<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0">	<channel>		<title>[blog.jeuxvideo.com] dilshou : <![CDATA[D's blog]]></title>		<link>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com</link>		<description><![CDATA[D's blog]]></description>		<language>fr</language>		<copyright>Copyright (c) 2006, Hi-pi</copyright>		<generator>Hi-pi RSS 2.0 generator</generator>		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 18:11:26 +0200</pubDate>		<image>			<title>dilshou.blog.jeuxvideo.com</title>			<link>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com</link>			<url>http://static.blogstorage.hi-pi.com/blog.jeuxvideo.com/d/di/dilshou/images/mn/1219999991_regular.jpg</url>		</image>		<item>			<title><![CDATA[Jay Z Ft Alicia Keys : Empire State of Mind]]></title>			<description><![CDATA[]]></description>			<link>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/1448295/Jay-Z-Ft-Alicia-Keys-Empire-State-of-Mind/</link>			<comments>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/Jay-Z-Ft-Alicia-Keys---Empire-State-of-Mind-20112009-181125-lp-1448295.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/1448295/Jay-Z-Ft-Alicia-Keys-Empire-State-of-Mind/</guid>			<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 18:11:25 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Interview exclu Cody Rhodes, Ted Dibiase par P3L]]></title>			<description><![CDATA[<p><strong>P3L : Cody, es-tu content d'être en France ?</strong>  <strong>Cody Rhodes :</strong> Oui, c'est la 3ème fois que je
viens ici, nous sommes toujours sur la route avec la WWE. Nous avons
fait de supers shows et tu sais, les fans ici ne nous voient pas aussi
souvent que nos fans aux USA, c'est pourquoi nous avons vraiment
apprécié de donner ces shows, et c'est vraiment un
sentiment appréciable.   <strong>P3L : Un public fantastique, selon ce que nous avons entendu ?</strong>  <strong>Ted Dibiase :</strong> Oui, complètement. Avec Cody,
nous avons regardé le show du haut de la salle hier afin de voir
les réactions de la foule, ils étaient fous en regardant
DX contre Jericho et le Big Show pour le Unified Tag Team Championship,
c'était un très bon match. Tout comme John Cena contre
Sheamus, la foule était debout et courait vers le ring quand
elle pensait le match fini, c'était vraiment cool à
regarder.   <strong>P3L : Vous êtes tous les deux issus de familles de
catcheurs célèbres. Est-ce que cet héritage n'est
pas trop lourd à porter ?</strong>  <strong>Cody :</strong> Il y a beaucoup de pression en tant que fils,
petit fils,... quand tu dis que ton nom est Dibiase ou Rhodes,... mais
en fait, tu te mets tout seul la pression, avec Ted, nous nous sommes
mis beaucoup de pression sur nous-même, pour être meilleurs
que les défaitistes, pour être meilleur que tous ceux qui
disent "ils ont démarrés ici grâce à leur
nom". Quand tu réfléchis comme cela, tu n'as pas tant de pression.   <strong>P3L : Actuellement, vous êtes une équipe, avec Randy Orton, mais pensez-vous à une carrière solo ?</strong>  <strong>Ted :</strong> Oui, nous avons tous les deux des rêves,
des espoirs en solo, pour devenir champion du monde ou champion de la
WWE un jour, mais pour le moment, nous vivons déjà de
très bonnes choses, nous ne sommes pas pressés. Nous
verrons cela beaucoup plus tard. Je crois au fait que nous sommes le
futur de la WWE... nous serons dans les parages !   <strong>P3L : Combien de jours consacrez-vous à l'entrainement chaque semaine ?</strong>  <strong>Cody :</strong> Pour être honnête avec toi, tous
les jours. Tu as parfois des jours de repos, mais c'est très
rare. Tu dois entrainer ton corps pas seulement pour qu'il soit beau,
mais aussi pour qu'il soit en forme. Des gens essaient de catcher pour
reproduire ce qu'ils voient à l'écran, mais ce sont des
choses pour lesquelles Ted et moi nous nous entrainons toute notre vie,
de façon <span class="iAs" style="border-bottom: 0.1em solid darkgreen ! important; font-weight: normal ! important; text-decoration: underline ! important; color: darkgreen ! important; padding-bottom: 1px ! important; background-color: transparent ! important; background-image: none; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-left: 0pt;">professionnelle</span>.
Donc attention pour nos fans français, ne faites pas ca chez
vous ! Mais l'entrainement, c'est aussi du fun, regardez ce que nous
faisons !   <strong>P3L : Que pensez-vous du succès grandissant du catch en
France depuis 2 ans. Pensez-vous que cela durera longtemps, ou que ce
ne sera qu'éphémère ?</strong>  <strong>Ted :</strong> Je crois vraiment que cela durera longtemps. La
façon dont les fans se comportent, le fait que nous ayons
catché dans une salle où tous les billets ont
été vendus... tu sais, quand tu arrives à vendre
toutes les places d'un show deux jours de suite, c'est très
impressionnant. Ne serait-ce que l'accueil de nos fans à nos
hôtels, qui attendent par centaines pour nous voir. Le produit
WWE est classé en "PG" aux USA, il se destine aux familles. Il y
a des tonnes d'enfants qui nous regardent, avec des t-shirts de DX,
John Cena, tu sais, tous ces catcheurs deviennent des héros, je
pense donc qu'ils nous regarderont pendant longtemps.    <strong>P3L : Vos pères doivent être fiers de vous ?</strong>  <strong>Cody :</strong> Oui, c'est assez drole, puisque nos
pères se battaient avant, et maintenant ils s'appellent et
continuent leur passion à travers nous. La WWE doit encore
réussir quelque chose, c'est les réunir dans une
même pièce. Nous avons eu le Million Dollar Man en tant
que guest-host, Dusty Rhodes en guest-host, même Bob Orton avant,
il serait vraiment sympa de tous les réunir dans une même
pièce.   <strong>P3L : A propos du jeu SvR 2010, trouvez-vous vos personnages ressemblants ?</strong>  <strong>Ted :</strong> Oui, je trouve qu'ils ont fait un travail
incroyable avec ce jeu. Je ne suis pas personnellement un gros joueur,
Cody est bon aux <span class="iAs" style="border-bottom: 0.1em solid darkgreen ! important; font-weight: normal ! important; text-decoration: underline ! important; color: darkgreen ! important; padding-bottom: 1px ! important; background-color: transparent ! important; background-image: none; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-left: 0pt;">jeux vidéo</span>.
J'y ai joué l'autre jour, je me suis regardé, et je ne
pouvais pas croire que tous les mouvements que l'on fait, les corps,...
sont exactement les mêmes que les notres, ils sont tels que l'on
peut les voir à la TV.   <strong>P3L : Etes-vous comme Mark Henry, qui emmène sa console partout où il va ?</strong>  <strong>Cody :</strong> Mark Henry joue à beaucoup de <span class="iAs" style="border-bottom: 0.1em solid darkgreen ! important; font-weight: normal ! important; text-decoration: underline ! important; color: darkgreen ! important; padding-bottom: 1px ! important; background-color: transparent ! important; background-image: none; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-left: 0pt;">jeux</span> de sport, mais il n'est pas très bon ! Honnêtement, le
meilleur pour moi... je joue beaucoup aux jeux vidéos, surtout
sur <span class="iAs" style="border-bottom: 0.1em solid darkgreen ! important; font-weight: normal ! important; text-decoration: underline ! important; color: darkgreen ! important; padding-bottom: 1px ! important; background-color: transparent ! important; background-image: none; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-left: 0pt;">internet</span>,
en ligne,... je dirai Kofi. Kofi Kingston et Hornswoogle, depuis que le
jeu SvR est sorti il y a quelques semaines, ils savent
déjà tout faire.   <strong>P3L : J'ai une question personnelle. Pouvez-vous me regarder
dans les yeux ? Si vous deviez m'affronter, combien de temps
pensez-vous que je survivrai sur le ring ?</strong>  <strong>Ted :</strong> Pas très longtemps mon pote, pas longtemps du tout. <strong>P3L :</strong> Plus d'une minute ? <strong>Cody :</strong> Tu sais quoi ? Ted dit que tu ne tiendrais pas longtemps, mais je dirai...   <strong>P3L : Et si je cours vite ?</strong>  <strong>Cody :</strong> Si tu cours vite, peut être 8 minutes, car tu dois donner aux fans plus d'une minute, c'est ce que je pense ! <strong>Ted :</strong> Pas moi ! Lui oui ! <strong>Cody :</strong> Tu es dans ton pays, on doit te donner plus d'une minute.   <strong>P3L : C'est une sorte de respect pour les Français ?</strong>  <strong>Cody :</strong> Exactement ! <strong>Ted :</strong> Oui !   <strong>P3L : Peut-être essaierons-nous un jour sur le ring ! Je
deviens de plus en plus fort, mais j'ai encore beaucoup de travail !</strong>  <strong>Cody :</strong> La WWE, ce n'est pas ton apparence qui compte,
les gars ne se ressemblent pas, c'est quelque chose de plus
réel, il faut plutot les voir comme des athlètes.
Néanmoins, certains gars pourraient avoir une meilleure
apparence, je pense par exemple que tu pourrais battre Santino Marella ! <strong>Ted :</strong> Oh oui !   <strong>P3L : Vraiment ?</strong>  <strong>Cody :</strong> Et probablement en moins de 8 minutes. <strong>Ted :</strong> Et c'est un ancien champion intercontinental.   <strong>P3L : Je pourrai remporter le titre ?</strong>  <strong>Cody :</strong> s'il l'avait, c'est possible ! <strong>Ted :</strong> Pourquoi pas ? <strong>Cody :</strong> C'est la WWE, tout peut arriver !   <strong>P3L : Avez-vous un message pour vos fans francais ?</strong>  <strong>Ted :</strong> Merci. <strong>Cody :</strong> Merci, et profitez du show ! Ces shows sont
l'indicateur des progrès de la WWE ici, et nous reviendrons de
plus en plus, tant que le public suivra.   <strong>P3L : En tant que jeunes catcheurs, que pouvez-vous dire aux enfants qui veulent devenir catcheurs ?</strong>  <strong>Ted :</strong> S'il vous plait, ne reproduisez pas ce que nous
faisons. Si vous voulez devenir catcheurs, prenez votre temps, cela
viendra. Il y a des méthodes d'entrainement pour le catch. Avec
votre frère ou votre petite soeur, à la maison, sur le
canapé, ce n'est pas comme cela que l'on apprend. Cela s'apprend avec de vrais professionnels, nous nous entrainons
chaque jour en prenant soin des muscles de nos corps. Ce que nous
faisons sur le ring, c'est du divertissement à 100%, nous
travaillons pour se protéger les uns les autres. Donc, n'essayez
pas chez vous, contactez des professionnels pour tout ce que vous nous
voyez faire sur le ring.   <strong>P3L : Merci Cody, merci Ted, et on vous voit ce soir sur le ring. Merci les gars.</strong></p>]]></description>			<link>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/1448287/Interview-exclu-Cody-Rhodes-Ted-Dibiase-par-P3L/</link>			<comments>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/Interview-exclu-Cody-Rhodes--Ted-Dibiase-par-P3L-20112009-175419-lp-1448287.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/1448287/Interview-exclu-Cody-Rhodes-Ted-Dibiase-par-P3L/</guid>			<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 17:54:19 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[La 3D en 2010 sur PS3!]]></title>			<description><![CDATA[<p>Sony avait laissé rêveur les joueurs après l'annonce de l'arrivée de <span class="iAs" style="border-bottom: 0.1em solid darkgreen ! important; font-weight: normal ! important; text-decoration: underline ! important; color: darkgreen ! important; padding-bottom: 1px ! important; background-color: transparent ! important; background-image: none; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-left: 0pt;">jeux</span> en 3D sur PS3, qui osaient à peine y croire. Et bien voilà que le président de la marque, <em>Kaz Hirai</em> vient confirmer cette information en précisant que les jeux en 3D <strong>seront disponibles en 2010</strong>! Rappelons que ce procédé vous permettra en mettant des
lunettes prévues à cet effet de voir les images en relief
pour une immersion presque totale. Ce phénomène existe
déjà dans certains cinémas adaptés qui vous
permettent de vous plonger au coeur de l'action. En plus des jeux, cette <span class="iAs" style="border-bottom: 0.1em solid darkgreen ! important; font-weight: normal ! important; text-decoration: underline ! important; color: darkgreen ! important; padding-bottom: 1px ! important; background-color: transparent ! important; background-image: none; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-left: 0pt;">expérience</span> sera étendue aux films Blu-Ray, qui sera un atout supplémentaire indéniable.<em>Kaz Hirai</em> précise que toutes les PS3 sont
compatibles 3D, il suffira de télécharger une mise
à jour qui sera disponible au lancement de cette
"nouveauté". Avec l'arrivée du Motion Controller, Sony franchit
un pas de plus dans l'interaction vidéoludique et nous pouvons
nous attendre à une année 2010 qui prendra un tournant
dans le monde du <span class="iAs" style="border-bottom: 0.1em solid darkgreen ! important; font-weight: normal ! important; text-decoration: underline ! important; color: darkgreen ! important; padding-bottom: 1px ! important; background-color: transparent ! important; background-image: none; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-left: 0pt;">jeu vidéo</span>.</p>]]></description>			<link>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/1448284/La-3D-en-2010-sur-PS3/</link>			<comments>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/La-3D-en-2010-sur-PS3--20112009-175312-lp-1448284.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/1448284/La-3D-en-2010-sur-PS3/</guid>			<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 17:53:12 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Quelques informations sur GT5]]></title>			<description><![CDATA[<p>Alors que le jeu dévoile ses informations au compte goutte, voici que <em>Kazunori Yamauchi</em>, <span class="iAs" style="border-bottom: 0.1em solid darkgreen ! important; font-weight: normal ! important; text-decoration: underline ! important; color: darkgreen ! important; padding-bottom: 1px ! important; background-color: transparent ! important; background-image: none; padding-top: 0pt; padding-right: 0pt; padding-left: 0pt;">patron</span> de <em>Polyphony Digital</em> vient se confier à l'<em>Official PlayStation Magazine britannique</em>.
Il nous apprend pour l'occasion que le système de
météo dynamique du jeu est fini. Nous aurons ainsi le
droit à des courses de nuit et à des conditions
climatiques pouvant évoluer en pleine course.  Il nuance toutefois l'info en disant que si ce système ne leur
donne pas entièrement satisfaction lors des tests en studio,
celui-ci ne sera finalement pas inclus dans la version commerciale du
titre. Il rajoute qu'avec <strong>Gran Turismo 5</strong> ils n'ont jamais été aussi proche de la réalité qu'aujourd'hui niveau simulation.   Les joueurs se rendront compte à quel point le jeu a
changé dès les 15 premières secondes de jeu. Il
est plus facile de piloter les voitures, qui ont comportement identique
à la réalité, mais il est aussi plus facile d'en
perdre les commandes vu que celles-ci réagiront à la
moindre de vos erreurs, comme dans le monde réel.  Pour rappel, le titre est <span style="text-decoration: underline;">attendu pour le mois de Mars au Japon</span> et pour peu qu'il contienne la langue de Molière, on connait des sites d'import qui devraient faire fortune.</p>]]></description>			<link>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/1448282/Quelques-informations-sur-GT5/</link>			<comments>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/Quelques-informations-sur-GT5-20112009-175148-lp-1448282.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/1448282/Quelques-informations-sur-GT5/</guid>			<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 17:51:48 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Firmware 3.10 : Une nouveauté en plus]]></title>			<description><![CDATA[<p></p>
<p style="text-align: center;"></p>
<p style="text-align: justify;">En effet, Sony veut être au courant des problèmes de<strong> </strong><em>freeze</em><strong> </strong>que
vos consoles peuvent rencontrer. Pour ce faire, il est désormais
possible d'envoyer (ou non) un rapport d'erreur à Sony Computer
Entertainment afin qu'ils soient plus au courant de vos
problèmes et qu'ils tentent de les résoudre. Ceci
constitue une très bonne initiative de la firme qui compte
simplifier la vie de ses clients et qui montre qu'elle est plus
à l'écoute des malheureux joueurs. Lors de la mise sous
tension de votre système PS3 après un <em>freeze</em>, le message suivant s'affichera :</p>
<p style="text-align: center;"><a class="zoomLink" title="error-report-1" name="25167" href="http://www.ps3gen.fr/error-report-1-zoom-25167,8008.html"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Espérons que cette technique résoudra les problèmes de <em>freeze</em> mais qui permettra surtout à Sony de l'étendre à
d'autres problèmes rencontrés par les joueurs.</p>
<p style="text-align: center;"><a class="zoomLink" title="error-report-3" name="25168" href="http://www.ps3gen.fr/error-report-3-zoom-25168,8008.html"></a></p>]]></description>			<link>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/1448278/Firmware-3-10-Une-nouveaut-en-plus/</link>			<comments>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/Firmware-3-10---Une-nouveaute-en-plus-20112009-174722-lp-1448278.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://dilshou.blog.jeuxvideo.com/1448278/Firmware-3-10-Une-nouveaut-en-plus/</guid>			<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 17:47:22 +0200</pubDate>		</item>	</channel></rss>