<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0">	<channel>		<title>[blog.jeuxvideo.com] ford80 : <![CDATA[call of duty 4]]></title>		<link>http://ford80.blog.jeuxvideo.com</link>		<description><![CDATA[call of duty 4]]></description>		<language>fr</language>		<copyright>Copyright (c) 2006, Hi-pi</copyright>		<generator>Hi-pi RSS 2.0 generator</generator>		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 11:38:21 +0200</pubDate>		<item>			<title><![CDATA[la beta de call of duty 5]]></title>			<description><![CDATA[<p>j'ai de la chance de vous dire que je
joue à la beta</p>
<p>qui comporte trois maps:</p>
<p>castle: vous jouez les americains ou les
japonais que vous étes dans un village au japon</p>
<p>makin: (vous jouez les japonais ou les
americains) vous étes dans un avant poste de l'armée
japonais</p>
<p>grindhouse: (vous jouez les allemand ou
les sovietiques) vous étes dans une gare en allemagne mais faites
attention au tank</p>
<p>il y a les 3 perks et les perks des
vehicules.</p>
<p>drones remplacer par radar</p>
<p>bombardement remplacer par tir
d'artillerie</p>
<p>helicoptere remplacer par les
chiens</p>
<p>les mode presents:</p>
<p>deathmatch</p>
<p>team deathmatch</p>
<p>TDM</p>
<p>war</p>
<p>recherche et destruction</p>
<p>team deathmatch hardcore</p>
<p>recherche et destruction
hardcore</p>
]]></description>			<link>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/1157705/la-beta-de-call-of-duty-5/</link>			<comments>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/la-beta-de-call-of-duty-5-19102008-113356-lp-1157705.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/1157705/la-beta-de-call-of-duty-5/</guid>			<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 11:33:56 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[tuto caché]]></title>			<description><![CDATA[<p>normalement le tuto caché doit etre comme tous les FPS classiques est voici la video</p>
<p></p>
<p> </p>]]></description>			<link>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/1130974/tuto-cache/</link>			<comments>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/tuto-cache-09092008-202414-lp-1130974.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/1130974/tuto-cache/</guid>			<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 20:24:14 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[multijoueur]]></title>			<description><![CDATA[<div id="titre-gauche">
<h1>Le Multijoueur</h1>
</div>
<div id="contenu-gauche">
<p>Call of Duty 4 ce modernise surtout dans le mod multijoueurs en proposant plus de mods de jeu, de maps et de joueurs. En toute logique le jeu a pour objectif d'accueillir 32 joueurs maximum (18 pour les consoles), cependant certains serveurs vont plus haut mais sa devient vite injouable.</p>
<p>La grande nouveauté ici c'est les grades et les "cadeaux", vous allez donc chercher un serveur dit "ranked" qui va vous permettre de gagner des points à chaque frag et objectif rempli pendant une partie. Plus vous fraggez, plus vous gagnez de points, et donc vous allez monter en grade pour débloquer de nouvelles armes. Ces armes poccèdent chacunes des accessoirs (visieur laser, lance grenades...) pour les débloquer il vous suffira de terminée différents défis.</p>
<p>Mais ce n'est pas tout, car le jeu offre des"bonus" aux meilleurs fraggeurs, car tuer c'est bien mais sans mourir c'est mieux, il y a 3 "bonus" à gagner :</p>
<p> </p>
<h2>Le Drône :</h2>
<p>Le drône est obtenu après avoir tué 3 énnemis d'affilés sans mourir. Il vous suffit de tapez sur la touche "-" par defaut, et le jeu lancera le drône pour votre équipe, vous gagnez 10 points pour vous et détectez les ennemis sur le radar.</p>
<p> </p>
<h2>Le soutien aérien :</h2>
<p>La soutien aérien est obtenu après 5 tués d'affilés sans mourir, en tapant sur la touche "-" vous pourrez selectionner la zone à attaquer. Vous gagnez 10 points, plus les points par énnemis tués par les avions.</p>
<p> </p>
<h2>L'hélicoptère :</h2>
<p>L'hélicoptère, la bête noir pour les ennemis, est offert après 7 tués d'affilés sans mourir. Toujours avec la même touche, l'hélicoptère approche et s'occupe des énnemis.</p>
<p>Bien entendu une fois l'hélicoptère activé, après vous n'avez plus rien, le jeu vous précisera par exemple "15 tués d'affilés" mais n'offrira plus rien. Il se peut aussi que les avions ou hélicoptère soit déjà en action, donc patienté un peu avant de les lancer, sachant que si les avions vous tues 2 ennemis et que vous êtes toujours vivants, l'hélicoptère sera à vous. Evitez aussi d'attendre pour les activer, car si vous optenez le drône, et que vous en tués 2 autres, vous aurez les avions mais plus le drône ! Et regardez le temps restant, sa serait bête de les perdres ces bonus...</p>
<p>Maintenant, découvront ensemble les modes disponibles pour le multijoueurs :</p>
<p> </p>
<h2>Mêlée Générale :</h2>
<p>Mode très connu, ici les régles sont simples, vous êtes tout seul ! vous devez tuer tout le monde, donc vous n'avez pas à vous posez de question, si vous croisez quelqu'un, boom ! Chacun pour soit.</p>
<ul>
<li>Jusqu'à 32 joueurs  (8 sur consoles)</li>
<li>Score limite : 150 </li>
</ul>
<p> </p>
<h2>Match à mort par équipe</h2>
<p>Mode très connu aussi, vous choisissez au départ le camps de votre choix, et ensuite, vous devez éliminer le plus d'ennemis possible (le camp adverse)</p>
<ul>
<li>Jusqu'à 32 joueurs (18 sur consoles)</li>
<li>Score limite : 750 </li>
</ul>
<p> </p>
<h2>Recherche et Destruction :</h2>
<p>Dans ce mode, vous devez soit défendre 2 points ou soit les détruires. Si vous êtes le poseur de bombe, n'oubliez pas de la prendre avant de vous rendre aux endroits indiqués. Si le poseur de bombe meurt, reprené la bombe à l'endroit de sa mort. Si vous êtes en défence, si la bombe est posée, désarmorcez la bombe, c'est plus rapide et vous gagnerez à coup sur ! </p>
<ul>
<li>Jusqu' 32 joueurs (8 sur consoles)</li>
<li>Score limite : 4 </li>
</ul>
<p> </p>
<h2>QG :</h2>
<p>Mode assez marrant, vous choisissez votre camp, et le but est de trouver et de prendre le QG indiqué par le serveur le plus rapidement possible, ensuite défendez-le. Attention une fois le QG prit, si vous mourrez, vous ne reviendrez qu'une fois le QG détruit ou à la fin du temps de renfort.</p>
<ul>
<li>Jusqu'à 32 joueurs  (16 sur consoles)</li>
<li>Score limite : 250 </li>
</ul>
<p> </p>
<h2>Sabotage :</h2>
<p>Le mode le plus compliqué suivant le nombre de joueur présent, ici, la bombe ce trouve entre les deux camps, et l'objectif est de détruire la cible dans le camp adverse. Attention, celui qui poccède la bombe est identifiable sur la map !</p>
<ul>
<li>Jusqu'à 32 joueurs </li>
<li>Score limite : 1 </li>
</ul>
<p> </p>
<h2>Domination :</h2>
<p>Une sorte de capture de drapeaux remixé, ici vous devez capturer 3 drapeaux, et les tenirs le plus longtemps possibles.</p>
<ul>
<li>Jusqu'à 32 joueurs  (16 sur consoles)</li>
<li>Score limite : 10 </li>
</ul>
<p>Attention, ici les scores basiques sont les scores par défauts, ils varient suivent la configuration du serveur choisie.</p>
</div>]]></description>			<link>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/1129188/multijoueur/</link>			<comments>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/multijoueur-07092008-121842-lp-1129188.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/1129188/multijoueur/</guid>			<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 12:18:42 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[le multijoueur de call of duty 5]]></title>			<description><![CDATA[<h2>Partie Multijoueurs :</h2>
<ul>
<li>La mise en place d'un mode en
coopération pour Call of Duty : World At War
sur la base du "drop in, drop out", signifiant que chaque joueur
peut en rejoindre un ou plusieurs autres quand bon lui
semble</li>
<li>Remplacement des avions de CoD4, par des
tirs d'artillerie</li>
<li>L'hélicoptere est toujours de la
partie</li>
<li>Présence de véhicule en
multi notamment des tanks (présent sur CoDuo) ainsi que d'un
aéroglisseur, possibilité de les désactiver
côté serveur</li>
<li>On retrouve le systeme
d'expérience et de customisation des armes issu de
CoD4</li>
<li>Un systeme d'escouade sera disponible.
Chaque escouade est dirigée par un chef disposant d'une
carte tactique. Ce chef peut placer des points sur la carte et les
rattacher à des bonus spéciaux, ces derniers ne
s'activeront que si l'ont se trouve a une certaine distance du chef
d'escouade</li>
</ul>
<p> les
nouveaux perks</p>
<ul>
<li>Singe : la possibilité de grimper
aux arbres</li>
<li>Homme grenouille : vous nagerez plus
vite</li>
<li>Crouch sprinter : courir tout en
étant accroupi et ainsi éviter quelques balles
perdues</li>
<li>Banzaï : arriver comme un bourrin
face à l'ennemi et le battre au corps à
corps</li>
<li>Mécanique : la possibilité
de réparer vos véhicules
endommagés</li>
<li>Caméléon : des plantes
habillent votre véhicule et le camouflent</li>
<li>Lubrifiant : la sensibilité du
mouvement des tourelles est accrue (tourelle tournent plus
vite)</li>
<li>Tank Commander : le véhicule
choisi devient un point de <em>respawn</em></li>
<li>Dragon : toutes vos armes sont
remplacées par un unique lance-flammes</li>
</ul>
]]></description>			<link>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/1121675/le-multijoueur-de-call-of-duty-5/</link>			<comments>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/le-multijoueur-de-call-of-duty-5-29082008-160153-lp-1121675.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/1121675/le-multijoueur-de-call-of-duty-5/</guid>			<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 16:01:53 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[le solo de call of duty 5]]></title>			<description><![CDATA[<div>
<p></p>
</div>
<h2>Général :</h2>
<ul>
<li>Nouvelle arme : le lance
flamme</li>
<li>En prenant feu, les herbes prennent une
apparence noire et livrent parfois au passage le soldat ennemi
qu'elles dissimulaient.</li>
<li>Une interactivité maximum avec
l'environnement</li>
<li>Le jeu ne se situe pas exclusivement dans
le Pacifique</li>
<li>La moitié de la campagne solo vous
raconte l'avancée de l'URSS vers Berlin</li>
<li>Les japonais seraient les ennemis les
plus diffilciles</li>
<li>Possibilité de grimper sur
certains arbres pour les snipers</li>
<li>Possibilité de s'immerger sous
l'eau</li>
<li>Décor légèrement
destructible avec le lance flamme</li>
</ul>
<p> </p>
<h2>Campagne Solo :</h2>
<ul>
<li>Un mode coop' a 4 joueurs en ligne ou a 2
joueurs sur écran splitté devrait voir le jour, et ce
pour tous les niveaux du mode solo. L'ennemis sera
gérés suivant le nombre de joueurs en
coop'</li>
<li>Dans la scene d'intro, un gradé
japonais enfonce sa clope dans l'oeil d'un GI avant de lui trancher
la gorge puis se tourne vers vous pour vous faire subir le meme
sort. Sur ce, la cavalerie arrive et le jeu
débute.</li>
<li>Les embuscades seront en effet monnaie
courante et < rusher > a travers la jungle ou les ruines
d'Europe de l'Est ne pourra etre une solution pour aller au bout
des missions. Il faudra faire preuve d'une vigilance de tous les
instants, et ne pas hésiter a tirer sur les corps
étendus au sol pour s'assurer qu'ils ne surprendront pas le
joueur par derriere.</li>
<li>Les ennemis Japonnais vous attendrons
"allongés" pour vous prendre en ambuscade et vous attaquez
corps à corps</li>
<li>Combats plus brutaux, plus
sauvages</li>
<li>Deux missions ne seront pas jouable en
coopératif.</li>
<li>Deux campagnes : L'US Marines contre les
Japonnais dans le pacifique, puis les Russes contre les Allemands
en Europe.</li>
<li>En mode coopératif, si l'un des
joueurs meurt, il pourra ce faire réanimer par ces
collègues, si tous les joueurs meurt (4 au maximum), ils
réapparaissent ensemble à un point de
contrôle.</li>
</ul>
]]></description>			<link>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/1121667/le-solo-de-call-of-duty-5/</link>			<comments>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/le-solo-de-call-of-duty-5-29082008-155222-lp-1121667.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://ford80.blog.jeuxvideo.com/1121667/le-solo-de-call-of-duty-5/</guid>			<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 15:52:22 +0200</pubDate>		</item>	</channel></rss>