<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">		<title>http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com</title>		<id>http://blog.jeuxvideo.com/</id>		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com/atom.xml" />		<subtitle><![CDATA[collection consoles portables]]></subtitle>		<rights>Copyright (c) 2006, Hi-pi</rights>		<generator>Hi-pi ATOM generator</generator>		<author>			<name>Hi-pi</name>			<uri>http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com</uri>		</author>		<updated>2008-10-28T09:16:09+01:00</updated>		<entry>			<title>nintendo dsi(2009)</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>Nintendo a mis fin au suspense qui entourait sa conférence de
presse automnale. Point de Wii « haute définition » au programme,
le fabricant japonais a présenté la nouvelle génération de sa
console portable DS, qui portera le nom de Nintendo DSi.
Attendue pour le 1er novembre au Japon, cette nouvelle version ne
promet pas de révolution, comme la première DS l'avait fait en son
temps. Mais elle témoigne de la volonté de Nintendo à faire de ses
consoles portables des terminaux multimédias plus polyvalents,
comme chez Sony. Avec en ligne de mire une nouvelle concurrence
pour les géants du jeu vidéo mobile : celle des smartphones tels
que l'iPhone.
La future Nintendo DSi n'arrivera pas en Europe avant le printemps
prochain. Dans la forme, elle reste très proche de sa grande soeur,
avec toujours deux écrans dont un seul tactile, mais une taille
globalement réduite de 12 %, selon Nintendo. Ses écrans sont, eux,
légèrement plus grands, passant d'une diagonale de 3 à 3,25 pouces.
Le fabricant évoque également une meilleure qualité sonore, chose
impossible à vérifier pour le moment.
Finies les anciennes cartouches de la Game Boy Advance
La Nintendo DSi se distingue avant tout par l'intégration d'un
appareil photo (0,3 mégapixels seulement). Et même de deux
appareils : l'un situé sur la façade de la console comme sur un
téléphone portable, l'autre à l'intérieur, sur la charnière
centrale. Les clichés et vidéos pris avec cet objectif pourront
ainsi servir pour des jeux, tels que le jeu de gymnastique du
visage, Face Training.
La nouvelle console permettra également d'écouter de la musique
sans passer par une cartouche externe. Un lecteur MP3 sera
directement intégré. Il faudra de toute façon faire une croix sur
les cartouches GBA (Game Boy Advance), puisque le port qui leur
était consacré jusqu'ici sur la DS disparaîtra avec la DSi. La
console gagnera en revanche sur sa tranche un port pour carte SD (à
partir de 4 Go, a priori non fournie), pour stocker contenus
multimédias et jeux en sus de la mémoire interne.</p>
				</div>			</content>			<id>http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com/1163630/nintendo-dsi-2009/</id>			<link href="http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com/1163630/nintendo-dsi-2009/" />			<author>				<name>fabrice22970</name>				<uri>http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-10-27T12:31:09+01:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>le fc mobile nes (2007)</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>Aujourd'hui tout se fait ou se contrefait, de même il y a ceux
qui s'en foute et qui s'en contre .... On a pu voir beaucoup de
clone de Nintendo NES mais c'est la première fois qu'on voit un
produits portables qui peut jouer les cartouches de la classique
8-bit. La console portable FC mobile joue les jeux d'origine NES,
où que vous alliez. La console compacte vous permet de jouer soit
sur le LCD 2.4", ou sur votre télévision via un câble AV
inclus.
Le système fonctionne sur trois piles AA, et peut diffuser le son
via ses haut-parleurs stéréo, ou par l'intermédiaire d'une prise
casque.
En dépit de la référence Famicom dans son nom, De tout ce qu'on
peut savoir, la console fonctionne avec les jeux d'Amérique du Nord
mais pas les jeux en cartouches japonaise Famicom.

Prêt à obtenir votre Retro Game?
Deux versions du système (une en noir / argent et une autre en
rouge / blanc) ont récemment commencé à apparaître sur eBay pour
environ 20 à 50 euro (jeux vendus séparément).

cette console ma coutée vers les 30 euro, par contre quand je la
branche sur tv, ca bug, le jeu reste bloqué sur l'écran de télé et
sans son. Sinon Je ne suis pas déçu de cette consol, avis aux fan
de nes</p>
				</div>			</content>			<id>http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com/1163629/le-fc-mobile-nes-2007/</id>			<link href="http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com/1163629/le-fc-mobile-nes-2007/" />			<author>				<name>fabrice22970</name>				<uri>http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-10-27T12:27:47+01:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Nintendo DS Lite (2006)</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>À noter aussi que la DS Lite fut sortie quelque peu après la
Nintendo DS. Cette console a une forme plus carrée, n'inclut pas de
dragonne, contient un stylet différent et un chargeur non
compatible avec la DS de base. Elle possède aussi 4 niveaux
d'éclairage, contrairement à la DS normale qui n'en a que 2. Plus
petite la DS lite peut tenir plus facilement dans une poche et est
très design.

41 % plus petite et 21 % moins lourde que la DS originale
Deux écrans beaucoup plus lumineux et contrastés (éclairage
réglable selon 4 niveaux de luminosité, permettant une visibilité
agréable dans un environnement lumineux)
Croix directionnelle réduite de 16 % par rapport à la DS originale
; en revanche les boutons A/B/X/Y gardent les mêmes dimensions que
sur la première version de DS. Les boutons Start et Select se
retrouvent désormais sous les boutons A/B/X/Y.
Stylet d'un diamètre supérieur d'1 mm et plus long d'1 cm par
rapport au stylet d'origine. Il se range latéralement.
Durée de la batterie : 12-14 heures de jeu avec la luminosité la
moins forte, 5 heures de jeu avec la luminosité la plus
forte.
Port Game Boy Advance moins profond : les cartouches GBA dépassent
de 1,2 cm. De plus le port est comblé par une cartouche vierge ce
qui permet d'éviter la détérioration et permet de compléter le
design de la console (l'emplacement des cartouches Game Boy Advance
peut être utilisé pour y placer une cartouche vibrante).
La dragonne n'est plus fournie.
Design proche de celui de la Nintendo Wii, croix directionnelle
identique à celle de la Game Boy Micro.
Microphone déplacé entre les deux écrans.
Bouton Power, avec système à glissière, placé sur le côté droit de
la console.
Le reglage du volume est plus précis
7 coloris sont disponibles en Europe : Blanc, Noir, Rose, Argent,
ainsi que Rouge, Vert et Turquoise (depuis le 13 juin
2008)</p>
				</div>			</content>			<id>http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com/1163627/Nintendo-DS-Lite-2006/</id>			<link href="http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com/1163627/Nintendo-DS-Lite-2006/" />			<author>				<name>fabrice22970</name>				<uri>http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-10-27T12:24:29+01:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Nintendo DS (2005)</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>Bien que souvent considérée comme une Game Boy, elle ne fait
officiellement pas partie de la série et n'est pas une suite à la
Gameboy Advance, mais constitue le troisième pilier des consoles de
jeux Nintendo avec les Gameboy et les consoles de salon. Elle
accepte néanmoins les cartouches de jeu provenant de la Gameboy
Advance dans un deuxième emplacement cartouche prévu à cet effet.
Les jeux Gameboy ou Gameboy Color ne sont pas compatibles.
Elle est équipée de plusieurs fonctions auparavant rares, voire
inédites dans le domaine du jeu vidéo portable, telles que :

deux écrans rétro-éclairés simultanément
un écran tactile
un microphone
deux ports cartouche (un pour les jeux DS, un autre pour les
cartouches de jeu Game Boy Advance et les accessoires)
deux haut-parleurs stéréos
Wi-Fi intégré, d'une portée de 10 à 30 mètres en LAN, permettant de
connecter seize consoles entre elles, et de se connecter au
Nintendo WiFi Connection pour jouer en ligne.</p>
				</div>			</content>			<id>http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com/1163626/Nintendo-DS-2005/</id>			<link href="http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com/1163626/Nintendo-DS-2005/" />			<author>				<name>fabrice22970</name>				<uri>http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-10-27T12:22:33+01:00</updated>		</entry>		<entry>			<title>Game Boy Micro (2005)</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>La console Game Boy Micro est une nouvelle version de la Game
Boy Advance. Elle est sortie en septembre 2005 en Amérique du Nord
et au­ Japon, et le 4 novembre 2005 en Europe. À la différence de
la Game Boy Advance, cette console portable n'est pas compatible
avec les jeux Game Boy et Game Boy Color. La Game Boy Micro a un
poids de 80 grammes et une taille de 10 cm de long sur 5 cm de
large et moins de 2 cm d'épaisseur. Sa façade est amovible et
personnalisable. Sa principale qualité réside dans son écran qui,
en dépit d'une taille réduite, a fait l'objet de toutes les
attentions et révèle une finesse et une luminosité sans précédent
sur une console portable. La console joue aussi sur l'aspect
retrogaming avec sa façade Famicom très appréciée au
Japon.</p>
				</div>			</content>			<id>http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com/1163621/Game-Boy-Micro-2005/</id>			<link href="http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com/1163621/Game-Boy-Micro-2005/" />			<author>				<name>fabrice22970</name>				<uri>http://fabrice22970.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-10-27T12:16:50+01:00</updated>		</entry></feed>