Game Developers Conference de
San Francisco en 2007, les responsables de la localisation
indiquaient  titre d'exemple qu'il leur fallait 24 semaines
(c'est- bien ce
processus. Shinji Hashimoto prcise cependant : "Une sortie
simultane serait difficile pour FFXIII, mais nous essayons
vraiment de rcart entre la sortie japonaise et
celle dans le reste du monde".</p>
<p><strong>- A propos de l'avancveloppement
:</strong> "Il se dvu, mais
nous devons bien avouer que cela n'a  ni facile, ni
rapide. Les ms
maintenant, mais nous travaillons encore  affiner le moteur
[Crystal Tools]. Certains peuvent penser que c'est un ensemble
qu'il suffit de modifier un peu pour le porter sur 360, mais ce
n'est pas le cas", indique Kitase.</p>
<p><strong>- A propos du manque de nouveaux mdias :</strong>
"A chaque mise  jour, nous travaillons dur pour ajouter de
nouveaux ments. Soyez patients, ce ne sera plus
trdias]",
confie Hashimoto. (esperons le!!! edit moi)</p>
<p><strong>- A propos du contenu additionnel 
tcharger :</strong> "Pour le moment, nous n'avons pas
prvu de contenu additionnel pour FFXIII, mais en ce qui me
concerne, ce concept m'intresse beaucoup", avoue Kitase.</p>
<p>source: ffworld.</p>
<p>Bon et maintenant je ne vous embtes pas plus longtemps et
je vous laisse admirer la bande annonce  laquelle on ne peut
que dire "CE QUE C'EST BEAU'</p>
<p></p>
<p></p>
<div>




<strong>
Final fantasy xiii e3 trailer hd</strong>
<em>envoy par the_god_of_war_92</em></div>
				</div>			</content>			<id>http://idamgp.blog.jeuxvideo.com/1081438/Bande-annonce-FFXIII/</id>			<link href="http://idamgp.blog.jeuxvideo.com/1081438/Bande-annonce-FFXIII/" />			<author>				<name>idamgp</name>				<uri>http://idamgp.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-07-18T19:45:19+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Video!</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<div>



</div>
<div></div>
<div></div>
<div>Hello! 
jour mais j'ai plus trop le temps depuis que je suis au lyce.
En plus y'a rien de nouveau sur FF -_-.</div>
<div></div>
<div>Enfin bon... je suis de retour avec une video que j'ai faite
pour un concours sur ffdream. Dites moi ce que vous en
pensez^^</div>
<div></div>
<div>et pour voir les autres concurrent c'est 
ici</div>
				</div>			</content>			<id>http://idamgp.blog.jeuxvideo.com/1015936/Video/</id>			<link href="http://idamgp.blog.jeuxvideo.com/1015936/Video/" />			<author>				<name>idamgp</name>				<uri>http://idamgp.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-05-01T16:00:21+02:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>TADA</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>Donc voila comme promis, le 25 janvier, un grand dossier sur
FFXIII est sorti.</p>
<p>Voici donc les infos toute fraiche^^ (source: ffworld et ffdream)</p>
<p>Tout d'abord Final Fantasy VersusXIII (pour des raison
d'esthetisme, je vais mettreplusieurs
articlesarticles)</p>
<p></p>
<p></p>
<p>et en cadeau la couverture du magazine ou elles
etaient publie^^ MAGINFIQUE</p>
				</div>			</content>			<id>http://idamgp.blog.jeuxvideo.com/920973/TADA/</id>			<link href="http://idamgp.blog.jeuxvideo.com/920973/TADA/" />			<author>				<name>idamgp</name>				<uri>http://idamgp.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-01-27T00:30:15+01:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Final Fantasy Versus XIII: mafia, armes</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>Voici, les infos de FFVXIII. Ils
seront mis en plusieurs articles pour mettre les images qui
correspond.</p>
<p></p>
<p><strong>Les armes :</strong> Dans le pays du heros, les
armes a feu sont interdites par l'Ordre des Epees de
la Magie. On peut d'ailleurs constater que la jeune femme se sert
d'une rapiere ! Mais alors, qu'en est-il du jeune homme
blond au t-shirt blanc, qui arbore son fusil sur chaque
cliche ? Selon le magazine, il ne serait pas tout a
fait en regle, pour ne pas dire fugitif. Que fait-il avec le
prince, s'il est hors-la-loi ?

<strong>La mafia :</strong> Nous pouvons decouvrir les
premieres images d'une organisation assimilee
a la mafia, tout du moins selon le magazine, qui emploie bel
et bien ce mot. Ces personnes en noir se reunissent dans un
lieu tres luxueux, a l'architecture largement
inspire des monuments religieux europeens. L'homme
a la barbe, qui est assis au centre, est de toute
evidence le chef. Cette organisation dirige le royaume aux
cotes de la famille royale, mais semble
melee a de sombres affaires, ce qui laisse
penser que <em>Versus</em> aura un petit cote jeu de
gangster. Qui plus est, le magazine note que le chef de la mafia et
le heros ont les yeux de la meme couleur, a
savoir rouge, orange. Alors, sont-ils lies ?</p>
				</div>			</content>			<id>http://idamgp.blog.jeuxvideo.com/920970/Final-Fantasy-Versus-XIII-mafia-armes/</id>			<link href="http://idamgp.blog.jeuxvideo.com/920970/Final-Fantasy-Versus-XIII-mafia-armes/" />			<author>				<name>idamgp</name>				<uri>http://idamgp.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-01-27T00:24:53+01:00</updated>		</entry></feed>