<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0">	<channel>		<title>[blog.jeuxvideo.com] funeuuh : <![CDATA[Ma Collection : Partage , echanges , ventes]]></title>		<link>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com</link>		<description><![CDATA[Ma Collection : Partage , echanges , ventes]]></description>		<language>fr</language>		<copyright>Copyright (c) 2006, Hi-pi</copyright>		<generator>Hi-pi RSS 2.0 generator</generator>		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 16:38:54 +0200</pubDate>		<image>			<title>funeuuh.blog.jeuxvideo.com</title>			<link>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com</link>			<url>http://static.blogstorage.hi-pi.com/blog.jeuxvideo.com/f/fu/funeuuh/images/mn/1236269544_regular.jpg</url>		</image>		<item>			<title><![CDATA[Bioshock Coffret Collector !!! sous Blister]]></title>			<description><![CDATA[<p>Voila enfin la suite du chef d'oeuvre, Bioshock 1er du nom...qui
a réussit un subtil Mélange de FPS/Action, survival Horror , une
touche de RPG...le tout deservis par un Scénario grandiose,
passionant...on veut Absolument percer le secret de la cité
Rapture...</p>
<p>Enfin grace a se second épisode, ou l'on incarne une Big Dady,
protecteur des petites soeur qui va nous permetre d'en Savoir plus
sur l'histoire de la cité !</p>
<p>Le Jeu est Sortie en 3 versions : La normale, L'édition Rapture
et le plus gros Collector L'édition Spéciale ! C'est cette édition
que jai récupérai neuve au pix du jeu seul ^^</p>
<p><strong>Comme pour l'instant je garde pour
l'instant ce coffret sous blister</strong> (car j'aimerai peu etre
l'échanger  contre la version 360, car jai déja le collector
du 1er sur 360) <strong>Voici une Photo du contenu du
Coffret</strong> :</p>
<p></p>
<p><span style=
"text-decoration: underline;"><strong>Il y a donc
:</strong></span></p>
<p>- Un Livre illusutré de 170 pages</p>
<p>- Un Autanthique Vinyle 33 tours 12'' de l'orchestre Symphonique
Original de Bioshock</p>
<p>- La B.O du Jeux sur CD Audio</p>
<p>- 3 affiches de réclame Vintage de Rapture</p>
<p></p>
<p>Unpetit aperçu de la taille réel de ce superbe coffret comparé
au autre jeux</p>
<p><span style=
"text-decoration: underline;"><strong>Bioshock 2</strong></span> -
éditeur : <em><strong>2K Games</strong></em> / Date de Sortie :
<em><strong>Fevrier 2010</strong></em> /</p>
<p>BioShock 2 est un jeu de tir à la première personne sur PS3. Il
se déroule 10 ans après le premier jeu et vous fait incarner un
Protecteur. En tant que tel, vous devez traverser les rues de
Rapture, la cité engloutie, et tenter d'obtenir enfin votre
liberté. Pour y parvenir, vous devrez affronter de nombreux ennemis
et prendre des décisions qui affecteront le sort de la ville toute
entière. Mais la grande nouveauté de cet épisode tient à
l'apparition d'un mode multi pour 10 participants.</p>
<p><span style=
"text-decoration: underline;"><strong>Conclusion du Test de
JV.com</strong></span></p>
<p>La méfiance vis-à-vis de cette suite qui pour beaucoup, ne
s'imposait pas, vole en éclats rapidement au contact d'un gameplay
plus riche et plus intense que jamais. Bioshock 2, tout en se
tournant plus volontiers vers l'action, parvient à retrouver
l'essence de son prédécesseur et sans la trahir, nous offre une
aventure grandiose. Beau, dérangé et terriblement cohérent, le bébé
de 2K Marin et de ses pairs est un jeu à ne manquer sous aucun
prétexte.</p>
<p><strong>Note Globale
18/20</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Quelques Images de Rapture</strong></span> :</p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p>Ya rien a dire, le jeu n'a rien perdu de sa splendeur d'origine,
et dégage une ambiance angoissante, prenante...Bioshock 2 avait la
lourde tache de succéder a son illustre prédécésseur...pari
réussit</p>
]]></description>			<link>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/1482289/Bioshock-Coffret-Collector-sous-Blister/</link>			<comments>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/Bioshock-Coffret-Collector-----sous-Blister-09022010-163854-lp-1482289.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/1482289/Bioshock-Coffret-Collector-sous-Blister/</guid>			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 16:38:54 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Blue Dragon - Le 1er RPG signé Mistwalker]]></title>			<description><![CDATA[<p>Voila le 1er jeux du jeune Studio Mistwalker. Un RPG qui peut
parraitre un peu simplet dans son scénario, mais avec lequel un bon
moment grace a une Bonne durée de Vie, une floppée de Quete
Secondaire et surtout un systeme de combat vraiment tré bien fichu,
qui nous donne envie d'avancer, d'évoluer et de découvrire la suite
du jeu...</p>
<p><span style=
"text-decoration: underline;"><strong>Blue Dragon</strong></span> -
éditeur : <em><strong>MistWalker</strong></em> / Date de Sortie :
<em><strong>Aout 2007</strong></em> /</p>
<p>Blue Dragon est un jeu de rôle sur Xbox 360. Vous incarnez Shu,
un jeune héros espiègle et aventureux, ainsi que toute sa petite
troupe, composée d'une magicienne, d'un guérisseur ou encore d'un
pirate. Tout ce beau monde parcourt un univers infesté de monstres
qu'il faudra anéantir pour poursuivre votre quête. N'hésitez pas à
faire du level-up pour rendre vos personnages encore plus
forts.</p>
<p><span style=
"text-decoration: underline;"><strong>Conclusion du Test de
JV.com</strong></span></p>
<p>Sans bousculer les acquis, Sakaguchi nous livre un RPG avenant,
plaisant mais sans grande originalité. Est-ce un mal ? Du tout mais
avouons qu'on aurait aimé un peu plus de prises de risque en ce qui
concerne le scénario ou le gameplay. Néanmoins, malgré plusieurs
points critiquables (système de combat parfois contraignant,
difficulté étrangement gérée, aventure linéaire) on ne peut enlever
au soft son charme bien réel venant en grande partie du travail de
Toriyama et Uematsu. Du coup, la Xbox 360 s'offre un mets fort
savoureux en attendant le plat de résistance qui devrait prendre la
forme d'un Lost Odyssey ou d'un Eternal Sonata.</p>
<p><strong>Note Globale
15/20</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Quelques Images :</strong></span></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p>Pour un 1er essaie c'est plutot réussie
!</p>
]]></description>			<link>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/1482274/Blue-Dragon-Le-1er-RPG-sign-Mistwalker/</link>			<comments>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/Blue-Dragon---Le-1er-RPG-signe-Mistwalker-09022010-153714-lp-1482274.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/1482274/Blue-Dragon-Le-1er-RPG-sign-Mistwalker/</guid>			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 15:37:14 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Half-Life 2 Orange Box]]></title>			<description><![CDATA[<p>Voici une compile trés importante pour l'histoire du FPS
puisqu'elle regroupe Hal Life 2 et les épisode 1 et 2...un FPS
culte !</p>
<p>Et comme ci ca ne suffisait pas Valve nous offre 2 modes multi
extrmement bien pensés...Portal et Team Fortress 2 !!!</p>
<p>Alors d'occasion a 10 euros...c'est vraiment LA bonne affaire
!!!</p>
<p><span style=
"text-decoration: underline;"><strong>T</strong><strong>he Orange
Box</strong></span> - éditeur : <em><strong>VALVE</strong></em> /
Date de Sortie : <em><strong>Octobre 2007</strong></em>
/</p>
<p>The Orange Box sur Xbox 360 regroupe pas moins de 5 jeux pour le
prix d'un. Retrouvez dans ce pack Half Life 2 ainsi que ses deux
épisodes bonus, Portal, un jeu original avec une arme qui fait
apparaître des portails de téléportation et enfin Team Fortress 2,
jeu de shoot multijoueur en ligne au design cartoon et à l'ambiance
explosive</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Conclusion du Test de JV.com</strong></span></p>
<p>Cinq jeux pour le prix d'un, non cinq excellents jeux pour le
prix d'un, on peut dire que Valve se paie une vache d'opération
séduction auprès des joueurs. On pourra toujours évoquer les sujets
qui fâchent, comme l'absence d'un sérieux coup de balai sur le
moteur vieillissant de Half-Life 2 ou le fait d'avoir à racheter un
ou deux titres que l'on possédait déjà, mais le tarif de vente aide
à passer l'éponge.</p>
<p><strong>Note Globale
18/20</strong></p>
]]></description>			<link>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/1482254/Half-Life-2-Orange-Box/</link>			<comments>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/Half-Life-2-Orange-Box-09022010-142443-lp-1482254.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/1482254/Half-Life-2-Orange-Box/</guid>			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 14:24:43 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Tales of Eternia - enfin un peu de PSP !]]></title>			<description><![CDATA[<p>Enfin ! Je tombe sur un bon Jeu PSP ! Je vous rpelle que dans le
bled ou je me suis installé il y 2 petit magasins de jeux Video,
mais pas de Oldies, d'import (sauf cas trés exceptionnel) et aucun
collectionneur (Je serai le seul?!...les vendeurs me disent que
oui...)</p>
<p>Donc a part acheter des jeux neuf, pour le reste c'est au petit
bonheur la chance...en Occaz : les dernières nouveautés a 40 euros
(je crache pas sur un Uncharted 2, Bayonnetta ou encore Modern
Warfare 2, mais 40 euros, pour du next Gen c'est un peu trop cher
pour moi...donc jattend qu'il soit a bas prix) Mais la grane
majorité c'est PES, NFS, FIFA...l'avantage, des jeux Next Gen, qui
ont + de 6 moins sont revondus entre 8 et 20 euros...</p>
<p>Pour le reste comme je le disait, c'est a la chance, puisqu'il
reprene des jeux PS2, Game Cube Xbox, qui sont revendus entre 5 et
10 euros (donc jai déja récup a ce pri la : MGS 3 Subsistence,
Shadow of the Collossus ou encore Twiligt Princess sur GC..) mais
par contre personne n'a la PSP dans ce bled...resultat bin a part
le neuf, mais c'est pas la joie, il n'y a rien..Mais comme je l'ai
dis un jeu sur console nouvelle Gen, qui date un peu, c'est a prix
cadeau...et c'est dans ce contete que jai enfin trouvé un nv jeu
PSP Sympas :</p>
<p><strong>Tales of Ethernia a
8 euros ! Ce ne se refuse pas !</strong></p>
<p><span style=
"text-decoration: underline;"><strong>Tales of
Ethernia</strong></span> - éditeur :
<em><strong>NAMCO</strong></em> / Date de sortie <strong>Fevrier
2006</strong> /</p>
<p><strong>S'inspirant d'une iconographie typiquement japonaise
tout en préfigurant l'avenir de la série des Tales Of, Tales Of
Eternia est un RPG essentiel en ce sens qu'il réussit le tour de
force de s'adresser à tout un pan de joueurs, de l'amateur éclairé
au néophypte voulant découvrir un univers fleurant bon la magie. Le
réquisitoire pourrait presque s'arrêter ici-même tant il paraît
évident que les grandes qualités de cet opus le rendent
inestimable, indispensable, aux yeux de ceux et celles qui n'ont pu
y toucher dans sa version américaine ou japonaise.</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>un peu d'histoire</strong></span> <strong>:</strong> Deux amis discutent dans le lointain. Farah,
jeune demoiselle espiègle, débordante d'énergie, asticote son ami
de toujours, Reid. Leur joute verbale s'ouvre pour se refermer
aussitôt, brisée par le crash d'un vaisseau spatial. Les deux
compères décident sans plus attendre d'aller voir le mystérieux
appareil afin d'y dénicher d'éventuels survivants. C'est ainsi que
le duo rencontre une certaine Meredy qui a bien du mal à se faire
comprendre de nos amis en petite étrangère perdue qu'elle est. Dès
lors, se forme un joyeux trio qui se muera très bientôt en quatuor
chargé de découvrir la vérité sur l'origine et le rôle des
Craymels, des entités très puissantes, seules capables de ramener
la paix dans le royaume d'Eternia. Les bases sont posées,
l'histoire peut débuter</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Conclusion JV.com</strong></span></p>
<p>Tales Of Eternia peut se prévaloir d'une immense accessibilité
qui le destine aussi bien aux novices, aux rôlistes confirmés, aux
rêveurs d'un jour ou aux joueurs impétueux cherchant un mixe entre
l'aventure made in Japan et le beat'em all. Prônant la candeur d'un
univers attachant, ToE reste assez classique par bien des aspects
tout en profitant d'un gameplay étudié, d'une touche graphique
somptueuse et d'une histoire, certes peu originale, mais alignant
malgré tout les morceaux de bravoure. Soyez à l'écoute, la lecture
du conte commence et avec elle la promesse d'un émerveillement
continu.</p>
<p><span style=
"text-decoration: underline;"><strong>Note Globale
17/20</strong></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Quelques Images :</strong></span></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p>Comme tout les jeux fait en belle 2D, Tales of Eternia vieillit
trés bien ! Les graphisme sont fin, les dessins trés travaillés
dans les plus petits détails...Un univers enchanteur remplie de
Magie, une touche de Poesie...et le jeu dégage un charme trés
attachants !</p>
<p> </p>
]]></description>			<link>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/1482192/Tales-of-Eternia-enfin-un-peu-de-PSP/</link>			<comments>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/Tales-of-Eternia---enfin-un-peu-de-PSP---09022010-042350-lp-1482192.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/1482192/Tales-of-Eternia-enfin-un-peu-de-PSP/</guid>			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 04:23:50 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Petit Comparatif sur Nintendo 64 - Mario Kart 64 VS Diddy Kong Racing]]></title>			<description><![CDATA[<p>  Commencont par le commencement, pour ce comparatif, on
remonte en 1993, <strong>Nintendo</strong> sort un "Spin off" de sa
saga fétiche! Le principe : regrouper tout ses personnages
les  plus emblématiques de la firme dans un Jeu de 
"Kart" (de course...)  tout en gardant l'univers décallé dns
lequel vive Mario et ses comparses.</p>
<p></p>
<p>  Chaque concurent a ses  spécificités...Bowser est un
poid lourd qui peu ejecter de  la  route un concurrent
simplement en le percutant,  en contre partie, son  poid
est  un  handicap pour son accélération... de meme chaque
circuits est tiré des jeux Mario comme le circuit de Bowser qui se
déroule dans son chateau (on y retrouve des pieges comme la lave,
les rochers qui tombe pour nous écraser...) ou la maison hantée
du  roi Bhoo ou encore l'ile de Koopa...Mais ce qui fait le
charme de cette saga, c'est le Fun quelle dégage...</p>
<p>   Sur chaque circuits, ce sont huits concurents qui
vont s'affronter... et pour remporter la course, sont dispérsés de
dans nombreuses cases, qui nous donnent un items au hazard si l'on
passe dessus , comme par exemple une étoile qui nous rend
invinsible un court instant, un champignon qui nous donne une
grosse accélération, des carapaces de koopa qui font office de
lance missiles ou encore des peaux de bannanes qui font déraper vos
enemies et qui bien placé peuvent etre vraiment handicapante, sur
un tremplin, juste avant une fosse (l'ennemie perd son élans et va
donc chuter ce qui lui fait perdre de précieuses secondes) ou sur
un pont étroit ou l'enemie ne pourra pas l'esquiver)....voila ce
qui rend les course de Mario Kart aussi délirantes : le jeu laisse
une grande part de chance dans la victoire et pas seulement le
pilotage...par exemple quelqu'un se trouvant dans les derniers de
la course, lorsqu'il ramasse un item il a + de chance de tomber sur
les items les plus puissant comme une étoiles, un missile télé
guidé (carapace rouge) ou encore l'éclaire, un intem qui fait que
tout les autres concurents sont fappé par la foudre, et s'en trouve
rétrécis pendant  un instant voit leur vitesse diminuée et le
lanceur du sort qui a sa taille réel peut l'écrasant on lui rouland
dessus...cela donne lieu a de nombreux retournements de
situations...un joeur 8ème au dernier tour peut par exemple
récupérer une étoile qui le fera allé plus vite, lui permettant de
passer dans un passage secret tout en étant insensible aux attaques
enemies, puis un éclaire pour ralentir tout le monde en prenant
soin de les écraser pour etre sur de les distancer, et dans la
dernieère ligne droite, utiliser un champignon pour siffler la 1ere
place au favories juste devant la ligne...</p>
<p>Voila le genre de course qui ont lieu dans Mario Kart, pour ceux
qui ne connaissait pas cette saga culte...Le resultat est que en
multi joueurs entre ami(e)s ce sont des crises de fou rire, du
chambrage...et des partis qui s'enchainent jusqu'au petit
matins...</p>
<p>Nintendo a donc créer un genre : les
"Mario Kart - Like" et bcp d'éditeurs ont copier le maintre
a leur sauce, avec plus ou moins de réussite, mais sans jamais
égaler le jeu de Nintendo, indétronable!</p>
<p>Arrive la Nintendo 64 avec elle, les 4 ports mannettes....bon,
la logique de toute saga quand elle passe sur un support supérieure
c'est un jeu + Beau, + de Concurrent + d'items, des circuits mieux
penser...Mais cette fois ci le mode 4 joueur
reste le changement le + important, car les parties a 4 en
écrans splitté, multiplies le fun des courses !!! on voit
apparaitre des alliance, pour empécher un des 4 de gagner, des
coups de vaches, qui sont suivis par d'inombrables vendétas...on en
pleure de rire !</p>
<p>Et c'est donc sur Nintendo 64, qu'un petits Studio a qui
Nintendo doit beaucoup (tout d'abords pour les execptionnels Dokey
Kong Country sur Super Nes, qui étaient déja en leur temps, les
seuls a concurrencer le rouleau comprésseur qu'est Yoshi's Island
!) et oui <strong><em>RAREWARE</em></strong> est surement le
meilleurs soutient de Nintendo pdt la période 64 bits. C'est le
seul studio realisant des jeux comparables en qualités aux chef
d'oeuvres de Nintendo... c'est d'ailleur pourquoi j'ai voulu
realiser cette comparaison!</p>
<p>C'est ainsi que Banjo et Kazooie sera le
seul jeu a tenir la comparaison face a Mario 64, et Diddy Kong
Racing le seul a tenir la Comparaison avec Mario Kart
64.</p>
<p>Mais en quoi DDKR est différent des autres "clones" de Mario
Kart?!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Le mode Solo</strong></span></p>
<p>RAREWARE vas bcp plus penser aux parties Solo, que Mario Kart.
Mario Kart nous propose du classique : 4 coupes de difficulté
croissante contenant chacun 4 circuits et l'objectif pour gagner la
coupe est d'ammasser le + de points possibles a chaque course en
fct de sa position (8ptssi on fini 1er, 6 au second, 4 au
3eme...ainsi desuite, et aprés ler ernier  circuit celui qi a
la + depoints remporte la coupe</p>
<p>DDKR nous propose un mode "aventure" : une est dans une grande
map divisé en régions : le  mode de la glace,ou le  monde
de l'eau...(en meme un monde secret dans l'espace, mais chut!) dans
chaque univers il y a des portes menant a une course, sur laquel
est noter un nombre, c'est le nbr  de ballons nécessaire pour
accéder a la course,  en sachant que a chaque fin de course on
remporte 1 balon! Ce qui nous obligera souvent a commancer dans un
monde, se rendre dans un autre en traversant la carte, qui au
passage recèle de secrets; pour faire un niveau exigeant moins de
Ballon.</p>
<p>Et ce qui est trés original dans un jeu de course, c'est une
fois que l'on a fait toute les course d'un monde, un porte s'ouvrre
par aller affronter le bosse de ce monde, boss qui sont a chaque
fois des animaux trés imposants et dont la course n'est pas
évidante...il faut la connaitre parfaitement !</p>
<p>De meme une mois le boss battusil y aurai toute les course a
refaire avec des défis en plus...jusqu'a affronter une 2nd fois le
Boss, pour une course encore + difficile...et ainsi desuite,
jusqu'au Boss Final, le grand mechant du Jeu : Wizpig !!!</p>
<p>Autant dire qu'il y a de quoi faire</p>
<p>MK64 lui prpopose le mode Mirroire : refaire toute les courses,
mais a contre sens...ce qui augmentent un peu la durée de vie</p>
<p>Donc sur ce point DDKR propose un
mode solo bcp + travaillé que  Mario Kart 64 qui reste trés
classique</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Game Play :</strong></span></p>
<p>Alors question jouabilité, les 2 titres se valent puisque ils
sont tous les 2 parfaits...les véhiculent répondent aux doigts et a
l'oeil, c'est autre part que se fait la différence :</p>
<p>DDKR a l'avantage de proposer 3 types  de Véhicules : Kart,
Aero Glisseurs pour tout les niveaux aquatiques et avions...et la
autant le dire tout desuite, ce sont 3 Style de pilotage
completement différent. Une variétée plutot bienvenu, puisque l'on
nous offre des niveaux adaptés a chaque type de véhicules.</p>
<p>Par Contre a mon gout DDKR péche au niveau des items, on ramasse
des ballons de couleur correspondant a 1 type d'objet : Rouge -
Lance Missile, Bleu : Booster, Vert : piege. mais l'on peut
accumuler 3 ballons de la meme couleurs / 2 rouges : Misiles télé
guidés, 3 Ballons Rouge : 10 missiles en Stock / pour les ballons
bleu : un accéléreateur de + en + fort / et enfin les Ballon vert :
objet que l'on laisse dérirère nous, de la tache d'huilesa la mine
qui fait valser l'adversaire et l'arrete pdt un long moment...</p>
<p>Mais La Mario Kart Propose déja des objet aléatoires ce qui est
plus sympas, et les Types d'items sont bcp plus varié : Carapace
Verte : Missile / Carapaces rouges : missile téléguidé / Champignon
: un coup de boost / Gros Champi : un champignon utilisable pdt
plusieurs secondes permettant d'envoyer une dizaine de coup de
boost / étoile : Rend invincible, on dégomme les adverssaire que
l'on touche et vitesse accélérée / éclaire : Rapetissie tout les
autres concurents / Bannane : fait déraper le joueur qui passe
deçu...et d'autres...</p>
<p>Les Items jouent un Role
Primordial dans MK64 bc plus que dans DDKR. Mais DDKR prpose un
GamePlay Bcp + varié donc pour moi, match Nul sur ce
point</p>
<p><span style=
"text-decoration: underline;"><strong>Graphismes</strong></span></p>
<p>Rien de Tel que des Screenshots pour se faire son idée :</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Diddy Kong Racing :</span></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Mario
Kart :</span></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p>DDKR propose des environnement +
variés des persos en "vrai 3D", sur ce point, DKR l'emporte haut la
main</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Durée de Vie</strong></span></p>
<p>DDKR propose 20 circuits + 4 cachés contre 16 pour MK64 . Il
propose également un mode aventure Trés long et agréable pour jouer
seule. MK64 ne propose en solo que un enchainement de
courses...mais un mode battle en multi, ou chaque joueur se voit
attribuer 3 Ballon (3Vie); cela se déroule dans des arènes closes
dont le but est de survivre.</p>
<p>Au Final, DDKR emporte haut la main en solo, avec une durée de
vie monumentale, avec un gros éffort de RARE sur la construction du
mode Solo. Par Contre meme si son Game Play est trés varié grace au
3 Types de véhicules, les courses sont Bcp + sérieuse que dans
Mario Kart</p>
<p>Mario Kart Meme s'il ne proposr que 16 circuit et un mode batlle
non négligeable, a son gameplay autant basé sur la chance que sur
le pilotage...ce qui rend les courses a chaque fois trés
différente, et le rend quasi inépuisable en Multi....contrairement
a DDKR, moins "amusant" mais qui reste malgré tout extrémement
Sympa.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Conclusion :</strong></span></p>
<p>- Vous jouez juste en Solo ou, seulement de temps en temps en
Multi, tourez vous plutot vers <strong>Diddy King Racing</strong>, qui vous tiendra en
Hallaine un sacré bout de temps ! Et les partie a 4 reste trés
Sympas!</p>
<p>- Vous etes régulierement avec vos potes et avez l'occasion de
svt faire du multi...dans ce cas c'est <strong>Mario Kart</strong>
le + Fun, largement !Mais en Solo vous en ferai vite  le
tour...</p>
<p><strong>Le Must et bien c'est
d'avoir les deux !!!</strong></p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Photo Perso :</strong></span></p>
<p></p>
<p>Diddy Kong Racing</p>
<p></p>
<p>Mario Kart  64</p>
<p><strong>Et vous, quel est votre avis ? Est vous
plus Diddy Kong Racing ou Mario Kart ? Ou plus simplement, pensez
vous que RARE a réussit a concevoir un Jeu capable de tenir tete a
"l'intouchable" Mario Kart ?</strong></p>
]]></description>			<link>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/1482165/Petit-Comparatif-sur-Nintendo-64-Mario-Kart-64-VS-Diddy-Kong-Racing/</link>			<comments>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/Petit-Comparatif-sur-Nintendo-64---Mario-Kart-64-VS-Diddy-Kong-Racing-09022010-004257-lp-1482165.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://funeuuh.blog.jeuxvideo.com/1482165/Petit-Comparatif-sur-Nintendo-64-Mario-Kart-64-VS-Diddy-Kong-Racing/</guid>			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 00:42:57 +0200</pubDate>		</item>	</channel></rss>