<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0">	<channel>		<title>[blog.jeuxvideo.com] fullmetalgamer : <![CDATA[Le blog de fullmetalgamer]]></title>		<link>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com</link>		<description><![CDATA[Le blog de fullmetalgamer]]></description>		<language>fr</language>		<copyright>Copyright (c) 2006, Hi-pi</copyright>		<generator>Hi-pi RSS 2.0 generator</generator>		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>		<pubDate>Wed, 07 May 2008 23:01:35 +0200</pubDate>		<item>			<title><![CDATA[Dossier, World Of Warcraft, ou simplement Dieu du MMORPG]]></title>			<description><![CDATA[<p>Qui ne connait pas Warcraft ? ... vous connaisez au moins ? ...
Bon ok, alors Warcraft est un RTS créé par Blizzard
pour faire court  Blizzard croyait en l'avenir du
MMO et à lancer World of Warcraft ou plus courament
Wow, systême de jeu assez classique pour un MMO, il a
l'avantage de contenir l'énorme contenu de la saga Warcraft
(c'est pas mal quand même) autre particularité, les
donjons sont instancés , c'est à dire, que seul votre
groupe sera dans le donjon pendant votre instance (ya dautres
groupes mais sur d'autres instances, le tout dans le même
donjon, capiche ?)</p>
<p>Le jeu raconte l'histoire d'une guerre entre deux patrits, la
Horde et l'alliance, on peut les qualifier de méchants et de
gentils (je me foule pas trop je sais ^^) Dans ces 2 patrits
adverses il y a plusieurs peuples, bon on est à
l'époque du première add on, Burning Crusade, donc
c'est sur il y aura de nouveaux peuples dans Wraht of the Lich Kin
g le prochain Add on qui ne sera pas le dernier à mon avis
^^ </p>
<p>Voilà donc les Peuples de Wow</p>
<p><strong>Horde (les
vilains)</strong>                                                            <strong>
Alliance (Les gentils)</strong></p>
<p> </p>
<p>
Orcs                                                                                     Humains</p>
<p>
Trools                                                                                  
Elfes de La Nuit ( Elfes des
Bois)                </p>
<p>Taurens (peuples de
Bovins)                                              Nains</p>
<p>Morts
vivants                                                                      
Gnomes</p>
<p>Elfes de Sang (Hauts elfes du
jeu)                                      Draeneï
(sortes d'extra terrestre du jeu -_-)</p>
<p> </p>
<p>Il y a bien sur des classes dans l'histoire ^^</p>
<p>Chaman, Chasseur, Démoniste, Druide, Guerrier, Mage,
Paladin, Prète et Voleur</p>
<p> </p>
<p>Voilà j'ai fait le tour sur le sujet  donc voilà
à quoi ressemble les persos de WoW, le jeu est une
licence à succès donc il a été
dérivé en plusieur produits comme le jeu de cartes,
le jeu de plateau et même un manga, vous êtes devant un
systême de combat basique en Temps réelles avec un
tout vos sorts et compétences sur une barre, comme dans tout
les MMORPG ... vous lancez vos sorts, un temps de chargement avant
le nouveau lancer, paf ! un autre coup .... bref c'est classique
dans le systême de combat du jeu</p>
<p>Par contre la Map du jeu est énorme ! 2 continents
à Azeroth + l'outreterre et Bientot le Northland ! le jeu
offre une surface de jeu énorme ! pour xp il y a des zones
bien précises selon les lvl ^^ fonc on ne peut pas dire que
le jeu ne fait pas voyager  une fois le lvl 70 atteint il
reste à faire les instances, ya toujours un bon moyen pour
faire de jolies nuits Blanches  Ragnaros, Onyxia, Illidan, des
noms célèbres pour les joueurs du jeu, mais aussi
c'est pas les plus simples XD, je sais pas trop ou j'en suis, mais
bon ^^ c'est pas grave on reprend plus bas</p>
<p>Une classe au départ comme les Rogues par exemples ne
peuvent se battre qu'avec des dagues comme armes de
Mélée, mais c'est là la libertés du
jeu, il y a des entraineurs partout ! pour apprendre des nouveaus
sorts ou des sorts renforcés, des compéténces,
comme au lvl 40, monter ça monture, (je salut mon faucon
pérégrin noir au passage XD ), ou même
apprendre à manier une arme, bon je suis un Rogue elfe de
sang, je me suis fait ambidexte (je peut manier 2 armes) et j'ai
appris à manier les épées  c'est toujours
ça ;) les DPS (dégats par secondes) sont souvent plus
important. World of warcraft est aussi un Gros succès
Comercial, avec 9 millions d'abonnès (sans conter le bon
million sur serveur privé) si vous avez de l'argent
(à oui c'est sur que l'abonnement mensuel est cher) vous
pouvez jouer à Wow. @+</p>
<p> </p>
]]></description>			<link>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/773935/Dossier-World-Of-Warcraft-ou-simplement-Dieu-du-MMORPG/</link>			<comments>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/Dossier--World-Of-Warcraft--ou-simplement-Dieu-du-MMORPG-31082007-223354-lp-773935.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/773935/Dossier-World-Of-Warcraft-ou-simplement-Dieu-du-MMORPG/</guid>			<pubDate>Fri, 31 Aug 2007 22:33:54 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Je suis pas encore Mort !!!]]></title>			<description><![CDATA[Salut tout le monde ! et non je suis pas mort XD jsui encore la !
ça va faire 6 mois que ce blog n'a pas était toucher,
bon ok je pensais faire des choses plus cool, comme les
<strong>MMORPG</strong>, jsui passer Lvl 50 sur Dofus, mais
aussi Lvl 48 sur Wow, (le test arrive ce soir) ! et j'ai
plaqué ce pauvre pitit blog , lassé par tout ça, je reviens
pour un peu parler de jeux
vidéo<strong>NORMAUX</strong> ! donc cette nouvelle
version contiendra moins de blabla sur les news et plus de test
dossier en plus d'un tout nouveau fond créé par
<em>BrYzYz</em> que je salut au passage  ]]></description>			<link>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/773831/Je-suis-pas-encore-Mort/</link>			<comments>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/Je-suis-pas-encore-Mort-----31082007-222533-lp-773831.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/773831/Je-suis-pas-encore-Mort/</guid>			<pubDate>Fri, 31 Aug 2007 22:25:33 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[test : Children of Mana : Nintendo DS]]></title>			<description><![CDATA[<p>
les Secret of Mana, ou plutôt les Seiken Densetsu, une saga
merveilleuse... un systême de jeu mélangeant
action/aventure à la zelda avec des séquences de Hack
'n' Slach/RPG, une référence pour tous. depuis la
Super Nes, ces jeux de Square, toujours aussi joilie graphiquement
et si magnifique côté bande son, bref, ces softs, ont
toujours été très soignés.
</p>
<p>
Dès, sa sortie, moi, fan depuis l'épisode GBA (que
j'ai noté 18/20), je cherche des info sur plusieurs grands
sites de jeux francophone,je vois des notes comme 5/10, 12/20 la
plus hautes que j'ai vu, 14/20. bref, on aurait dit plutôt un
jeu moyen qu'un Seiken. mais bon, moi je m'en fiche je
l'achète. En allumant la DS, je suis déjà
impassient, après une fort jolie cinématique, je
commence ma partie, je choisie l'épéiste, je lui mais
des cheveux argents, vite faits , paf ! c'est partie !
</p>
<p>
la bande son, mon dieu que c'est beau ! pas de doute, les
critiquent sont fausses, ce jeu est une tuerie ! la
réalisation est somptueuse, j'ai rarement vu une 2D aussi
soignée ! je sens que je suis aprtie pour des longues heures
de jeu !
</p>
<p>
Bon après toutes ces émotions je me lance dans le
donjon, les critiquent le disait répétitif, mais en
aucun cas, je pensait que les donjon seraient comme ça ! ils
n'y a aucun challenge ! on tape bêtement sur des ennemis
innofensifs,il y a encore les bosses qui proposent un challenge,
mais aussi très facile. Mais qu'avez vous fait à mes
Seiken, Square , où sont les
énigmes, ou sont les labyrinthe ?! NON ! ILS SONT PLUS LAAAA
! horreur, on tape, on tape, Boss, victoire, nouvelle mission, on
tape, on tape, Boss, victoire...  là, je me suis dit,
au fond de moi, Les grosses licences comme Sonic et les Phantasy
Star, commencent à devenir douteuses, ça deviendrait
pareil pour les Seiken ?! en fin bref, ce jeu est
répétitif d'acord ! MAIS LES DONJONS SONT POURRIS !
</p>
<p>
Bon, après cette déception, je continue la partie et
je regarde le systême de gemmes, contrairement à ce
que je pensais au départ, ce systême est ne lui
même intelligent, oui, car plus gemmes sont puissantes, plus
elles prennent de place, donc sachant que l'on peut
équipé des gemmes dans un espace limité, il
faut réfléchir entre la répartition de
l'attaque et de la résistance par exemple. à
noté aussi, le gemmes montant la magie ne servent à
rien, pourquoi ? la réponse en dessous.
</p>
<p>
Le systême de magie, un systême vraiment moyen,
à quoi bon donnait des magies d'attaques si elles sont
totalement imprecises ? on a beau essayer, mes pour attaquer
à distance,  mieux vaut utulisé un arc, les
magies d'attaques auraient dû s'appellaient contre attaque.
les magies de soins sont plus utiles c'est vrai, car quand les
bonbons sont épuisés, les chocolats aussi, et que
votre perso va y passer, rien de telle que la magie de soins. Mais
alors ? pourquoi ? on peut avoir une seul magie à la fois ?
la réponse est OUI ! les dieux du feu, de l'eau de la
lumière et compagnie, se trouve dans le village, et on ne
peut sélectionner qu'un dieu à la fois, c'est aussi
un systême dérangeant, pourquoi ne pas avoir fait des
donjons à thèmes et comme récompense, un dieu,
exemple : donjon du feu = Effret dieu du feu comme
récompense. un systême un peu foireux je trouve ....
</p>
<p>
le mode multi, contrairement à ce que l'on pense, ce mode
est pareil au mode solo, et rend le jeu encore plus facile. bien
sûr c'est sympa de faire des Boss à 4 mais, c'est
dispensable. un mode sympathique mais pas essenciel, dommage,
surtout quand on sait que ce mode est l'argument de pub du jeu...
</p>
<p>
Graphismes : la 2D est merveilleuse, les détails sont
partout, les animations fort sympathiques, les cinématiques
géniales, bref, c'est une réussite sur ce point.
<strong>5/5</strong>
</p>
<p>
Son : la musique est sympathiques et plutôt marrantes,
en plus de ça, si on met des écouteurs, on peut voir
que ce ne sont pas des petits musiciens qui jouent, mais un
vrai orchestre ! magnifique ! <strong>5/5</strong>
</p>
<p>
Gameplay : Hormis le systême de magie foireux, le
systême de gemmes est très sympa, et la
jouabilité excellente. dommage que ce soit si
répétitif .... <strong>3/5</strong>
</p>
<p>
Durée de vie : c'est un jeu qui propose une
bonne durée de vie, environ 25 heures, mais qui faiblit
à cause de sa facilité, et du challenge quasi
inexistant. <strong>3/5</strong>
</p>
<p>
<strong>Note finale : 13/20</strong> ce jeu est comme un
gros bonbon dans une boulangerie, on salive tellement devant que
quand on l'achète enfin, on se rend conte qu'il n'a pas si
bon goût, sans être infect. c'est pareil pour Children,
ce jeu est de préférence pour les néophyte du
RPG, qui veulent un RPG simple est accesible.
</p>
<p>
                     
<em>Quelques images .....</em>
</p>
<p>
 
</p>
<p>

</p>
<p>

</p>
<p>

</p>]]></description>			<link>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/492458/test-Children-of-Mana-Nintendo-DS/</link>			<comments>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/test---Children-of-Mana---Nintendo-DS-19022007-130603-lp-492458.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/492458/test-Children-of-Mana-Nintendo-DS/</guid>			<pubDate>Mon, 19 Feb 2007 13:06:03 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[test : The Legend of Zelda, Twilight Princess : Nintendo Wii]]></title>			<description><![CDATA[<p>
bon, ça fait un moment que je vous promettez ce test, et
ça fait aussi un petit moment que je n'ai pas
actualisé mon jolie blog, te pour fêter dignement
le<strong>250ème</strong> article  il falait bien ça, un test du premier jeu wii,
le meilleur jeu wii et aussi un grand zelda, (oui, ce n'est pas le
meilleur pour moi, on en reparle plus bas) il faut dire que
techniquement, le nouveau jeu d'action/aventure d'Eiji Aouna, n'a
pa à envié Ocarina of Time à son
époque, graphismes fins et détaillé, bande
sion merveilleuse, durée de vie impressionante, gameplay
agréable...
</p>
<p>
<span style="background-color: #000000">Contrairement aux autres
épisodes ou Link est plutôt le souffre douleur, cette
fois, on découvre un Link adoré par tout le monde,
gardien de troupeau, il est aussi un très bon cavlier ce qui
vous donnera accès à des mini-jeux au début du
jeu très sympa. tout commence dans le village paisible de
Toal, des gamins s'échapent dans la forêt sylvestre,
à votre arrivé vous devenez un loup, puis
après la première séquence de recherche de
larmes de cristal, vous redevenez humain, et possédé,
la tunique verte, le premier donjon vous attend, c'est vrai que
comparé à Wind waker, je dirais que ce donjon est
plus ardue que la tour des dieux. bon, il faut 2 bonnes heures pour
le boucler la première fois et c'est après une autre
séquence en loup, que vous alez enfin combatrre le trolle
à cheval, comme dans le trailer de l'E3 2005. après,
on retourne dans un univers classique à la série,
donjons, épée maitre, Ganondorf et Zelda à
sauver.</span>
</p>
<p>
<span style="background-color: #000000">la durée de vie du
soft est impressionante, 70 heures de jeu pour le finir sans perdre
trop de temps (bravo Nico, que je salue au passage) ou une bonne
centaine si vous êtes du genre à être bluffer
par les décors, ou passionné par la pêche (JD ,
c'était pour toi ce tit message ^^ ) bref, on va arrondir la
durée de vie à 80/90 heures
voilà.</span>
</p>
<p>
Graphiquement c'est de la cube, mais comme la wii a une puissance
graphique très limité, on ne peut pas dire que les
capacités de la console ne sont pas exploiter, au
contraire, le jeu comparé à un titre de
360, n'a pas à rougir, et les effets lumineux du plus
belles effets. les naimations sont parfaites avec aucuns
ralentissement. Du tout bon.
</p>
<p>
La magnabilité est excellente, mais c'est plutôt le
gameplay qui pose problêmes, en faites , vous pouvez
perdre  le peu de temps qu'il faut pour ce
défendre, exemple type : un ennemie vous attaque, vous lui
envoyez des coups d'épée, jusque là, pas
de problèmes, mais imaginé qu'il fuit, vous ne
pouvez plus looker, vous êtes obligé de tirer à
l'arc manuellement, et là, si vous ne visez pa
l'écran, un message s'affice disant, que la wiimote n'est
pas détecté. petit problème mais assez chiant
quand il reste un coeur sur votre barre de vie ...
</p>
<p>
Parlons maintenant des poblèmes du jeu, oui, en plus du
systême de tir manuell douteux, l'utilisation de la wiimotte
est assez limité, dommage, mais quand même assez
pratique en cas de longue partie, mais moi j'ai trouvé que
ce jeu pompé un petit peu trop sur Shadow of Colosseus,
Okami et Ocarina of Time, le mixte du tout est excellent, sachant
que ces 3 jeux sont presque parfait chacuns, hormis ça ce
jeu est une bombe, de longue soirées vont
défiler, mais à aucun moment le rythme du jeu
redessendra, un must voilà.
</p>
<p>
Graphismes : c'est du même niveau que la cube, mais
c'est du grand Gamecube ça, ce jeu n'a pas à rougir
des jeux 360. <strong>5/5</strong>
</p>
<p>
Son : comme dans tous les zeldas, la musique est super sympa
et qui n'a jamais, fredonné un air de zelda après
avoir joué, au moins une fois vous l'avez fait, dans ce jeu
c'est pareil, je me suis fredonné des musiques comme
ça, après avoir joué. <strong>5/5</strong>
</p>
<p>
Gameplay : le jeu est parfait, c'est plutôt la wii qui
reste encore à découvrir, hormis le petit
systême de visée automatique assez éxigeant,
ça va. <strong>4/5</strong>
</p>
<p>
Durée de vie : 80/90 heures pour boucler l'aventure
sans compter les quêtes annexes, y'a du boulot !
<strong>5/5</strong>
</p>
<p>
<strong>Note finale : 19/20</strong> ce zelda est
très bon, tout simplement génial, allez y, foncer
l'acheter sur Wii ou Gamecube, vous n'en serrez pas
déçu.
</p>
<p>
 
</p>
<p>
          <em>Quelques
images ...</em>
</p>
<p>

</p>
<p>

</p>
<p>

</p>]]></description>			<link>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/480789/test-The-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess-Nintendo-Wii/</link>			<comments>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/test---The-Legend-of-Zelda--Twilight-Princess---Nintendo-Wii-10022007-190011-lp-480789.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/480789/test-The-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess-Nintendo-Wii/</guid>			<pubDate>Sat, 10 Feb 2007 19:00:11 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Fanfare, cotillons et feux d'artifices, la version 2 est là !]]></title>			<description><![CDATA[<p>
mesdames et messieurs, veillez reternir votre
respiration, la V2 est là ! c'est avec plaisir que
j'inogure ce design de blog, simple, moderne et sympa, la V2 quoi,
après près de 250 articles, je vais vous dire un
truc, je suis pas prêt d'arrêter ! ! ! voilà,
voilà ! rendez vous tous sur
fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com @+
</p>
<p>
 
</p>
<p>
PS : comme pour Noêl vous avez droit à un tit fond
d'écran maison !
</p>]]></description>			<link>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/469452/Fanfare-cotillons-et-feux-d-artifices-la-version-2-est-la/</link>			<comments>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/Fanfare--cotillons-et-feux-det-039-artifices--la-version-2-est-letagrave----01022007-202637-lp-469452.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://fullmetalgamer.blog.jeuxvideo.com/469452/Fanfare-cotillons-et-feux-d-artifices-la-version-2-est-la/</guid>			<pubDate>Thu, 01 Feb 2007 20:26:37 +0200</pubDate>		</item>	</channel></rss>