<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">		<title>http://bossuper.blog.jeuxvideo.com</title>		<id>http://blog.jeuxvideo.com/</id>		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bossuper.blog.jeuxvideo.com/atom.xml" />		<subtitle><![CDATA[Playstation2, PSP, Playstation 3 games]]></subtitle>		<rights>Copyright (c) 2006, Hi-pi</rights>		<generator>Hi-pi ATOM generator</generator>		<author>			<name>Hi-pi</name>			<uri>http://bossuper.blog.jeuxvideo.com</uri>		</author>		<updated>2008-09-03T01:32:44</updated>		<entry>			<title>Urban Chaos: violence urbaine</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>Urban Chaos
est, en quelques mots,un jeu de shootfun, rythme,
violent, brulant et varie.</p>
<p>Graphismes: L'ensemble n'est pas tres fin, mais
reste agreable a regarder. Les decors n'ont
pas de tres bonnes textures, limite acceptables, mais en
revanche sont fouilles pour nous donner un bon
nombred'objets derriere lesquels on peut se cacher
afin de se proteger. Les personnages sont
modelises sans grand effort, mais les quelques
details des costumes et des expressions faciales rendent
tout a plus vivant. Un bon point pour le style
apporte aux Burners, le gang demechants du jeu,
varie au niveau des couleurs et du design de chacun d'eux.
Le jeu gere parfaitement les incalculables explosions et
coups de feu echanges au cours des differentes
missions du soft.</p>
<p>Jouabilite: X pour recharger, les trois autres
boutons pour choisir son arme, R1 pour tirer, L1 pour le bouclier
avec lequel on peut attaquer. En plus, on a aussi un
respirateur a vision thermique et une lampe torche avec les
armes a une main. Aucune revolution, mais on sort un
peu de sentiers battus et c'est tant mieux pour un FPS
survitamine comme celui-ci.</p>
<p>Contenu: Le mode solo et les niveaux en ligne sont les
seuls disponibles. Un simple Deathmatch a deux joueurs
aurait ete la tres bienvenu, tant le
jeu est agreable a jouer. Donc pas de multijoueurs
hors ligne.</p>
<p> Duree de vie: La vingtaine de missions solo offre
une bonne base au jeu. Ajoutez a cela pour chaque niveau: 5
masques de gang, de 10 a plus de 40 ennemis a tuer
avec une balle dans la tete, de 5 a plus de 20 Burners
a immobiliser avec un pistolet paralysant, ne pas utiliser
de checkpoint, voila ce qui vous attend, avec un objectif
facultatifde plus dans les levels normaux. Je dis "normaux"
a causes de missions de sauvetage (et surtout
d'extermination) ou le but est de sauver un otage et de
l'emmener a un endroit dans un temps donne, et ce
dans un essaim de Burners. Revenons aux objectifs: un objectif
supplementaire rempli = une medaille. Toutes les 5
medailles acquises, un bonus d'arme ou de protection est
offert, sachant que si on joue en mode elite (difficile), on
debloque deux fois plus de medailles. Et tout cela
pour collecter jusqu'a 204 medailles, en une
vingtaine d'heures. Le mode en ligne peut vous faire jouer quelques
heures supplementaires, mais sans plus.</p>
<p>Scenario: L'histoire
met en scene l'arrivee de l'unite T-Zero
(Tolerance Zero), une equipe d'intervention d'elite
specialement formee pour
combattre le gang des Burners, contre l'avis de la plupart des
citoyens. Vous incarnez Nick Mason, le meilleur agent de
l'unite, qui a pour but de sauver differentes
personnes, assiste de pompiers, medecins et autres
agents ( auxquels on peut donner quelques ordres) dans des
environnements devastes par les cocktails molotov des
Burners. D'ou le mot " brulant" present dans
mon introduction, car on voit aussi souvent du feu que des
ennemis.est presentee sous forme
de flashs infos en debut de chaque niveau, et mele
enlevements, attaques terroristes et avis divers sur la mise
en fonction de T-Zero par la population des Etats-Unis. C'est
universellement connu que les FPS console ne sont pas les
jeuxdans lesquels l'histoire est la plus interessante.
Ici, elle ne vole pas haut, mais son travailson travail
denous tenir en haleine est reussi, car
l'atmosphere est prenante.</p>
<p>Voila une bouffee... non, une fissure d'air
frais pour le monde des FPS, dont le nombre de jeux vraiments bons
ne sont pas legion. Une bonne surprise.</p>
<p>Graphismes: 12/20 - Jouabilite: 15/20 - Contenu: 12/20 -
Duree de vie: 17/20</p>
<p>Scenario: 15/20</p>
<p><strong><span>Interet: 17/20</span></strong></p>
				</div>			</content>			<id>http://bossuper.blog.jeuxvideo.com/439494/Urban-Chaos-violence-urbaine/</id>			<link href="http://bossuper.blog.jeuxvideo.com/439494/Urban-Chaos-violence-urbaine/" />			<author>				<name>bossuper</name>				<uri>http://bossuper.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2008-09-03T01:06:37</updated>		</entry>		<entry>			<title>The legend of dragoon</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>Scenario: 17/20</p><p>Interet: 17/20</p>				</div>			</content>			<id>http://bossuper.blog.jeuxvideo.com/435450/The-legend-of-dragoon/</id>			<link href="http://bossuper.blog.jeuxvideo.com/435450/The-legend-of-dragoon/" />			<author>				<name>bossuper</name>				<uri>http://bossuper.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2007-01-01T22:49:54</updated>		</entry>		<entry>			<title>Silent Hill, réalisé par Christophe Gans</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>a Radha Mitchell qui a succede avec succes a Harry Mason, dans le jeu. Moi-meme etant fan depuis quelques mois de la saga horrifique, je ne peux que feliciter Christophe Gans et ses equipes pour avoir realise un film si reussi, qui de plus est une adaptation tres correcte du jeu video. Vivement SH 2 au cinema!</p><p>NOTE: 18/20</p>				</div>			</content>			<id>http://bossuper.blog.jeuxvideo.com/431840/Silent-Hill-realise-par-Christophe-Gans/</id>			<link href="http://bossuper.blog.jeuxvideo.com/431840/Silent-Hill-realise-par-Christophe-Gans/" />			<author>				<name>bossuper</name>				<uri>http://bossuper.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2006-12-29T17:47:39</updated>		</entry>		<entry>			<title>Key of heaven</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<P>Key of heaven a été un des premiers A-RPG (Action-RolePlayingGame) sortis en exclusivité sur PSP.</P> <P>Graphismes: Le style graphique du jeuclassiques. Et c'est là le point fort du jeu: le système de combat. On trouve des kenpus, qui correspondent à une attaque ou un enchaînement d'attaques répartis dans plusieurs catégories et qui sont aux nombre de plus de 150 différents, on combine ces kenpus pour créer des enchaînement réellement dévastateurs, ou alors on dispose les kenpus dans des parchemins, qui sont des combos prédéfinies, si on a les kenpus nécessaires bien sur. On peut créer des enchaînements de folie et très variés. et il n'y a pas de problème de déplacements.</P> <P>Durée de vie: On termine le jeu en une vingtaine d'heures si on le fait en ligne droite, sinon on joue plus de 30 heures si on veut trouver tous les kenpus, parchemins et si on veut avoir un très bon niveau. La difficulté est assez variable mais généralement pas très élevée finalement. Un bon point.</P> <P>Scénario: On a droit à un scénario classique avec un monde basé sur les atrs magiques (pour changer des conflits entre royaumes ou d'une quête pour retrouver des diamants qui permettent de contrôler le monde) et on aboutit sur un dieu à détruire avant qu'il ne détruise le monde. Cependant le développement est suffisament bien morcelé pour nous tenir en haleine jusqu'à la fin, mais rien de transcandant.</P> <P>Un bon jeu d'action-RPG qui ne restera pas dans les annales mais qui à le mérite d'être un essai loin du désastre qu'il aurait pu être.</P> <P>Graphismes:16/20-Jouabilité:13/20-Durée de vie:16/20-Scénario:12/20</P> <P><STRONG>Intérêt: 14/20</STRONG></P> 				</div>			</content>			<id>http://bossuper.blog.jeuxvideo.com/319793/Key-of-heaven/</id>			<link href="http://bossuper.blog.jeuxvideo.com/319793/Key-of-heaven/" />			<author>				<name>bossuper</name>				<uri>http://bossuper.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2006-08-28T19:53:26</updated>		</entry>		<entry>			<title>Mortal Kombat: Armageddon</title>			<content type="xhtml">				<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">				<p>est super de defoncer Shao Kahn avec la puissance de Motaro, je vous assure.</p><p>Graphismes: 14/20 - jouabilite: 10/20 - Contenu: 12/20 - Duree de vie: 11/20 - Scenario: 11/20</p><p><strong>Interet: 13/20</strong></p>				</div>			</content>			<id>http://bossuper.blog.jeuxvideo.com/305164/Mortal-Kombat-Armageddon/</id>			<link href="http://bossuper.blog.jeuxvideo.com/305164/Mortal-Kombat-Armageddon/" />			<author>				<name>bossuper</name>				<uri>http://bossuper.blog.jeuxvideo.com</uri>			</author>			<updated>2007-01-04T22:19:33</updated>		</entry></feed>