<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0">	<channel>		<title>[blog.jeuxvideo.com] griffe333 : <![CDATA[Gryph's Blorg]]></title>		<link>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com</link>		<description><![CDATA[Gryph's Blorg]]></description>		<language>fr</language>		<copyright>Copyright (c) 2006, Hi-pi</copyright>		<generator>Hi-pi RSS 2.0 generator</generator>		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 09:59:39 +0200</pubDate>		<item>			<title><![CDATA[Fallout 3 (PC/360/PS3)]]></title>			<description><![CDATA[<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Jeu
:</span></strong> Fallout 3 (PC/360/PS3)
<em>d'après Pakman</em>

- <span style="text-decoration: underline;">Mon avis :</span> Bon
jeu.</p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">En bref :</span>
Fallout 3 est un RPG post-apocalyptique très sympathique, qui
hérite malheureusement de plusieurs défauts de son grand frère
Oblivion. Ce jeu reste peut-être un peu trop proche de ses ancêtres
pour être vraiment original.</p>
<p>
<strong><span style="text-decoration: underline;">Ambiance
:</span></strong></p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Graphismes :</span>
Rien à redire niveau des graphismes, qui frôlent la perfection. Qui
se vanterait de rester insensible face à ces somptueux paysages
ravagés par la guerre nucléaire et les rayonnements ? Un véritable
tour d'horizon post-apocalyptique ! Les graphismes en intérieur
sont toutefois légèrement répétitifs, mais les cinématiques,
ponctuant l'action sont réellement impressionnantes !</p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Bande sonore
:</span> L'alternance entre les ambiances sonores modernes et le
style années 40 donne un certain coté irréel au jeu, ce qui n'est
pas du tout déplaisant. La possibilité d'écouter les diverses
radios locales (lorsqu'on se trouve à proximité d'un signal
émetteur) est un vrai bonheur, d'autant plus que les différentes
émissions évoluent réellement en fonction des actions du joueur.
Bravo !</p>
<p>
<strong><span style="text-decoration: underline;">Gameplay
:</span></strong>
- <span style="text-decoration: underline;">Prise en main :</span>
Elle se fait rapidement grâce à un tutoriel intégré au jeu, comme
le veut la tradition Bethesda depuis Oblivion et Morrowind : On
apprend à se déplacer en étant bébé, à interagir avec le monde lors
de notre enfance, et on termine l'apprentissage en passant
l'équivalant de notre baccalauréat, le G.O.A.T., qui est en fait un
test de personnalité permettant d'aguiller le joueur vers sa classe
de prédilection. On entre très vite dans le jeu, et on y reste
!

- <span style="text-decoration: underline;">Jouabilité :</span> Pas
grand chose à dire, si ce n'est un point à approfondir quant au
système de visée automatique : Les vétérans du viseur crieront
sûrement au scandale pour l'aide apportée au joueur, mais ils se
rendrons vite compte que de survivre à un vrai combat sans visée
assistée relève de l'impossible. Bien que le concept ne soit pas
réellement nouveau (rappelons de F.E.A.R. et de son slow
motion...), Fallout 3 est le premier à mettre le jeu en pause.</p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Durée de vie
:</span> Comme Bethesda nous y a habitué, la durée de vie du jeu
semble presque illimitée. Aussi bien par rapport à la taille du
monde et de ses souterrains à explorer que par la multitude de
quêtes annexes à accomplir, on garde l'impression qu'il est
impossible de tout découvrir. Le monde évolue tout seul, et il
n'est donc pas inintéressant de recommencer depuis le début. C'est
à chaque fois une autre histoire que nous écrivons. Bref, à jouer,
et à rejouer.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Scénario
:</span></strong></p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Univers :</span>
Trop rarement exploité, et c'est bien dommage, un univers post
apocalyptique est un lieu ou toutes les folies sont possibles... Il
semblerait que Bethesda l'ai oublié, car le monde manque parfois
fortement d'originalité. F3 rappelle beaucoup Stalker et de
Bioshock, si vous avez aimé ces deux jeux vous devriez aimer
F3.</p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Histoire :</span>
Pas très originale non plus : Une guerre atomique... Un
survivant... Papa est parti, mais où est-il donc passé ?
Heureusement qu'on oublie ce détail lorsqu'on s'amuse à tuer du
mutant, ou à tirer sur tout ce qui bouge ! Gniark....</p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Personnages :</span>
Grande déception : On dirait que Bethesda a copié/collé Oblivion !
Les animations sont restées les mêmes (et elles étaient déjà
bâclées à l'époque d'Oblivion), le système d'interaction aussi,
rien de bien nouveau à part une modellisation des filles revue.</p>
<p style="text-decoration: none;"><strong><span style=
"text-decoration: underline;">Conclusion :</span></strong>
<span style="text-decoration: none;">Fallout 3 a tout du bon jeu :
On ne s'ennuie pas, et la surprise est souvent au rendez-vous.
Dommage seulement que Bethesda n'ait pas ciblé les défaut
d'Oblivion, en préférant améliorer ce qui était déjà bon plutôt que
de corriger ce qui l'était moins...</span> Mais que cela ne vous
empêche pas d'y jouer ! La communautée toujours croissante a déjà
le pied à l'étrier, et est en train de développer des mods
corrigeant les petites erreurs de Beth's... On les aime, et ils le
savent !</p>
]]></description>			<link>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/1175315/Fallout-3-PC-360-PS3/</link>			<comments>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/Fallout-3--PC-360-PS3--11112008-213318-lp-1175315.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/1175315/Fallout-3-PC-360-PS3/</guid>			<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 21:33:18 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Star Wars : the Old Republic - le nouveau MMO Kotor !]]></title>			<description><![CDATA[<p>Eh non, Star Wars c'est pas encore finit ! "Quand yen a plus,
yen a encore !" ^^</p>
<p>Les fans de l'univers peuvent se réjouir, car voici un
<span style="text-decoration: underline;">tout nouveau
MMORPG</span>, fraîchement annoncé par Lucasarts, Electronic Arts
et Bioware (arts) !</p>
<p>Le jeu devrai beaucoup ressembler à son ancêtre KOTOR (Knights
of the Old Republic), avec au programme tout ce à quoi lucasarts
nous a habitué : des pouvoirs, du sabre laser, du droïde, des
gentils, des méchants... Bref, que du bonheur !</p>
<p>(Après, espérons que ce n'est pas juste un remake pour arrondir
les fins de mois déjà très rondes des éditeurs SW...)</p>
]]></description>			<link>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/1160016/Star-Wars-the-Old-Republic-le-nouveau-MMO-Kotor/</link>			<comments>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/Star-Wars---the-Old-Republic---le-nouveau-MMO-Kotor---22102008-134958-lp-1160016.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/1160016/Star-Wars-the-Old-Republic-le-nouveau-MMO-Kotor/</guid>			<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 13:49:58 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[World of Goo (PC)]]></title>			<description><![CDATA[<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Jeu
:</strong></span> Wolrd of Goo (PC)</p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Mon avis :</span>
Excellent !</p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">En bref :</span>
World of Goo, c'est une véritable merveille que nous offre le
studio 2D Boy. C'est la preuve que même sans énormément de moyens,
on peut créer quelque chose de génial. <a title=
"Télécharger le démo de World of Goo" href=
"http://www.jeuxvideopc.com/demo/download_go-2909-622867.php"
target="_blank">Essayez la démo</a>, ça vaut le coup !</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Ambiance
:</span></strong></p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Graphismes :</span>
Un style graphique très personnel et très captivant. Que c'est beau
! Que c'est original ! Le moindre détail est un véritable
plaisir à découvrir.</p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Bande sonore
:</span> La musique est très bien, et presque pas
répétitive !</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gameplay
:</strong></span></p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Prise en main
:</span> 2D Boy laisse le joueur découvrir World of Goo par
lui-même. Le principe est simple, il faut déplacer ces Goo balls
pour qu'elles s'accrochent entre elles et forment des structures.
Il n'y a pas à dire, la prise en main est plutôt rapide.</p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Jouabilité :</span>
On se prend très vite au jeu, et même si le principe de base est
simple, les différentes propriétés des différentes Goo balls (leur
taille/poids, leur couleur etc) s'associent avec l'originalité des
différents niveaux pour renouveler sans cesse l'expérience de
jeu.</p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Durée de vie
:</span> Je n'ai joué qu'à la démo, et le premier niveau ne m'a pas
duré très longtemps. J'ai été déçu quand je suis arrivé au niveau
deux, plein d'espoirs et des étoiles dans les yeux, et quand j'ai
vu le panneau m'indiquant la fin de la démo... Mais qu'à cela ne
tienne, j'ai refait presque toutes les étapes du premier niveau
pour collecter plus de balles, et construire encore plus haut dans
la partie Goo Corporation, qui redonne un souffle au jeu. Bref,
vous n'avez pas finit de vous battre pour gagner balle par balle,
et gagner ainsi quelques dizaines de centimètres à chaque fois.</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Scénario
:</strong></span></p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Univers :</span>
Artistiquement très réussi. Original et captivant.</p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Histoire :</span>
L'humour est omniprésent dans ce jeu, que ce soit dans les
remarques hilarantes du mystérieux peintre de panneaux ou dans les
cinématiques. L'histoire est véritablement prenante.</p>
<p>- <span style="text-decoration: underline;">Personnages :</span>
Les Goo balls sont des personnages tout à fait originaux (des
balles animées avec deux yeux), qu'on apprend vite à adorer. Le jeu
développe presque une sorte de relation personnelle entre vous et
ces balles, et l'expérience en vaut le détour...</p>
<p>La <a title="Télécharger le démo de World of Goo" href=
"http://www.jeuxvideopc.com/demo/download_go-2909-622867.php"
target="_blank">démo jouable à télécharger</a> est vraiment
excellente ! ^^</p>
]]></description>			<link>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/1159712/World-of-Goo-PC/</link>			<comments>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/World-of-Goo--PC--22102008-121036-lp-1159712.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/1159712/World-of-Goo-PC/</guid>			<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 12:10:36 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Introversion Software - Toujours là !]]></title>			<description><![CDATA[<p>"<a title=
"Introversion Software - the last of the bedroom programmers !"
href="http://www.introversion.co.uk/" target="_blank">Introversion
Software</a>, the last of the bedroom programmers."</p>
<p>Avec un nom pareil, il fallait que j'en parle ! (Ce sont des
développeurs amateurs, exactement comme nous chez 7D² ^^)</p>
<p>Certains se souviennent peut-être d'eux pour des titres comme
<a title="Uplink - trust is a weakness" href=
"http://www.introversion.co.uk/uplink/" target="_blank">Uplink</a>,
<a title="Darwinia - a digital dreamscape by introversion" href=
"http://www.introversion.co.uk/darwinia/" target=
"_blank">Darwinia</a> ou <a title="Defcon - everybody dies" href=
"http://www.introversion.co.uk/defcon/" target=
"_blank">Defcon</a> (les trois autres jeux d'IS).</p>
<p>Personellement, j'ai beaucoup aimé/joué à Uplink, et
ça m'a fait vraiment plaisir d'apprendre qu'il y avait du nouveau
chez eux. Je me suis précipité sur la <a title=
"Demo jouable de Multiwinia" href=
"http://www.introversion.co.uk/multiwinia/demodownload/" target=
"_blank">démo jouable</a> de "<a title=
"Multiwinia - Survival of the Flattest !" href=
"http://www.introversion.co.uk/multiwinia/" target=
"_blank">Multiwinia - survival of the flattest</a>", leur dernier
jeu en date, et en voici un petit apperçu :</p>
<p>C'est un petit jeu de stratégie en 3D isométrique, où il s'agit
de capturer des points d'apparition pour augmenter la vitesse
d'accroissement de la population, avec des petits bonshommes
ultra-plats ^^ (d'où le sous-titre du jeu). Et avec ce surplus de
population, il faut aller occuper des zones qui rapportent des
points en fonction du temps et du nombre d'unités occupant la zone.
A la fin du compte à rebours, l'équipe ayant totalisé le plus de
points gagne.</p>
<p>Même si l'atmosphère un brin rétro de ce jeu reste
très "minijeu", la <a title="Demo jouable de Multiwinia" href=
"http://www.introversion.co.uk/multiwinia/demodownload/" target=
"_blank">démo de Multiwinia</a> est plutôt marrante à jouer, et
s'en priver serait dommage !</p>
<p>Bon jeu à tous ! ;)</p>
]]></description>			<link>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/1156034/Introversion-Software-Toujours-la/</link>			<comments>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/Introversion-Software---Toujours-la---17102008-152622-lp-1156034.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/1156034/Introversion-Software-Toujours-la/</guid>			<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 15:26:22 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Codename "Hydra" - Projet secret Blizzard !]]></title>			<description><![CDATA[<p>Ceux qui ont eu la chance de partir aux USA pour participer
à la BlizzCon 2008 (pas moi,
malheureusement) viennent de découvrir le mystère
qui se cachait derrière le nom de code "Hydra"
:</p>
<p>Le projet secret sera un MMORPG, basé
sur un univers flambant neuf !</p>
<p>Malheureusement, il a également été annoncé qu'on n'aurait plus
d'informations à ce sujet pendant un petit bout
de temps... A quoi nous attendre ? Que faire en
attendant ? Que penser ? Décidément, Blizzard a depuis
longtemps compris comment tenir ses fans en haleine.</p>
<p>"Hell, it's about time !"</p>
]]></description>			<link>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/1153515/Codename-Hydra-Projet-secret-Blizzard/</link>			<comments>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/Codename--Hydra----Projet-secret-Blizzard---12102008-205209-lp-1153515.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://griffe333.blog.jeuxvideo.com/1153515/Codename-Hydra-Projet-secret-Blizzard/</guid>			<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 20:52:09 +0200</pubDate>		</item>	</channel></rss>